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Informtica Bsica

Autor: Luis Carlos de Lima

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Contedo
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. A histria da computao................................................................................................................................ 4 Conhecendo o computador ............................................................................................................................. 7 Mouse e teclado .................................................................................................................................................. 8 O Windows (Janela) .......................................................................................................................................... 9 A rea de Trabalho do Windows (Desktop)............................................................................................10 cones ...................................................................................................................................................................10 Menu Iniciar .......................................................................................................................................................12 Trabalhando com Janelas ..............................................................................................................................13 A Internet ............................................................................................................................................................15 Trabalhando com o Windows...................................................................................................................19 Gerenciando pastas e arquivos ...............................................................................................................19 Windows Explorer ........................................................................................................................................19 Lixeira ...............................................................................................................................................................22 Personalizando sua rea de trabalho....................................................................................................23 Aplicativos diversos .....................................................................................................................................26 Brincando com o Paint................................................................................................................................28 Usando a calculadora ..................................................................................................................................31 Editor de textos.............................................................................................................................................32 A Internet ........................................................................................................................................................35 Como conectar-se Internet ...................................................................................................................35 Navegando pela Internet ..........................................................................................................................35 Pesquisando na Internet ...........................................................................................................................36 E-mail - correio eletrnico ........................................................................................................................38 Webmail ...........................................................................................................................................................38 Criando contas de e-mail em provedor gratuito ...............................................................................38 Enviando e recebendo e-mails.................................................................................................................40 Digitando textos ............................................................................................... Erro! Indicador no definido. Trabalhando com texto .................................................................................. Erro! Indicador no definido. Abrindo e salvando documentos................................................................. Erro! Indicador no definido. Copiando informaes da Internet ............................................................ Erro! Indicador no definido. Reviso e Avaliao ......................................................................................... Erro! Indicador no definido.

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MDULO I 1. A histria da computao. O princpio de tudo se deu com a inveno da escrita e com o surgimento do conceito de contagem. Com a evoluo humana, o homem inventou o baco. O baco uma mquina capaz de efetuar clculos e muito usada ainda por povos orientais. conhecido tambm como soroban. possvel realizar diversas operaes matemticas com o baco. Entre elas: As quatro operaes fundamentais e tambm a radicio. Em 1642, o francs Blaise Pascal inventou a primeira mquina de calcular mecnica. Foi batizada de La pascaline. Fazia apenas as operaes de adio e subtrao e foi desenvolvida para ajudar seu pai que era contador. Em 1671, Gottfried Leibniz aperfeioou a mquina de Pascal e criou sua calculadora universal. Acrescentou nela os clculos de multiplicao e diviso. Entre 1801 e 1805 Joseph Marie Jacquard introduziu o conceito de armazenamento de informaes em placas perfuradas. Esse processo foi utilizado em mquinas de tear. Em 1820, Charles de Colmar smplificou a idia de Leibniz e criou o Arithmomenter. Vendeu at 1850 cerca de 1500 unidades.

Em 1822, Charles Babbage apresentou seu invento: a mquina diferencial. Seria utilizada para resolver equaes polinomiais entre outras funes. No conseguiu conclu-la e comeou a trabalhar no desenvolvimento de uma mquina analtica, vindo a falecer antes de concluir a construo. Em 1855, o engenheiro sueco George Scheutz apresentou sua mquina, nada mais era que uma simplificao da Maquina Diferencial idealizada por Babagge. Essa maquina usava cartes perfurados. 1880 - Herman Hollerith utilizou uma maquina de cartes perfuras para fazer a contagem de censo populacional dos Estados Unidos. Na poca o senso levava mais de 10 anos para ser processado. Hollerith apresentou resultados em seis semanas. 1896 - Hollerith resolve generalizar o uso de sua maquina, fundando a Tabulating Machine Company (futura IBM). Empresa que comercializava suas mquinas para diversos governos. Carlos Lima

1900 - Surgimento da memria magntica. 1906 - Inveno da vlvula e do interruptor eletrnico. 1911 - A Tabulating Machine Company se associa a outras empresas. 1914 Neste ano esta associao de empresas passa a ser dirigida por Thomas Watson. A partir delas, cria-se, em 1924, a International Business Machines Corporation, a IBM. 1931 - Vanner Bush inventa o analisador diferencial. 1936 - O matemtico ingls Alan Turing estabelece os princpios tericos do computador. 1937 - Howard Aiken apresenta a idia do computador MARK I para Thomas Watson, da IBM. 1941 - Conrad Suze constri o primeiro ordenador programvel. Durante a Segunda Guerra os nazistas criaram o Enigma. Os Aliados contrataram cabeas e criaram o Colossus que foi concludo em 1941 e decifrava qualquer enigma. Realizava apenas uma nica tarefa. O Colossus foi desmontado em 1946 para no cair em mos inimigas 1943 - Howard Aiken, um professor de Havard, elabora o primeiro computador eletrnico, com a ajuda da IBM e da Marinha Americana. O Mark I era menos poderoso que certas calculadoras de hoje. Ele possua 2,5 m de altura, 18 m de comprimento, pesava 30 ton, continha 750.000 partes e mais de 700 Km de cabos. A fase seguinte pode ser dividida em geraes: 1 Gerao: 1946 Eram os computadores de vlvulas e entre eles havia o ENIAC, o EDVAC e o UNIVAC. Eram enormes e consumiam muita eletricidade. Continham mais de 17.000 vlvulas que esquentavam e queimavam rapidamenmte.

