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Governador Cid Ferreira Gomes Vice Governador Domingos Gomes de Aguiar Filho Secretria da Educao Maria Izolda Cela

de Arruda Coelho Secretrio Adjunto Maurcio Holanda Maia Secretrio Executivo Antnio Idilvan de Lima Alencar Assessora Institucional do Gabinete da Seduc Cristiane Carvalho Holanda Coordenadora da Educao Profissional SEDUC Andra Arajo Rocha

MONTAGEM E INSTALAO DOS SISTEMAS INFORMTICOS

MANUAL DO (A) ALUNO (A)

Agosto / 2013 FORTALEZA/CEAR

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Sumrio
APRESENTAO OBJETIVOS DA APRENDIZAGEM CONTEDO PROGRAMTICO EMENTA QUADRO RESUMO DE COMPETNCIAS CONTEDOS INTERDISCIPLINARES MAPA DE ANLISE DE AVALIAO CRONOGRAMA DE ATIVIDADES 1. INTRODUO (CONCEITOS) 1.1. Eletricidade 1.2. Tenso Eltrica, 1.3. Corrente Eltrica 1.4. Componentes Eltricos 1.4.1. Resistor 1.4.2. Capacitor 1.4.3. Transistor 1.4.4. Fusvel 1.5. Sistemas Numricos 1.5.1. Sistema Binrio 1.5.2. Sistema Hexadecimal 1.6. Clock 1.7. Modos de Transmisso. 1.7.1. Paralela 1.7.2. Serial 1.7.3. Assncrona 1.7.4. Sncrona. 2. O SISTEMA INFORMTICO 2.1. CPU ou Processador 2.2. Memrias 2.2.1. RAM (Random Acces Memory) 2.2.2. Memria ROM (Read Only Memory) 2.3. Placa-me 2.4. Barramento. 3. O AMBIENTE ADEQUADO PARA MONTAGEM 3.1. Definio do local 3.2. Cuidados Com Eletrosttica 3.3. Aterramento 3.4. Instalao de um aterramento 3.5. Aterramento eficiente
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4 5 6 8 10 13 14 17 22 22 23 24 25 25 25 26 27 27 27 28 30 30 30 31 31 31 32 33 34 34 36 36 36 38 38 38 40 40 40

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3.6. Problemas Gerados por Mau Aterramento O GABINETE PARA A MONTAGEM 4.1. Modelos de gabinete 4.1.1. Full tower 4.1.2. Mini tower 4.1.3. Desktop 4.2. Conhecendo o gabinete, 4.3. Desmontagem e montagem FONTE DE ALIMENTAO 5.1. Caractersticas e Padres 5.2. Tenses Eltricas 5.3. Desempenho e Eficincia 5.4. Conectores, 5.4.1. Conector ATX12V 2.x de 24 pinos 5.4.2. 12V de 4 pinos (tambm conhecido como P4) 5.4.3. SATA 5.4.4. Molex 5.4.5. PCI Express 5.5. Teste da Fonte. INSTALANDO A PLACA-ME 6.1. Componentes e Caractersticas 6.2. Formatos da placa-me 6.3. Viso Geral, 6.3.1. Chipset 6.3.2. Slots de memria 6.3.3. Conexo com HD/Drivers pticos 6.3.4. Slots de Expanso 6.3.5. Conectores de Alimentao 6.3.6. Jumpers 6.3.7. Portas de Entrada 6.3.8. Soquete para Processador 6.4. Marcas modelos e fabricantes 6.5. Pr-Montagem e Teste da Placa-me 6.5.1. Cuidados Iniciais 6.6. Montagem da Placa-me 6.6.1. Fixando a Placa-me 6.7. Finalizao e Teste. INSTALAO DO PROCESSADOR 7.1. RISC e CISC 7.2. ARM 7.3. Velocidades
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42 43 43 43 44 44 44 45 47 47 48 49 51 51 51 51 52 52 52 54 54 55 57 57 57 58 58 58 59 59 59 60 61 61 62 64 64 65 66 67 67

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7.4. Escolhendo o Processador para a Compra 7.5. Manuteno e Instalao do Processador 7.6. Inserindo o Processador na placa 7.7. Inserindo o Cooler 8. INSTALAO DOS PENTES DE MEMRIA RAM 8.1. Marca, modelo, fabricante 8.2. Contedo da Embalagem e cuidados iniciais 8.3. Dual Channel 8.4. Finalizao de Instalao e Teste. 9. CONEXO DOS CABOS E COMUNICAO DO GABINETE COM A PLACA-ME 9.1. Manual de Instalao da Placa-me 9.2. Conexo do Painel Frontal 9.2.1. Power SW 9.2.2. Power LED 9.2.3. Reset SW 9.2.4. Speaker 9.2.5. HDD LED 9.3. USB Frontal 9.4. udio Frontal 10. INSTALAO DO HDD 10.1. Identificao IDE e SATA 10.2. Master Slave e Cable Select 10.3. Configurao dos Jumpers 10.4. Fixao do HDD no gabinete 10.4.1. HDD IDE 10.4.2. HDD SATA 10.5. Atualidades. 11. INSTALAO DO DRIVE DE CD-RW 11.1. Identificao IDE e SATA 11.2. Configurao do Driver 11.3. Fixao no Gabinete 11.4. Atualidades 12. INSTALAO DO FDD (Opcional) 12.1. Instalao e Fixao no Gabinete 12.2. Instalao do Leitor de Cartes 13. INSTALANDO PLACAS DE EXPANSO 13.1. Identificao dos Slots de Expanso 13.2. Placa de Vdeo, Instalao da Placa de Vdeo 13.3. Instalao e Fixao da Placa de Vdeo 13.4. Placa de Fax/Modem
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68 69 70 71 73 75 77 78 79 80 80 80 81 81 82 82 82 83 84 86 86 87 89 90 90 95 101 104 105 105 106 109 112 112 118 121 121 121 122 124

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13.5. Placa de Som 13.6. Placa de Rede ou Ethernet 13.7. Placa de Rede Wireless 14. ORGANIZAO INTERNA DO GABINETE 15. ALIMENTAO DO PC 15.1. Conexes Eltricas 15.2. Estabilizadores 15.3. NOBREAKS 15.4. Aterramento. 16. CONEXES DOS CABOS EXTERNOS 16.1. Identificao dos Perifricos. 17. LIGANDO O COMPUTADOR APS A MONTAGEM 17.1. Verificando se tudo est ligado corretamente 17.2. Erros comuns e Imagens Iniciais. 17.2.1. Power Switch 17.2.2. Cabo Flat 17.2.3. Jumper Clear CMOS 17.2.4. Cooler do processador 17.2.5. Placa ou memria mal encaixada 17.2.6. Seletor de Voltagem 17.2.7. Beeps na CPU REFERNCIAS

125 126 127 128 130 131 132 133 136 137 137 140 140 140 141 141 142 142 143 144 144 147

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1.

INTRODUO (CONCEITOS)

Esse captulo busca fazer com que o aluno descubra conceitos importantes para a montagem e instalao de computadores. Esse assunto de suma importncia haja visto que em muitas oportunidades, conceitos como rede eltrica, tenso eltrica, reconhecimento de componentes eletrnicos, sero deparados durante a execuo de trabalho. Alm, disso, o repasse de informaes sobre esses conceitos a usurios, importante para a melhor utilizao do Sistema Informtico.

1.1.

Eletricidade

Eletricidade um assunto que geralmente desperta o interesse e o fascnio das pessoas. inimaginvel o mundo sem a eletricidade. Logo nos vem a imagem de Benjamin Franklin, e sua experincia com a pipa, onde descobriu que os raios so de natureza eltrica e identificou cargas negativas e positivas. Nesses estudos, interessante pensar em que constituda a matria que existe na natureza e a partindo-se disso, como ocorre os fenmenos relativos a eletricidade. Assim, verificamos que tudo constitudo por elementos chamados de tomos. Apesar de que, a palavra tomo vem do grego significa indivisvel, a estrutura mais aceita de modelo de tomo, proposta pelo fsico ingls Lorde Ernest Rutherford, mostra que o mesmo se assemelha a uma miniatura de Sistema Solar, onde os eltrons (planetas) giram em torno do ncleo (Sol)

