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I.4 Ingeniera Inteligente I.4.1. I.4.2. I.4.3. I.4.4. Transporte Robots y manufactura Materiales Informtica I.4.4.1. Interfases I.4.4.2. Ambientes virtuales I.4.4.3. Tutores inteligentes I.4.5. Textiles I.5. Diseo Industrial I.5.1. I.5.2. I.5.3. I.5.4. Ropa Empaques Electrodomsticos Entretenimiento
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CAPITULO II. PROCESOS DE LA COGNICIN, EMOCIN Y AFECTIVIDAD EN EL DISEO II.1 Definicin de la Cognicin II.2 Elementos de la cognicin II.2.1. Sensacin II.2.2. Percepcin II.2.3. Memoria II.2.4. Atencin II.3 Emocin II.4 Afectividad
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CAPTULO III. DISEO INTELIGENTE III.1 Desarrollo del modelo de Diseo inteligente III.2 Determinacin de los parmetros del diseo inteligente III.3 Aplicacin del modelo de Diseo Inteligente en una silla de ruedas deportiva III.4 El contexto social CAPTULO IV. PROTOTIPO DE SILLA RUEDAS INTELIGENTE IV.1 Elementos inteligentes del prototipo IV.1.1. Estructura del prototipo IV.1.2. Esttica y personalizacin del prototipo IV.2. Integracin Tecnolgica-Emocional-Funcional
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