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A PROTOTIPAGEM RPIDA NO PROCESSO DE PRODUO DE MAQUETES DE ARQUITETURA

Gabriela Celani

UNICAMP - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Civil e Arquitetura e Urbanismo Profa. do Departamento de Arquitetura e Construo celani@fec.unicamp.br UNICAMP - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Civil e Arquitetura e Urbanismo - Aluna do curso de graduao em Arquitetura e Urbanismo biberto@fec.unicamp.br

Beatriz Carra Bertho

RESUMO
Esta pesquisa em andamento se constitui em um estudo sobre a produo de maquetes arquitetnicas com a utilizao de tcnicas de fabricao digital, com uma impressora 3d e uma cortadora a laser, procurando entender como a Prototipagem Rpida pode ajudar no processo de projeto de arquitetura. Busca-se desenvolver uma metodologia de utilizao dessas duas mquinas atravs da produo de maquetes de um mesmo edifcio em diferentes escalas, mostrando desde sua insero urbana at seu detalhamento. Palavras-chave: projeto de arquitetura, maquete, CAAD, prototipagem rpida.

ABSTRACT
The present undergoing research is a study about the production of architectural models with digital fabrication techniques, including 3d printing and laser cutting. The aim of the research is to understand how rapid prototyping can contribute to the design process in architecture, and to develop a methodology for the use of these machines through the production of models of the same building in different scales, showing from the urban insertion to construction details. Palavras-chave: projeto de arquitetura, maquete, CAAD, prototipagem rpida.

Introduo

O processo de projeto arquitetnico composto por etapas que possuem mtodos e ferramentas especficos. Quanto maior a eficincia nessas etapas maiores as contribuies para a melhoria dos projetos e, conseqentemente, maior a qualidade nas construes. De acordo com Thomsom, Austin, Root, Thorpe e Hammond se abordarmos o processo de projeto como um conjunto de resolues de problemas, evidencia-se que a identificao e a resoluo destes problemas ainda em fase de concepo de extrema importncia, ao considerarmos o seu custo e o seu potencial de implementao. Ao priorizarmos decises de projeto, principalmente especificaes do cliente, nas fases de programa e conceito arquitetnicos, tornamos o restante do projeto mais simples e de custo menor. Como observase no grfico da figura 1:

Figura 1:

Value Management Problem Solving Scope (Whole Project) (THOMSOM, AUSTIN, ROOT, THORPE, HAMMOND, 2006).

Segundo Knoll e Hechinger, a maquete arquitetnica um nvel de projeto, pois realiza a visualizao plstico-espacial da idia, alm de ser uma tarefa de criao em que seus elementos so colocados em inter-relao. Os modelos tanto servem para apresentao final do projeto como proporcionam vrias anlises, entre elas: a localizao da edificao no terreno, sua volumetria interagindo com o entorno e sua orientao solar, nas maquetes de implantao; e a estabilidade da estrutura atravs de testes em tneis de vento; aberturas, cobertura e iluminao, em maquetes detalhadas da edificao; detalhes construtivos, com modelos at em escalas reais que comprovem sua eficincia e que podem ir para o canteiro de obras, facilitando a execuo; o mobilirio, com maquetes de interiores. Todos esses estudos com maquetes arquitetnicas servem para constatar a viabilidade da execuo do projeto antes

que ela se inicie. O desenvolvimento de projeto vem sendo beneficiado com a utilizao de novas tecnologias, principalmente de CAAD, Computer Aided Architectural Design (projeto de arquitetura auxiliado por computador), a qual pode influenciar as formas e o mtodo de construo, pois possibilita conceber idias que a mente no visualiza com facilidade, ou seja, formas com grande complexidade; a facilidade de manipulao do objeto; e a simulao da realidade do projeto. importante desenvolver estratgias de aplicao dessas novas tecnologias para buscar avanos na arquitetura brasileira contempornea. Uma metodologia para desenvolver tcnicas projetuais com rapidez e preciso, como a Prototipagem Rpida proporciona, se faz muito vlida pela reduo de limitaes na concepo e assimilao de formas complexas e facilidade da escolha da tcnica para execut-las. Desenvolver essa metodologia a inteno do presente estudo, mostrando como as mquinas respondem para cada tipo de maquete que se deseja.