FIGURA 1.1 ESTRUTURA DO TOMO FONTE: HTTP://WWW.INFOESCOLA.COM/QUIMICA/ATOMO/

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Os eltrons (cargas negativas), se localizam na chamada eletrosfera, enquanto no ncleo existem prtons (cargas positivas) e nutrons (carga neutra). Em sua normalidade, o tomo encontra-se equilibrando, ou seja, possuindo a mesma quantidade de prtons e eltrons, ambos se anulando (Cargas Contrrias) em seus valores absolutos. Mas o que seria Eletricidade afinal? Bem, podemos dizer que Eletricidade uma manifestao de uma forma de energia associada a cargas eltricas, paradas ou em movimento. Quando as cargas encontram-se em repouso (equilibradas), ocorre o fenmeno de eletricidade esttica, e a partir disso esto sujeitas aos princpios de: Cargas iguais se repelem e Cargas Opostas se atraem. Isso vai depender do material onde se encontram essas cargas, porm visto no cotidiano em monitores de computador, ou televiso, Caminhes, carros avies que so eletrizados por atrito com o ar, placas de circuito impresso, mquina de copiar, etc. O efeito de desequilbrio desses corpos pode gerar fascas, danificando equipamentos, ou mesmo causando acidentes graves. A outra forma de comportamento dos eltrons a forma dinmica cujos conceitos sero descritos a seguir. 1.2. Tenso Eltrica

A tenso eltrica uma grandeza que capaz de produzir o movimento de um eltron de um determinado ponto a outro. tambm chamada de ddp (Diferena de Potencial) e, vulgarmente, voltagem. A unidade de medida de tenso o VOLT, representada pelo smbolo V. A existncia de tenso condio fundamental para o funcionamento de todos os aparelhos eltricos, pois essa tenso faz com que vrios eltrons se aglomerem formando o que chamamos de Corrente Eltrica. Os dispositivos capazes de produzir tenso so denominados de fontes geradoras de tenso. Podemos citar como as principais: pilhas ou baterias; fontes de alimentao;

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geradores. O aparelho usado para medir tenso o Voltmetro. 1.3. Corrente Eltrica

Quando as cargas que percorrem um material condutor de um ponto a outro provocado por uma tenso eltrica se ordenam, chamamos de corrente eltrica. A corrente eltrica medida em Ampres e pode se encontrar de duas formas; Corrente Contnua (CC ou DC) ou Corrente Alternada (CA ou AC). A corrente chamada de contnua assim chamada por permanecer em um s sentido, onde os eltrons partem, convencionalmente, do polo negativo para o positivo.

FIGURA 1.2 TENSO E CONTNUA E ALTERNADA FONTE: HTTP://USBCONNECT.WORDPRESS.COM/2011/08/06/FUNCIONAMENTO-DAS-FONTES-DE-ALIMENTACAO/ FIGURA 1.2 TENSO E CONTNUA E ALTERNADA FIGURA 1.3 FONTE NOTEBOOK ESQUERDA E FONTE DESKTOP COM CHAVE SELETORA DE TENSO DIREITA

Exemplos de fontes que geram corrente contnua a pilha e a bateria de carro e moto Geralmente os equipamentos eletrnicos usam desse tipo de corrente.

A corrente alternada a corrente gerada pela concessionria de Energia que chega at as nossas casa nas tomadas. Nesse tipo de corrente, os no existe uma polaridade definida invertendo assim o sentido do fluxo de eltrons. As fontes de Computadores e Notebooks e outros aparelhos eletrodomsticos informam os valores de tenso e corrente permitidos para cada um deles. A figura ao lado
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mostra uma fonte de computador de mesa e o seletor de tenso onde o usurio deve selecionar a tenso adequada de acordo com a tenso fornecida pela concessionria local. 1.4. Componentes Eletrnicos

1.4.1. Resistores So componentes cujo objetivo limitar o fluxo de corrente. Assim sendo, pode-se controlar os nveis de corrente e tenso em diversos pontos do circuito. Esses componentes possuem uma grandeza que damos o nome de Resistencia Eltrica e gerida pela 1 Lei de Ohm. U(tenso) = R(resistncia) * I(corrente) A resistncia dada em (Ohms) Os resistores possuem um cdigo de cores os quais podemos identificar os valores de resistncia. Exemplo:

FIGURA 1.4 EXEMPLO DE CLCULO DE RESISTNCIA COM CDIGO DE CORES HTTP://WWW.TE1.COM.BR/2010/02/LER-CORES-RESISTORES/HTTP://WWW.TE1.COM.BR/2010/02/LER-CORESRESISTORES/

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1.4.2. Capacitor O capacitor um dos componentes mais importantes para os equipamentos digitais, pois sua funo armazenar carga eltrica (bit 1) ou no armazenar (bit 2). Trata-se de duas placas de material condutor isoladas por um material chamado de dieltrico Ele pode ser encontrado, segundo encapsulamento: Eletroltico, Cermico, Poliester. Etc

FIGURA 1.5 ESQUERDA, TIPOS DE CAPACITORES E DIREITA CAPACITOR DANIFICADO

As figuras acima mostram, esquerda os tipos de capacitores usados e direita um capacitor de uma fonte danificado. Cada capacitor possui uma grandeza chamada de capacitncia, onde define a quantidade de cargas que podem ser armazenadas. 1.4.3. Transistor O transistor um dos componentes eletrnicos principais na construo de computadores e outros equipamentos digitais. Trata-se de um elemento constitudo de trs camadas de materiais semicondutores sendo essas NPN ou PNP.

FIGURA 1.6 TRANSISTOR NPN E PNP

A aplicao desse componente em equipamentos digitais quando o mesmo configurado para funcionar como uma chave. Quando existe corrente eltrica aplicada na base, o transistor permite a passagem de corrente do coletor para emissor. Na ausncia, de corrente na base, o mesmo abre o circuito, impedindo assim a passagem de corrente eltrica do coletor para emissor.

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FIGURA 1.7 TRANSISTOR TQ-92 E SIMBOLOGIA.

1.4.4. Fusvel O fusvel um componente aplicado para a segurana o mesmo possui um fio de cobre ou estanho que, ao ser percorrido por uma corrente acima do permitido (sobrecorrente), queima, ou funde, abrindo o circuito e evitando que essa sobrecorrente acabe danificando outros componentes. Existem diversos tipos de fusveis.

FIGURA 1.8 FUSVEIS.

Os fusveis so encontrados desde miliamperes (mA) at vrios Ampres 1.5. Sistemas Numricos

Os sistemas numricos, so usados para definir e representar quantidade de dados. Sua representao definida de acordo com uma base especfica. Por exemplo, o sistema que usamos hoje chamamos de decimal, pois todo e qualquer nmero pode ser representado por 10 smbolos diferente, sendo 10 a base. 1.5.1. Sistema Binrio o sistema em que os nmeros so representados por 2 algarismos (0 ou 1). Ex: 0, 1, 01, 10, 11, etc.
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Converso Binrio para Decimal Dado o nmero binrio B = b4b3b2b1b0 , esse nmero representado na base decimal em D = b4 * 24 + b3 * 23 + b2 * 22 + b1 * 21 + b0 * 20, veja o exemplo a seguir: Exemplo: Converta 010012 para decimal 110012 = 1*24 + 1*23 + 0*22 + 0*21 + 1*20 = 1*16 + 1*8 + 0*4 +0*2 +1*1 = 16 + 8 + 0 + 0 +1 = 35 110012 = 3510

Converso Decimal para Binrio Para converter um nmero em base decimal para binrio, basta fazer divises sucessivas por 2, e armazenar os valores dos restos inteiros (0 ou 1) e o ltimo quociente possvel. Veja o exemplo: Exemplo: Converta 12310 para binrio

1.5.2. Sistema Hexadecimal O sistema hexadecimal possibilita expressar valores numricos utilizando 16 algarismos: 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E ou F Converso Hexadecimal para Decimal Dado o nmero Hexadecimal H = h4h3h2h1h0 , esse nmero representado na base decimal em D = h4 * 164 + h3 * 163 + h2 * 162 +h1 * 161 + h0 * 160, veja o exemplo a seguir:

Exemplo: Converta A3416 para decimal A3416 = A*162 + 3*161 + 4*160 = A*256 + 3*16 + 4*1 = 11*256 + 48 + 4
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= 2868 A3416 = 286810 Converso Decimal para Hexadecimal Para converter um nmero em base decimal para hexadecimal, basta fazer divises sucessivas por 16, e armazenar os valores dos restos inteiros (0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E ou F) e o ltimo quociente possvel. Veja o exemplo: Exemplo: Converta 246810 para hexadecimal

246910 = 91016

Converso Binrio para Hexadecimal Para converter um valor em binrio para Hexadecimal, basta agrup-los em 4 dgitos e inserir o valor correspondente aos mesmos em hexadecimal com o auxlio da tabela. Veja o exemplo: Exemplo: Converta 1010101100012 para Hexadecimal

Binrio Hexadecimal 1010101100012 = AB116 Converso de Hexadecimal para Binrio

1010 A

1011 B

0001 1

Para converter um valor em Hexadecimal para Binrio, devemos separa cada digito individualmente e inserir seu valor correspondente em binrio com o auxlio da tabela. Veja o exemplo: Exemplo: Converta 32AF916 para Binrio

