Você está na página 1de 16

1

Informatica si calculatoarele in viata reala

Datorita dezvoltarii rapide a tehnologiei informatiei, calculatorul a devenit un instrument indispensabil oricarei persoane, instrument prin intermediul caruia putem avea acces la impresionante surse de informare datorita numarului mare de site-uri web existente, biblioteci virtuale sau muzee on-line, un instrument cu ajutorul caruia orice persoana poate pastra legatura cu familia sau cu prietenii si cu ajutorul careia se pot obtine informatii intr-un timp redus si cu costuri minime.Cu toate acestea trebuie avut in vedere si faptul ca si excesul de tehnologie poate fi un pericol serios la adresa sanatatii si a dezvoltarii armonioase a copiilor. Mai mult, expunerea prelungita la jocuri bazate pe scenarii prestabilite poate sa le afecteze gandirea creatoare si imaginativa precum si abilitatile sociale.Statele occidentale comanda permanent studii in domeniul IT, din varii motive: educationale, informative, comerciale, dar si pentru prognoza, atat de importanta in afaceri. In Romania insa, lipsa de informatii in acest sens ii impiedica pe furnizorii de formare profesionala din domeniul IT sa-si faca previziuni pe termen lung si poate duce la decizii strategice nefundamentate, din lipsa de informatii. Avansul tehnologiei informationale schimba radical modul nostru de viata, de comunicare cu ceilalti, de receptionare a informatiilor.

Utilizarea calculatorului are numeroase avantaje : -Stimularea capacitatii de invatare inovatoare, adaptabila la conditii de schimbare sociala rapida; -Consolidarea abilitatilor de investigare stiintifica; -Constientizarea faptului ca notiunile invatate isi vor gasi ulterior utilitatea ; -Intarirea motivatiei elevilor in procesul de invatare ; - Stimularea gandirii logice si a imaginatiei ; -Instalarea climatului de autodepasire, competitivitate; -Mobilizarea functiilor psihomotorii in utilizarea calculatorului ; -Dezvoltarea culturii vizuale; -Formarea deprinderilor practice utile ; -Asigurarea anterioara; - Facilitati de prelucrare rapida a datelor, de efectuare a calculelor, de afisare a rezultatelor, de realizare de grafice, de tabele ; -Asigura alegerea si folosirea strategiilor adecvate pentru unui feed-back permanent, profesorul avand

posibilitatea de a reproiecta activitatea in functie de secventa

rezolvarea diverselor aplicatii ;

Insulele din Marea Britanie

Insulele Britanice sunt un arhipelag de insule din Europa de Vest ce cuprind insulele Marea Britanie (pe care se afl Anglia, Scotia i Tara Galilor),Irlanda (pe care se afl Republica Irlanda i Irlanda de Nord), Insula Wight, Insula Man, Insulele Scilly i arhipelagurile Shetland i Orkney. Tradiional sunt incluse i Insulele Canalului (care cuprind Jersey, Guernsey i alte insule mai mici) care sunt dependene ale coroanei britanice, dar din punct de vedere fizic acestea nu aparin arhipelagului. Aflate n largul coastei nordice a continentului european, Insulele Britanice reprezint un grup de dou insule mari i mai multe mici. Cea mai mare dintre insule, Marea Britanie, are n compunere trei pri: Anglia, Scoia i ara Galilor, care mpreun cu Irlanda de Nord, formeaz Regatul Unit al Marii Britanii si al Irlandei de Nord. Am ales aceasta tema deoarece mi s-a parut foarte interesanta si am considerat ca este una mai putin intalnita. Inslele din Marea Britanie sunt un arhipelag in care fiecare insula functioneaza independent, fiecare fiind renumita pentru o atractie turistica.

Borland Delphi 7

Delphi este un limbaj de programare dezvoltat de Borland care are la baza limbajul Pascal. Este de fapt o continuare a acestuia, oferind acum mult mai multe optiuni. Este dezvoltat pentru Windows, insa exista o varianta pentru Linux numita Kylix. In versiunea pentru Windows lucreaza foarte bine atat cu Windows 32 API, componente COM/COM+ cat si cu Microsoft .NET.

