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INTRODUÇÃO AOS

SISTEMAS
OPERACIONAIS
Siony Da Silva
siony@cefetsp.br
PARTE I
ELEMENTOS ENVOLVIDOS EM UM SISTEMAS DE INFORMÁTICA

Um sistema de informática, é constituído por:

•Hardware: Parte física da máquina

•Software: Programas de computador

•Peopleware (pessoas)
HARDWARE

São os elementos que compoem o computador. Podemos destacar


entre eles:
•Periféricos ou Elementos de entrada e saída de dados.

Scanner;Joystick;Webcam; Microfone, Monitor, etc


•Memória: Local onde os dados são armazenados. As memórias
podem ser ROM (memória somente de leitura de dados) ou RAM
(memória de acesso volátil).
•CPU: Local onde os dados são processados.
COMPONENTES DO PROCESSADOR OU CPU

UNIDADE DE UNIDADE
CONTROLE ARITMÉTICA E
LÓGICA (ULA)

RELÓGIO REGISTRADORES

UNIDADE DE CONTROLE: é o responsável pela busca da instrução na


memória e pela decodificação da instrução.
UNIDADE ARITMÉTICA E LÓGICA: realiza operações aritméticas e
lógicas.
REGISTRADORES: São dispositivos que armazenam informações
temporárias.
RELÓGIO: Sincroniza as operações dos demais componentes.
SOFTWARE

São os programas. Alguns exemplos:


•Jogos
•Programas de contabilidade
•Editor de Texto
•Planilha de Cálculo
•Editor de Imagem
•Sistema Operacional

Denomina-se Programa ao conjunto de instruções dadas de forma lógica


para o computador executar.
Os programas são elaborados em linguagem de programação. Exemplos
de linguagem são: VisualBasic, Cobol, Linguagem C, etc.
PEOPLEWARE

São as pessoas que fazem uso do computador, sendo portanto as


pessoas que:

•Trabalham com a informática


•Utilizam a informática para o controle financeiro pessoal
•Acessam a internet
•Realizam textos, planilhas eletronicas, apresentações
•Elaboram jogos
•Utilizam a informática para recreação
COMO OCORRE A INTERAÇÃO ENTRE OS
COMPONENTES DO HARDWARE

CPU

PERIFÉRICOS MEMÓRIA
GERAÇÃO DOS COMPUTADORES
PRIMEIRA GERAÇÃO
•Válvulas
•Linguagem de máquina
•Cartões perfurados
SEGUNDA GERAÇÃO
•Transistor
•Assembler Linguagem de alto nível
•Programa monitor

TERCEIRA GERAÇÃO
•Circuito integrado
•Evolução das linguagens
•Surgimento dos Sistemas Operacionais
TIPOS DE AMBIENTES DE COMPUTAÇÃO

MONOPROGRAMAÇÃO
Apenas um programa está sendo processado.
Para que outro programa possa ser executado, deve “aguardar” seu
antecessor terminar.

MULTIPROGRAMAÇÃO
Mais que um programa está sendo executado concorrentemente, ou seja,
não está sendo feito ao mesmo tempo.
Os recursos são “divididos” entre vários programas.

MULTIPROCESSAMENTO
Mais que um programa sendo feito concorrentemente.
Possui mais que uma UCP.
PARTE II
SISTEMA OPERACIONAL

Éum conjunto de programas que faz a interface entre HARDWARE,


SOFTWARE e PEOPLEWARE

Alguns exemplos de sistema operacional são:

•Windows XP

•Windows Millenium

•Unix

•Linux
INTERAÇÃO EM UM SISTEMA DE COMPUTAÇÃO

SOFTWARE

hardware Sistema operacional Programas Usuários


TENDENCIAS DO SISTEMA OPERACIONAL
-Ser amigável;

-Suportar vários elementos de hardware com facilidade de instalação;

-Poder ser utilizado por vários programas;

-Comunicação com outras máquinas;

-Suportar novas tecnologias;

-Aumentar a integridade do sistema;

-Aumentar a eficiência do sistema


RECURSOS GERENCIADOS PELO SISTEMA
OPERACIONAL

RECURSOS GERENCIADOS
PELO
SISTEMA OPERACIONAL

PROCESSADOR MEMÓRIA PERIFÉRICOS INFORMAÇÃO


GERENCIAMENTO DO PROCESSADOR

Tem por objetivo distribuir a capacidade da CPU entre as diversas


aplicações com o objetivo de evitar a monopolização desse recurso.

GERENCIAMENTO DA MEMÓRIA

Tem por objetivo distribuir a capacidade de memória entre as


diversas aplicações do sistema.

GERENCIAMENTO DE PERIFÉICOS
Faz a interação com os dispositivos de entrada e saída de dados.

GERENCIAMENTO DA INFORMAÇÃO

Gerencia os dados do sistema.

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