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UNIDAD 20 HERRAMIENTAS PARA ESCALADO

ESCALADO. En el momento que usted ya tiene una referencia completa con toda la informacin, es necesario escalar todas las piezas. En primer lugar hay que crear una tabla de tallas de la siguiente forma, Dirjase a ESCALAR TALLAS. Aparecer la siguiente ventana de DILOGO A continuacin llene los cuadros, en NOMBRE digite el nombre de las tallas comenzando por la menor, cambie los colores de cada una de las tallas de tal forma que ninguno quede repetido, frente a la talla base asegrese de que quede identificada como tal en la columna correspondiente a este parmetro, deje todos los tipos de lnea como slida y el grosor como 1.

Como no existe nada escaldo nicamente aparece la talla base. Si necesita generar tallas menores de la base oprima INSERTAR y si necesita generar tallas mayores a la base oprima AGREGAR

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Luego de esto puede cerrar la ventana. Observe que la pieza queda con todas las tallas incluidas en su informacin.

PROCESO DE ESCALADO. Para empezar el proceso de escalado oprima las teclas CONTROL F4.

Supongamos que vamos a escalar este cuadro 1 cm por cada lado.

Para activar esta tabla seleccione un punto de escalado de la pieza. La informacin de ESCALADO siempre se debe digitar en talla que le sigue a la base. En la tabla se debe digitar informacin en (DX coordenadas en X) (DY coordenadas en Y) de cada punto seleccionado, luego oprima ENTER para que el sistema asuma la informacin.

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Como solo se ha digitado la informacin en la talla que le sigue a la base, es necesario copiar la para el resto de tallas. Es necesario que identifique las herramientas para escalado:

VOLTEAR EN X IGUAL EN X CERO EN X VOLTAER EN Y IGUAL EN Y CERO EN Y

Si no las tiene activas vaya por VER BARRA DE HERRAMIENTAS y active la BARRA DE ESCA LADO. Luego de digitar la informacin de escaldo en la talla que le sigue a la base oprima los iconos de IGUAL EN X e IGUAL EN Y para copiar y pegar esta informacin a todas las tallas. Observe las otras herramientas e identifique la utilidad que brindan. Voltear en X: cambia el signo de X Cero en X: deja X con valor de Cero. Voltear en Y: cambia el signa de Y. Cero en Y: deja Y con valor de Cero. Verifique que la talla menor, en este caso la 4 identificada con color amarillo, es la qu e haya quedado hacia adentro y la mayor, que es la 12, de color rojo por fuera. Pase ahora a otro punto y realice la misma operacin, para este ejerci tendra los siguien te valores, si tiene dudas con los signo s que debe manejar, posicinese sobre el punto a escalar y oprima la herramienta FIJAR PUNTO CERO, que le mostrar los valores de de coordenadas desde las regletas.
(ojo! Centrar datos de la tabla)
PUNTO 1 2 3 4 DISTANCIA X -1 1 1 -1 DISTANCIA Y 1 1 -1 -1

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AGREGAR TALLAS Si necesita agregar mas tallas dirjase a escalar tallas y en el cuadro de dilogo ubquese en la talla necesaria para agregar o insertar tallas, por ejemplo si necesita una talla menor a la 4 ubquese en sta y oprima INSERTAR, si necesita crear una ms grande ubquese en la 12 y oprima AGREGAR. Observe que estas nuevas tallas automtica mente han quedado escaladas. ROMPIMIENTO DE TALLAS Si necesita realizar rompimiento de tallas en las ms grandes, ubquese en ellas y realice el rompimiento manual en el cuadro de tallas.

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COPIAR ESCALADO. Si tiene un punto que escala exactamente igual a otro ya sea en la misma pieza o en otra, seleccione el punto que tiene la informacin ya digita da y oprima el icono de copiar escalado que se encuentra arriba de la tabla de escalado.

Si son varios puntos los que escalan, de todas formas seleccinelos y pegue esta informacin.

