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Parte 17ModelagemdoCorpo Gabaritos

Vocpodeestarseperguntando.Euqueroanimar,porquetenhoquemodelar?Ok,so trabalhosquepodemserrealizadosindependentemente.Porm,emtermosdidticos importantequeseconheamuitobemoobjetoaseranimado.Oprocessodeanimaotem suacomplexidadeeoperasobrecadadetalhedopersonagem.Assim,construloapartirdo zero,vaipermitirumacompreensototaldoobjetodeestudoefacilitaroentendimentodas etapasqueseseguem. Otrabalhodecriaodeumpersonagemdigitalcomealongedocomputador,compapele lpis,naetapaconhecidacomo Model Sheet .Tratasedeumasriedecroquiseanotaes ondedefini sepraticamentetudosobreaconcepodaformaepsicologiadeum personagem,ouseja,suaesttica. Aqui,estaetapafoiresumida.Pois,opersonagemnovaiatuarenofazpartedeum roteiro.Assim,noserelacionacomoutrospersonagensenopertenceanenhumcenrio. Porm,foiprecisofazeralgumasescolhas.Emfunodoaprendizado,escolhifazerum personagemnomuitocomplexo,oquepoderiadificultaroentendimentoparaaquelesque seiniciamnoprocessoenemmuitosimples,porquepoderianoabordardetalhes importantesduranteasdiversasetapasaestudar. Depoisdetomaralgumasdecisessobreacriaodopersonagem,muitasdelaspuramentes tcnicas,partiparaconstruodosgabaritos.Nuncatenhopressaemterminarestaetapa, pois,dosgabaritosdependetodaamodelagem.FaoosgabaritosnoPhotoshopeuso quasequeexclusivamenteaferramentaCaneta. Oobjetivodestapginanoaconstruodosgabaritos,esim,suainstalaonareade trabalho.

1 Paraquesepossavisualizarogabarito nosvisores,configureosnomodo Smooth +Highlights . Edged Faces permitevisualizar asarestas.Parafazeristo,cliccomo botodireitodomousenonomedovisor ouuseasteclasdeatalho.Desmarque Show Grid ,elanosernecessriadurante aetapademodelagem. 2Nopainel Create , Standard Primitives , ativeoboto Plane . Emseguida,criea Plane novisor Front . Asdimensesda Plane devemseguira mesmaproporodaimagemdogabarito, 512x512.Casoaproporonoseja obedecida,aimagemserdeformada. Diminuironmerodesegmentospara1, evitalinhascruzandoaimagemdo gabarito. 3 F a a o download daimagemgabarito, AQUI.

Aimagemgabaritoumbitmapesomente podesercarregadanaplane porviadeum material.Paraisto,procedacomoaseguir. 4ClicnoiconedoEditordeMateriaispara tornlodisponvel. Escolhaum slot deamostravazio. DeonomeaomaterialdeGabaritoCorpo Frontal. 5Clicnobotodeatalhodomapa Diffuse .


6 N o Material/Map Browser localizeede umclicduplosobreBitmap. 7Ajanela Select Bitmap Image File se abre,localizenapastaemquevocfezo download a i m a g e m Gabaritos_Corpo_Frontal.Deumclicduplo sobreoarquivo.Omapacarregadono material standard . 8Comooobjetoaoqualomaterialser aplicadotrata s e d e u m p l a n o , o convenienteparaumavisualizaoprvia domapano Slot trocaro Sample Type de esferaparaumcubo. 9Paravisualizarogabaritonareade trabalhoclicsobreoicone Show Map In Viewport . 10Paraatribuiromaterialaoobjeto selecionea Plane ,clicsobreoicone Assign Material To Selection . 11 A Plane dogabaritodeperfilser obtidaatravsdeclonagem. Ativeaferramenta Rotate . Mantenhapressionadaateclashift. Novisor Top faaumgirona Plane de 90 graus. E m Clone Options , e s c o l h a Copy como mododeclone. DeonomeparaoobjetodeGabaritoCorpo Perfil. 12 Novisor Top ,comaferramenta Move , posicioneoclonecomomostraafiguraao lado.

