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Duelo

Participantes: Dois. Baralho: Cada jogador utiliza 1 baralho de 52 cartas. Para o jogo separam-se as cartas A, K, J e Q como um baralho; e as cartas de nmeros formam outro monte. As cartas descartadas durante o jogo vo para um terceiro monte, o cemitrio. Valor e Efeito: As cartas de nmeros (2 10) so as cartas de jogo. As cartas 2 so as mais fracas e as 10, as mais fortes. As cartas A, K, J, e Q formam o baralho de cartas de efeito. A: adio de valor = +10 K, J e Q: = Contra-carta (nega uma ao do adversrio). = Retorno (retorna para o jogo uma carta de jogo do cemitrio) ou Recuperar 20LP. = Destruir (destri uma carta ou grupo de cartas de jogo do adversrio). = Sacar 1 carta (de jogo ou efeito) ou o Adversrio saca 2 cartas e descarta 3 da mo. Objetivo: Reduzir zero o LP do adversrio e/ou fazer com que ele fique sem cartas para jogar. Regras: > Ambos os jogadores comeam com 100 LP. > As cartas-efeito so usadas e logo descartadas para o cemitrio; > As cartas de jogo podem ser agrupadas, formando um grupo de at 3 cartas. Para formar um grupo de cartas de jogo necessrio que todas sejam de mesma cor (vermelhas ou pretas). O valor final ser a soma das cartas de compem o grupo. > Grupos formados por cartas de valores consecutivos (Ex: 2, 3 e 4) tem valor final igual a 30, mas aps uma batalha o jogador dever descartar uma das cartas do grupo. > As batalhas so feitas entre as cartas de jogo. O dono da carta/grupo mais fraca de cada batalha recebe dano, que a diferena de valores das cartas/grupos subtrado do LP do jogador. A carta/grupo que perdeu a batalha enviada ao cemitrio. > Quando um jogador possui cartas em jogo e o outro no, ao ser declarada batalha, este perde a primeira carta do baralho de cartas de jogo. > Ambos os jogadores podem deixar no mximo at 3 cartas/grupo em jogo, viradas para cima ou para baixo. Podem ter no mximo 5 cartas na mo e, ao exceder o limite, devem descartar uma carta. > As cartas s podem ser postas em jogo durante a vez do prprio jogador, com exceo da Contracarta, que pode ser jogada da mo durante a vez do adversrio, virada para cima. > Os jogadores podem desfazer um grupo de cartas de jogo, mas no podem us-las para atacar uma segunda vez na mesma rodada.
Criado por: Danilo Rodrigues
dan-dsr@hotmail.com

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