Luego dirjase al punto para pegar la informa cin y seleccinelo. Ahora oprima PEGAR ESCALADO

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ESCALADO PROPORCIONAL. Si entre dos puntos de escalado necesita otro punto de escalado que quede con un escalado proporcional, entre los de los extremos, active esta opcin.

Con el cursor seleccione el primer punto de escalado proporcional, por ltimo el punto de escaldo proporcional.

Ejemplo: en la curvatura de sisa desea que el escalado sea proporcional entre HOMBRO SISA y SISA COSTADO. Convierta un punto de la curvatura a escalado.

TALLAS A PIEZAS. Si usted necesita que en una pieza escalada cada talla se asuma como una pieza diferente, dirjase a ESCALAR/ TALLAS A PIEZAS, seleccione la pieza y elija esta opcin.

Active la herramienta ESCALADO PROPORCIONAL que se encuentra por el men ESCALAR/ ESCALADO /ESCALADO PROPORCIONAL o por la ventana de ESCALADO.

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Seleccione las tallas que queden como piezas Y ACEPTE. Observe que la barra de PIEZAS ya est dispuesta, d CLIC en cada una de ellas para que baje al rea de trabajo.

Si necesita ocultar su escalado oprima CONTROL F4, al igual si necesita verlo.

TRABAJO INDEPENDIENTE

Cree un archivo completo de una prenda especfica; por ejemplo una falda con delantero, posterior (2) material de base, forros y pretina. Realice el cuadro de tallas de la 6 a la 12 para este archivo y haga el escalado para cada prenda de base, cpielo al forro, luego agregue tallas 4 y 14 y a la ltima realice rompimiento de tallas.

PUNTOS DE ANIDAMIENTO Cuando necesite anidar por un punto o segmento seleccinelo y dirjase a ESCALAR/ ANIDAMIENTO/ PUNTO DE ANIDAMIENTO

ACEPTE

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UNIDAD 21 HERRAMIENTAS DE ACCESORIOS

HERRAMIENTA COMBINAR ARCHIVOS. Si necesita abrir varios archivos de diseo a la vez, dirjase a ARCHIVO /COMBINAR ARCHIVOS DE DISEO.

La ruta de acceso a estas plantillas es la siguiente: Disco C/ Archivos del programa/ OptiTex PDS/ PdS and MARK examples/Template Examples/ Rulers.

Tenga en cuenta que los archivos a combinar deben tener la misma especificacin de escala do, es decir, ambos nmeros o ambos alfabticos.

Elija la plantilla que necesite con el icono ELEGIR. Observe que ste queda en la barra de piezas.

REGLAS O TEMPLETAS. Las templetas son aquellas que nos ayudan en el proceso de patronaje, como sismmetro,curva de cadera de tiro entre otras. Dirjase a PLANTILLAS, ABRIR LIBRERA DE PLANTILLAS.

Para bajarlo haga CLIC sobre l, recuerde que cuando trabaje con la herramienta LPIZ, de be asegurarse est trabajando sobre la pieza y no sobre la plantilla.

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LNEAS GUAS Existen unas lneas guas que dejan el rastro cuando la pieza ha sido cambiada.

Para poder visualizar estos rastros dirjase a Opciones /Lneas guas / Lneas Guas.

Si no desea ver estas lneas guas desactive esta opcin, y oprima CONTROL T.

TRABAJO INDEPENDIENTE. Realice 10 ejercicios con cada una de las herramientas para que adquiera el dominio de ellas.

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UNIDAD 22 HERRAMIENTAS DE CONTORNOS

HERRAMIENTA EXTENDER SEGMENTO.

HERRAMIENTA SUAVISAR.

Si necesita prolongar un segmento ya sea interno o externo lo puede hacer con esta herramienta, para activarla seleccione el segmento a prolongar. D la direccin y la cantidad en cm que quiere prolongar el segmento.

Esta herramienta sirve para suavizar puntos internos a un segmento, es decir para convertir los a curvos. Seleccione con la herramienta el segmento a suavizar, luego haga CLIC en cada uno de los puntos internos, y para finalizar CLIC derecho y suavizar.

