Você está na página 1de 6

1) . Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash.

a) Menu Bar b) Timeline c) Library Panel d) Stage e) Property Inspector Panel 2) Panel untuk mengatur simbol yang akan digunakan untuk keperluan pembuatan animasi di sebut .. a) Menu Bar b) Timeline c) Library Panel d) Stage e) Property Inspector Panel

3) a) b) c) d) e)

Pada

Micromedia 800 600 550 400 1280

Flash

8,

kondisi X X X X X

default

ukuran 600 800 400 550 800

stage

adalah . pixels pixels pixels pixels pixels

4) Untuk menambah layer pada timeline layer adalah dengan mengklik gambar nomor ..

a) b) c) d) e) 5) a) b) c) d) e) Cara Insert Insert Insert menambah Insert Delete > Timeline > > frame > > Effects Timeline Frame > > adalah >

1 2 3 4 5 .. Frame Frame Frame Frame Frame

6) .. adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage. a) Frame b) Blank Keyframe c) Convert to keyframes d) Select all frames e) Keyframe 7) Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik a) Control > Test Movie b) Control > Movie c) Control > Test d) Control > Debug Movie e) Control > Test Scane 8) a) b) c) d) e) 9) a) b) Subselection tool Mengubah bentuk melalui titik-titik Mengubah Mengubah jenis frame Mengubah Membuka properties Shortcut Ctrl+B merupakan Melakukan perintah paste Melakukan shortcut pada digunakan pada warna pada warna pada pinggiran untuk. objek. objek. sebuahlayer. stage. sebuhaobjek. untuk. dikopi. objek.

yang kita gunakan objek yang telah konversi

c) d) e) 10) Shortcut a) b) c) d) e) Ctrl + Shift + V

Mengubah Mengubah Membuat yang digunakan

warna bentuk tulisan untuk command (text Paste in Place

stage. objek. tool) adalah: F6 F9 F5 Enter

Kunci 1. 2. 3. C) 4. 5. D) 6. 7. A) 8. A) Mengubah 9. B) 10. E) Ctrl + Shift + V 1.) Shortcut a. b. c. d. e. Jawaban: 2.) a. b. c. d. e. Jawaban: Free yang

A) C) 550 A) Insert > E) Control bentuk melalui Melakukan digunakan untuk

Jawaban Timeline Library Panel X 400 pixels 1 Timeline > Frame Keyframe > Test Movie titik-titik pada pinggiran objek konversi objek command Paste in Place adalah: F6 F9 F5 Enter V e : Text persegi obyek warna Garis c

Ctrl Transform Membuat Mengubah

+ tool Memasukkan obyek Memberi Membuat

Shift digunakan berbentuk bentuk

+ untuk

3.) Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah: a. File _ Import _ Import to library b. File _ Import _ Ctrl + R c. File _ Import _ Import Video d. File _ Import _ Ctrl + Shift + O 1. Tombol a. b. c. d. e. Jawaban 2. Sebuah a. b. c. d. e. Jawaban gambar Shortcut Break Paste : yang tersusun dari titik-titik warna dan raster(pixel) di key Test a in ctrl+shift+V digunakan untuk Movie part Paste place Cut d sebut.. Vektor Vector Bitmap Bitvektor Jpg c

: atau gambar) yang bergerak

3. Objek(teks a. b. c. d. e. (Jawaban : a)

disebut. Animasi Guide Shape Flash Macromedia

1. a.

Shortcut insert

Ctrl+Shift+V key

digunakan

untuk frame

b. c. d. e. jawaban 2. a. b. c. d. e. jawaban 3. a. b. c. d. e. jawaban : d Membuat

convert break paste : animasi berubah motion motion motion motion motion : F8 insert insert convert

to in

symbol apart place paste d bentuk menggunakan tween path guide shape graphic d untuk play frame frame symbol paste

Shortcut

digunakan key to

1. a. b. c. d. e. Jawaban 2. Option a. b. c. d. e. Jawaban 3. Sebuah a. b. c. d. e. Jawaban b

Tombol create

F6 insert insert

adalah motion insert text

tombol

untuk keyframe frame tween layer tool a flash adalah tool tool tool tool tool e adalah bitmap vector jpg layer draw

untuk

menampilkan

text pencil eraser line brush text

pada

marcromedia

gambar

yang

tersusun

oleh

garis

dan

grafik

corel

1. a. b. c. Jawaban:

