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Neste procedimento, iremos criar uma simples extrusão sólida que representa a
lente do celular. É centrada em eixos verticais e horizontais formadas pela
intersecção de dois aviões do dado. Você aprenderá a rapidez espelho elaborado
em Sketcher linhas, de modo que espelhado metades são construídos e
constrangido a ser sempre proporcionais. Você também aprenderá como
adicionar funcionalidades às arestas redondas. Finalmente, você vai aprender a
guardar um sketcher para reutilização em outra parte.
Sketch the Lens Protrusion
Para começar, clique em FILE > NEW. A caixa de diálogo NEW abre. Clique
em PART do TYPE da caixa de diálogo e digite a palavra Lens no campo
Name. Lembre-se de criar um diretório de trabalho se não tiver já feito.
Nota:
Clique em close para fechar a janela References, as linhas horizontal e vertical
já são referencias automáticas.
2. Vá com o cursor para um dos eixos linhas e clique no botão esquerdo do mouse.
Uma linha de centro (centerline) amarela aparecerá, amarada ao cursor. Mova o
cursor para rodar a Linha de Centro para coincidir com o eixo amarrado,
clique novamente para soltar do cursor. Coloque uma linha central tanto no
plano vertical e horizontal das referências. Botão do meio do mouse (BM) para
concluir a ferramenta.
Lembre-se, você pode usar Edit > Undo (Editar>Desfazer (Ctrl + Z)) várias
vezes, para desfazer quaisquer erros.
4. Ao mover o ponteiro para a direita, você verá dois símbolos de setas vermelhas
(constraint symbols) no início no ponto do arco e no fim, indicando que estes
pontos são simétricos. Clique com o Botão esquerdo (BE) quando as setas
aparecerem.
5. Clique BM concluir a Center-and-Endpoints Arc tool (soltar a ferramenta). Você
verá o arco, com as dimensões em cinza bem claras. Elas passarão a ser
definidas e escuras quando você digita os verdadeiros valores para elas.
Agora você vai usar o espelho para criar a função idêntica parte superior da
lens.
1. Clique File > Save a Copy . Modelando o Celular - Parte 1: Lens 4-7
2. Entre com o nome lens no New name da caixa de texto na caixa de diálogo
Salvar.
2. Duplo click na cota e insira uma profundidade de 1,25 para a dimensão caixa
diretamente, ou introduza o valor no painel Extrude dashboard.
Nota
Resumo
Agora que você criou e salvou um simples arquivo part, e você aprendeu
algumas das técnicas básicas de Sketch. Você pode tentar fazer todas estas
operações a partir de memória em um arquivo de teste apenas para praticar a
seqüência de eventos.
Na próxima part você aprenderá como colocar um hole feature e criar um
pattern circular de furos com base no furo original. Você vai repetir algumas
das mesmas técnicas. Se tiver dúvidas, consulte a tabela antes de cada parte para
a localização das instruções detalhadas.
Part 2: Earpiece
Para criar esta part, você vai usar alguns das mesmas técnicas de extrusão que
utilizou na part da lens. A única diferença é que nesta part a extrusão é redonda.
Você aprenderá a inserir um furo em um sólido, então aprender a usar o furo
para criar um pattern de características idênticas a partir dele.
Para começar, crie uma nova peça chamada Earpiece utilizando Extrude tool.
Use as seguintes diretrizes e técnicas a partir da secção anterior para criar a
protrusão chanfrada com as seguintes especificações. Em seguida, siga as
instruções para adicionar um furo e repeti-lo em um pattern radial.
Orientações:
• Utilize o datum plane Front para esboçar a base, como você fez para a lente.
5. Para posicionar a primeira referência radial, arraste uma das alças de referência
para o eixo de extrusão. (Certifique-se que eixos são exibidos.) A alça deve
encaixar no eixo e mostrar como um quadrado branco com um ponto preto, se
for referenciado o eixo corretamente. O eixo também será exibido no
dashboard/ Placement como secondary reference.
6. Para a segunda referência, arraste a alça para a segunda referência no datum
plane Top. O dado deve destacar, e deve lidar com a pressão para ele e mostrar
como um ponto na praça. O datum plane deve aparecer no dashboard/
Placement como uma referência secundária (secondary reference).