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Seleccione el primer y ltimo punto de la primera y la segunda lnea, en el cuadro que aparece digite el nmero de lneas que desea colocar. D aceptar.

HERRAMIENTA COLOCAR LNEAS ENTRE LNEAS

TRABAJO INDEPENDIENTE. Realizar 10 ejercicios de extender segmento, 10 de suavizar, 10 de lneas entre lneas con piezas creadas por usted.

Si necesita colocar varias lneas entre otras lo puede realizar con esta herramienta.

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MARK 9
MANEJO DE MARK En este programa veremos cmo realizar los trazos industriales de los archivos creados en PDS.

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UNIDAD 23 LLAMADO Y ACOMO DE PIEZAS

En el escrito ubique el icono de MARK 9 y d doble CLIC

SELECCIONAR ARCHIVOS DE DISEO Para empezar a crear un trazo nuevo vaya al men ARCHIVO/ ABRIR ARCHIVO DE DISEO

Esta es la ventana del sistema MARK Es muy importante que antes de empezar a realizar un trazo verifique que el o los archivos de PDS estn completos, es decir, con todas las piezas, con escalado y con la informacin necesaria de cada una de las piezas. Adems observe que no se vayan ms piezas de las necesarias, si es as elimnelas.

Observe en este cuadro de dilogo, BUSCAR, para identificar el o los archivos de PDS a los que necesita crearles trazo.

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Seleccione el archivo que necesite.

ORDEN DE TRAZO

Nombre de Diseo: digite el nombre del diseo. Material: si su archivo contiene varios materiales por ejemplo: pao, forro y entretela o si esta codificado (1,2,3) digite el nombre del material con el cual quiere empezar a realizar el trazo. Nombre de la Talla: verifique el nombre de las tallas que digit en PDS. Cantidad por Juegos: en cada talla digite la can tidad de juegos que le piden en produccin, por ejemplo: 50, 100, 100, 50. Juegos con colocacin: si necesita que alguno de los paquetes a colocar de cada una de las ta llas salga en el trazo con orientacin diferente, coloque all esta informacin. Para verificar la informacin de las piezas haga CLIC en el icono informacin de piezas de este mismo cuadro. Verifique nombre de la pieza, cdigo, descripcin, cantidad (necesaria por pieza para realizar una prenda) Material: el indicado puede ser digitado o codificado. Lado: el que hay digitado en orientacin en PDS Opuesto: si son 2 piezas las que necesita para armar la prenda en la informacin de PDS el lado opuesto es la pieza opuesta arriba/abajo derecha/ izquierda. Orientacin: las direcciones que haya digitado en PDS. Si necesita cambiar alguna de esta informacin hgalo ahora y ACEPTE

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DEFINICIONES DEL TRAZO

En este cuadro observe que el archivo ya ha sido seleccionado, a continuacin d ACEPTAR.

Nombre del Trazo: elija un nombre para el trazo que va a realizar. Ancho: digite en cm. el ancho de la tela en el que va a realizar su tendido, tenga en cuenta descontar los orillos de la tela. Largo: el largo no puede ser mayor al largo de su mesa de corte. N de Capas: es la cantidad de capas que va a montar en su tendido, para ello tenga en cuenta que la cantidad de juegos a colocar debe ser mltiplo del nmero de capas. Ejm: 50 capas. Tallas: S50 M100 L100 XL50

Observe que en la parte superior de la pantalla aparecen las piezas dispuestas del material que usted seleccion, con sus respectivas tallas y cantidades, si son 2 (derecha e izquierda) existe el doble de cantidad. Para emperezar a cuadrar todas las piezas es necesario primero configurar el rea en el que vamos a trabajar. Dirjase a OPCIONES / DEFINICIOONES del trazo.