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Hexadecimal Binrio 32AF916 = 10000010101011111001 1.6. Clock

8 1000

2 0010

A 1010

F 1111

9 1001

O componente mais importante de um computador com certeza o processador. Esse responsvel pela execuo e controle de todas as tarefas a serem executadas pela mquina. Esse trabalha com diversos tipos de desempenho e um dos fatores que diferencia a velocidade de um processador e outro o que chamamos de clock. O clock a frequncia a qual um processador pode executar os processos. Assim sendo, o clock indica o tempo em que o processador levar para executar um processo. Podemos inferir que, quanto maior a frequncia de clock, menor ser o tempo despendido pelo processador para executar um processo e consequentemente, mais rpido ser a velocidade do mesmo. A frequncia de clock medida em Hz (Hertz) Podemos verificar o clock interno e externo. O interno indica exatamente a velocidade do ncleo de determinado processador. Quando dizemos que um processador possui 2,8GHz, estamos indicando que esse executa 2,8 bilhes de operaes em um segundo. O clock externo a velocidade com que o processador acessa os dados na memria. Tambm conhecido como FSB (Front Side Bus), essa velocidade sempre menor que o clock interno. Atividade de Pesquisa Vamos pesquisar os valores de frequncia de clock dos processadores atuais. Verificar a relao de ncleo de processamento e valores de frequncia de clock

1.7.

Modos de Transmisso

Para entendermos como funciona o fluxo de informao entre os componentes de um PC, precisamos conhecer os modos de transmisso.

1.7.1. Paralela Nesse tipo de transmisso, os dados so enviados um grupo de Bits (Byte) de uma s vez. Esse tipo de transmisso usada para ligaes entre elementos cuja a distncia curta (antigos HD IDE, a porta paralela muito usada em antigas impressoras, CPU e memria)

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8 bits

TERMINAL A

TERMINAL B

FIGURA 1.9 COMUNICAO PARALELA.

1.7.2. Serial A transmisso serial, ao contrrio da assncrona, os dados so enviados 1 bit por vez, obedecendo uma sequencia. Esse tipo de transmisso pode ser usado para grandes distncias sem que ocorra interferncias, contrrio da paralela. O maior exemplo da utilizao da transmisso serial a porta USB (Universal Serial Bus). 1010100110101010011010101010

TERMINAL A

TERMINAL B

FIGURA 1.10 COMUNICAO SERIAL.

1.7.3. Assncrona Nesse tipo de transmisso, no h um tempo ou perodo pr-definido para o incio e o fim de uma transmisso. A transmisso pode comear a qualquer momento. Para o incio, necessita-se de um bit de incio (start bit) e para final da transmisso (stop bit). A frequncia que os bits so lidos varia de um para outro conforme so enviados.

1.7.4. Sncrona Quando h transmisso sncrona, existe, como prprio nome sugere, uma sincronizao entre os elementos. O intervalos de tempo para a transmisso so pr-definidos e fixados no precisando assim de uma informao de incio e fim de transmisso.

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2. O Sistema Informtico
Voc j deve saber, basicamente, o que se trata e de que formado um Sistema Informtico. Mesmo assim, vamos a uma pequena explicao. Um Sistema Informtico trata-se de um conjuntos de equipamentos mecnicos e eletrnicos adequados e capazes de processar dados afim de que estes se tornem informao, de forma automtica.

Entrada

Processamento

Sada

Memria

FIGURA 2.1 ARQUITETURA DE SISTEMA INFORMTICO

A figura 2.1 mostra como funciona o sistema onde so introduzidos os dados na Entrada, usando um ou mais dispositivos destinados a esse fim, e so trabalhados dentro de um dispositivo de processamento (UCP). Aps o processamento, os dados so exibidos em dispositivos de Sada. Os equipamentos que so utilizados como entrada podem ser: mouse, teclado, scanner, webcam, etc. J os de sada temos como exemplo: monitor, impressora, fone de ouvido, etc. Esse modelo definido desde a arquitetura de criada por Von Neuman. O Sistema Informtico formado basicamente por 2 componentes: Hardware e Software. Hardware a parte fsica do computador, isto , os componentes e equipamentos necessrio para o funcionamento do sistema informtico. Os programas que comandam o hardware, damos o nome de software. Os computadores modernos possuem a seguinte estrutura, mostrada na figura 2.2:

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Slot PCI Express

Processador

Barramento Local

Barramento PCI Express

Placa de Vdeo Barramento de Memria

Monitor

Ponte Norte Barramento PCI IDE/SATA CD/DVD/Blu-Ray HDD Slot PCI

Memria RAM

Placas PCI (Rede, Modem, som, etc)

Ponte Sul

Perifricos Lentos: Portas, seriais, Paralelas, USB, Teclado, Mouse, etc.

Memria ROM

FIGURA 2.2 ARQUITETURA DE COMPUTADOR MODERNO.

A considerar, possumos duas classes de software:

Software de Sistema: Funo principal servir de interface entre o usurio e o e hardware e tambm os softwares aplicativos e o maior exemplo dessa classe o Sistema Operacional. Software de Aplicao: Todo e qualquer software que desempenha, dentro do computador, tarefas de aplicaes do interesse do usurio, tais como editor de textos, planilhas, banco de dados. Os componentes centrais de hardware um sistema Informticos so:

2.1 CPU ou Processador Os processadores ou CPUs (Central Processing Unit) so circuitos integrados previamente programados para realizar todas as tarefas relativas a manipulao e processamento da informao em um computador. Atravs do seu uso possvel a manipulao da mquina com dispositivos de entradas e dados em dispositivos de sada. Sua estrutura interna bastante complexa e varia de modelo para modelo e sofre grande evoluo ao longo dos tempos, porm pode-se destacar alguns elementos:
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Seo de aquisio e descodificao de instrues: a parte responsvel por capturar os dados e instrues de entrada de outros componentes e depois decodifica-los afim de saber quais operaes deve-se fazer. Seo de Execuo: Onde realmente os dados so processados. Subdivide-se em trs sub-sees: UC (Unidade de Controle), ULA (Unidade Lgica e Aritmtica) e Registradores. A UC controla e determina quais operaes fazer enviando sinais aos componentes certos e a ULA efetua operaes lgicas e aritmticas. Os registradores so locais especficos destinados a armazenar temporariamente os dados durante o processamento.

Os processadores vem evoluindo nos seguintes aspectos: Nmero de componentes (transistores, etc) em um s chip Velocidade de clock Capacidade dos registradores Largura do barramento Desempenho geral em mips (milhes de instrues por segundo) Adoo de novas sees internas (cache, outros ncleos de processamento,

etc)

2.2 Memrias o elemento de suporte ao processamento dotado de capacidade para armazenamento de todo tipo de informao, seja eles dados simples ou programas. Computador possui basicamente dois tipos de memria: A Principal e a Secundria. Principal: Tambm conhecida como Primria ou Central, esse tipo de memria trata os dados diretamente com o processador, tornando-se indispensvel para o sistema informtico. Consistem em mdulos ou pentes e a esses so agregados chips ou circuitos integrados que se conectam diretamente placa-me. Secundria: tambm chamada de suporte, pois sua funo armazenar informaes, que se encontram na memria principal, de forma permanente. Essa informao guardada para uso de antes ou depois de processamento. Geralmente so armazenadas em HDD, leitores de CD/DVD. comum tambm a diviso de memrias de 2 tipos: RAM e ROM 2.2.1. RAM (Random Acces Memory) Memria de Acesso Aleatrio, a memria principal do computador e trabalha diretamente com o processador em funes de leitura e escrita.

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Essa denominao deve-se ao fato de no se ter uma ordem de acesso a dados, pelo processador. O acesso ocorre aleatoriamente, na verdade, na posio que o processador determinar. Abaixo, na figura 2.3, vemos um esquema de funcionamento de endereamento memria RAM. Basta observar que trata de uma matriz ou conjunto de clulas com endereos conhecidos pelo processador. O processador sabe quais e onde esto os dados e assim pode ler, escrever ou processar de forma adequada. Assim, agrupado pequenas informaes chamadas de bits, forma-se com 8 bits 1 Byte e cada Byte representa um endereo de determinada informao.