2 Gerao: 1959 Com a inveno do transistor permitiu-se a substituio das vlvulas, o que proporcionou muitas vantagens em relao utilizao da energia. O primeiro computador transistorizado foi denominado Leprechaun. O ransistor 100 vezes menor que a vlvula. Esses Carlos Lima
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computadores mais rpidos (calculavam em microssegundos). Exemplos: IBM 1401, IBM 7094 (entre estes dois, a IBM vendeu mais de 10.000) Em 1960 a Benthlen Steel foi pioneira de uso do computador em tempo real para processar pedidos, inventrio e Controlar a produo. Em 1961, chega o primeiro computador ao Brasil. Era um UNIVAC, ainda com vlvulas e foi para o IBGE. 1962 - Surgem os discos magnticos. Em 1964, a American Airlines comea a fazer reservas de passagens em tempo real. 3 Gerao: computadores baseados em tecnologia de CIRCUITO INTEGRADO (transistores e outros componentes eletrnicos miniaturizados e montados em um nico chip). Fazia clculos em nanossegundos. Alguns historiadores afirmam que a 3 Gerao de computadores vai at os dias atuais. Outros, afirmam que a partir 1970 Comea a 4 Gerao. Alguns definem que a 4 Gerao comeou a partir de 1975. H quem afirme que desde os circuitos integrados e processamento paralelo, j estamos na 5 Gerao de Computadores. Microcomputadores: Chamados de computadores pessoais (Personal Computer) surgiram na dcada de 80.

Minicomputadores: Eram usados nas empresas de mdio e grande porte. Eram utilizados como banco de dados. Computadores de Grande Porte (mainframes): enorme capacidade de armazenamento e velocidade. Possuem vrios processadores e unidades de disco e so utilizados principalmente por grandes empresas, universidades e bancos de porte mdio. Supercomputadores: se destinam principalmente a centros de pesquisa cientfica e outras aplicaes que requerem um imenso volume de clculos matemticos e uma velocidade muito grande. So mquinas muito sofisticadas, e, por isso, muito caras. Trabalham com muitos proCarlos Lima
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cessadores operando ao mesmo tempo e uma memria muito grande. 2. Conhecendo o computador a. Conceitos Bsicos uma mquina constituda por componentes e circuitos eletrnicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informaes. Por ser programvel, pode realizar uma grande variedade de tarefas. b. Sistema computacional

Composto por Peopleware, Hardware e Software. i. Peopleware a parte humana de um sistema de computao. So os indivduos que utilizam o computador como ferramenta. ii. Hardware a parte fsica de um sistema de computao. So todos os equipamentos utilizados pelo usurio nas aes de entrada, processamento, armazenamento e sada de dados. iii. Software Parte lgica de um sistema de computao. So os programas de computador. c. Ligando o computador i. Verificar os cabos de energia do PC (computador); ii. Verificar se a voltagem est correta (110 volts ou 220 volts); 1. Geralmente os PCs trabalham em 110 v Carlos Lima
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2. Existe uma chave seletora atrs do PC, perto da conexo do cabo de energia iii. Verificar se existe um estabilizador de voltagem, e se existir, verificar a voltagem da mesma (110 v ou 220 v), que deve ser compatvel com a voltagem utilizada na sua casa ou trabalho; 1. Deve existir uma chave seletora atrs do estabilizador tambm 2. Estabilizador um equipamento utilizado para proteger seu computador contra variaes de energia eltrica, que sempre ocorrem sem percebermos, mas que afetam o bom funcionamento dos mesmos 3. Recomenda-se que sempre utilize estabilizadores de tenso e voltagem para equipamentos eletrnicos 4. Caso todos os cabos estiverem conectados, ligar o estabilizador 5. O estabilizador possui um boto Liga/Desliga de acesso e identificao simples. iv. v. vi. vii. Ligar o PC atravs do boto Liga/Desliga Ligar o monitor Aguardar os procedimentos de inicializao do PC Informar senha e nome do usurio, caso existam e quando for solicitado

d. Desligar o microcomputador / fechar sesso de trabalho i. O procedimento de desligar o PC muito importante para preservar o equipamento e as informaes armazenadas nele, portanto, importantssimo se acostumar a seguir o procedimento de desligar. ii. Clicar no boto Iniciar iii. Clicar na opo Desligar iv. Selecionar a opo Desligar o computador v. Clicar no boto OK vi. Aguardar os procedimentos de desligamento e s aps a concluso, desligar o monitor. vii. Desligar o estabilizador atravs do boto Liga/Desliga do estabilizador 3. Mouse e teclado a. Mouse Usado para comunicao entre o operador e o micro. Substitui o teclado em muitas tarefas Pode se adequar a usurios destros e canhotos Termos usuais: o Clicar; o Clicar duas vezes; o Clicar com o boto direito; o Arrastar e soltar.
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b. Teclado Principal canal de interao entre o homem e o computador. Usado para atribuir comandos ao PC.

Bloco Principal Constitudo por caracteres alfanumricos e smbolos especiais; Bloco de Navegao Composto pelas teclas de navegao; Bloco Numrico Contm, alm de nmeros, operadores matemticos; Bloco de funes Teclas especiais que funcionam de acordo com as especificaes de alguns programas. 4. O Windows (Janela) O Windows o sistema operacional criado pela Microsoft Corporation que tem como principal caractersticas o uso de janelas para facilitar a utilizao dos diversos aplicativos existente no sistema. Antes do conceito de janelas, os sistemas operacionais eram utilizados em modo de texto. Ainda existem sistemas que se utilizam desse recurso, como o caso de algumas verses do Linux. Carlos Lima
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MDULO II 5. A rea de Trabalho do Windows (Desktop) No meio computacional, uma rea de trabalho ou Desktop consiste de um ambiente grfico adequado as necessidades de cada usurio, onde ele possa os cones daqueles programas que so usados mais frequentemente, dinamizando assim a sua produtividade. H ambientes grficos (gerenciadores de janelas), que permitem ao usurio ter mais de uma rea de trabalho ao mesmo tempo.