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Es as como no podra colocar un nmero de capas inferior a menos que fuera 25, pero lo ideal siempre es colocar un nmero par de capas. Si colocara 30 capas, por ejemplo, y se ubicara 1 molde talla S y XL, faltaran 20 patrones para completar los 50. En las tallas M y L al colocar 3 moldes en el trazo nos faltaran 10 para Completar los 100 Si colocara 60 capas tambin tendramos desfa se en todas las tallas. Por ello es importante que todas las tallas sean mltiplos del nmero de capas. Orden del trazo Sencillo: en este trazo el tendido de la tela se realiza con todos los derechos hacia arriba.

Careado: Este tipo de trazo se utiliza cuando se va reali zar en tela donde hay dobles a derecha e iz quierda, es el ms comnmente utilizado, la tela queda con disposicin derecho con dere cho y revs con revs, tiene la ventaja que cuando est acomodando los moldes no impor ta cual coloque si el derecho o el izquierdo, pues la capa de abajo hace el lado contrario.

Plegado: Este tipo de trazo permite colocar piezas con doblez tanto arriba como abajo. D ACEPTAR.

Todos los derechos arriba. Tubular: este tipo de trazo se utiliza cuando se va realizar en tela tubular es decir que hay doblez arriba y abajo

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ACOMODO DE PIEZAS

Para bajar las piezas y acomodarlas ubquese sobre la talla y d doble CLIC TRABAJO INDEPENDIENTE. Observe que la pieza baja y en la barra de piezas se va descontando la cantidad cada 50 que es el nmero de capas que se digit. Si quiere rotar la una pieza en las direcciones que usted le dio, d CLIC derecho sobre la pieza Para realizar el movimiento de acomodo de pieza, seleccinela,oprima CLIC derecho sostenido y haga movimiento de lanzadera hacia el sitio donde quiere dejar la pieza; de esta forma se respetar el espaciado entre pieza y pieza. El objetivo del trazo es acomodar las piezas de la mejor manera posible y evitar el desperdicio de tela, pues esto representa optimizacin de recursos para las empresas. Con un archivo completo de PDS, es decir to das las piezas, ni ms ni menos, con la infor macin completa y escalado realice tres tra zos con diferentes cantidades y dimensiones para que adquiera destreza en el llamado y acomodo de las piezas.

Si necesita cambiar la informacin de una pieza o de todas las tallas de una pieza o la informacin general de todas las piezas del trazo ubique las siguientes herramientas.

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UNIDAD 24 HERRAMIENTAS DEL SISTEMA

BARRA DE HERRAMIENTAS Para ver todas las barras de herramientas dirjase al men VISTA / BARRA DE HERRAMIENTAS. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA. Exportar: exporta un trazo a otro formato Herramienta de seleccin: con ella puede seleccionar una o varias piezas, y moverlas en el rea de trabajo Nuevo: con esta herramienta abre una hoja nueva de trazo. Abrir: esta herramienta sirve para abrir trazos ya creados, para volverlos a examinar o para plotearlos. Combinar trazos: Con ella pueden abrir varios trazos a la vez. Herramienta guardar: guarde su trazo en una carpeta donde lo pueda ubicar fcilmente Examine Cada uno de los comandos y revise la funcin que cumple Imprimir: imprime un trazo a tamao carta u oficio. Plotear: plotear un trazo a tamao real. Informacin acerca del sistema. Men de ayuda. Cuando est realizando trazos automticos, con este icono puede parar el proceso. Redibujar trazo. TRABAJO INDEPENDIENTE. Abrir archivos del programa: puede abrir los archivos de PDS para crear trazos. Importar: importa un trazo desde otro formato

Herramienta Buscar:Con esta herramienta usted puede guardar el historial de los trazos realizados

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UNIDAD 25 HERRAMIENTAS DE REPORTES

REPORTES

Reporte a Excel: con esta herramienta usted puede generar reportes a Excel, con datos de cada una de las piezas. Reporte a Excel personalizado: abra esta ventana, seleccione y llene los parmetros que necesita en su reporte a Excel.