13Faao download daimagemgabarito, AQUI. 14NoEditordeMateriaisescolhaum slot deamostravazio. DeonomeaomaterialdeGabaritoCorpo Perfil. 15 C l i c n o b o t o d e a t a l h o d o m a p a Diffuse .


16No Material/Map Browser localizeede umclicduplosobreBitmap. 17Ajanela Select Bitmap Image File se abre,localizenapastaemquevocfezo download aimagemGabaritos_Corpo_Perfil. Deumclicduplosobreoarquivo.Omapa carregadonomaterial standard . 18Troqueo Sample Type deesferapara umcubo. 19Paravisualizarogabaritonareade trabalhoclicsobreoicone Show Map In Viewport . 20Paraatribuiromaterialaoobjeto selecionea Plane ,clicsobreoicone Assign Material To Selection . A o l a d o p o d e s e v i s u a l i z a r c o m o s e apresentaasimagensdosgabaritosno visor Perspective .


Amodelagemdestepersonagemserrealizadafazendousodoprocessodesubdivisode superfciesconhecidopelonomede Low Polygons Modeling (Modelagemcompoucos poligonos),ousimplesmentede Box Modeling . Sevocnuncatrabalhoucomesteprocesso,oaconselhvelfazerosexercciosiniciaisdo tutorial Modelagem Poligonal ,disponvelnestesite,ondeobterumtreinamentoe informaesadicionaissobreasferramentasdestemtododemodelagem. Abaixooresultadodamodelagemdocorpo.

incrivelpensar,queumobjetoorgnico comoocorpohumano,possatercomo i n c i o a c r i a o d e u m Box,umacaixa geomtricaextremamentergida.Porm, asubdivisodesuassuperfciesquenos darlentamenteoformatodeumcorpo. 1 Nopainel Create , Standard Primitives , ativeoboto Box. Crieacaixanovisor Top ,emseguidadeo nomeparaoobjetodeCorpo. Atribuaosvaloresdimensionaisparaa Box comoindicadopelafiguraaolado. 2Comaferramenta Move ,posicionea caixa,nosvisores Front e Left ,demodoa localizlanapontadopdireitocomo podeserobservadonafiguraaolado.

3Emqualquerumdosvisores,cliccomo botodireitodomousesobreumadas projeesda Box. Nomenudecontextoqueficadisponvel, localize Convert to .Escolha Convert to Editable Poly . 4Nopainel Modify ,ativeomodo sub object Polygon . Naseo Edit Polygon ,localizeeativeo boto Extrude . Novisor User ou Perspective ,selecioneo poligonoda Box v o l t a d o p a r a a p a r t e traseiradop. Dica: Paraqueospoligonosfiquemtotalmente vermelhosemumaseleo,pressionea tecla F2 paraovisorativo. Novisor Left ,sobreopoligonoselecionado, queestaperpendicularaovisor,faa5 extrusescomomostraafiguraaolado. Otamanhodecadaextrusono determinante.Suaformasermodificada nopassoseguinte. 5Ativeomodo subobjectVertex . AtiveaferramentaMove. N o v i s o r Left , u s e a f e r r a m e n t a Rectangular Selection Region , p a r a selecionarosvrticesemdupla. Posicioneosvrticessegundoodesenho dogabaritocomosugereafiguraaolado. 6Useaferramenta Collapse ,localizadana s e o Edit Geometry , p a r a s o l d a r o s vrticesindicadosaolado.Faaprimeiroa operaoparaosdoisvrticesdeumlado dopedepoisrepitaasoldaparaooutro lado. 7Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalao tornozelo. N a s e o Edit Polygon , a t i v e o b o t o Extrude . Faa3extrusescomomostraafiguraao lado.