Delphi face parte din ceea ce se cheama RAD (Rapid Application Development), adica unelte de dezvoltare rapida cu forme dezvoltate vizual, componente gata facute, evenimente si multe altele. Este o un mediu de programare des folosit inclusiv pentru companii mari. Pentru fiecare versiune de Delphi exista citeva variante. De regula: architect, enterprise, professional si personal. Ce este mai important este ca versiunea personal poate fi downloadata si instalata de catre oricine pentru a invata. Licenta nu permite dezvoltarea de aplicatii comerciale insa este perfect pentru a invata. Meniul si toolbar-ul: Fereastra principala, pozitionata in partea de sus a ecranului contine meniul principal, toolbar-ul si paleta de componente (component palette). Bara de titlu a ferestrei principale contine numele proiectului curent. Bara de meniu include citeva meniuri ce se pot deschide. Toolbarul ofera shortcut-uri pentru cele mai frecvente operatiuni si

comenzi, cum ar fi executia unui proiect sau adaugarea unei noi forme la proiect. Meniurile si toolbarurile sint modificabile. Paleta de componente: Sinteti poate familiarizati cu faptul ca orice fereastra intr-o aplicatie standard Windows contine un numar de obiecte diferite (vizibile sau nu de catre user), cum ar fi: butoane, text editabil, butoane radio, butoane de selectie, etc. In terminologia Delphi aceste obiecte se numesc controale (sau componente). Componentele sint caramizile oricarei aplicatii Delphi. Pentru a plasa o componenta pe o fereastra o puteti trage din paleta de componente. Fiecare componenta are atribute specifice ce va permite sa controlati aplicatia la proiectare (design) si la executie. Componentele sunt grupate in functie de actiunile lor. Fiecare pagina in paleta de componente afiseaza un grup de iconite reprezentind componetele disponibile pentru proiectarea interfetei aplicatiei. De exemplu, pagina Standard sau Additional include controale (componente) ca text editabil, butoane sau benzi de derulare (scroll). Fereastra Form1: De fiecare data cand porniti Delphi un nou proiect este creat, continind o fereastra goala. O aplicatie Delphi tipica va contine mai mult decat o fereastra - aceste ferestre fiind numite 'forme'. In cazul acesta forma se va numi Form1. Aceasta forma poate fi redenumita, redimensionata si mutata. Are un titlu si 3 butoane standard: minimizare, maximizare si inchidere. Puteti vedea formele Delphi ca o fereastra normala Windows.
7

Unit1.pas - fereastra editorului de cod Daca forma Form1 este activa si apasati [F12] fereastra editorului de cod (Code Editor) va fi afisata in prim-plan. Pe masura ce proiectati interfata vizuala a aplicatiei voastre, Delphi automat genereaza cod Object Pascal. Mai multe linii de cod vor fi adaugate pe masura ce adaugati codul vostru propriu necesar aplicatiei. Aceasta fereastra afiseaza codul (instructiunile) pentru forma curenta (Form1); textul este tinut intr-un asa numit unit (Unit1). Puteti deschide fisiere multiple in Code Editor. Fiecare fisier deschide o noua pagina in Code Editor, si fiecare pagina este reprezentata de catre un tab in partea superioara a ferestrei. Inspectorul de obiecte (Object Inspector): Fiecare componenta si fiecare forma are un set de proprietati - cum ar fi culoarea, marimea, pozitia, titlul - care pot fi modificate in IDE-ul Delphi sau in cod. Exista si o serie de evenimente (events) - cum ar fi un click de mouse, o apasare de tasta sau activarea unei componente pentru care puteti specifica un anume comportament. Object Inspector afiseaza proprietatile si evenimentele (vedeti cele 2 taburi) pentru componenta selectata si va permite sa schimbati valorile proprietatilor sau sa selectati raspunsul la un eveniment. Object TreeView Deasupra Object Inpector o sa vedeti fereastra Object TreeView. Pentru moment afisarea este simpla. Pe masura ce adaugati componente pe forma acesta afiseaza o relatie parinte-copil pt. componente. O caracteristica importanta a acestuia este posibilitatea
8

de a muta componentele dintr-un container in altul fara a pierde conexiunile cu alte componente.

Toate aceste unelte (Object TreeView, Object Inspector si Form Designer) lucreaza impreuna in mod cooperant. Dacva selectati o componenta pe o forma acesta va fi selectat automat in Object Inspector si in Object TreeView.

Insulele din Marea Britanie

Pagina 1: User : Bogdan Parola: 1234

10

Pagina 2: Prezinta informatii pe scurt despre Insulele din Marea Britanie. Un List Box din care putem selecta fiecare grup de insule despre care dorim informatii.

Pagina 3:

11

Pagina 4:

Pagina 5:

12

Pagina 6:

Pagina 7:

13

Pagina 8:

Pagina 9:

14

Pagina 10:

Pagina 11: Ultima pagina este alcatuita dintr-un quiz cu 5 intrebari cu informatii din proiect.

15

Bibliografie:

http://ro.wikipedia.org/wiki/Insulele_Britanice http://www.iwight.com/Visitors/Where-to-go/ http://www.visitorkney.com/about_orkney.asp http://www.islesofscillyholidays.co.uk/the-islands/ https://www.google.ro/

16

Você também pode gostar