Hotkey Ctrl F9

untuk + e. Ctrl

convert C Ctrl

to + d.

symbol d. +

adalah F8 J k F8

2. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu menggunakan a. motion guide d. motion tween b. motion shape e. guiding object c. break apart Jawaban: a. motion guide 3. Untuk memberi a. hand b. eyedropper c. Jawaban: c. stroke color warna tool tool pada d. e. stroke paint garis tepi menggunakan fill color bucket tool color

1.Short A. B. C.

cut

Ctrl+B

sama Insert Break

dengan

. . keyframe Play Apart

D. E. Jawaban 2. Membuat A. B. C. D. E. Jawaban animasi bentuk mengubah menjadi Motion Motion Motion Motion teks menggunakan animasi .

Paste Cut C . . Tween Shape Guide Path Corel B

3. Short A. B. C. D. E. Jawaban D 1. Apakah a. b. c. d. e. Jawaban 2. a. b. c. d. e. Jawaban:

cut

F8

sama Insert Break

dengan

Convert

to

. keyframe Copy apart Symbol Play

guna

dari Paste

shortcut

key in

ctrl+

shift

Insert : melakukkan B Ctrl Ctrl breakapart ( Z 2x

+v? Undo Copy place keyframe Breakapart C

Untuk Crtrl

dilakukan.. ) (2x) Enter F6 C A

A. 1. Fungsi a. b. c. Jawaban 2. vector a. b. c. Jawaban

dari undo copy

shortcut

Pilihan keys d. e. :

Ctrl

+ select test

Ganda ialah all movie paste D

Susunan garis

gambar dan kotak-kotak

pada kurva e. : d.

aplikasi

berbasis berupa.. titik/raster/pixel kubus bulat-bulat A ialah.. mambuat layout / file animasi

3. Berikut a. edit gambar/tata b. perbesar uninstall c. Jawaban : D 1. a. b. c. d. e. Jawab 2. a. b. c. Shortcut

ini

penggunaan foto letak file e. mambuat

Corel d.

Draw menghapus

key Ctrl Ctrl Ctrl : e. Ctrl Convert

untuk

test + + + Ctrl

movie

+ berfungsi to

adalah Z J F8 F9 Enter Enter untuk Apart symbol Keyframe

Tombol

+ Break Insert

d. e. Jawab

: atau

a. mngecilkan tampilan Subselection Hand Brush Zoom Fill

Break layar, dapat

Undo Redo apart d igunakan tool tool tool tool color

3. Untuk memperbesar a. b. c. d. e. Jawab : d. Zoom tool

1. program yang digunakan untuk membeat animasi adalah. a) corel draw b) photoshop c) page maker d) macromedia flash e) coler draw 2. Objek(teks atau gambar) yang bergerak disebut. a) Animasi b) Guide c) Shape d) Flash e) Macromedia 3. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah: a) File _ Import _ Import to library b) File _ Import _ Ctrl + R c) File _ Import _ Import Video d) File _ Import _ Ctrl + Shift + O 4. a) b) c) d) e) F8 digunakan untuk play insert frame insert key frame convert to symbol paste

5. Untuk memberi warna pada garis tepi menggunakan a) hand tool b) color c) eyedropper tool d) paint bucket tool e) stroke color

6. Guna dari action script yaitu: a) b) c) d) e) 7. Memblok layar Membuat warna pada garis objek Memberi break apart Memberi pemrograman saat presentasi Pemindah objek Tombol F9 digunakan untuk

a) b) c) d) e) 8. a) b) c) d) e)

a) b) c) d) e)

a) b) c) d) e)

Convert to symbol Undo Redo Insert keyframe Action Apa tombol untuk export movie? Ctrl + alt + shift + a Ctrl + alt + shift + s Ctrl + alt + shift + d Ctrl + alt + shift + f Ctrl + alt + shift + z 9. Macromedia Flash 8 merupakan software yang berbasis pada aplikasi . Foto Pixel Tata Letak Kurva Vektor 10. Membuat animasi berpindah tempat menggunakan . Motion shape Motion guide Motion corel motion patch Motion tween

Você também pode gostar