8Ativeomodo subobjectVertex . AtiveaferramentaMove. N o v i s o r Left , u s e a f e r r a m e n t a Rectangular Selection Region , p a r a selecionarosvrticesemdupla. Posicioneosvrticessegundoodesenho dogabaritocomosugereafiguraaolado. 9Ativeomodo sub object Edges . Paraselecionarogrupodearestas indicadosnafiguraaolado,primeiro, selecioneumadasarestas.Naseo Selection , c l i c n o b o t o Ring.Todasas arestaspertecentesaoanelso selecionadas. Oobjetivointroduzirmaisumsegmento namediatrizdestasarestas. Naseo Edit Edges ,localizeeclicsobreo boto Connect . 10Repitaaoperaoparaestenovo grupodearestas. 11 N a o p e r a o Connect d o p a s s o anterior,inseridaumaaresta, desnecessria,nopoligonotransversala perna.Selecione a,suprimaestaaresta clicandonoboto Remove daseo Edit Edges . 12Ativeomodo subobjectVertex . chegadoomomentodoprimeirodesafio, esculpirovolumedopetornozelo. Noexisteumaregraparaisto,cada artistadesenvolveseuprpriomtodo. Oquepossofazeraqui,mostraro resultadonos6visoresortogonais. Analizeoposicionamentodosvrticese

daslinhas. Ativeaferramenta Move . Escolhaumapartedaformaereproduza emseumodelo. Prossigacomaoperaoaospoucos,at obterumvolumecomformatosemelhante aodafiguraaolado. 13Ativeomodo sub object Edges . Utilizandoaferramenta Ringselecioneo grupodearestasindicadosnafiguraao lado. Depois,use Connect paraintroduzirmais umsegmento. 14Removaaarestaquecortaopoligono transversalaperna. 15Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move . Posicioneosvrticesdonovosegmento paraqueopeotornozelotenhamum formatomaisrolio. Note,quenasoladopnohmovimento dosvrtices.

16Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalperna. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 3vezescomomostraafiguraao lado. 17Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move . Posicioneosvrticescomomostraos visores Front e Left dafiguraaolado. 18Modelagemdojoelho. Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalperna. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 2vezescomomostraafiguraao lado.

19Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move . Posicioneosvrticescomomostraos visores Front e Left dafiguraaolado. 20Oobjetivodestepassodefiniros gruposde Smoothing ,paraquenomodo NURMS,opoligonotransversalfuncione comoumasecodaperna. Ativeomodo subobject Polygon . Selecionetodosospoligonos. Em Polygon Properties ,clicprimeiramente e m Clear All, p a r a l i m p a r o s g r u p o s definidospeloprograma. Faadestepoligonosogrupo1. 21Selecioneopoligonotransversalao joelho. Desmarqueogrupo1emarqueo2. 22Naseo Subdivision Surface ,marque aopo Use NURMS Subdivision . Umpoucomaisabaixo,em Separate By, marqueaopo Smoothing Groups . Aoladooresultadonovisor Perspective da modelagemdospsepernas.

Parte 27ModelagemdoCorpo CoxaseGlteos

Nestapartecontinua seamodelagemdo corpo,abordandoprimeiramenteascoxas. Naseo Subdivision Surface ,desmarquea opo Use NURMS Subdivision . 1Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalaojoelho. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 4vezes,comomostraafigura aolado. 2Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move . Posicioneosvrticescomomostraos visores Front e Left dafiguraaolado.

3Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalcoxa. N a s e o Edit Polygon , a t i v e o b o t o Extrude . Faa2extrusescomomostraafiguraao lado. 4Nestepassovaisecomearamodelara regiopubiana,ondeserdefinidooplano desimetriadocorpo. Novisor Right ,selecioneosdoispoligonos indicadosemvermelho. Ativeoboto Extrude efaaumaExtruso comomostraafiguraaolado. 5Ativeomodo sub object Edges . Selecioneasarestasindicadasaolado.Na seo Edit Edges c l i c n o b o t o Remove parasuprimilas. 6Naoperaodopassoanteriorsobraum vrticenomeiodeumaaresta desnecessariamente. Ativeomodo subobjectVertex . Selecioneovrticeeclicnoboto Remove parasuprimilo. 7Antesdeprosseguiranaliseasimagens detodososvisores. EmseguidaativeaferramentaMove. Novisor Front ,paraposicionarosvrtices sobreoplanodesimetria,tomecomo refernciaaposiodoumbigo,oplano passaporele.