Desenvolvimento do Trabalho

A Prototipagem Rpida uma tecnologia que permite fabricar objetos fsicos tridimensionais a partir de arquivos digitais criados em sistema CAD, Computer Aided Design, (projeto auxiliado por computador). Os mesmos dados do desenho do arquivo digital servem para a execuo do prottipo, como observa-se na figura 2.

Figura 2: Figura 3: Figura 4: Figura 5: Figura 6: Figura 7: Figura 8: Figura 9:

Arquivo digital (SASS, 2004).

Prottipo (SASS,2004) Figura 10:

Dentre as vantagens que a Prototipagem Rpida oferece esto: alta preciso, inclusive em detalhamentos de pequena escala; produo ilimitada de peas iguais em formato e tamanho, como na figura 3; produo de curvas planas, at mesmo as feitas a mo livre, como na figura 4; diminuio do trabalho com acabamento;

economia de tempo em relao s produes manuais.

Figura 11:

Peas iguais feitas com prototipagem rpida e modelo impresso em impressora 3d FDM (SASS,2004)

Os principais tipos de mquinas de prototipagem utilizadas na confeco de maquetes so: cortadoras, mquinas subtrativas e mquinas aditivas. As cortadoras se caracterizam por cortar peas bidimensionais, que posteriormente so montadas para formar os modelos em 3d. Nesse grupo se inserem as cortadoras a jato de gua, cortadoras de vinil, e as cortadoras a laser, as quais cortam madeira, papis de vrios tipos, acrlico, poliestireno e plstico em diferentes espessuras. O laboratrio de Prototipagem Rpida da FEC equipado com a cortadora a laser Universal Laser Cutter, que possui as uma rea de trabalho de 812 mm x 457mm. Ela capaz de executar cortes em diferentes profundidades, selecionadas atravs de diferentes cores no arquivo digital. As mquinas subtrativas, nas quais as fresadoras se incluem, trabalham de forma a esculpir a pea desejada a partir de uma pea bruta. J as aditivas trabalham com deposio de camadas, sendo os tipos mais importantes a estereolitografia (SLA), fusion deposition modeler (FDM) e a impresso 3d a p. Zcorp 3d Printer (Figura5), tambm presente no laboratrio da FEC, trabalha com um rolo que deposita e compacta camadas de p, as quais se aglutinam, uma aps a outra, com jatos de um lquido aglutinante de pouca viscosidade, de maneira parecida a uma impressora a jato-de-tinta. considerado um dos sistemas mais velozes entre as tecnologias de impresso 3d, com uma velocidade de produo de 2 polegadas, na vertical, a cada hora. Aps a impresso, as peas so retiradas da mquina para remoo do excesso de p e aplicao de material infiltrante. A cera e a resina epxi so os mais usados. Dentre as vantagens da impressora 3D esto: rapidez, relativo baixo custo e fcil instalao no local de trabalho. J como desvantagem observa-se determinada limitao de materiais. O equipamento da Z Corporation permite imprimir modelos de at 203 mm x 254 mm x 203 mm com camadas de espessuras entre 0.089mm e 0.203mm, opo escolhida no momento da impresso. O software da mquina aceita arquivos em STL, VRML, 3DS e PLY, e permite aplicao de texto tridimensional sobre os modelos.