6. cones Os cones na rea de Trabalho servem de atalhos para os programas mais utilizados. a. Organizando os cones da rea de Trabalho Organizar os cones da rea de trabalho um atarefa semelhante a organizar as janelas. Numa parte vazia do Desktop clique no boto direito do mouse e selecione a opo Organizar cones. Por Nome, Tamanho, Tipo ou Modificado em. Tambm existe a opo de Organizar automaticamente ou voc pode arrastar e soltar o cone em qualquer parte da rea de trabalho.

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b. Adicionando um Novo cone (atalho) na rea de Trabalho. Para criar um novo atalho ou adicionar um novo cone no Desktop, deve-se clicar com o boto direito do mouse na rea de trabalho, escolher a opo Novo>Atalho.

c. Barra de Tarefas uma barra de ferramentas grficas usado no Windows XP para Ctrlar a execuo dos programas dispostos em janelas, classificando-as como ativa ou inativa. Seu principal componente o boto iniciar. subdividida em: Menu Iniciar Nele esto os esto organizados todos os aplicativos do computador para um acesso imediato. Barra de Inicializao Rpida Pode ser colocados nessa rea os aplicativos usados mais freqentemente pelo usurio. Janela Ativa ou Inativa Nesta rea aparecem todas as janelas que esto ativas ou inativas. rea de Notificao - Os programas que esto sendo Controlados pelo sistema aparecem nessa rea, inclusive o relgio.

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7. Menu Iniciar Atravs do Menu Iniciar podemos acessar os diversos recursos disponveis em nosso computador. Nele est contidos todos os programas instalados no computador, assim como diversas ferramentas de manuteno do sistema. Na coluna da esquerda, fica a lista dos programas usados mais recentemente. Todos os programas - Nele voc encontra os cones de todos os programas instalados assim como as ferramentas de administrao do sistema. Meus documentos Aqui pode ser guardados todos os documentos produzidos no computador. Documentos recentes armazena a opo de acesso rpido aos ltimos 15 documentos que foram trabalhados. Minhas Imagens Guarde suas imagens nesta pasta. Minhas Msicas - Diversos formatos de udio poder ser guardado aqui. Meu computador Acesso as pastas do sistema operacional. Meus locais de rede Opes de configurao de Redes. Painel de Controle diversas opes de configurao do micro esto nessa rea, inclusive hardware. Definir acesso a padres do programa Configuraes de acesso de e-mail, navegador de internet e outros

programas. Impressoras e aparelhos de fax Adicionar ou remover impressoras e aparelhos de fax. Ajuda e suporte Tire suas dvidas e encontre solues para diversos problemas que possam aparecer no sistema operacional. Pesquisar Localizar imagens, pastas e arquivos. Executar Apenas operadores experientes devem utilizar alguns dos recursos disponveis nessa funo. Atravs dela tambm poder ser inicializado qualquer programa. Por exemplo: digite notepad na caixa de dilogo que for aberta e clique em ok e abrir ento o Bloco de notas. Fazer logoff Utilizado trocar de usurio ou reiniciar o usurio atual. Desligar o computador Opes de desligar, reiniciar ou hibernar o computador.

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8. Trabalhando com Janelas a. Barra de Rolagem Esta barra serve para mover ambientes grficos dentro das janelas. Podem estar na posio vertical ou horizontal.

b. Redimensionando uma janela Para redimensionar uma janela, leve o ponteiro do mouse at a quina da janela e arraste at o tamanho desejado.

c. Botes

Boto Minimizar reduz ou minimiza uma janela a um boto da barra de tarefas do Windows; Boto Maximizar aumenta ou maximiza uma janela; Boto Restaurar restaura uma janela para o seu tamanho ou posio anterior;

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Boto Fechar fecha um programa ou janela ativa. Caso um arquivo aberto no tenha sido salvo ou contenha alteraes no salvas, voc ser solicitado a salvar ou no o arquivo antes de fech-lo. d. Movendo Uma Janela Para mover uma janela, leve o ponteiro do mouse at a barra de ttulos. Segure o boto esquerdo do mouse e arraste a janela at a posio desejada.

e. Organizando Vrias Janelas Abertas Atravs da Barra de tarefas, podemos organizar as janelas de acordo com as nossas necessidades de trabalho. Para isso, necessrio apenas clicar no boto direito do mouse, com o ponteiro posicionado em cima da Barra de Tarefas e escolher a opo desejada.

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d. Personalizando a rea de Trabalho Personalizar o Desktop uma tarefa bastante agradvel. Podemos alterar diversas propriedades como: papel de parede, tamanho das fontes e dos cones, cores das janelas, entre outras. Clique com no boto direito do mouse na rea de trabalho e escolha a opo Propriedades. Na janela Propriedades de Vdeo aparecer as Guias: Temas Nessa guia voc pode alterar a forma de visualizao das janelas. rea de Trabalho Escolha um papel de parede ou adicione cones no Desktop Proteo de Tela Configure uma proteo de tela ou controle o consumo de energia. Aparncia Mude as cores de suas janelas. Configuraes Alteraes das configuraes de vdeo, incluindo a resoluo de exibio da rea de Trabalho.

9. A Internet

Histria da Internet Durante a Guerra Fria (dcadas de 60/70 e meados da dcada de 80) um dos maiores medos dos norte americanos era o de perder as informaes hospedadas em servidores localizados dentro de quartis-generais estratgicos. Se um ponto fosse bombardeado as informaes importantes e essenciais no seriam perdidas. Dessa forma, o Departamento de Defesa pensou em um sistema que interligasse vrios pontos, de modo que no se centralizasse o comando. Com uma rede onde no h um computador central, caso a Casa Branca fosse atingida, as informaes iriam para o Pentgono. E se o mesmo acontecesse no Pentgono, s informaes j estariam a salvo em outro lugar qualquer. Essa Rede era considerada prova de bombardeio, pois o sistema no caa caso um Carlos Lima
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dos pontos desaparecesse. Denominou-se tal Rede, que surgiu em 1969, de ARPAnet (Advanced Research Projects Agency). Na verdade essa rede interligava originalmente vrios centros de pesquisas.

