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Gracias a este mapa, y las indicaciones que adjuntamos, no se te resistir ningn coleccionable de Roma. Aqu estn los 101 estandartes de los Borgia o las 10 Plumas. Tambin incluimos la posicin de los 10 fragmentos de la verdad, con la que conseguirs desvelar nuevos detalles de la trama de la saga

Las plumas
1  Dars con esta pluma en lo alto
de una plataforma rectangular situada sobre tres columnas al sureste de este patio.

6  Entre las ruinas, en el centro


de una especie de baera.

2  Encontrars dos grandes co-

7  En el tejado Norte del Panten. 8  En el tejado del edificio ms


alto de esta rea.

lumnas en esta zona, la pluma est sobre una de ellas; primero tendrs que trepar por el edificio con grandes arcos y desde all podrs saltar fcilmente hasta un pilar y de ah a la columna. Coliseo; en la cara Noroeste. que rodean el Coliseo cerca del camino. el muro que rodea el patio.

9  Sobre la estructura circular


de ladrillo en ruinas.

0  En el tejado de un edificio

que rodea el patio y la fuente.

3  En la parte ms elevada del

Y P O U I T

4  Sobre una de las columnas 5  En la torre ms alta sobre

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Este coleccionable es un guio a Assassins Creed II. En realidad las plumas no tiene utilidad. Cuando encuentres las 10 obtendrs un trofeo.

1 Las plumas

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Si renes los 101 estandartes que hay escondidos enRoma desbloquears la Capa de los Borgia, que aparecer en tu men de Atuendos.

1 Los estandartes

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Hay 10 glifos. Primero debes encontrarlos y luego resolver el puzzle que proponen. Al hacerlo, descubrirs un fragmento de la Verdad.

1 Los glifos

Archvala en las cajas de tus juegos!


Este suplemento se regala conjunta e inseparablemente con Playmana N 144

Los 101 estandartes

Plumas

Glifos

Los estandartes
2 e s l

Los glifos
3 5 9 1

En un tejadillo a media altura al 1 

trepar por la cara Este del edificio. 2 Avanza por los tejados de esta zona para localizar el estandarte. Est en lo alto del tejado de la 3  iglesia de la zona. En una viga que sobresale en un 4  jardn rectangular en el medio de un edificio. Se puede coger fcilmente desde los tejados. Lo vers sobre una de las vigas 5  que une dos edificios separados por un pasillo con grandes arcos. En lo alto del burdel 6  donde trabaja la hermana de Ezio. En una viga de madera que 7  sobresale de la pared este del patio. 8 Lo vers sobre un arco encima de un callejn. En las ruinas de un edificio 9  del barrio; en el piso superior. En lo alto de una columna 0  de la zona en ruinas. Sobre uno de los arcos en ruinas -  sobre el agua. Sube a una de las tres columnas de =  piedra que hay en medio de la calle. En la columna ms alta del rea. q  En la columna ms alta de la zona. w  Empieza a trepar por las columnas e  ms bajas hasta poder llegar ala ms alta con el estandarte. En lo alto de la columna r  en la zona sur de las ruinas. Tendrs que saltar con el caballo t  el puente en ruinas que conecta la llanura con el pueblo por la parte Norte; trepa por las ruinas hasta ver la bandera sobre una plataforma rectangular. Sobre una de las cuatro columnas y  al Oeste de esta zona marcada en el mapa. Sobre el muro de ladrillo rojo u  y medio en ruinas. Sobre una columna en la zona i  Este de estas ruinas. Para llegar hasta esta zona de o  ruinas con la bandera tendrs que avanzar hasta la planicie por el sur y seguir al noroeste por el borde de la meseta Podrs llegar desde el acueducto p  a otra zona de columnas con el bandern.

Sube por la escalera hasta el [ 

acueducto y desde aqu podrs llegar hasta una columna que sostiene la bandera. En lo alto de la torre ]  ms elevada de la villa. Sube hasta el tejado del pequeo \  edificio para encontrar el bandern cerca de la chimenea. En esta zona vers un conjunto a  de columnas; vers el bandern en la ms elevada. En las columnas ms altas s  que sostienen una plataforma en forma de L. Sobre la torre ms elevada d  en esta zona. A medio camino en una de las f  torres Borgia, sobre una de las vigas que sobresalen En la zona de columnas ms altas g  de la glorieta. Podrs llegar hasta all trepando por la zona de los arcos ms al sur. Al final del acueducto; podrs subir h  hasta l por la parte oeste para que te resulte ms fcil. En otra plataforma en forma de L, j  aunque para llegar a ella tendrs que trepar primero por todas las columnas del patio. Busca en la zona cuatro columnas k  que soportan una plataforma en forma de L con la bandera. l Al lado del Coliseo, sobre una de las columnas que rodean el edificio. En la pared exterior del Coliseo, en ;  la zona ms alta al sur. En lo alto del Arco de Constantino, '  al lado del Coliseo. En la plataforma en forma z  de L al final del acueducto. Para coger la bandera de esta zona, x  trepa hasta la plataforma rectangular y hacia el sur vers una columna ms baja con la bandera que ahora podrs coger. Desde la pared de ladrillo c  salta por las columnas hasta llegar a la bandera. Salta hasta la plataforma en forma v  de L sostenida por tres columnas. Al lado del Coliseo, sobre las ruinas b  de un edificio con el ladrillo un poco ms rojo.

