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Qu es el Software educativo?
Es un producto tecnolgico diseado para apoyar los procesos educativos como la enseanza y el auto-aprendizaje, utilizado como un medio didctico para alcanzar determinados objetivos y favorecer a los procesos de construccin de conocimientos.
Caractersticas de SW educativo
El SW educativo es disciplinario, ya que facilita el aprendizaje en los diferentes niveles educativos desde preescolar hasta profesional, as como en las diferentes asignaturas, por ejemplo en la fsica, qumica, matemticas, historia, idiomas, geografa, informtica, dibujo, entre otras.
Interactivo
Dan Respuesta inmediata a las acciones de los estudiantes y permite el dilogo entre la computadora y el usuario. Utilizan materiales didcticos que promuevan la participacin de los estudiantes en la bsqueda, generacin, apropiacin del conocimiento. Empleo de la computadora como un soporte en el cual los alumnos desarrollan las actividades propuestas y las que ellos proponen. Los conocimientos informticos que requieren para su uso son mnimos. Capacidad de desarrollar habilidades, conocimientos y destrezas, para el logro de objetivos de aprendizaje. Adaptacin del SW al ritmo de trabajo de cada uno de los estudiantes y de las actividades, considerando sus conocimientos, habilidades y competencias.
Didctico
Caractersticas
Multimedia
Accesible
Propositivo
Personalizado
Innovar
Motivar
Evaluar
CURSOS INTERACTIVOS
SIMULADORES
TUTORIALES
CURSOS INTERACTIVOS
Presentan las mismas caractersticas que un curso presencial. Propsito: Construccin de conocimientos y desarrollo de aptitudes, habilidades y competencias. Caractersticas: Es formativo, Procedimiento de participacin, muestra contenidos y ejemplos, y actividades de aprendizaje y de evaluacin.
TUTORIAL
Son programas que en mayor o menor medida dirigen el trabajo de los estudiantes. Propsito: A partir de la informacin que proporciona y la realizacin de las actividades planeadas, los estudiantes aprenden o refuerzan sus conocimientos y/o habilidades. Tipos y caractersticas De ejercitacin. Se limitan a proponer ejercicios sin una explicacin previa. Expertos. Presenta contenidos y ejercicios del tema; pretenden comportarse como un autor humano y reproducir un dilogo entre el programa y el estudiante; emplea tcnicas de inteligencia artificial.
SIMULADORES
Son Modelos dinmicos interactivos que representan situaciones mediante secuencias grficas, evolucionas segn el mtodo que aplique el estudiante para resolver cada caso. Propsito: Refleja la importancia de los distintos factores que intervienen en un determinado proceso, y descubrir la naturaleza de las condiciones que posibilitan su modificacin. Aplicaciones: Entrenamiento de pilotos, mdicos, submarinos , etctera. Procesos en laboratorios de qumica, fsica, biologa, sistemas, electrnica, etctera.
EJEMPLOS DE SW EDUCATIVO
Estos son algunos ejemplos de software educativo como apoyo para tus actividades acadmicas. Editor de ecuaciones de word Graphmatica (Editor grfico interactivo gratuito) Traductores Diccionarios y enciclopedias Diagramas (permiten elaborar organizadores grficos como mapas conceptuales, lneas de tiempo, diagramas de flujo, etc.)