Barramento

PROCESSADOR

Barramento

FIGURA 2.3 ENDEREOS DE MEMRIA

A quantidade de memria RAM em um sistema fator determinante para o desempenho do mesmo. Em decorrncia, condiciona o tamanho dos programas a serem executados, bem como a velocidade em que so processados, pois se o sistema possui pouca memria principal, o processador dever fazer um nmero maior de acessos para leitura e/ou escrita. Alm dos pentes de memria RAM, outro exemplo importante do uso de tecnologia de acesso aleatrio a memria Cache. Sua funo fazer um a ponte entre o processador e a memria principal, aumentando a velocidade de processamento. Pode ser interna ou externa ao processador. Seu funcionamento bastante simples de ser entendido. As instrues e/ou dados que esperam para ser processados, so armazenados inicialmente memria Principal, e quando a CPU solicita essas informaes so copiadas na cache. Assim, a cache vai guardando informaes mais recentes ou as que com mais probabilidade ser usada depois. Assim, pode ocorrer de a instruo requisitada est em cache e passa diretamente para o processador e pode ocorrer de no est em cache e s a que o processador deve ir diretamente a principal.

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Processador

Memria Cache

Memria Principal

FIGURA 2.4 MEMRIA CACHE

2.2.2. Memria ROM (Read Only Memory) Esse tipo possui instrues fixas, e desempenha funes bsicas. Tambm possui instrues que mostram CPU como trabalhar e com o que. Dentre elas podemos citar: inicializao, interao e teste de dispositivos de entrada e sada. Elas no so apagadas, mesmo depois que o computador desligado. O chip mais conhecido que utiliza esse tipo de memria o BIOS (Basic Input Output System), que possui instrues de verificar e testar o hardware quando o computador ligado. 2.3. Placa-me Quando abrimos um computador pessoal, podemos visualizar vrios elementos, entre eles, uma placa principal que interliga todos os outros componentes. A essa placa damos o nome de placa-me. A motherboard ou mainboard uma placa de circuito impresso e pode apresentar diferentes configuraes dependendo da marca e do modelo. Para se poder aproveitar todos os recursos e suas potencialidades, essencial portar o Manual da mesma, nele obtemos, por exemplo, qual(is) processador(es) podem ser instalados, os tipos de memrias, a velocidade dos barramentos, etc. A propsito, vamos falar agora sobre barramentos. 2.4. Barramento Os barramentos ou bus, so sistemas de condutores que possibilita a comunicao e o trfego de dados entre os componentes do sistema informtico. Esse meio permite a comunicao entre processador CPU, memria principal, Slots de Expanso, etc. Podemos ter os seguintes tipos de barramentos:

Barramento Local: o barramento utilizado pelo processador para se comunicar com os dispositivos capitais, como memria principal e cache.

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Barramento de Dados: Esse barramento serve para transmisso de dados em duas direes em uma comunicao bidirecional full duplex. Barramento de Controle: Realiza o controle da comunicao de dados. Seu trfego simplex. Barramento de Endereo: Nesse barramento so enviados sinais relativos ao endereo da memria e da mesma forma do barramento de controle, utiliza comunicao simplex. Barramento de Expanso: o canal por onde dispositivos de expanso so conectados, como placa de vdeo, som, rede, etc.

Atividade de Pesquisa Pesquise a importncia de se ter valores de barramentos compatveis entre processador, placa-me e memria principal e monte alguns exemplos.

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3. O ambiente adequado para montagem


O ambiente bastante importante para se ter bom desempenho na realizao de trabalho de montagem e manuteno de computadores. Deve ser um local limpo e que no possua objetos que no possua nenhuma serventia para a atividade.

3.1. Definio do local Primeiramente, podemos utilizar uma mesa ou bancada com tamanho que caibam as ferramentas e as mquinas a serem usadas com folga. Essa mesa ou bancada deve ter sua superfcie revestida de formica, madeira ou, idealmente, borracha para que os materiais no acumulem cargas eletrostticas. Plsticos ou carpetes devem ser evitados. Sempre mantenha o ambiente limpo e evite comer ou beber no ambiente, pois pode causar danos a mquina ou mesmo acidentes com o tcnico.

FIGURA 3.1: A ESQUERDA COMPORTAMENTO DA CORRENTE ELTRICA COM ATERRAMENTO E DIREITA A CORRENTE ELTRICA SEM ATERRAMENTO.

3.2. Cuidados Com Eletrosttica Ao adquirir um computador, peas ou placas novos, em alguns casos, depara-se com problemas inesperados como travamentos, mau funcionamento de programas especficos. Em alguns casos, h um perodo de tempo para que esses problemas ocorram, assim a nica soluo seria a troca do equipamento. Esses tipos de casos, podem ser originados de problemas com eletricidade esttica. Apesar de no ser to destrutiva para o ser o humano, para equipamentos eletrnicos podem ser grandes viles no desempenho. Como vimos nos captulos anteriores, a eletricidade esttica nada mais do que um amontoado de cargas eltricas que se alojam em objetos e/ou materiais podendo ser at nosso prprio corpo. Em nosso corpo, esse acmulo pode ser gerado pelo simples atrito
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com nossas roupas, capacete, ar e outros. Podemos classificar as falhas de 2 formas: Falhas catastrficas e Latentes As catastrficas so mais fceis de serem percebidas, pois vemos o resultado na hora quando por exemplo um chip ou disco rgido simplesmente deixam de funcionar, mesmo quando novos. importante verificar, caso seja novo o equipamento, a possibilidade de troca, caso tenha sido manuseado de forma errada pelo vendedor e exigir a troca. As Falhas Latentes so observadas depois de um certo perodo de uso, onde comeam a se manifestar falhas. Essas cargas podem comprometer as peas que contenha circuitos eletrnicos exposto e por isso que devemos tomar bastante cuidado na hora de manuse-los. O segredo nunca tocar nas partes dos circuitos eletrnicos, optando por pegar pelas bordas ou onde a pea ou equipamento oferea uma parte de plstico. Outra dica sempre usar pulsa anti esttica

FIGURA 3.2. PULSEIRA ANTIESTTICA.

importante tambm ficar atento aos alertas dos fabricantes. Esse fato , geralmente, ignorado pela maioria das pessoas envolvidas no processo de venda e instalao das placas. Caso no estejam instalados no computador, sempre mantenha os produtos em suas embalagens originais, pois elas j so anti-estticas.

FIGURA 3.3 EMBALAGEM ANTIESTTICA.

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Atividade de Pesquisa Pesquise sobre os equipamentos e materiais que evitam ou diminuem os efeitos da esttica

3.3. Aterramento O aterramento tem basicamente 3 funes: 1 - Proteger o usurio de descargas atmosfricas 2 Descarregar cargas estticas amontoadas em equipamentos eltricos. 3 Auxiliar dispositivos de proteo (fusvel, disjuntor , etc) a proteger equipamentos de descargas eltricas. Esse pino possui valor nulo de tenso (0 Volt) e permanecendo constante. Ele consegue filtrar cargas eletrostticas acumuladas em equipamentos e descarrega-las para a Terra. Esse sistema composto por uma vara enterrada na terra e um fio condutor que geralmente conectado ao equipamento que necessitem se utilizar suas propriedades. Geralmente esta tambm ligado ao quadro de distribuio Em um computador, normalmente temos uma tomada com 3 pinos (Fase, Neutro e terra). Alguns usurios retiram esse pino por questo de comodidade ou de falta de adaptao ao novo padro de tomadas eltricas do Brasil.

3.4 Instalao de um aterramento Caso haja outros sistemas de aterramento, o sistema de aterramento do sistema Informtico deve ser isolado e independente dos outros. Isso ocorre, por exemplo, em sistema de aterramento de para-raios. Nesse caso, busque uma distncia de, no mpinimo 30 metros. Prdio e o local do aterramento, devem est a uma distncia de 10 metros Caso seja um laboratrio contendo vrios equipamentos de informtica (servidor, terminais, impressoras, estaes de trabalho, etc), deve-se usar um terra comum ao mesmo quadro de distribuio. O fios que so conectados a haste do terra, devem ser todos encapados, e utilizados conduites ou eletrodutos. Esses fios devem possuir uma seo maior que os outros.

3.5 Aterramento eficiente Para elaborar um sistema eficiente, basta seguir algumas recomendaes. 1 Produzir 3 poos de forma triangular, com mais ou menos 20 a 30 cm. Os poos devem se distanciar em 3,0 metros e uma profundidade de 2,4 a 3,0 metros de acordo com a haste
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a ser utilizada. Pode-se tambm usar uma cova linear, ou seja, as covas em linha reta que distem 3,0 metros entre si. 3,0 m

3,0 m

3,0 m

Terra

Terra

Aprox. 30cm

Sal Grosso

Carvo Vegetal

2 Optar por a haste de cobre nas dimenses 5/8 x 2,40 ou 5/8 x 3,0 m 3 - Conectar as trs hastes entre si usando fios de cobre preferencialmente. Essas conexes so feitas usando braadeiras de bronze de dimetro. 4 Aps a fixao, deve-se preencher a cavidade das hastes com sal grosso, carvo vegetal, gua de bateria e enxofre at que fique mais ou menos uma altura de 30 centmetros para preenchimento com terra; 5 - Conectar uma das hastes ao quadro de distribuio. 3.6. Problemas Gerados por Mau Aterramento O aterramento pode sofrer algumas falhas durante a execuo e caso o seu funcionamento seja deficitrio, os problemas podem ser bem maiores do que a segurana pessoal do usurio.