No incio da dcada de 80 com o visvel enfraquecimento da URSS, uma nova utilidade para a ARPAnet foi desenvolvida: Interligar laboratrios e universidades nos EUA e mais tarde, em outros pases. Foi exatamente nessa poca que surgiu o nome Internet. Apesar disso, apenas no final dos anos 80 a Internet passou a ser vista como um eficiente veculo de comunicao mundial. Cientistas e acadmicos passaram a utiliz-la de forma muito mais intensa. S que a Net s existia no formato de texto, como nos antigos arquivos Gopher. Isto a limitava a um gueto de cientistas.

Foi ento que no final da dcada de 80, Tim Berners-Lee teve a idia de desenvolver com sua equipe do CERN (European Organization for Nuclear Research, de Genebra), um sistema de hipertexto que deveria funcionar em redes de computadores. Nesse momento, ele pensava apenas nos cientistas que precisavam compartilhar suas pesquisas uns com os outros. Em 1991, esses pesquisadores tiveram a idia de criar a World Wide Web. No incio a maior parte das informaes ainda era no formato de texto, com poucos desenhos. Em 1992, Marc Andressen, do NCSA (National Center for Supercomputer Activity), criou o primeiro navegador para Internet: o Mosaic, para sistema X Windows. Em seguida apareceram verses do Mosaic para Macintosh e Microsoft Windows. O Mosaic era capaz de interpretar grficos e realizar navegaes atravs de links, como podemos ver atualmente na Web. Tambm em 92, All Gore, que era senador na poca, impulsionado pelas eleies presidenciais, passou a falar sobre a Information Highway, ou Superestrada da Informao. Nesse momento todo mundo comeou a prestar mais ateno na Internet e na Web. Logo surgiu um grande interesse comercial pela Rede e foi a ento que aconteceu sua grande expanso. Em nossos dias a Internet passou a ter tamanha importncia, que recentemente a China a-

nunciou que est desenvolvendo uma Internet particular, alegando que os atuais padres da Rede Mundial de Computadores no atendem as expectativas das indstrias chinesas. Ainda no se sabe se a Internet chinesa

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ser aberta para estrangeiros, mas j se sabe que os sistemas de segurana sero to rigorosos quanto segurana de qualquer unidade militar americana ou russa no auge da Guerra Fria. Os padres de HTML (Hyper Text Markup Language) que a linguagem com a qual se programa as pginas atuais da Internet so definidos pelo W3C (World Wide Web Consortium), um consrcio liderado por Tim Berners-Lee, do qual fazem parte empresas como a Microsoft, a Apple, a Sun e a Netscape. Atualmente a Internet um conjunto de mais de 40 mil redes e respeitando a concepo original no existe um ponto central, isto , um centro de comando da Internet. Hoje a Internet considerada por muitos tericos da comunicao, um fenmeno to ou mais importante para a humanidade quanto a Revoluo Industrial. O fantstico conceito de Aldeia Global, de Mc Luhan tambm pode ser utilizado para este novo meio: A Internet tornou o mundo menor. Segundo as ltimas pesquisas de e-commerce, o sucesso comercial da rede demonstra que em algumas empresas j tm uma venda representativa atravs de seus websites.

A Internet oferece diversos servios para seus usurios, que podem ser usados simultaneamente. Conhecer bem cada um deles permite alcanar uma maior interao com seu pblico alvo. Aplicaes da Internet: WWW - ambiente grfico; Correio eletrnico - envio de mensagens e arquivos; Newsgroups ou grupos de discusso; Chat; Comercio Eletrnico.

TEMPO QUE NOVAS TECNOLOGIAS LEVARAM PARA ATINGIR 50 MILHES DE USURIOS NO MUNDO Rdio - 38 anos Computador - 16 anos Televiso - 13 anos Carlos Lima
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TV a cabo - 10 anos Internet - 4 anos Em 2003 somos mais de 600 milhes de usurios No Brasil 14% da populao acessa a rede.

Projetos de incluso social esto mudando gradativamente este cenrio.

CRONOGRAMA DA HISTRIA DA INTERNET NO BRASIL 1989 - Ibase cria o Alternex (servio de conferncias eletrnicas); 1991 - Criada a conexo entre Rio e So Paulo, atravs da FAPESP (que passa a trafegar TCP/IP e fica responsvel pelos domnios .br e pelos IPs no Brasil. 1993 - Implantado o anel Rio - So Paulo Braslia 1995 - A Embratel lana o servio definitivo de acesso comercial Internet Em nota conjunta de maio de 1995, o Ministrio das Comunicaes (MC) e o Ministrio da Cincia e Tecnologia (MCT) afirmaram que para tornar efetiva a participao da Sociedade nas decises envolvendo a implantao, administrao e uso da Internet, seria constitudo um Comit Gestor INTERNET (http://www.cg.org.br/sobre-cg/historia.htm), que contaria com a participao do MC e MCT, de entidades operadoras e gestoras de espinhas dorsais, de representantes de provedores de acesso ou de informaes, de representantes de usurios e da comunidade acadmica. Estatsticas do registro de http://registro.br/estatisticas.html Fonte: www.abranet.org.br domnios no Brasil em:

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MDULO III

10. Trabalhando com o Windows Trabalhar com o Windows uma tarefa relativamente simples. Atravs de diversos aplicativos podemos realizar diversas tarefas como: Assistir filmes, ouvir msicas, editar textos e planilhas, trabalhar com imagens, gerenciar arquivos, entre outras funes. 11. Gerenciando pastas e arquivos importante que mantenhamos os aplicativos e pastas de trabalho organizado. Em qualquer ambiente de trabalho, organizao fundamental para uma boa produtividade. Tambm assim em um sistema operacional. O Windows j vem organizado de forma a facilitar essas rotinas. Contudo, nada impede que organizemos esse ambiente de acordo com nossas necessidades. No se deve mexer, porm, nas pastas do sistema operacional, sob o risco de danific-lo. A organizao das pastas e arquivos pode ser observada atravs do Windows Explorer (ou Explorador). Como veremos mais adiante. a. Criando uma pasta na rea de trabalho. Em uma rea vazia do desktop clique no boto direito do mouse. Escolha a opo Novo>Pasta. Nomeie a pasta. Para abri-la, d um clique duplo no boto esquerdo do mouse. Podemos criar um subpasta dentro da pasta principal utilizando o mesmo processo.