EVALUACIN DE REA TRAZO Y EFICIENCIA

HERRAMIENTA DE CLCULO DE COSTOS

Revisar solucin: este cuadro le muestra la disposicin de todas las piezas

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Esta herramienta le ayuda en el clculo de costo de la produccin que se encuentra en el trazo. Debe digitar el costo material por metro y de corte por cm., y l le arroja los resultados totales. HERRAMIENTA DE CLCULO DE TIEMPOS

Si tiene implementado un sistema de corte automtico esta herramienta le servir para clculos de tiempo de corte y manejar su eficiencia en la planta de produccin.

TRABAJO INDEPENDIENTE Con los trazos realizados revise la funcin de cada una de las herramientas de reportes

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UNIDAD 26 HERRAMIENTAS GENERALES

HERRAMIENTAS GENERALES

HERRAMIENTA PARA ACERCAMIENTO Si necesita realizar un acercamiento active la herramienta y haga una banda de caucho en el rea a acercar

HERRAMIENTA PARA ACERCAMIENTO TOTAL. Esta herramienta le es til cuando necesita ver el trazo total y slo tiene a su vista un rea de l, simplemente haga CLIC sobre este icono y vea los resultados.

HERRAMIENTA PARA ALEJAMIENTO Esta herramienta realiza alejamiento, simple mente d CLIC sobre el icono y observar los resultados.

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HERRAMIENTA PARA VER TODO EL TRAZO. Con esta herramienta puede visualizar todo el trazo, haga CLIC sobre este icono.

HERRAMIENTA DE MEDICIN. Con ella puede estimar la distancia entre dos puntos, seleccione la herramienta y haga CLIC en el primer punto y sostngalo hasta el ltimo.

Observe en la barra de estado un aviso que le informa distancia en X, distancia en Y, distancia total y ngulo.

En el recuadro DISTANCIA DESDE EL PUNTO, posicione la distancia a colocar el piquete, puede jugar con valores positivos y negativos para el desplazamiento de este piquete. Elija tipo, modo, profundidad, ancho y ngulo de piquete, si el piquete es para realiza r ajustes de rayas del nmero de piquete correspondiente. ACEPTE

HERRAMIENTA DE PIQUETE Si a usted le falt colocar un piquete en PDS, lo puede colocar all, seleccione la herramienta y haga CLIC en una esquina de la pieza a colocar le piquete.

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HERRAMIENTA DE TEXTO Active la herramienta y haga CLIC sobre una pieza, en el cuadro digite la informacin necesaria, ubique con el cursor la parte donde dejar el texto, si necesita aplique a todas las tallas.

HERRAMIENTA DE SHOW CUT/PLOT STAR POINTS Con esta herramienta usted puede cambiar el sitio de comienzo del corte haga CLIC sobre una pieza y observe.

HERRAMIENTA AJUSTE IZQUIERDA. Actvela y observe que el curso cambia su orientacin hacia la izquierda. HERRAMIENTA DE MOSTRAR ORDEN DE CORTE/PLOTEO Active la herramienta y observe el orden de corte y ploteo que tendr el trazo en cada una de sus piezas. TRABAJO INDEPENDIENTE.

Con los trazos realizados, examine los comandos hasta que adquiera destreza con ellas.

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UNIDAD 27 HERRAMIENTAS MANUALES

AJUSTE DE PIEZAS DERECHA IZQUIERDA ARRIBA Y ABAJO. Seleccione una pieza y haga CLIC en cada una de estas herramientas, observe como la pieza se desplaza en cada una de las direcciones.

HERRAMIENTAS para VOLTEO EN X Y VOLTEO EN Y Seleccione una pieza y haga CLIC sobre estas herramientas. Observe el volteo que realiza en X y Y.

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HERRAMIENTA DE ROTAR 90 Y 180. Con esta herramienta usted podr realizar rota ciones a 90 y 180 grados, para ello debe tener en cuenta que el men OPCIONES/ LIMITAR ROTACIN se encuentre inactivo.