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Enxofre

Aprox. 2,7cm

FIGURA 3.4 ESQUEMA DE ATERRAMENTO.

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comum problemas como choques eltricos em operadores ou usurios de equipamentos e falhas ou demora de resposta de dispositivos de proteo como fusveis e disjuntores. Alm disso problemas decorrentes de: Comunicao de dados envolvendo equipamentos que usem o protocolo de comunicao RS-232 (porta serial) Excesso de interferncias eletromagnticas

Queima de placas ou circuitos eletrnicos sem motivo aparente, mesmo at quando adquiridos e colocados em uso em pouco tempo

Ondulaes e interferncias em imagens mostradas em monitores, principalmente do tipo de CRT (Tubo de Raios Catdicos).

4. O Gabinete para a montagem


Muita gente costuma chamar esse item do computador de CPU, erroneamente. Como sabemos, a CPU a Unidade Central de Processamento ou o processador. O gabinete nada mais do que uma carcaa de ferro com o objetivo de proteger e abrigar os componentes e circuitos internos de um computador, protegendo-os contra choques mecnicos, poeira, ou qualquer outro elemento que possa causar algum dano ao funcionamento da mquina. O gabinete tambm importante, pois sua arquitetura quem define o tipo da fonte, e da placa-me a ser instalado. Deve ser levado em conta na hora da montagem de sua mquina, pois a mesma pode melhorar o desempenho da mesma. Uma escolha mal feita de gabinete pode causar travamentos e prejudicar outros componentes devido a falta de refrigerao. 4.1. Modelos de gabinete 4.1.1. Full tower Esse modelo empregado para computadores do tipo servidores. adequado para integrao de vrios perifricos abrigando ainda uma placa-me de dimenses maiores e tambm possui uma bos estrutura de refrigerao, necessria para mquinas deste tipo. Nesse modelo, encontram-se 4 ou mais baias, ou gavetas frontais por onde so colocadas os drives de CD, DVD ou Blu-ray. O modelo Ultra Tower uma evoluo do modelo Full Tower
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4.1.2. Midi tower So os mais usados por usurios que necessitam de aplicaes profissionais e PC Gamers. Possuem espao considervel, o que da suporte a fans e placas de vdeo maiores, configurao de cabos melhor, melhor refrigerao, mais baias, e melhor possibilidade de organizao interna. Possui tambm conjuntos de coolers e espao para 3 baias. 4.1.3. Mini tower

So os menores e tambm mais baratos. Geralmente so usados em computadores usados s pra navegar pela internet e fazer alguns trabalhos domsticos, ou mesmo empregado em escritrios que no necessitam de grande desempenho da mquina. So tambm os mais comuns de serem encontrados.

4.1.4. Desktop o modelo recomendado quando se necessita de aproveitamento de espao, pois ele geramente usado em cima da mesa e serve de suporte para o monitor. Possui problemas de refrigerao chegando a algumas vezes necessitar de coolers adicionais alm de ter como desvantagem a limitao de expanso de recursos.

4.2 Conhecendo o gabinete Vamos tomar como exemplo um gabinete Mini Tower ATX genrico e identificar cada item numerado.

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FIGURA 4.1 GABINETE PARA MONTAGEM

1 Fixao da Placa-me: o espao definido para ficar a placa me. Os furos so destinados a colocar os espaadores e parafusos. Nos gabinetes antigos, tnhamos 2 ou 3 fendas, nos padres ATX esse nmero aumentou, melhorando a fixao da placa. 2 Fixao da fonte: Nesse local devemos afixarmos a fonte. O cuidado aqui colocar a fonte na posio adequada em que case os furos traseiros do gabinete com os furos da fonte. A posio coreta da fonte ir garantir tambpem uma melhor refrigerao do sistema. 3 Fixao de Placas de Expanso: As placas off-board so inseridas nesse local. Na regio traseira, esse espao chega ao usurio, geralmente, fechada por uma pequena pea de metal, a qual deve ser removida afim de ser instalado a nova placa. 4 Fenda Traseira: Essa fenda tem a funo de alojar o painel de traseiro de portas de conexo com perifricos. Nelas encontramos, portas USB, PS2 para teclado e mouse, VGA, etc. 5 Fixao de HD e Floppy: Podemos fixar o(s) disco(s) rgido(s) nesse local. importante que o mesmo fique bem preso evitando assim danificar o disco durante a locomoo do gabinete de um local para outro. 6 Conectores do Painel Frontal: So os conectores que fazer a ligao de comandos dados da frente do gabinete como os botes Power e Reset. No captulo 9 traremos mais detalhes sobre esses elementos.

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4. 3. Desmontagem e Montagem Quando a mquina j se encontra em pleno funcionamento interessante que realizemos manuteno preventiva. Podemos fazer uma simples limpeza e isso j ser suficiente para aumentar a vida til do computador. Para isso devemos desmontar o gabinete e isso uma tarefa relativamente simples, desde que tome alguns cuidados. Um deles a energia eletrosttica acumulada em nossos corpos. Ela pode danificar e muito a mquina dependendo da sua intensidade, por isso recomendado que antes de iniciar o processo, descarregue utilizando a pulseira eletrosttica, segurar por alguns segundos algum objeto de metal que tenha aterramento, um exemplo seria a fonte do prprio pc. Cuidado tambm com a vestimenta. No recomendvel a utilizao de camisas de l. No faa essa atividade sobre tapete ou carpete ou sobre mesas de plstico. O ideal que seja um local plano, limpo, organizado e com superfcie de borracha. Parece um pouco bvio, mas sempre que for desmontar o gabinete, desligue o computador inclusive desligando a tomada. As bordas de alguns gabinetes so um pouco afiadas. Cuidado para que no raspe o brao ou outra parte do corpo afim de evitar acidentes. Para termos uma boa viso dos componentes internos do gabinete, basta remover a tampa da esquerda (vendo a frente do gabinete). Para isso, basta remover os parafusos traseiros e desencaixar a tampa. Novamente, cuidado com os clipes da tampa que podem ser afiados.

Atividade de Pesquisa: pesquise os modelos atuais de gabinetes no mercado, preos, fabricantes, caractersticas e aplicaes.

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5. Fonte de alimentao
A fonte de alimentao o elemento responsvel por transformar a tenso alternada, oriunda da rede eltrica (110V ou 220V) e transformar em contnua (12V, 5V, 3,3V) alm de estabilizar e filtrar rudos eltricos. Rudos eltricos so componentes que fazem com que o sistema desequilibre provocando assim surtos, cortes ou picos de tenso. Os rudos so causados por diversos motivos que vo desde aterramento mau feito a interferncias de rdio frequncia. Dependendo da intensidade, os rudos podem causar danos irreversveis ao equipamento. As fontes utilizadas em computadores so chamadas de fontes chaveadas e possuem vantagem de produzir menos calor tornando-se assim mais eficazes. Elas conseguem esse efeito graas a um controle que muda liga e desliga a passagem de corrente no circuito atravs de uma chave. As fontes de computadores trabalham com altas frequncias, gerando assim campos eletromagnticos. Esse campo pode causar danos ao prprio computador, por isso elas devem ser blindadas. Em notebooks ou em netbooks, a alimentao do sistema informtico feito por bateria de ltio, porm podemos utilizar o mesmo alimentando, sem uso da bateria, com o carregador. 5.1 Caractersticas e padres O padro mais utilizado nos dias de hoje para a fontes de computadores de mesa o chamado ATX (Advanced Technology Extended). Esse padro uma evoluo do padro anterior o AT (Advanced Technology). As fontes ATX surgiram em meados do ano de 1996 e se adequaram a forma dos novos gabinetes e placas-me da poca. Isso facilita mais ainda a montagem do computador pois a placa-me se encaixa no gabinete da mesma forma que a fonte de alimentao se acomoda no mesmo. Visualmente, conseguimos diferenciar os padres de fonte analisando os conectores principais que se encaixam na placa me. O padro anterior, AT, possua dois conectores cada um com 6 pinos e eram encaixados na placa me. A mquina que possui esse tipo de fonte, o usurio deve desligar a mquina manualmente apertando o boto no gabinete.