12.

Windows Explorer Como citado anteriormente, o Windows Explorer uma ferramenta que auxilia na organizao dos arquivos e pastas do disco rgido (HD). Para acion-lo, desa com a seta at o Menu iniciar>Todos os programas>Acessrios>Windows Explorer. Use Tab para navegar por algumas reas da janela.

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a. Criando pastas no Windows Explorer 1. Selecionar o cone Unidade C: 2. Acessar o menu Arquivo pressionando Alt + A e em seguida Novo>Pasta. 3. Digitar o nome da pasta e teclar Enter.

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b. Copiando pastas (ou arquivos) 1. 2. 3. 4. Selecionar o item a ser copiado. Acionar o Menu Editar>Copiar (atalho Ctrl + C). Selecionar a pasta que ir receber a cpia. Acionar o Menu Editar>Colar (atalho Ctrl + V).

c. Movendo pastas 1. 2. 3. 4. Posicionar na pasta que ser movida. Acessar o Menu Editar>Recortar (atalho Ctrl + X). Selecionar o local de destino. Acessar o Menu Editar>Colar (atalho Ctrl + V).

d. Renomeando pastas Selecionar a pasta, acessar o Menu Arquivo (Alt + A) >Renomear (atalho F2) e digitar o novo nome. e. Apagando Pastas Basta selecion-la, pressionar a tecla "Del" e confirmar pressionando o boto "Sim". f. Excluindo Arquivos Selecionar o arquivo a ser excludo, teclar o Delete e confirmar pressionando o boto "Sim".

g. Renomeando Arquivos Selecionar o arquivo a ser renomeado. Acionar o menu Arquivo atravs do Alt da esquerda. Utilizar as setas para localizar a opo Renomear e teclar Enter (o atalho F2 abre diretamente esta opo). Digitar o novo nome e finalizar com Enter. Dica: Para selecionar vrios arquivos ou pastas segure a tecla Ctrl e clique nas pastas ou arquivos desejados. Carlos Lima
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Para selecionar uma seqncia de arquivos, clique com o ponteiro do mouse no primeiro arquivo, segure a tecla Shift e mova a seta de navegao para baixo. h. Localizando arquivos e pastas Posicione o mouse no Menu iniciar>Pesquisar. Na janela da esquerda escolha o tipo de arquivo e o nome que ser objeto da procura. Clique em Pesquisar

13.

Lixeira acessada atravs de um cone na rea de trabalho ou atravs do Windows Explorer. Nela, so depositados os arquivos deletados. Enquanto a Lixeira no for limpa, poderemos recuperar os arquivos apagados. Para remover definitivamente seu contedo, clique no boto do lado direito do mouse e escolha a opo Esvaziar lixeira. Para restaurar um arquivo, acesse a lixeira, escolha o arquivo a ser restaurado e em seguida a opo

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14.

Personalizando sua rea de trabalho Vamos ver agora como configurar a rea de trabalho utilizando temas da rea de trabalho. Este artigo explica como configurar o ambiente da rea de trabalho usando temas da rea de trabalho.

Um tema da rea de trabalho so configuraes predefinidas que o sistema oferece para que voc possa personalizar seu ambiente de trabalho. Nele voc poder a forma, tamanho e cores deste ambiente assim como alterar os ponteiros de mouse, velocidade do cursor, entre diversas opes existentes. No Windows XP, voc pode usar o modo clssico do Windows como tema, trocar temas da rea de trabalho ou modificar elementos de temas existentes para criar novos temas e personalizar a rea de trabalho. a. Selecionar um tema da rea de trabalho diferente Para selecionar um tema da rea de trabalho diferente, siga estas etapas: 1. Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Aparncia e temas e, em seguida, clique em Vdeo. Ou clique com o boto direito do mouse em um espao vazio da rea de trabalho e, em seguida, clique em Propriedades.

2. Clique na guia Temas e selecione um novo tema na lista Tema. Uma visualizao do tema exibida na caixa Exemplo. 3. Selecione o tema desejado e clique em OK. O tema da rea de trabalho aplicado ao computador.

