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Tutorial Maxsurf II Curvas Hidrostticas, cruzadas e equilbrio longitudinal.

1- Importar o casco que foi ajustado no maxsurfpro. File --- Open Design a) Curvas Hidrostticas Conferir a dimenso das superfcies: Surfaces --- Size Surfaces Analysis --- Draft Determinar: - Calado inicial - Calado final - Quantidade de calados intermedirios na qual deseja avaliar as propriedades hidrostticas. - Altura do centro de gravidade em relao a linha base. Obs.: importante que o calado inicial seja 0. Para iniciar a analise, no menu tem uma opo de Start Analysis. O resultado numrico ser fornecido na aba Results, na forma de uma tabela, na aba Graph, ter o grfico das curvas hidrostticas. No menu em Display --- Data Format, o usurio tem a opo de escolher os contedos da tabela. No menu em Display --- Coefficients, o usurio tem a opo de escolher sobre qual parmetro de comprimento calcular os coeficientes hidrostticos.

b) Curvas Cruzadas Para elaborao das curvas cruzadas ser necessrio entrar com um intervalo de deslocamento no qual voc deseja fazer as curvas cruzadas. Esse dado pode ser retirado da tabela contendo os valores numricos das curvas hidrostticas. No menu existe uma janela contendo Upright Hydrostatics, para avaliar as curvas cruzadas dever trocar Upright Hydrostatics por KN Values. Em Analysis --- Heel, o usurio escolher o intervalo e o incremento angular no qual ele deseja elaborar as curvas KN.

Em Analysis --- Displacement, o usurio indica os parmetros de deslocamentos inicial, final e a quantidade de deslocamentos intermedirios.

c) Anlise de Equilbrio

1. Temos que escolher a opo EQUILIBRIUM no HidroMax. Clicamos em Load case e vai em File, dai coloca-se NEW LOAD CASE. 2. Primeiro coloca-se a condio inicial de carregamento, que o professor definiu pra cada grupo. Em loadcase1 vc vai completar a linha lighship. Em Weight colocamos o deslocamento da embarcao para o caso de equilbrio inicial, em LCG e VCG colocamos tambm os dados de centro de massa que Cesar deu. Dai mandamos simular. Podemos ver que o trimado vai ser zero, pois ele est em equilbrio. 3. Aps isso vamos e clicamos em EDIT, l vamos adicionar o peso que vai trimar a embarcao, colocado o valor do peso em Weight (no meu caso 1 foi 5% do deslocamento total) e em seguida as coordenadas de onde o peso foi inserido (colouna long.Arm e Vert.Arm). Mandamos simular e vemos os resultados. 4. O passo acima se repete para o caso2. OBS.: Para achar o deslocamento do lightship usei o MaxSurfPro, no meeu caso o professor deu uma condio de carregamento inicial que me dava 0,5D. simulei l no MaxSurf e coloquei o resultado em Weight no HidroMax.