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Inicialmente, o conector principal ATX formado possui 20 pinos e um modo de encaixe diferente onde a possibilidade de conexo errada fica impossvel, suprimindo um incomodo do padro anterior. Vrios recursos foram adicionados a esse modelo. Um deles o que chamamos de Soft Power Control, cuja finalidade e dar a possibilidade de que a mquina seja desligada com o auxlio do Sistema Operacional instalado na mesma Podemos ainda ativar e desativar a fonte usando para isso a placa de rede ou mesmo a placa de Modem. Esses recursos so chamados de, respectivamente, Wake-on-LAN e Wake-on-modem. Outra caracterstica que evoluiu no padro ATX foi o aumento do espao interno, o que facilita a circulao de ar e ventilao adequada. Para se adaptar s novas demandas de tecnologia e desempenho das mquinas, esse padro sofreu mudanas em sua estrutura de forma a atender certas necessidades podemos citar o modelo ATX12V, onde foi includo um conector de 4 pinos de 12V, e outro de 6 pinos de tenses de 3,3V e 5V. Essa evoluo buscava suprir a necessidade de consumos dos processadores Pentium 4 da intel. Logo depois, esse conector de 6 pinos foi removido e adicionado um plug com objetivo de fornecer a energia requisitada por alguns slots PCI Express.

Atividade de Pesquisa: pesquises os conectores EPS12V, EATX, microATX, etc), EBX, ITX (e suas verses), entre outros.

5.2 Tenses Eltricas Como dito anteriormente, na hora da instalao, importante que saibamos qual ser a tenso de alimentao para a nossa fonte, ajustando assim o seletor. Vale ressaltar que, algumas fontes possuem a caracterstica bivolt, ou seja, podemos alimentar tanto com tenses de 110V como de 220V. As sadas de tenses da fonte variam nveis diferentes para abastecer os mais diferentes componentes internos da mquinas. Esses nveis so basicamente +3,3 V, +5 V, +12 V, -5 V e -12 V. As tenses de menores valor (+3,3 V e +5 V) so destinadas a alimentar pequenos chips como processador, chipset, mdulos de memria. J as tenses de +12V so utilizadas para fornecer energia para equipamentos que consomem mais energia, esses geralmente possuem motores, so eles HDs, drives de CD, DVD ou Blu-ray. Os valores de 5V e -12V, j no so usados, pois sua utilizao era aplicada a alimentao de dispositivos instalados em barramentos do tipo ISA, padro de slot ultrapassado. Alguns equipamentos requerem nveis ainda menores de tenso como no caso das memrias DDR3 que necessitam apenas de 1,5V. Esse valor conseguido atravs de chips denominados de regulador de tenso, que consegue controlar e reduzir assim o nvel de tenso desejado.
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A fonte ATX possui ainda um pino especial que fornece uma tenso de 3,3V. Esse pino chamado de Sinal Power Good. Seu objetivo comunicar ao computador se a fonte realmente est funcionando do modo correto ou apresentando algum defeito, protegendo assim a mquina. Ele impede, por exemplo, que alguns chips ou outros elementos funcionem com sobretenses causando danos nos mesmos. Quando temos sinal nesse pino, indica que tudo est ocorrendo bem, a falta de tenso nesse pino mostra que algo est errado com a fonte. A figura abaixo mostra um esquema simples dos pinos de uma fonte ATX

FIGURA 5.1 - NVEIS DE TENSO DO CONECTOR PRINCIPAL ATX

5.3 Desempenho e eficincia Antes de falar qualquer coisa sobre desempenho e eficincia das fontes, vamos entender o que significa falar em Fonte Real e Nominal. A fonte Real bem mais estvel e so indicadas para mquinas que possuem muitos dispositivos conectados mesma, como placas de vdeo aceleradoras, coolers de alta performance, HDs e leitores de DVDs. Elas so mais resistentes. J as fontes nominais j bem mais frgeis e fornecessem menos potencia que as fontes Reais. As fontes nominais, geralmente, produzem uma potncia de 60% do que realmente deveriam, por isso so mais baratas e possuem vida til reduzida. interessante que na hora da compra ou da verificao da fonte, analisemos a potencia fornecida para a mesma. O mais comum em computadores de mesa encontrar fontes de 400W. Isso muito ou pouco? Depende de quantos, quais, modelos e fabricantes de componentes inseridos na mquinas. Abaixo vemos uma tabela demonstrativa de uma consumo de potencia com alguns elementos:
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ITEM Processadores topo de linha (como Opteron Dual core) Processadores convencionais (como Pentium 4 HT e Athlon 64) Processadores econmicos (como Celeron e Duron) Placa-me HDs e drives de CD e DVD Placa de vdeo sem instrues em 3D Placa de vdeo com instrues em 3D Mdulos de memria Placas de expanso (placa de rede, placa de som, etc) Cooler Teclado e mouse

CONSUMO 35 W - 95 W 60 W - 110 W 30 W - 80 W 20 W - 100 W 25 W - 35 W 15 W - 25 W 35 W - 110 W 2W - 10 W 5 W - 10 W 5 W - 10 W 1 W - 15 W

TABELA 5.1 - ESTIMATIVA DE CONSUMO DE POTENCIA DE COMPONENTES INDIVIDUAIS.

Pode-se tambm acessar o site http://extreme.outervision.com/psucalculatorlite.jsp e fazer um clculo estimativo para aquisio da fonte. Um importante fator a ser levado em conta para as fontes o que chamamos de Power Factor Correction ativo. O PFC significa Fator de Correo de Potncia e usado em ealguns equipamentos para diminuir o consumo energia reativa que gera um desperdcio de eficincia. Existem fontes sem PFC, com PFC passivo e com PFC ativo. Abaixo listamos as percas produzidas em cada tipo.

Tipo da Fonte Fonte Sem PFC Fonte Com PFC Passivo Fonte Com PFC Ativo

Eficincia de 50 % a 60 % de 70 % a 80 % de 95% a 99 %

Perda de energia de 40 % a 50 % de 20 % a 30 % de 1 % a 5 %

TABELA 5.2 - ESTIMATIVA DE CONSUMO DE POTNCIA DE COMPONENTES INDIVIDUAIS.

Quanto a eficincia, um selo usado hoje em dia o 80plus que garante segurana e eficincia, boa qualidade e disponibilizar a potencia indicada pelo fabricante.

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FIGURA 5.2 - CERTIFICAO 80PLUS

5.4 Conectores 5.4.1. Conector ATX12V 2.x de 24 pinos o conector principal. ligado direto na placa-me alimentando-a e possui, atualmente, 24 pinos. Em fontes ATX antigas, eram usados apenas 20 pinos e para garantir compatibilidade entre os modelos e padres, em algumas utiliza-se um conector com 20 e outro com 4 pinos.

5.4.2. 12V de 4 pinos (tambm conhecido como P4) Esse conector tem a funo de alimentar prioritariamente o processador pode ser encontrado seu conector fmea perto do slot do processador. Dependendo do modelo e fabricante pode ser encontrado com 4 ou 8 pinos.

5.4.3. SATA Sua funo alimentar os drives e os HDs do tipo SATA.

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5.4.4. Molex Usado para alimentar os drives e HDS antigos, coolers e floopy e em alguns casos placas de udio.

5.4.5. PCI Express Esse conector tem exclusiva ao de fornecer a energia para alimentar placa de vdeos instaladas nos slots PCI expresses. No so todas as fontes que trazem esses conectores e ainda variam de 6 e 8 pinos

5.5 Teste de Fonte Para testarmos uma fonte, basta conectar com uso de um clipe de metal, os fios de cor verde e outro fio preto (terra). A ligao deve ser feita com a fonte desligada da tomada para evitar acidentes.

FIGURA 5.3 CONECTOR PRINCIPAL ATX SENDO TESTADO

Aps a ligao, ligue a fonte ao estabilizador e verifique se o cooler gira. Se o mesmo girar, devemos medir os nveis de tenso em cada pino. Se o cooler no girar devemos checar alguns componentes internos. Desparafuse a fonte para que veja os componentes internos da mesma. Localize o fusvel e verifique seu estado. Caso acontea algum defeito com a fonte, ele o primeiro a ser danificado. Abaixo, esquerda mostramos um fusvel em boas condies e direita um danificado.

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FIGURA 5.4 FUSVEL EM BOM ESTADO ESQUERDA E DANIFICADO DIREITA

Um componente que tambm deve ser observado so os capacitores. Observe se os mesmos esto estufados indicando falha.

FIGURA 5.5 CAPACITOR DA FONTE DANIFICADO

Verifique os valores da capacitncia e da tenso para que o mesmo seja substitudo por outro capacitor semelhante. Faa o teste do diodo da ponte retificadora tambm. Devemos testar a continuidade. O teste feito com o auxilio de uma multmetro. Basta selecionar a posio de teste de diodo e continuidade e colocar a ponta de prova vermelha (positiva) na parte preta do diodo e a ponta de prova preta do multmetro (terra) na parte cinza do diodo. Voc deve verificar se nessa posio h queda de tenso. Agora inverta a ordem dos fios. Nessa posio, no podemos registrar queda de tenso. Se tudo ocorrer bem, a fonte pode ser instalada. Lembre-se de ligar a fonte observando a organizao interna dos fios para evitar problemas de aquecimento. Certifique-se tambm que a mesma estar presa ao gabinete.