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b. Criando seu prprio tema da rea de trabalho Quando um elemento de um tema modificado, recomenda-se que voc sempre salve as alteraes com um novo nome de tema. Se voc selecionar um tema diferente antes de salvar as alteraes, elas sero perdidas. Para criar seu prprio tema da rea de trabalho, siga estas etapas: 1. Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Aparncia e temas e, em seguida, clique em Vdeo. Ou clique com o boto direito do mouse em um espao vazio da rea de trabalho e, em seguida, clique em Propriedades. 2. Clique na guia Temas e, em seguida, no tema que deseja alterar na lista Tema. 3. Faa as alteraes desejadas nos elementos do tema que deseja modificar. A lista seguinte consiste em elementos individuais de tema da rea de trabalho e na guia apropriada da caixa de dilogo Propriedades de Vdeo ou o local do Painel de controle no qual ele se encontra: Para alterar o design do plano de fundo, sua posio na tela ou cor, clique na guia rea de trabalho na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo. Para alterar os cones na rea de trabalho, clique na guia rea de trabalho na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo e, em seguida, clique em Personalizar rea de trabalho. Para alterar a proteo de tela, clique na guia Proteo de tela na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo. Para alterar o esquema de cores, os estilos dos botes e da janela ou o tamanho da fonte, clique na guia Aparncia na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo. Para alterar as configuraes da fonte, tamanho e cor de elementos individuais da janela, clique na guia Aparncia na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo e, em seguida, clique em Avanada. Para alterar o esquema do ponteiro do mouse ou a aparncia de ponteiros individuais, clique na guia Ponteiros na caixa de dilogo Propriedades de Mouse. (Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Impressoras e outros itens de hardware e, em seguida, clique em Mouse.) Para alterar um esquema de som ou para aplicar um som a eventos individuais de programa, clique na guia Sons na caixa de dilogo Propriedades de Sons e dispositivos de udio. (Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Sons, fala e dispositivos de udio e, em seguida, clique em Sons e dispositivos de udio.) 4. Quando concluir as alteraes desejadas, clique na guia Temas na caixa de dilogo Propriedades de Vdeo e, em seguida, clique em Aplicar. As alteraes feitas no tema so salvas como Nome do tema anterior (Modificado). Esse nome exibido na lista Tema e o nome padro do tema quando modificado e antes de ser salvo com um novo nome. Carlos Lima
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5. Clique em Salvar como. 6. Na caixa de dilogo Salvar como, digite um nome para o novo tema (por exemplo, MeuNovoTema) e clique em Salvar. 7. Clique em OK. O novo tema exibido na lista Tema e aplicado rea de trabalho. Os temas novos so salvos na pasta Meus documentos, com a extenso de arquivo .theme -- por exemplo, MeuNovoTema.theme. Para abrir a pasta Meus documentos, clique em Iniciar e, em seguida, clique em Meus documentos. c. Excluir um tema da rea de trabalho Voc pode excluir qualquer tema criado, instalado de um CD-ROM ou obtido por download da Internet. Voc no pode excluir os temas includos no Windows XP, como os temas Windows XP e clssico do Windows. Para excluir um tema da rea de trabalho, siga estas etapas: 1. Clique em Iniciar, em Painel de controle, em Aparncia e temas e, em seguida, clique em Vdeo. Ou clique com o boto direito do mouse em um espao vazio da rea de trabalho e, em seguida, clique em Propriedades. 2. lista Tema. Uma visualizao do tema exibida na caixa Exemplo. 3. Clique em Excluir. Clique na guia Temas e, em seguida, clique no tema que deseja excluir da

O tema da rea de trabalho selecionado excludo do disco rgido.

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MDULO IV 15. Aplicativos diversos

O Windows XP vem com diversos aplicativos nativos e voc pode instalar outros de acordo com suas necessidades. Para acess-los v at o Menu Iniciar>Todos os programas e escolher o aplicativo desejado.

Assistncia remota Permite que voc convide um amigo para se conectar ao seu computador e ajud-lo a solucionar problemas.

Internet Explorer Usado para exibir pginas da Internet.

Outlook Express Envia e recebe e-mails e mensagens do grupo de notcias.

Windows Media Player Reproduzir mdia digital, inclusive msicas, vdeos, CDs e DVDs.

Windows Messenger Mostra se seus amigos esto online e permite conversas online.

Windows Movie Maker Capturar e editar mdia digital no computador e, em seguida, compartilhar os filmes salvos por e-mails, Internet, CD gravvel ou em uma fita de vdeo digital.

Existem em outros diretrios, dezenas de aplicativos para diversas finalidades: Controle de sistemas, redes, teclado virtual, entre outros. Destacaremos a seguir os aplicativos usados com mais freqncia. Menu iniciar>Todos os programas>Acessrios

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Assistente de scanner e cmera Permite que voc capture imagens de um scanner ou cmera digital.

Bloco de Notas Cria e edita arquivos de textos utilizando formatao bsica.

Calculadora Executa tarefas aritmticas bsicas com uma calculadora na tela.

Catlogo de endereos Gerencia contatos e localiza pessoas e empresas usando servios de diretrios.

das.

Paint Cria e edita desenhos, alm de exibir e editar fotos digitaliza-

Prompt de comando Executa funes baseadas em texto (linha de comando).

Windows Explorer Exibe os arquivos e pastas do computador.

WordPad Cria e edita arquivos de texto com formatao complexa.

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16.

Brincando com o Paint

O Paint um programa que compe o grupo de acessrios do Windows XP. um editor de imagens com diversos recursos para executar pequenos trabalhos de edio de imagens. Vamos conhecer as principais funes desse aplicativo e aprender a trabalhar com suas ferramentas. Na parte superior temos uma Barra de menu. Na lateral, est localizada a Caixa de ferramentas. Na parte inferior encontra a Paleta de cores. Ao lado da Paleta de cores encontra-se um quadrado o qual indica as cores que esto ativas no momento. Ao centro se localiza o plano de fundo, onde propriamente trabalhamos com o objeto a ser editado ou criado.

Recursos de desenho

Os elementos fundamentais de trabalho do Paint residem na sua caixa de ferramentas. O desenho de linhas (retas ou curvas, abertas ou fechadas), a escrita de texto, o preenchimento de cores, selecionar, apagar, etc., so operaes que passam pela ativao de um elemento da caixa de ferramentas. Por baixo da caixa de ferramentas, existe um retngulo onde possvel visualizar outras opes relacionadas ferramenta selecionada. O Menu Arquivo

Os arquivos criados pelo Paint por padro so salvos como bitmap (.bmp). Porm podem ser salvos tambm em JPEG (.jpg), GIF (.gif), PNG (.png) entre outros. O Menu Arquivo composto pelos seguintes comandos: Carlos Lima
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Novo permite criar um novo arquivo. Abrir permite abrir um arquivo existente. Salvar permite gravar o arquivo aberto Salvar como permite gravar o arquivo aberto com outro nome, formato ou em outro local. Do scanner ou cmera permite importa o arquivo diretamente do scanner ou da mquina digital. Visualizar impresso permite visualizar o contedo do arquivo antes de imprimi-lo. Configurar pgina permite configurar o tamanho e layout do plano de fundo. Imprimir permite configurar as propriedades de impresso, bem como imprimir o arquivo. Enviar permite enviar o arquivo por e-mail. Definir como plano de fundo (lado a lado) permite definir a imagem como plano de fundo da rea de trabalho. Definir como plano de fundo (centralizado) permite definir a imagem como plano de fundo da rea de trabalho. Sair permite fechar o aplicativo.