HERRAMIENTA DE ROTAR PIEZA. Con esta herramienta usted puede rotar una pieza, asegrese que la opcin limitar rotacin este inactiva.

HERRAMIENTA DE ROTAR PIEZA POR EL CENTRO Al igual que la herramienta anterior la opcin limitar rotacin debe estar inactiva. Seleccione la herramienta y haga CLIC sobre la pieza y rtela, observe que siempre coge la pieza desde el centro.

HERRAMIENTA DE AJUSTE Djela activa para realizar el proceso de lanzamiento de las piezas en el trazo, realice este proceso con CLIC derecho sostenido.

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HERRAMIENTA para AJUSTE Y ROTAR. Djela activa para realizar el proceso de lanzamiento de las piezas en el trazo, realice este proceso con CLIC derecho sostenido, note adems que la pieza lanzada rota automticamente para acomodarse mejor en el trazo

HERRAMIENTA DE AGREGAR A HUECO. Con ella puede posicionar una pieza en un hueco saltando a otras piezas.

TRABAJO INDEPENDIENTE. Con trazos elaborados verifique y realice ejercicios con cada una de las herramientas hasta que adquiera destreza con ellas.

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UNIDAD 28 HERRAMIENTAS DE PIEZA

HERRAMIENTAS DE PIEZA

HERRAMIENTA DE INFORMACIN DE PIEZAS. Seleccione una pieza y oprima este icono, el cuadro resultante le da la informacin de esa pieza, si es necesario puede cambiar esta informacin segn su necesidad

HERRAMIENTA PARA INFORMACIN GLOBAL. Con esta herramienta usted puede observar la informacin global de todas las piezas que tiene actualmente en el trazo, as mismo, tambin puede cambiar esta informacin de ser necesario.

HERRAMIENTA DE INFORMACIN DE TODAS LAS TALLAS Seleccione una pieza y oprima este icono, observar la informacin de todas las tallas de esa pieza, de igual forma podr cambiar esta informacin de ser necesario.

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HERRAMIENTA PARA BORRAR PIEZA SELECCIONADA. Para eliminar una pieza del trazo, lo puede hacer con esta herramienta, seleccinela y oprima el icono, el sistema le pregunta si desea eliminar todas las tallas o slo la que tiene seleccionada.

HERRAMIENTA EDICIN DE PIEZA. En el mdulo de trazo usted puede editar piezas como cotarlas o moverle puntos. Seleccione la pieza y oprima la herramienta.

HERRAMEINTA DE TRAZAR PIEZAS DENTRO DE LA PIEZA SELECCIONADA. Esta herramienta sirve para trazar una pieza den tro de otra, para ello el sistema crea una nueva pieza enmarcada en un recuadro al cual podr trazarle otras piezas. Seleccione una pieza y oprima la herramienta, el sistema le preguntar si a todas las tallas, si lo necesita dgale S, si slo lo necesita en una talla dgale NO.

Si por ejemplo necesita cortar una pieza, act-i ve la opcin, y se habilitar una opcin de media, para los casos en que desee cortar la pieza por la mitad ya sea horizontal o vertical. d aplicar.

Corta horizontal

Espejo.

Rotar.

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Para mover o borrar un punto, seleccione la opcin y mueva o borre el punto. Para agregar un punto seleccione la opcin y d CLIC donde quiere ubicar el punto. Rotar: seleccione la pieza y digite los grados a girar. Voltear: active la opcin de volteo en X o Y segn su necesidad. Espejo: active la opcin y seleccione el segmento que servir de espejo, observe en la barra de piezas la nueva pieza. Si desea dejar la pieza en el estado anterior, se leccinela y con la misma herramienta aplique original. HERRAMIENTA DE ROTAR POR NGULO.

Digite el ngulo al cual quiere girar su pieza, oprima si es hacia la izquierda o derecho. Tiene otras opciones como lo es ROTAR todas las piezas de esa talla, o si tiene un bloque se leccionado igualmente rotarlo, adems puede rotar todas las piezas que componen el trazo. Digite el ngulo al cual quiere girar su pieza, oprima si es hacia la izquierda o derecho.