7. Com os dois quadrados brancos referenciados, entrar com 2,50 para o valor da
distância axial no dashboard/ Placement. Isto coloca o furo numa distância de
2,50 a partir do eixo. Introduza 0 para o datum Plane top, valor angular. Este é o
centro do furo sobre o datum Plane.
2. Você precisa de um total de seis pontos ao redor da dimensão do furo radial, que
agora está definido para 0. Você expressa o pattern da seguinte forma:
"Aumentar a dimensão selecionada em 60 graus. Marcar 6 vezes o furo. "
Em seu modelo, dê um duplo clique na dimensão 0 (grau), e digite 60. Pressione
a tecla Enter. Se você abrir o painel Dimensões (dimensions), você vai ver a
dimensão digitada na lista de direção 1 (direction 1), com 60 como o incremento
do valor. Feche o painel de Dimensão.
3. Agora especifique quantas vezes repetirá o furo para executar este incremento.
No dashboard a primeira direção digite 6 e pressione Enter.
Pattern concluído
Resumo
Você já criou o segundo part e aprendeu como repetir dimensões para criar um
pattern com uma feature. No próximo exercício você vai aprender um pouco
mais métodos avançados de aplicação paramétricos constraints em Sketcher e
como usar uma extrusão de especificar uma área de material a remover.
Part 3: Microfone (microphone)
Para começar, crie um novo part com o nome microphone. Desta vez, usaremos
um esboço interno para a extrusão. Clique em Insert > Extrude , em seguida,
abra o dashboard/Placement e clique em Define para iniciar Sketcher.
Usando o datum plane Front esboçar como plano de criar uma seção retangular
no quadrante superior direito da área de trabalho, tal como definido pela
interseção datum planes. Dimensão da seção e entrar na profundidade como
mostrado na próxima figura.
Uma forma rápida de especificar uma área a partir da qual a remover material é
a utilização do rebordo exterior do primeiro ponto para definir uma
compensação para uma nova seção no seu interior.
3D extrusão
4. Selecione uma das arestas da seção para loop, com isso todas as arestas da
entidade se tornam referência. Uma seta direcional aponta para fora da borda
selecionada. No dashboard é solicitada a dimensão.
Você deve primeiramente localizar o centro da seção que você criou. Você
poderia simplesmente calcular a metade da metade da largura e altura, e colocar
o ponto na intersecção, mas o ponto de vista seria determinada por medições
exatas e que não atualizar se a altura ou a largura dimensões mudaram. Você
deseja localizar o ponto central de uma forma que é parametrically associado
com o perímetro do retângulo seção. Aqui está como usar Sketcher
constrangimentos para o fazer.
3. Agora utilize a Line tool no Sketcher Sketcher toolbar para desenhar uma
linha de canto a canto na diagonal do retângulo exterior. BM para sair da
ferramenta, quando a linha está terminada.
4. A linha não vai fazer parte da seção, selecione-a e clique em Construction a
partir do botão direito do mouse menu. Isto torna a linha uma linha de
construção, utilizados apenas para referência.
2. Clique no Arc tool e clique no topo das linhas verticais com um arco.
Levante o cursor ate o arco formar dois símbolos T, indicando as linhas de
tangência. (Veja a figura anterior).
7. Clique para finalizar a seção. Você volta para o dashboard. Como você fez
Resumo
A placa de circuito impresso é outro part simples com um full round, dois
chanfros, e quatro furos. Você aprenderá como criar dois furos no Sketcher
como uma featura , em seguida, espelho da feature no modo 3D. Você irá criar
um datum curve como uma referência para a colocação do teclado (Keypad).
Crie o PC Câmara protrusão
1. Clique em Insert > Chamfer > Edge Chamfer. O painel Chamfer dashboard
abre. Com a tecla CTRL pressionada selecionar os dois vértices inferiores.
Para raiar os cantos que você utilizará o Full Round ao invés de dois raios de
90 graus. Um Full Round atualizará com quaisquer alterações para a largura da
parent protrusion.
2. Selecione os vértices opostos aos chanfros para raiar, gire a peça com BM e
selecione os vértices.
3. Gire a peça, segure a tecla CTRL e escolha o segundo vértice. Ambos os lados
devem estar selecionados.