O Menu Editar

Ao selecionar uma determinada rea do trabalho utilizando uma das ferramentas de seleo, atravs do menu Editar, poderemos apag-la ou copi-la, colocando-a na rea de transferncia, colar desfazer ou repetir a ao selecionada. Desfazer Anula a ltima ao Repetir Repete a ao anulada Recortar Corta a seleo para a rea de Transferncia Copiar Copia a seleo para a rea de Transferncia Carlos Lima
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Colar Insere o contedo da rea de Transferncia Limpar seleo Apaga o contedo selecionado. Selecionar tudo Seleciona todo o contedo Copiar para Copia a seleo para um arquivo Colar de - Insere o contedo de um arquivo na rea de trabalho O Menu Exibir

No menu Exibir podemos desativar ou ativar os menus da Caixa de Ferramentas, Caixa de Cores, Barra de Status e a Barra de Ferramenta de Texto. Podemos tambm atravs do Zoom alternar entre os tamanhos de imagem. O Menu Imagem

No menu imagem existe as seguintes opes de edio: Inverter/girar Inverte ou roda a imagem ou a seleo. Alongar/inclinar Estica ou Torce a imagem ou a seleo. Inverter cores Inverte as cores da imagem ou da seleo. Atributos Altera os atributos da imagem Limpar a imagem Limpa a imagem Desenho opaco Define a seleo opaca ou transparente O comando Atributos permite definir as dimenses da imagem na rea de trabalho. Estas dimenses dizem respeito largura e altura e podem ser definidas em diferentes unidades.

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O Menu Cores

Podemos, atravs desse menu, definir as cores com que vamos desenhar as figuras ou preencher as superfcies. A cor de traado (para linhas, formas ou texto) escolhida na paleta de cores com um clique do boto principal do mouse, na cor desejada. A cor de preenchimento e de fundo escolhida na mesma paleta, mas com o boto direito do mouse. No menu Cores, atravs do comando Editar Cores, podemos alterar a tonalidade de uma determinada cor, criando uma nova cor e assim redefinir as cores da paleta. 17. Usando a calculadora A calculadora do Windows XP acionada atravs do caminho Iniciar > Todos os programas > Acessrios > Calculadora. Pode ser utilizada atravs do mouse ou com o uso do teclado numrico. No Menu Exibir voc pode alternar a visualizao da calculadora entre Padro e Cientfica. Na calculadora cientifica voc pode utilizar recursos avanados de clculo, como por exemplo, calcular radianos e potencias Com a Calculadora, podemos converter facilmente nmeros entre as bases do sistema numrico, mais utilizadas: Binria, octal, decimal e hexadecimal. Este aplicativo tambm apresenta comandos para armazenamento na memria, recurso este, que nos d bastante flexibilidade na resoluo de clculos quebrados.

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Principais atalhos de teclado para o uso da Calculadora do Windows: Funo Comando Descrio do Comando (caso haja) Adicionar + (shift + =) Subtrair - (hfen) Multiplicar * (shift + 8) Dividir / (barra) Porcentagem % (shift + 5 - modo Padro) Fatorial ! (shift + 1 - modo cientfico) Guardar na memria ctrl + m Resgatar da memria ctrl + r Adicionar valor memria ctrl + p Limpar valor da memria ctrl + l Funo inversora i X elevado a Z y Exemplo: 2y3=8 Raiz z de x i y Exemplo: 8 i y 3=2 Onde (i) a funo inversora que faz a extrao das razes, usando a funo (y), que eleva a potncias X elevado ao quadrado @ (shift + 2) Seno s Cosseno o Tangente t Pi p Converso de bases numricas: Digite primeiramente o nmero, depois pressione para transformar: Base hexadecimal f5 Base decimal f6 Base octal f7 Base binria f8

As funes acima entre outras coisas, so muito usadas por desenvolvedores de software. 18. Apagar ltimo nmero digitado backspace Apagar ltimo conjunto de nmeros Del

Editor de textos O Editor de texto padro que vem com o Windows XP o WordPad

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Para criar um documento no WordPad siga o caminho Arquivo>Novo. Na janela que aparecer em seguida clique em OK. Digite o texto a seguir para que possamos experimentar os recursos do WordPad. Para isso, posicione o ponteiro do mouse no inicio d aArea de trabalho e clique. Aps isso s digitar.

Para salvar o texto digitado v at o Menu Arquivo>Salvar, nomeie o arquivo em seguida clique em Salvar. Selecione o texto todo com o comando Editar>Selecionar tudo. Dirija o mouse at a Barra de Ferramentas e escolha a fonte Arial e o tamanho da fonte 14.