Novisor Back e Top ,ajusteosoutros vrticesdopoligonosobreoplanode simetriademodoqueelefique verticalmenteposicionado. Termineaoperaoajustandoosdemais vrticescomomostraafiguraaolado. 8Selecioneosdoisvrticesindicadosem vermelho,posicinadosmaisacima. Naseo Edit Geometry ,useaferramenta Collapse p a r a s o l d a r o s v r t i c e s . E m seguidarepitaaoperaoparaosdois vrticeslocalizadosmaisabaixo. Notequeasoldacom Collapse posicionao vrticeresultanteforadoplanode simetria,volteaposicion losobreeste plano. 9Ativeomodo sub object Edges . Naseo Edit Geometry ativeoboto Cut . N o v i s o r Right corteospoligonospara inserirnovasarestascomomostraafigura aolado.

10Selecioneaarestaindicadaaolado.Na seo Edit Edges ,clicnoboto Remove parasuprimila. 11Ativeoboto Cut .Novisor Front corte opoligonocomomostraafiguraaolado. Faamaisumcortenovisor Front . Novisor User ou Perpective ,faaocorte dospoligonoscomomostraafiguraao lado. 12Selecioneaarestasindicadaaolado. Naseo Edit Edges clicnoboto Remove parasuprimi l a . I s t o , v a i e l i m i n a r o s poligonostriangulares,deixandoum poligonodequatrolados. 13Ativeomodo subobjectVertex . Selecioneosdoisvrticesindicadosem vermelho. Naseo Edit Geometry ,useaferramenta Collapse parasoldarosvrtices. 14Ativeaferramenta Move eposicione osvrticescomomostraafiguraaolado.

15Ativeomodo sub object Edges . Naseo Edit Geometry ativeoboto Cut . Faaosdoiscortescomomostraafigura aolado. 16Selecioneogrupodearestasindicado aolado. Depois,use Connect paraintroduzirmais doissegmento.Estasduaslinhasvo proporcionarummelhorarredondamento dosglteos. 17Selecioneaarestasindicadaaolado. Naseo Edit Edges clicnoboto Remove parasuprimila. 18Naseo Edit Geometry ativeoboto Cut . Faaosdoiscortescomomostraafigura aolado. Ainserodestanovalinhavairealara dobradosglteo.

19Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. 20Selecioneosnovospoligonosdacoxa eglteo.Em Polygon Properties ,escolhao grupo1paraeles.Mantenhaopoligono transversalaocorponogrupo2.O poligonosobreoplanodesimetriaser suprimidomaisadiante,momentaneamente, marqueogrupo3paraele. OutramaneiradeativaromodoNURMS, clicandocomobotodireitodomouse sobreumadasprojeesdoobjeto.No menudecontextomarqueNURMSToggle.

Otoraxsermodeladoemduaspartes, nestapginaovolumeenapgina seguinteosseios. 1Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalaoquadril. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 2vezes,comomostraafigura aolado. 2Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. Notequeopoligonotransversalaocorpo tomaaposiohorizontaleospoligonos sobreoplanodesimetriaaposio vertical. 3Ospoligonosposicionadossobreoplano desimetriaaofinaldamodelagem,na situaoatual,ficaronointeriordocorpo oqueinterditado. Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneos3poligonossobreoplanode simetriaedeleteos.

simetriaedeleteos. 4chegadoomomentodetrabalharmos comumacpia Instance ,paratermosuma idiaglobaldocorpo. AcpiaInstancemantmumvnculocomo original,qualquertransformaofeitaneste serabsorvidapelacpia. Desligueomodo subobject . Novisor Front ,comocorposelecionado, clicnocone Mirror ,localizadonabarrade ferramentaprincipal. ConfirmeemMirrorAxisoeixo"X". Offset adistnciaentreosdoisobjetos, podehaverumapequenadiferenaentre osvaloresdafiguraaoladoeaquelede suamodelagem.Oimportanteosobjetos setocaremnoplanodesimetria.Istopode serretificadoposteriormentecoma ferramenta Move . Escolha Instance comoformadeclone. Apsaoperaodeespelhamento, identifiqueonovoobjetodandoonomede Corpo_Instance. 5Paradiminuirotamanhodoobjetoe facilitaramodelagem,vamosesconder algunspoligonos. Selecioneoobjetooriginal. Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneospoligonosindicadosem vermelhoaolado. Naseo Edit Geometry ,localizeeclicno boto Hide Selected . 6Selecioneopoligonotransversalao quadril. N a s e o Edit Polygon , a t i v e o b o t o Extrude . Faa3extrusescomomostraafiguraao lado. 7Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. Note,novisorBackquedoisvrticesforam sobrepostosformandoumpoligono triangular.