Em arquitetura a Prototipagem utilizada na produo de modelos de edifcios em escala e prottipos de peas construtivas, essas tambm em tamanho real, para estudo e apresentao. Dois exemplos de escritrios que utilizam a prototipagem rpida durante o processo de projeto so os escritrios dos arquitetos Frank Gehry, nos Estados Unidos, e Norman Foster, na Inglaterra. Se no fizessem uso desse benefcio, talvez suas obras tivessem maior dificuldade de concepo e execuo ou mesmo nem chegassem a ser possveis. No Brasil, a utilizao da Prototipagem Rpida ainda inicial e est mais concentrada em produo de modelos para a engenharia mecnica, desenho industrial e paleontologia, alm de contra-moldes para fundio de prteses utilizadas em cirurgias de reconstruo bucomaxilofacial e cranial. Em muitos escritrios de arquitetura americanos e europeus a prototipagem rpida aparece desde o incio do processo de projeto. J em escritrios brasileiros raramente est presente e surge s na apresentao final do projeto. Uma das razes a falta de conhecimento da tcnica. Logo, para que haja maior aplicao dessas tcnicas, que colaboram com o processo de projeto de arquitetura, resultando em construes melhores, muito importante estudar suas aplicaes e desenvolver metodologias. 2.1 Objetivos

O objetivo da pesquisa produzir maquetes de diferentes tipos e escalas com as duas mquinas disponveis no laboratrio de Prototipagem Rpida da Faculdade de Engenharia Civil e Arquitetura e Urbanismo da Unicamp (FEC), cortadora a laser e impressora 3d, para analisar capacidades, limitaes e as vantagens de cada produo em relao a: tempo, dificuldade da produo, uso dos materiais, custo, nvel de preciso e a qualidade do modelo para o estudo que se deseja. Alm disso, pretende-se pesquisar as diferenas existentes em termos de detalhamento do arquivo digital, ou seja, como este dever ser preparado para a confeco de maquetes com cada uma das mquina, e desenvolver uma metodologia de confeco de maquetes arquitetnicas em diferentes escalas com tcnicas de Prototipagem Rpida.
2.2 Materiais Para execuo dos arquivos digitais ser feita uma pesquisa sobre a obra escolhida para o estudo de caso e sero utilizados os softwares: AutoCAD, 3dStudio Viz e Rhinocerus, disponveis na FEC. Para a produo das maquetes fsicas sero utilizados os equipamentos do Laboratrio de Prototipagem Rpida, a cortadora Universal Laser

Cutter e a impressora Zcorp 3d Printer. Os outros materiais so p e lquido aglutinante especficos, no caso da impressora; e madeira, acrlico, vrios tipos de papel e poliestireno, no caso da cortadora, alm de materiais para montagem, colagem e acabamentos das maquetes. 2.4 Mtodos A pesquisa ser desenvolvida por meio de um estudo de caso, o projeto Museum for African Art, de Bernard Tschumi (Figura 6), composto por formas complexas, uma tendncia da arquitetura contempornea, com dificuldade de produo de maquetes com mtodos manuais. Sero produzidas maquetes de vrios tipos com as duas mquinas do laboratrio (implantao, terreno, edificao, detalhe interior, estrutura, cobertura, iluminao e detalhe construtivo).

Figura 12:

Figura 3: Museum for African Art (TSCHUMI, 2005)

2.5 Forma de anlise dos resultados A metodologia de confeco dessas maquetes ser o resultado do registro dos experimentos desenvolvidos, demonstrando as estratgias que deram certo e que se mostraram mais adequadas. Ser possvel comprovar a qualidade dos resultados com a utilizao, pelos futuros usurios dos equipamentos de Prototipagem Rpida, do manual a ser produzido com essa pesquisa. Este ter explicaes de como fazer maquetes de diferentes tipos e escalas com as mquinas disponveis, trazendo referncias de mtodos, materiais a serem utilizados, caractersticas do arquivo digital e dicas de como o modelo pode dar a resposta que se deseja.

Concluses ou Consideraes Finais

A tcnica de Prototipagem Rpida fornece grande preciso e rapidez na execuo de maquetes, facilitando estudos enquanto o projeto ainda est sendo concebido. As maquetes assim produzidas podem tambm colaborar com a execuo da obra, devido sua capacidade de representao fiel de detalhes pequenos. Alm disso, essa tecnologia permite experimentar formas, pois elimina restries geomtricas e encurta o ciclo de produo.

Agradecimentos
As autoras agradecem FAPESP (Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo) pelos auxlios concedidos para esta pesquisa e para a criao do laboratrio de prototipagem da FEC.

Referncias
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