Seleccione una pieza y active la herramienta, observar el siguiente cuadro de dilogo.

HERRAMIENTA DE EDITOR DE TEXTO. Seleccione una pieza y active la herramienta, en el cuadro de dilogo, oprima agregar y digite el texto en el recuadro inferior, si desea aplquelo a todas las tallas y acepte.

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TRABAJO INDEPENDIENTE Con trazos elaborados verifique y realice ejercicios con cada una de las herramientas hasta que adquiera destreza con ellas.

HERRAMIENTA DE CAMBIO GLOBAL DE PARMETROS INTERNOS. Si necesita cambiar los parmetros de internos en escala global puede realizarlo con esta herramienta.

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UNIDAD 29 HERRAMIENTAS DE ACOMODO.

HERRAMIENTA PARA TRAZAR Seleccione la talla o las tallas y la pieza o las piezas de las cuales quiere bajar al rea de trabajo, para ello seleccinelas con CLIC sostenido y oprima la herramienta, bajarn tanta piezas por talla como capas existan

HERRAMIENTA TRAZAR TODAS Con esta herramienta puede bajar todas las piezas que seleccione con todos sus paquetes

HERRAMIENTA COLOCAR PAQUETE. Con esta herramienta usted puede bajar un paquete de todas las piezas de una talla, seleccione por ejemplo una pieza de la talla S y oprima la herramienta, observe que todo el paquete de las piezas de esta talla bajan.

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HERRAMIENTA DE DOBLAR IZQUIERDA Y DERECHA Esta herramienta sirve realizar dobleces de las piezas en el trazo al lado izquierdo y/o derecho. Es necesario que la pieza tenga el permiso de DOBLEZ IZQUIERDO - DERECHO, para ello active la informacin de PIEZA, de todas las tallas o INFORMACIN GLOBAL segn sea su necesidad.

Seleccione la pieza y haga CLIC sobre la herramienta, observe cmo la pieza baja al trazo doblada al lado izquierdo y/o derecho segn la herramienta oprimida. Si la pieza se encuentra doblada por donde no debe ser, d a esta pie za permiso de rotacin de 4 direcciones, y d jela en posicin vertical dando CLIC derecho. Por otra parte es necesario verificar que el trazo sea careado, para ello vaya al men OPCIONES/ DEFINICIONES DEL TRAZO.

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HERRAMIENTA DOBLAR ARRIBA / ABAJO. Esta herramienta sirve para realizar dobleces de las piezas en el trazo al lado de arriba y/o abajo, para ello es necesario que la pieza tenga el permiso de doblez arriba abajo. Active la informacin de pieza, de todas las tallas o informacin global segn sea su necesidad.

Seleccione la pieza y haga CLIC sobre la herramienta, observe como la pieza baja al trazo doblada arriba o abajo segn la herramienta oprimida. Si la pieza se encuentra doblada por donde no debe ser, d a esta pieza permiso de rotacin de 4 direcciones, y djela en posicin vertical dando CLIC derecho. Por otra parte es necesario verificar que el trazo sea tubular, para ello vaya al men OPCIONES/ DEFINICIONES DEL TRAZO.

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HERRAMIENTAS PARA DOBLAR SUPERIOR IZQUIERDO, SUPERIOR DERECHO, INFERIOR IZQUIERDO E INFERIOR DERECHO

Para habilitar estas herramientas se debe permitir doblez tanto DERECHO/IZQUIERDO COMO ARRIBA /ABAJO, adems es necesario que el trazo tenga la condicin de plega

Seleccione la pieza a bajar con la herramienta que necesite, tenga en cuenta que deben existir dobleces por todos los lados y que as mismo quedar la pieza.do.

TRABAJO INDEPENDIENTE Con trazos elaborados verifique y realice ejercicios con cada una de las herramientas hasta que adquiera destreza con ellas

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