8Selecioneosdoisvrticessobrepostos nopassoanterior,solde o s u s a n d o a ferramenta Collapse localizadanaseo Edit Geometry . Estaoperaovaidiminuironmerode segmentoslongitudinaisnaregiodas costas. 9Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalcintura. N a s e o Edit Polygon , a t i v e o b o t o Extrude . Faa3extrusescomomostraafiguraao lado. 10Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. 11Selecioneopoligonotransversalao busto N a s e o Edit Polygon , a t i v e o b o t o Extrude .

Faa4extrusescomomostraafiguraao lado. 12Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. 13Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalregio daclavcula. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Faao Bevel comomostraafiguraaolado. 14Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado.

15Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalbasedo pescoo. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 2vezes,comomostraafigura aolado. 16Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. Note,novisor Left ,osvrticeslocalizados maisacimasoposicinadossobrealinha decorverdedesenhadanogabarito.a emendacomacabea.


Nestapginaaconclusodamodelagemdo torax. 17 Noprximopassoprecissotornaro objetotransparenteparaquesepossa, atravsdele,verodesenhodogabarito. Exiteduasmaneiradesefazeristo: clicandocomobotodireitodomouseem umadesuasprojees,nomenude contextoescolha Properties , e m Display Properties ,marqueaopo SeeTrought , ouselecionandooobjetoeutilizandoo atalho:Alt+X. 18 N o m o d o subobjectVertex ativea ferramenta Move .Emseguidaposicioneos vrticespertecenteabasedoseiode acordocomosugeridopelafiguraaolado. 19Desmarque SeeTrought o u u s e a s teclasdeatalho. Selecioneovrticenocentrodabasedo seio. N a s e o Edit vertices c l i c n o b o t o Remove parasuprimilo. Estaoperaotransformaabasedoseio emumnicopoligono. 20Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonodabasedoseio. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 3vezes,comomostraafigura aolado. 21Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado.

Note,novisor Top queosseiosapontam paraoslados,nofinaldoprocesso,os mamilosformamcomabasedopescooum ngulodeaproximadamentenoventagraus. 22Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonodoseioindicadoem vermelho. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel comomostraafiguraaolado. 23Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticesdemodoaobterumpoligono octogonal.Procuremodelarosladosdo poligonocomomesmotamanho. 24Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonodabasedaarola. Paraatribuirumpoucomaisderegularidade aestepoligono,clicnoboto Make Planar daseo Edit Geometry . Estaaotornaopoligonoperfeitamente plano.

25Comopoligonodabasedaarola selecionadoativeoboto Bevel . Use Bevel 2vezes,comomostraafigura aolado. 26Comopoligonodabasedomamilo selecionadoativeoboto Extrude . Faa3extrusescomomostraafiguraao lado. 27Ativeomodo sub object Edges . Naseo Edit Geometry ativeoboto Cut . Emumvisor User ou Perspective corteos poligonosparainserirnovasarestascomo mostraafiguraaolado. Istovaiacentuaradobradoseioem contatocomotronco. 28Faaumsegundocortecomomostraa figuraaolado. 29Modelagemdoumbigo. Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonoindicadoemvermelho aolado. Naseo Edit Polygon ativeoboto Inset . Aferramenta Inset fazainserodeum poligononocentrodeoutro,funcionacomo sefosseum Bevel comextrusozero. Novisor Front ,faao Inset comomostraa figuraaolado. 30 Se le ci o ne o po l igo no i ndic ado e m vermelhoedeleteo.

Emseguidaselecioneopoligono quadrangularresultantedaoperao Inset . Comaferramenta Move posicione ode modoquetoqueoplanodesimetria. 31 C o m o p o l i g o n o q u a d r a n g u l a r selecionado,faaum Bevel comomostraa figuraaolado. Emseguidaselecioneopoligono,resultante daoperaoBevel,emcontatocomo planodesimetriaedeleteo. 32Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. 33Ativeomodo subobject Polygon . Mudeovisor Right paraomodo Wireframe . Selecionetodosospoligonoslocalizados sobreoplanodesimetriaedeleteos.