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6. Instalando a placa me
Podemos afirmar que a placa me um dos principais componentes do computador, e responsvel por interligar todos os componentes do PC de maneira eficiente e confivel. Ela no apenas o componente mais complexo, mas tambm o que mais influencia a estabilidade e as possibilidades de expanso do sistema, da a necessidade de saber qual o tipo de componente ser compatvel com sua placa me. A falta de observao deste critrio por ocasionar que se tenha um computador com um bom processador e com muita memria, porm muito lento, pois a qualidade da placa me no foi levada em conta na hora da compra. normal que o primeiro componente que pensamos em comprar, na hora de
montar o micro, seja o processador. recomendvel, porm adquirir primeiro a placa me. Deve-se conhec-la bem (ou pelo menos, ler o manual de instrues), para posteriormente comprar o restante das placas (SCHORSCH, 2007).

6.1 Componentes e Caractersticas A placa me composta por placas de fibra de vidro, ainda que juntas elas se paream com uma nica placa, temos na verdade uma sobreposio de vrias placas, com vrias camadas e milhares de vias eltricas que interligam os chips e uma centena de componentes espalhados por toda a sua superfcie. O componente bsico da placa me o PCB (printed circuit boards), a placa de circuito impresso onde so soldados os demais componentes (MORIMOTO, 2007).
Embora apenas duas faces sejam visveis, o PCB da placa-me composto por um total de 4 a 10 placas (totalizando de 8 a 20 faces!). Cada uma das placas possui parte das trilhas necessrias, e elas so unidas atravs de pontos de solda estrategicamente posicionados; (MORIMOTO, 2007) .

Segundo Morimoto, o PCB um dos componentes de mais baixa tecnologia, da comum que a sua produo seja terceirizada para pases como a China, onde a mo de obra mais barata. Os menores componentes da placa, medindo pouco menos de um milmetro quadrado, so os resistores e os capacitores. Por serem pequenos so instalados de forma automatizada. Os outros componentes, tais como os slots, capacitores e a maior parte dos conectores (fonte de alimentao, encaixes de placas e processador e etc) so encaixados em perfuraes feitas na placa e a solda feita na parte inferior. Ento a placa me passa por mais uma mquina de solda que fixa todos os componentes com contatos na parte inferior (MORIMOTO, 2007). Outro componente de fundamental importcia para
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o bom fucionamento do computador o BIOS, que controla o uso do hardware do computador e manter as informaes relativas hora e data. A palavra BIOS um acrnimo para Basic Input/Output System ou Sistema Bsico de Entrada e Sada. Trata-se de um mecanismo responsvel por algumas atividades consideradas habituais em um computador, mas que so de suma importncia para o correto funcionamento de uma mquina. Se houverrem problemas que impeam o funcionamento correto do BIOS o computador poder parar de funcionar. O BIOS um software que fica gravado em um chip na placa me. Na grande maioria dos casos, o chip possui apenas uma pequena quantidade de memria Flash, o CMOS, que composto por de 128 a 256 bytes de memria voltil e o relgio de tempo real. quando Quando conjunto com o Post, um software que computador ser ligado funo do BIOS emitir uma mensagem de erro o teclado no est conectado, entre outros. isso ocorre, o BIOS est trabalhando em testa os componentes de hardware aps o

Atravs de uma interface denominada Setup, tambm presente na Flash-ROM, possvel alterar configuraes de hardware, como velocidade do processador, deteco de discos rgidos, desativao de portas USB, etc (ALECRIM,2005).

O CMOS serve para armazenar as configuraes do Setup, outra caracteristica que ele voltil, de forma que as configuraes so perdidas quando a alimentao eltrica cortada. Da a necessidade de uma bateria, que mantm as configuraes quando o micro desligado.

6.2. Formatos da placa me Existem dois formatos de placa me, o padro AT e o ATX. O formato AT surgiu em 1984 em um microcomputador lanado pela IBM. No AT (a fonte desligada pelo boto liga/desliga do gabinete, que incorporado placa me) tanto a fonte quanto o gabinete so padronizados em AT e o conector de teclado era maior que o do ATX, pois o formato AT usava o conector DIN para os teclados As placas me mediam nada menos que 36 x 32 cm. Placas to grande eram caras de se produzir, de forma que pouco depois, em 1986, foi introduzido o formato Baby-AT ou Mini-AT, em que a placa mede apenas 24 x 33 cm, mas como no eram padronizadas entre os diversos fabricantes fcil encontrar placas Baby-AT com tamanhos diferentes
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Uma caracterstica do formato AT que todos os conectores so presos no gabinete e ligados placa me utilizando cabos flat, dessa maneira dificulta a montagem dos micros e a deixa um pouco mais trabalhosa. Alm de contribuir para o amontoamento de cabos dentro do gabinete, prejudicando a ventilao e acumulando poeira.

Em seguida temos o formato ATX, que marca o incio da era atual. O ATX foi desenvolvido pela Intel e introduzido juntamente com os primeiros micros Pentium II. O formato ATX trouxe um conjunto de modificaes importantes. A mais visvel delas o painel traseiro, que concentra os conectores do teclado, mouse, porta serial, portas USB e tambm os conectores do vdeo, som e rede onboard.

FIGURA 6.1 PAINEL TRASEIRO


Onboard o termo empregado para distinguir placas -me que possuem um ou mais dispositivos de expanso integrados. Por exemplo, h modelos que tm placa de vdeo, placa de som, modem ou placa de rede na prpria placa-me. (ALECRIM, 2005).

O formato ATX introduziu um novo padro de fontes de alimentao: a fonte passou a fornecer tambm a tenso de 3.3V, utilizada por diversos componentes e no mais apenas os 12V e 5V das fontes AT. O formato do conector foi alterado e as fontes ATX incorporaram contatos adicionais, que permitem que a fonte seja ligada e desligada via software.

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6.3. Viso geral da placa me

FIGURA 6.2 VISO GERAL DA PLACA-ME

6.3.1. Chipset Outro componente de grande importncia nas placas me o Chipset. Ele responsvel pelo controle dos barramentos, acesso memria, dentre outros. Hoje em dia, ele divido em dois (na maioria das vezes), que so a Ponte Norte ( North Bridge) que controla a memria, barramento de vdeo (slot AGP ou slot PCI-Express), e transfere dados com a Ponte Norte e a Ponte Sul (South Bridge) que controla componentes, perifricos, tais como HDs, portas USB, barramentos PCI, dispositivos de som e rede. O Chipset tambm responsvel por delimitar a capacidade nas placas me, pois ele quem vai definir qual a quantidade e tipo de memria suportada, quantos e quais tipos de HDs sero suportados, qual a velocidade mxima que o processador que ser ligado placa me poder ter.

6.3.2. Slots de memria Os slots de memria variam de acordo com o tipo de memria suportado. Por exemplo, uma memria do tipo DDR2 no encaixa em um slot para memrias DDR3, e viceversa.

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FIGURA 6.3 SLOTS DE MEMRIA RAM

6.3.3. Conexo com HD/Drivers pticos Os slots usados para a conexo entre a placa me e HDs, drivers de CD/DVD so os famosos IDE e SATA/SATA2. Atualmente, o mais rpido e que est sendo cada vez mais usado no mercado o slot SATA2. Em relao aos SATAs normais, ele duas vezes mais rpido, uma vez que a taxa de transferncia de dados do SATA de 150MB/s e do SATA2 de 300MB/s.

6.3.4. Slots de Expanso Os slots de expanso servem para que seja possvel adicionar recursos sua placa me. Neles voc conecta placas de rede, placa de som, modems, placa de captura, etc. Os mais usados atualmente so os slots PCI (Peripheral Component Interconnect), PCIExpress 1x, PCI-Express e AGP.

FIGURA 6.4 SLOTS PCI

6.3.5. Conectores de Alimentao O conector de alimentao o local onde voc deve conectar a fonte (a qual distribui energia eltrica placa e todos os demais componentes) placa me. Existem dois modelos padro: os AT e os ATX, como foram mostrados anteriormente: o primeiro mais antigo, e praticamente j est fora de linha, o segundo o mais atual, e o mais usado.
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H tambm conectores auxiliares que servem para suprir a demanda de energia do processador, fazendo com que haja maior estabilidade no funcionamento. Vale lembrar que a fonte um item de extrema importncia para o bom funcionamento do computador.