Busca el conjunto de columnas n 

de esta zona y trepa hasta la que est ms cerca de los rboles. En el tejado del escondite m  de Ezio, cerca del nido. En una viga de madera que sobresale ,  de un edificio cerca del agua. En una plataforma de madera; en la .  cara Oeste del edificio. Sobre uno de los arcos /  en el callejn al Este de la Iglesia. Sobre un mstil en un edificio al !  Oeste del Panten. En una estructura de madera @  que hay en la mitad de un edificio. En otra viga que une dos edificios #  separados por un callejn. En una de las vigas que unen dos $  edificios y atraviesan un callejn. En el tejado del edificio, %  cerca de otra habitacin superior. Sobre el tejado de un edificio bajo ^  que vers por aqu fcilmente. En el tejado del edificio, &  al lado de la chimenea. En la zona norte de la isla, podrs *  ver el bandern a nivel del agua. En el tejado de la iglesia (  que encontrars en esta zona. En la zona exterior del edificio )  en construccin del lago. Debajo de uno de los arcos _  del edificio, en la primera altura. Trepa hasta una plataforma sobre +  columnas que vers fcilmente en esta rea con forma de L. Trepa hasta el tejado del edificio. Q  La vers sobre el tejadillo de una W  de las dos habitaciones que sobresalen de la pared de este edificio. En lo alto del edificio, E  lo encontrars cerca del mstil. En lo alto del torren cuadrado R  de esta rea. Sobre la torre que se levanta T  en el edificio de la zona. En lo alto de la columna Y  situada al sureste de las ruinas. En uno de los pilares. Tendrs que U  empezar por el ms bajo e ir subiendo hasta ver el pilar con el bandern. Desde el edificio que hay al Norte I  de esta zona podrs llegar fcilmente hasta la columna que soporta el estandarte.

por las columnas para llegar a las ms altas y desde all podrs alcanzar otra columna baja con el bandern. Cerca del acueducto, sobre una plaP  taforma soportada por tres columnas. Sobre una de las columnas de piedra; {  para cogerla tendrs que llegar hasta ella desde la pared de piedra. En una viga sobresaliendo }  de una de las paredes que rodean este callejn sin salida. En lo alto del acueducto; se puede |  trepar fcilmente por la cara Oeste. Detrs de uno de los templetes de A  los tejados; fcilmente accesible desde la carretera. Busca en uno de los balcones S  con enredadera en el edificio al lado de la gran muralla. Sobre la viga que cruza el callejn D  entre dos edificios. En la cara Oeste del edificio de la F  zona, en una viga que sobresale sobre la puerta. Junto a la escalera, al lado de unos G  balcones que miran hacia el agua. En uno de los edificios cerca del H  agua. Sobre una viga de madera; podrs alcanzarla desde el tejado superior.  En una viga saliente que se encuentra aproximadamente en el centro de un patio cuadrado. En uno de los postes del agua; para K  cogerlo tendrs que saltar hasta l desde una gndola. Empieza desde la misin Femme L  Fatale; lo vers en lo alto del mstil del Castello, no tiene prdida. En la parte derecha de la fortificacin :  en el centro de la isla. Busca el patio detrs de la Igle"  sia donde localizamos la Pluma 8; simplemente trepa por las columnas hasta llegar al Estandarte. Sobre la viga de madera que sobreZ  sale de este edificio. Nota: los 18 estandartes restantes estn en los santuarios de los seguidores de Rmulo, 3 por cada uno de ellos. Como son escenarios lineales, no tienen mucha prdida: fjate bien en lo que te rodea y dars con ellos.

Escala por el edificio cercano y salta O 

Localizacin

1 En uno de los arcos


dentro del Panten.

2 Busca en el acueducto,

en la cara norte de la parte ms cercana a la ciudad. 3 En la cara norte de la torre que hay en esta rea. 4 Avanza hasta el edificio alargado de esta rea e inspecciona el muro de la parte trasera. 5 Trepa por la pared exterior del Coliseo; al noroeste. 6 Dirgete hasta el fuerte de Bartolomeo y busca en la cara este del muro que lo rodea. 7 En una pared dentro del edificio de esta zona.  8 En la cara norte de la gran torre. 9 En la pared norte del edificio Rose in Fiore, cerca del tejado. 0 En la cara sur del castillo de Sant Angelo. Bajo una ventana en forma circular.