34Selecioneosnovospoligonosdotorax. Em Polygon Properties ,escolhaogrupo1 paraeles.Mantenhaopoligonotransversal aopescoonogrupo2.Selecioneo poligonotransversalaoombroedefinapara elegrupo2. EmseguidaativeomodoNURMS.


1 Ativeomodo subobjectVertex . Selecioneovrticenocentrodabasedo brao. N a s e o Edit vertices c l i c n o b o t o Remove parasuprimilo. Estaoperaotransformaabasedobrao emumnicopoligono. 2Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalaobrao. N a s e o Edit Polygon , a t i v e o b o t o Extrude . Faa3extrusescomomostraafiguraao lado. 3Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. Notequeopoligonotransversalcontinua plano.

4Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalaobrao. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 4vezes,comomostraafigura aolado. 5Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. 6Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalao cotovelo. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 6vezes,comomostraafigura aolado.

7Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. 8Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalaopulso. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel comomostraafiguraaolado. 9Selecioneopoligonotransversalbase damo. N a s e o Edit Polygon , a t i v e o b o t o Extrude . Faa5extrusescomomostraafiguraao lado. 10Ativeomodo sub object Edges .

Selecioneogrupodearestasemambosos ladosdamo. N a s e o Edit E d g e s a t i v e o b o t o Chamfer . Sobreoprojeodasarestasfaao Chamfer comomostraafiguraaolado. 11Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. Notequeosvrticesnopoligono transversalondeseroprojetadososdedos estoalinhadosdoisadois. 12Ativeomodo sub object Edges . Naseo Edit Geometry ativeoboto Cut . Faaoscortesnopoligonotransversal comomostraafiguraaolado. 13Selecioneogrupodearestadaparte superiorepalmadamoindicadosaolado. Depois,use Connect paraintroduzirnovas arestasnapartedafrentedamo.

14Selecioneasarestasindicadasaolado. Naseo Edit Edges clicnoboto Remove parasuprimilas. 15Selecioneasarestasindicadasaolado. N a s e o Edit E d g e s a t i v e o b o t o Chamfer . Sobreoprojeodasarestasfaao Chamfer comomostraafiguraaolado. 16Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. Note,queospoligonosdeondesero projetadososdedostomamaforma hexagonal.Isto,vaiproporcionaroaspecto arredondadodosdedos. Outrodetalheasobreposiodos vrticesdospoligonostriangularescom seusparesmaisparaointeriordovolume. Istofeitonosdoisladosdamo. 17Selecionetodosovrticessobrepostos nopassoanterior,elesserosoldadosdois adois. Em Selection ,pode severificaronmero devrticesselecionados,devemsomar12. N a s e o Edit Vertices , a t i v e o boto Target Weld .Indicandoquesoldadevese realizarnosvrticesalvos. Naseo Edit Vertices clicnobotode atalhodajanela WeldVertices . Weld Threshold regulaaforadeatrao, quantomaisafastadososvrtices

estiverem,maiorserovalorde Threshold paraqueasoldaocorra. Tentecomvalor0,5eclicem Apply .Seem Selection onmerodevrticesresultante for6,valideaoperao.Casocontrario reguleaintensidadede Threshold . 18Modelagemdosdedos. Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonocorrespondendeao dedomdio. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 7vezes,comomostraafigura aolado. 19Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. 20Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneospoligonoscorrespondentes aosdedos,indicador,anularemnimo, deleteos. Osoutrosdedosseromodeladosapartir declonesdodedomdio. 21Selecionetodosospoligonosdodedo mdio. N a s e o Edit Geometry ,clicnoboto Detach . Najanela Detach ,nomeioclonecomo Indicador. Marqueaopo Detach As Clone evalidea operao.


