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Evolução Gráfica Dos Jogos
Evolução Gráfica Dos Jogos
LLISSON HENRIQUE SOUSA RICA POLYANA DA SILVA PAULO RICARDO BRAMANTE CUNHA LEANO MACEL TEIXEIRA FREITAS
Surgimento dos primeiros consoles Realismo x Diverso O problema do hardware Avanos tecnolgicos Plataformas de desenvolvimento
Mario
Surgiu no mundo dos games dentro do jogo Donkey Kong, com o nome de Jumpman.
Jumpman ganhou sua prpria serie de games chamada Mario Bros, em 1983 o encanador era muito diferente do que vimos atualmente.
Fifa
O jogo FIFA foi lanado em 1993, em suas primeiras verses o jogo simulava apenas as copas do mundo, os grficos no eram bons, os jogadores a bola, o campo, ambos ficavam no mesmo plano.
Depois que a era do Super Nintendo acabou, os jogos da srie ganharam um pouco de realismo no PlayStation, graas ao suporte para trs dimenses e ao processamento de polgonos que havia no console. E conquistando com com o FIFA 08 o ttulo de melhor jogo de futebol.
6/11/2013
Ferramentas
No sei dizer ao certo qual plataforma ou software que eram feitos os jogos antigamente. Mas atualmente posso citar algumas como, o opengl, mais utilizado com c++ ou java, sendo uma ferramenta simples e poderosa para aplicaes em 2D ou 3D. Outras ferramentas, muito poderosas, so a Unreal Engine e a Cry Engine.
Essas ultimas duas, so ferramentas para desenvolvimento de jogos 3D, distribuidas gratuitamente, que trazem um ambiente relativamente simples, no precisando ter conhecimento de programao. Ao contrrio do opengl que faz total nescessidade do estudo avanado da linguagem utilizada.