Arredondamento o início
Coloque os furos
1. Use Insert > Hole para criar o hole featurescomo mostrado no PC board.
Quando o Hole dashboard abre, introduza as definições da tabela abaixo. Para a
principal referência, clique na superfície onde você deseja colocar o primeiro
furo. Esta superfície aparece no Placement no campo Primary.
2. Arraste as alças de referência para a Right e Top datum planes como mostrado
na próxima figura. Utilize o painel Placement para inserir o valor exato das
distâncias (Secondary references), ou duplo-clique nas cotas de dimensão para
inseri-las diretamente no modelo.
4. Aceite a feature.
Clique em Insert > Hole novamente para colocar o segundo furo. Use o
mesmo datum plane, Top e Right, e introduza uma distância de 103,75 a partir
do top datum, e 10,00 como a distância entre o Right datum. Agora insira as
seguintes referências no Placement.
Agora que você tem dois furos de um lado, você pode copiar e espelha-los para
o outro lado do PC board.
1. A partir do Model Tree, selecione os dois que você acabou de criar (Ctrl).
Nota
Furos espelhados
Criar um Datum Curve como Referência para o teclado
O datum curve tipo de datum que é criado para definir uma série de pontos
conectados por um arco. Uma curva traçada datum é similar, exceto que é
realmente desenhada para o modelo usando a seção de ferramentas extraindo
Sketcher. Ela não define geometria como um ponto não, mas podem ser
adicionadas, para qualquer número de razões: como uma referência para a
montagem, a outras características, ou como um notational dispositivo. Aqui
você vai utilizar uma curva plana datum para mostrar o PC bordo designer
destinados a posição do teclado.
1. Clique em Insert > Model Datum > Sketch. A caixa de diálogo Sketch abre.
Resumo
Até agora, você aprendeu a criar simples extrusões para definir sólidos e cortes,
e também criar partten. Você criou um datum curve como uma referência para a
colocação do teclado. À medida que você criar a antena, você usará uma
variação da técnica de extrusão, uma revolução em protrusão, e aprenderá
algumas novas técnicas de Sketcher.
Part 5: Antena
3. Use a Line tool para esboçar o polígono como mostrado na próxima figura.
7. Agora adicione os valores reais para todas as dimensões. Use Edit > Select >
All para selecionar tudo no desenho.
8. Clique no Modify Dimensions tool . Na caixa de diálogo Modify
Dimensions, digite o valor desejado para todas as dimensões. Lembre-se, você
pode selecionar uma dimensão em Sketcher para realçá-la na caixa de diálogo.
1. Para iniciar, use Insert > Revolve e entrar em Sketcher. Utilizar o Front datum
para esboçar, use o Datum Plane Right como reference e Right como
Orientation. Clique Sketch e, em seguida, na caixa de diálogo References
selecione as linhas angulares da antena como referêncisa (clique Sketch >
References para abrir a caixa de diálogo Referências). Clique em OK e feche a
caixa de diálogo.
Resumo
Até agora, as cinco partes do celular contem menos de uma dúzia de features.
Agora você deve ter uma boa compreensão das operações de Sketcher,
principalmente a forma de definir a forma de sólidos através da construção de
restrições geométricas. A associação das dimensões na ponta da antena ilustrou
este processo. Lembre-se, as melhores práticas são criar features como
entidades separadas. Cada característica, em seguida, aparece no Model Tree
assim mudanças podem ser feitas facilmente nela.
Part 6: keypad (Teclado)
Para começar, crie uma nova peça chamada Keypad. Use as seguintes diretrizes
para criar a primeira extrusão com as dimensões indicadas na figura seguinte:
4. Clique Check icon na Check toolbar para completar a extrusão. Digite 0,75
o valor da profundidade, e aceitar a feature.
Agora você vai adicionar a primeira feature do botão. Isto irá servir como o
líder para o pattern dos botões.
1. Clique em Insert > Extrude para criar uma elliptical extrusion (extrusão
elíptica) sobre a primeira feature, como mostrado na próxima figura. Utilize a
superfície frontal da primeira extrusão como plano para esboçar. Em Sketcher,
use Ellipse tool no menu do Círculo. Depois de esboçar uma elipse basica,
defina a distância e raios mostrados na próxima figura: 11.00 a partir do centro e
de 4,6875 a partir do datum plane top. Digite o botão raios conforme indicado
na próxima figura.