GRUPO 3: Observa la foto con el edificio en la esquina superior derecha de la pantalla. Haz zoom en la bandera de la izquierda y selecciona. Despus introduce el siguiente cdigo: 2: el smbolo que parece un 4. 7: el 0 con la diagonal inclinada a la derecha (/). 9: el 0 con la diagonal inclinada a la izquierda (\). 8: el que parece un 4 al revs. 5 Mueve el pen de la columna F a la columna E de tal forma que se coma al pen negro. Localiza las luces rojas en la esquina superior derecha de la pantalla y en la parte inferior izquierda. GRUPO 4: Selecciona las siguientes imgenes. De la primera fila: la 2 la 3 y la 5. De la segunda fila: la 4 y la 5. 6 Mueve los crculos para que se forme una imagen lgica. Empieza desde los discos interiores hacia los exteriores siguiendo las lineas. 7 Adelanta el pen de la columna G slo una casilla hacia delante, hacia la fila 3. Selecciona la onda de la parte izquierda que ms se asemeje a la de la grfica. En este caso la segunda. Localiza los puntos rojos. En esta ocasin en la parte superior e inferior a la izquierda de la pantalla. GRUPO 5: Mueve la reina en diagonal para colocarla justo enfrente del Rey. Coloca el cursor en el cuadro de la capilla y selecciona el fresco de la cpula. Al hacerlo tendrs que introducir otro cdigo. Para el 7: lo que parece una D. Para el 3: un smbolo formado por tres lneas paralelas en diagonal. Para el segundo 7: el smbolo de dos rectngulos juntos o una especie de libro. Para el 9: el cuadrado dibujado por dentro. En esta ocasin hay tres luces rojas: en la esquina inferior derecha de la pantalla, en la esquina superior derecha de la pantalla y en la zona central a la izquierda.

GRUPO 6: Haz zoom en la foto en blanco y negro sobre un personaje con la tnica de los templarios. Despus introduce el siguiente cdigo. 5: 20 6: 27 1: 33 8: 13 Selecciona las ondas de las piezas a la izquierda que ms se parezcan a las de la grfica. En este caso: la primera casilla, la segunda y la cuarta. Mueve el caballo de la columna G hacia la casilla F3 Los puntos en rojo estn en la parte superior derecha de la pantalla, en la inferior derecha y en la inferior izquierda. GRUPO 7: Selecciona los siguientes cuadros. De la primera fila los cuadros 2 y 4. Y de la segunda fila lo cuadros 2, 3 y 5. Mueve el cursor sobre la foto de los letrados y selecciona la mano izquierda de uno. Despus introduce este cdigo: 4: C 8: M 2: Z 1: K Mueve el caballo blanco de la columna B a la casilla C3 Las luces las encontrars en la parte central de la derecha, en la parte central de la izquierda y en la esquina inferior derecha de la pantalla. GRUPO 8: Rota los crculos concntricos en el orden correcto para formar la imagen. Toma como referencia la parte central ya que esta nunca se mueve. Selecciona de las casillas de la izquierda la seleccin de ondas correctas para formas la que est en la grfica. En est ocasin ser: 1, 5, 8 y 9.

Mueve la reina en diagonal de la columna E a la casilla F2. En esta ocasin hay cinco luces rojas y forman una especie de pentgono. La primera est en la parte superior central de la pantalla. Hay otra en la zona central derecha de la pantalla, otra en la zona inferior derecha de la pantalla, en la zona inferior izquierda y por ltimo en la zona central izquierda de la pantalla. GRUPO 9: Selecciona los siguientes cuadros. De la primera fila: 2 y 3. De la segunda fila: 1, 3 y 5. Selecciona la siguiente combinacin de ondas para formar la de la grfica: 1, 3, 6 y 12. Coloca el alfil de la columna F en la G entre la reina y el pen. Vers cinco luces rojas. Tres en la parte izquierda de la pantalla y dos en la derecha. GRUPO 10: Mueve los anillos para formar la imagen. Como ya sabes, la pieza central no se mueve nunca, de forma que tmala como referencia. Selecciona los siguientes cuadros. De la primera fila: el 3 y el 4. De la segunda fila: 1, 3 y 5. Haz zoom sobre el pjaro de la foto superior e introduce el siguiente cdigo: 4: 89 0: 5 4: 334 8: 21 Selecciona la siguiente combinacin de ondas: 1, 5, 9, 12, 15 y 18. Coge el Rey blanco de la columna F y scala del tablero. Selecciona todos los puntos parpadeantes de la pantalla para completar los puzzles.

SOLUCIN A LOS PUZZLES


GRUPO 1: Selecciona los siguientes cuadros: de la primera fila el 1, 3 y 4. De la segunda fila el 3 y el 5. 1 Mueve el pen de la columna E dos casillas ms adelante hasta la fila 4. Mueve el cursor hacia la parte superior derecha de la pantalla para descubrir una luz roja. 2 GRUPO 2: Mueve los crculos concntricos para que se forme un dibujo. Puedes coger como referencia los eslabones de la cadena. 3 Mueve el pen de la columna F hasta la fila 4, para que est justo al lado de la otra pieza. 4 En esta ocasin hay dos puntos rojos. Uno est en la parte superior izquierda de la pantalla y el otro en la parte inferior derecha. Lo tendrs que hacer relativamente rpido si quieres que el puzzle se resuelva.

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