22 Use Select By Name paraselecionaro clonedodedo,oobjetoIndicador. Emseguidavaopainel Hierarchy . EmPivot ,ativeoboto Affect Pivot Only . Naseo Alignment clicnoboto Center To Object . 23Paramoverourotacionaroobjeto precisodeixaropainel Hierarchy . Novisor Top ,comasferramentas Move e Rotate posicioneodedoindicador,demodo queelefaacontatocomamonoseu espaoprviamentedeterminado. 24Odedoindicadorlevementemenor doqueodedomdio,useaferramenta Select and Uniform Scale paradiminuirseu tamanho. Emseguidauseaferramenta Move para reposicionlo. 25Osoutrosdoisdedossoobtidospor clonagem,utilizandose Move +teclaShift. Selecioneodedoindicador. N o v i s o r Top ,mantenhapressionadaa teclaShiftemovaodedoparaprximode suaposiooriginal. Em Clone Options escolhacomomodode clone Copy .

26 N o v i s o r Top ,comasferramentas Move e Rotate posicioneodedoanular,de modoqueelefaacontatocomamono seuespaoprviamentedeterminado. 27Selecioneodedoanular. Novisor Top ,matenhapressionadaatecla Shiftemovaodedoparaprximodesua posiooriginal. Em Clone Options escolhacomomodode clone Copy . 28Useasferramentas Move e Rotate paraposicionarodedomnimoea ferramenta Scale pararedimensionlo. 29SelecioneoobjetoCorpo. Ativeomodo subobjectVertex . Mudeovisor Left paraomodo Wireframe . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticesdamoaosseuscorrespondentes nosdedos,demodoqueelesfiquem sobrepostos. Estaoperaopreparaoparasolda. 30Naseo Edit Geometry ativeoboto Attach . Emseguidaclicnosdedosindicador,anular emnimo.

31Selecionetodosovrticessobrepostos nopasso29,elesserosoldadosdoisa dois. E m Selection , v e r i f i q u e o n m e r o d e vrticesselecionados,devemsomar36. N a s e o Edit Vertices , a t i v e o b o t o Target Weld . Naseo Edit Vertices clicnobotode atalhodajanela WeldVertices . Tentecomvalor0,5eclicem Apply .Seem Selection onmerodevrticesresultante for18,valideaoperao.Casocontrario reguleaintensidadede Threshold . 32 S e l e c i o n e o v r t i c e d o p o l i g o n o triangularlocalizadonopulso.Coma ferramenta Move sobreponhaseuvizinho maisacimanoantebrao. Faaistoparaosdoisladosdoantebrao. 33Soldeestesvrticescomaferramenta Collapse . 34Ativeomodo sub object Edges . Selecioneosgruposdearestasemambos osladosdamo,comoindicadonafigura aolado.

Depois,use Connect paraintroduzirnovas arestasemambososladosdamo. 35 Ativeomodo subobjectVertex . Selecioneovrticeindicadoaolado. N a s e o Edit vertices c l i c n o b o t o Remove parasuprimilo. Opoligonode8ladosresultantesera origemdodedopolegar. 36Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticesdamocomomostraafiguraao lado. 37Modelagemdodedopolegar. Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonodabasedopolegar. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel comomostraafiguraaolado.

38Naseo Edit Geometry clicnoboto Make Planar p a r a t o r n a r o p o l i g o n o perfeitamenteplano. Emseguidacomasferramentas Move e Rotate posicioneopoligonocomomostra asimagensdosvisores Top e Left dafigura aolado. 39Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticesdopolegarcomomostraafigura aolado. Aofinal,volteafazerum Make Planar se necessrio. 4Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalao polegar. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 3vezes,comomostraafigura aolado. Useaferramenta Move entrecada Bevel paraposicionaropoligonoumpoucomais abaixo. 41Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos

vrticescomomostraafiguraaolado, antesdasprximasextruses. 42Ativeomodo subobject Polygon . Selecioneopoligonotransversalao polegar. Naseo Edit Polygon ,ativeoboto Bevel . Use Bevel 3vezes,comomostraafigura aolado. 41Ativeomodo subobjectVertex . Ativeaferramenta Move eposicioneos vrticescomomostraafiguraaolado. 44Ativeomodo sub object Edges . Naseo Edit Geometry ativeoboto Cut . Faaoscortesnapontadosdedoscomo mostraafiguraaolado. 45Selecioneosnovospoligonosdobrao edamo.Em Polygon Properties ,escolhao grupo1paraeles. Emseguida,naseo Edit Geometry ,clic noboto Unhide All,paratrazerdevoltaa readetrabalhoospoligonasocultos. DepoisativeomodoNURMS.

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