2. Quando você aceitar a secção e voltar ao dashboard, dar um valor de 5,50 para
a altura o botão. Aceite a feature.
Pattern do Botão
Agora você fará o pattern do botão. Patterniando mais fácil de entender se você
pensar nisso como uma repetição de dimensões, em vez de repetir features,
embora seja a feature que será repetida em um pattern. Você define as
dimensões a ser repetida no Pattern dashboard, indica a direção em que serão
repetidos, e introduza o número de cópias, incluindo o original, a ser feita.
3. Agora você vai voltar e entrar na direção Y. (Você entra normalmente ambas
direções X e Y ao mesmo tempo. Este passo é apenas para verificar o pattern
setup.) Clique com o botão direito no Pattern no Model Tree Edit Definition no
menu de atalho. O Pattern dashboard abre ao atual modelo.
Agora você pode adicionar a secção para o botão grande. A secção foi desenha
com três linhas retas e um arco fechando o topo. Defina as dimensões forte
como mostradas abaixo.
1. Use Add Dimensions tool inserir uma cota da base do botão grande até o centro
do botão referenciado. Esta é a dimensão que você irá "conduzir" com uma
fórmula relacional.
4. Selecione a face de um dos pequenos botões. A altura dos grandes botões agora
será dependente da altura dos menores. Aceite a feature.
Estabelecer relações de Distância para os botões
Esta distância é a distância entre dois centros botão, menos o raio de um botão.
pequeno botão vertical centro para centro, menos pequeno botão y-raio, ou:
d301 = d273-d269. (Você vai usar sua dimensão equivalente IDs).
1. Para entrar na relação, clique em Tools > Relations. A caixa de diálogo
Relações abre.
3. Selecione o Right datum plane para espelhar. Aceite a feature. Uma cópia
espelhada das features selecionadas é acrescentada no lado oposto à tecla.
Salvar e fechar a peça.
Resumo
O part da tampa traseira revisa várias técnicas básicas que você já utiliza e
introduz alguns novos: acrescentar um draft angle e um shelling no sólido.
Shelling forma no sólido a uma determinada parede de espessura determinada.
Você aprenderá como criar um novo datum plane para compensar o sólido, e
então usar esta técnica para criar a antena corpos para fixar os parafusos.
Criar uma Extrusão básica
Em uma nova peça chamada back_cover, criar uma extrusão básica, de acordo
com as dimensões na próxima figura. Use o Datum plane Front para esboçar,
adicionar Centerline no eixo vertical, como aconteceu com o teclado.
Sketch um retângulo centralizado na centerline e conclui sobre o Top datum. As
dimensões são 118,75 (altura) e 43,75 (largura). No painel, digite um valor de
12,50 para a altura.
Agora você vai remover material do sólido para afunilar a parte de trás do
telefone e executar o corte em duas direções a partir de um plano central.
3. Digite a dimensão exata valores: 6,25 para a distância entre a borda e 9 para
ângulo.
5. Clique Preview icon no dashboard e gire o modelo para ver o corte. Clique
Check icon para aceitar a feature.
Round the Corners
2. Aplique um raio para a junção entre a extrusão e do corte. Digite valor de 100.
Aceitar a funcionalidade e salvar a parte.
Adicione o Draft
1. Clique em Insert > Draft, selecione a superficie lateral que irá afunilar.
O draft completo
Cantos arredondados
2. Rotacione a peça para verificar , Aceite a feature.
Extrusão Shell
Agora você está pronto para usar a função Shell para fora da cavidade sólido.
Você só precisa de seleccionar a superfície que pretende remover e especifique
uma espessura para as paredes do reservatório.
1. Clique em Insert > Shell. No painel Shell, entra uma espessura de 0,75.
2. Rode o modelo para que você possa selecionar a superfície frontal. Aceitar a
feature e salvar a parte.
3. Na caixa Offset Translation, digite 121,25. Isto irá colocar o datum plane 2,50
acima do topo da tampa. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo, então
Resume para regressar ao dashboard. Agora, clique em Skecher e escolha o
novo datum plane.
4. O plano será orientado em uma posição acima do top, tornando-o mais fácil de
visualizar a localização do ponto enquanto desenha. Se necessário, clique em
Sketch > Sketch Setup para reabrir a caixa de diálogo e certifique-se certo de
que a Orientation é Left. Clique Sketch.