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At aqui esse documento de estar com essa aparncia. Selecione a frase Asa branca arrastando o ponteiro do mouse em torno da frase e aplique o efeito Negrito, localizado na Barra de ferramentas e escolha o tamanho de fonte 16. Selecione agora a frase (Luiz Gonzaga e Humberto Teixeira). Aplique a opo itlico. Salve o arquivo. O texto deve ficar com a aparncia da figura abaixo:

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MDULO V A Internet A Rede Mundial de Computadores, a Internet, propicia uma gama enorme de opes em termos de entretenimento, pesquisa e comunicao. Saber navegar corretamente e utilizar esses meios fundamental nos dias de hoje. 20. Como conectar-se Internet Existem vrias formas de conectar-se a internet. Entre as mais conhecidas esto a conexo por modem, banda larga, atravs de uma placa de rede conectada ao computador e, mais recentemente, via radio. comum que os tcnicos em informtica deixem o computador pronto para o acesso. 21. Navegando pela Internet 19.

na rea de TraPara comear a navegar, procure o cone do Internet Explorer balho ou v at o Menu iniciar>Todos os programas>Internet Explorer. Surgir a

primeira pgina, configurada para ser a pgina inicial, no navegador. Para navegarmos em outras pginas devemos sempre digitar o endereo na barra de endereos. Todos os endereos devem ser digitados com letras minsculas dessa forma:

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www.nomedosite.com ou www.nomedosite.com.br ou outras extenses como por exemplo: .kit, .net.

Para voltar a pgina anterior ou avanar para uma pgina j visitada utilizamos o Boto avanar e o Boto voltar. Podemos guardar endereos da web, atravs do Boto adicionar a favoritos, podendo assim, serem visitadas de forma mais rpida, atravs do Boto favoritos. Podemos acessar outras pginas, atravs de Links existentes nas pginas visitadas. Esses links podem ser imagens, elementos grficos ou textos em destaques na pgina visitada. Pesquisando na Internet Existem vrias pginas que possibilitam fazer pesquisas sobre diversos assuntos na internet. Atravs delas podemos localizar games, arquivos de udio, livros, sites de relacionamentos, reportagens e uma infinidade de assuntos disponveis. 22.

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Existe uma grande quantidade de sites de busca. Podemos citar alguns como exemplos: www.google.com; www.cade.com.br; www.live.com. Todos eles tm um mecanismo de busca padro. Digitamos o tema a ser pesquisado, apertamos em seguida a tecla enter. exibida ento uma srie de sites relacionados ao assunto pesquisado, podendo ser acessados atravs dos links disponibilizados na pgina.

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MDULO VI 23. E-mail - correio eletrnico Origem: Wikipdia, a enciclopdia livre.

O software de correio eletrnico surgiu com o objetivo de auxiliar a comunicao e a troca de informaes entre as pessoas. Anteriormente ao surgimento do correio eletrnico, os documentos e mensagens eram distribudos de maneira menos gil, comparando-se com o trabalho realizado pelos correios ou por outros meios tradicionais. Cada usurio deste sistema possui um endereo eletrnico conhecido como email. Atravs de programas de computadores que so clientes de email e de servidores de correio eletrnico o usurio recebe e envia mensagens. Com a expanso dos servios de web, o correio eletrnico tornou-se uma ferramenta muito difundida nas empresas, instituies e mesmo nas residncias. 24. Webmail Alm dos softwares de e-mail (como o Outlook Express da Microsoft), podemos utilizar o Webmail, que so emails criados diretamente nas pginas de provedores como por exemplo BOL, Yahoo, MSN, Gmail e outros. Esses provedores geralmente oferecem um servio pago e outro gratuito, diferenciando entre eles, muitas vezes, a capacidade de armazenamento de dados. Existe, porm, excelentes contas gratuitas que oferecem inclusive, armazenamento ilimitado. 25. Criando contas de e-mail em provedor gratuito Vamos tomar como exemplo a criao de uma conta gratuita no MSN. O processo para criao de contas em outros provedores bastante similar. a. Abra o navegador Internet Explorer, dirija-se a barra de endereos e digite www.msn.com.br pressionando em seguida a tecla enter.

b. Localize na pgina o link HOTMAIL, clicando nele em seguida.

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c. Clique no boto inscreva-se

localizado na pgina.

d. Na pgina que se segue aparecer 3 colunas. Na do meio tem um link inscrevase para uma conta gratuita. Clique nele.

e. Aparecer ento a pgina para preenchimento de dados da conta. Preencha todos os campos.

f. No final da pgina, existe um link para que seja lidos os Termos do Contrato de Servio do Windows Live e a Declarao de Privacidade. Clicando em aceito. Voc ser direcionado a pgina para escolha de estilo de criao de email. Escolha um e clique no boto correspondente.

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g. Voc ser direcionado a sua Caixa de Entrada de Email. Est criado o seu email gratuito.

26.

Enviando e recebendo e-mails Para entrar no seu email, v at o site do MSN (www.msn.com.br) localize o Boto HOTMAIL. Digite seu endereo e senha.

a. Localize a guia Novo>Mensagem, na sua pagina de email. b. Preencha os campos Para... com o endereo de email para quem voc deseja enviar o email. Coloque o assunto escreva o contedo. Carlos Lima
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c. Se quiser anexar um arquivo, antes de envi-lo. Clique na guia anexar>arquivo ou anexar>foto. Selecione o arquivo que deseja enviar.

d. Clique em abrir e aguarde o carregamento do arquivo. e. Clique em enviar. f. Chat (bate-papo) Um dos grandes baratos da internet so as salas de bate-papo. Nela, poderemos encontrar diversos temas de interesse de discusso. Desde religio at namoro. Uma das mais conhecidas a da BOL (www.bol.com.br). a. Localize o link relacionado ao bate-papo na pgina inicial e clique nele.

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b. Escolha uma opo na janela salas localizada no lado esquerdo da pgina de acordo com o tema de interesse;

c. Escolha uma sala clicando no link entrar, digite a imagem no quadro, escolha um apelido (Nick) e aperte o boto entrar.

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d. Para conversar, escolha uma pessoa na janela do lado direito clicando sobre o nome. e. Digite a mensagem no quadro localizado na parte inferior da pgina e tecle enter.

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