FIGURA 6.5 CONECTOR PRINCIPAL ATX

6.3.6. Jumpers Jumpers so compostos de plsticos revestidos de dentro. Estas pecinhas servem para serem colocadas em pinos que se encontram na placa me. Dependendo comoestes quadradinhos so colocados nos pinos, configuraes da placa me podem ser mudadas. metal por pequenos do modo diferentes

Existem ainda jumpers que servem para a conexo de cabos do gabinete. Estes cabos servem para que os botes ligar/desligar, reset, os leds do gabinete funcionem. Outros jumpers servem para a conexo de sadas auxiliares, que so aquelas portas USB e de udio que se localizam na frente do gabinete, ou ainda, outras sadas USB que so ligadas com placas auxiliares atrs do gabinete.

6.3.7. Portas de Entrada As portas PS/2 servem para conexo do mouse e do teclado no computador. A maior vantagem de utilizar mouses e teclados com este padro de conexo que assim ficam liberadas mais portas USB em seu computador. J a porta USB a porta de entrada mais verstil da placa -me. Nela voc pode conectar inmeros dispositivos, de placas de captura pendrives. Ela uma porta do tipo Plug & Play, na qual voc pod ligar dispositivos sem a necessidade de desligar o computador. Atualmente existem trs modelos de porta USB no mercado: USB 1.1, que caiu em desuso, e USB 2.0, a qual a mais utilizada nos dispositivos ultimamente. Tambm temos a porta USB 3.0, que pode ser 10x mais rpida que a USB 2.0.

6.3.8. Soquete para Processador O processador encaixado em um conector da placa me chamado soquete. Em geral, processadores de geraes diferentes utilizam soquetes diferentes. Certamente um soquete para processador AMD K6 II no aceitar um processador Intel Pentium 4 e vice e versa. Pode ocorrer tambm que um processador tenha soquetes diferentes, a exemplo disso temos o Pentium 4 e o Athlon 64, que tiveram trs verses de soquetes.
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Processadores Intel a) Placas com soquete LGA 775: Este o formato mais recente do Pentium 4 e foi lanado no comeo de 2004. Atualmente esse soquete utilizado por processadores Core 2 Duo e derivados. Vale ressaltar que no caso do Core 2 Quad, nem toda placa suporta esse processador, mesmo usando o soquete correto. b) Placas com soquete LGA 1366: Esse soquete encaixa os processadores de nova gerao Core i7 e Core i7 Extreme, que foram lanados em 2008. Processadores AMD a) Placas com soquete 939: Usado por modelos de Athlon 64. Seu diferencial que seus processadores operam com DDR de 128 bits (dois canais de memria). b) Placas com soquete AM2+: Foi lanado para o processador Phenom eles operam com memria DDR2/1066. A novidade deste modelo a economia de energia. c) Placas com soquete AM3: Desenvolvida para processadores Phenom II, possui suporte a DDR3. Alm de se preocupar com o formato da placa de CPU, preciso tambm que seja considerada a sua compatibilidade com o processador a ser usado. Podemos dividir as placas de CPU em diversas categorias, de acordo com o soquete usado pelo processador:

TABELA 6.1 SOQUETE E PROCESSADORES SUPORTADOS

6.4 Marca, modelo, fabricante Sendo a placa-me o elemenoto chave para o computador, na hora da escolha da mesma itens como soquete do processador e slot PCI-Express devem ser levados em conta, alm do chipset. Abaixo listamos marcas e modelos mais famosas.

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Fabricante

Descrio

Modelos

ASUS

A Asus no fabrica apenas placame, mas outros componentes de hardware. lder do mercado, suas placa-me so de boa qualidade e de uso para computadores que necessitam de bom desempenho

M5A88-V ASUS MAXIMUS VI EXTREME F1A55-M LX SABERTOOTH Z77 (ASUS) M5A78L-M LX P8H61-M LX3 P8Z77-V Intel Socket 2011 Intel Socket 1366 Intel Socket 1150 Intel Socket 1155 Intel Socket 1156 Intel Socket 775 Intel CPU Onboard AMD Socket FM2 AMD Socket FM1 AMD Socket AM3+ AMD Socket AM3 AMD Socket AM2+ AMD Socket AM2 AMD BGA FT1

GIGABYTE
Essa marca possui bons recursos e indicada para quem necessita de relao custo/benefcio. A maioria compatvel com processadores Intel.

TABELA 6.2 PRINCIPAIS MARCAS DE PLACA-MES DO MERCADO

Atividade de Pesquisa: Escolha alguns modelos, baixe seus manuais e liste as principais caractersticas de cada uma delas.

6.5. Pr-montagem e teste da placa me 6.5.1. Cuidados iniciais Temos que atentar para eletricidade esttica, pois os chips sentem essas descargas e podem ser danificados. Para proteger seus equipamentos devemos tomar cuidados simples: ao retir-los das embalagens devemos sempre segura-los pelas bordas, sem tocar nos chips e conectores. Um disco rgido de ser segurado pela sua carcaa e no pela placa de circuito. Processadores devem ser segurados sem que haja toque nos contatos metlicos.
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Leve em considerao os seguintes cuidados: 1 Antes de manusear as peas, toque na chapa metlica do micro para dissipar a energia esttica, esse processo deve ser repetido a cada 15 minutos; 2 Toque as placas pelas suas bordas laterais; 3 Para tcnicos indica-se o uso de pulseiras anti-esttica, que deve estar ligada a um ponto de TERRA na rede eltrica; 4 Nunca devemos fazer ou desfazer conexes internas de placas, chips e cabos com o equipamento ligado, a fim de evitar que o equipamento seja danificado; 5 Para termos total segurana no manuseio das conexes do PC, devemos desligar o computador da rede eltrica.

6.6. Montagem da placa me Antes de comear a instalao da placa me, tenha sempre em mos todos os materiais necessrios para a montagem de computadores, e sempre realize os procedimentos com cautela. Aps ter aberto o gabinete (voc dever remover ambas as laterais), note se o gabinete possui uma chapa de alumnio localizada atrs dele, a qual possui furos para encaixe do painel traseiro da placa me. Voc deve retirar esta pea caso ela tenha vindo junto do gabinete, pois geralmente os encaixes so diferentes dos das placas me, e toda placa me nova vem com um espelho prprio para ela, o qual deve ser instalado no gabinete antes da placa me ser inserida. Se este for o seu caso, tome cuidado para inserir o espelho corretamente, pois s possvel encaixar a placa no espelho de uma maneira. Fique atento para os desenhos que aparecem ao lado de cada furo no espelho: estes desenhos devem ficar para o lado de fora do gabinete. Caso voc esteja reinserindo a placa me no gabinete por motivos de manuteno ou limpeza, no necessrio retirar o espelho do gabinete. Gabinetes novos tambm costumam vir com fontes, as quais nem sempre podem ser boas o suficiente (vai depender da potncia do computador que voc est montando). Fique atento, pois a fonte um item importantssimo, e que pode ocasionar danos quando ela no possui fora suficiente para suprir a quantidade de energia que o computador necessita. Antes de iniciar o processo de fixao da placa me no
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gabinete, voc pode instalar alguns componentes, tais como processador e memrias, pois esta tarefa mais fcil quando realizada com a placa me fora do gabinete. Porm, se voc conseguir retirar a chapa de apoio do gabinete, voc pode fazer isso aps ter fixado a placa na chapa, antes de reinserir a chapa no gabinete. Observe a placa me e perceba que existem furos localizados nas extremidades da placa. Esses furos so os locais nos quais devem ser introduzidos os parafusos para a devida fixao da placa. Note que na chapa de apoio do gabinete tambm existem furos, nos quais os parafusos que seguram a placa devero ser fixados. O gabinete utilizado possui relevo nas reas em que se localizam os furos para os parafusos, entretanto, mais comum que os gabinetes tenham toda a chapa de apoio da placa me plana. Neste caso, voc no deve inserir a placa me diretamente na chapa de apoio do gabinete. Antes disso, preciso inserir as roscas de base para que nelas sejam fixados os parafusos da placa me. Alm das roscas de base, existem tambm as bases de suporte com trava, as quais so peas auxiliares na instalao da placa. Voc no deve utilizar apenas elas para fixar a placa me ao gabinete, pois elas devem ser utilizadas apenas quando faltarem s bases de rosca para parafusar a placa. Diferentemente dos parafusos, as bases de suporte com trava devem ser inseridas diretamente na placa, e no sobre as roscas de base. Pode parecer uma tarefa um pouco chata a de acertar em quais furos vo as roscas de base, ainda mais quando a chapa de apoio do seu gabinete possui muitos furos. Para facilitar o trabalho, voc pode posicionar a placa me sobre a chapa e localizar quais so os furos nos quais devem ir as roscas.

Insira as roscas de base nos devidos furos da chapa de apoio do gabinete. possvel utilizar um alicate para deixar as roscas mais firmes, mas no aplique muita fora, pois isso pode danificar os furos de encaixe da chapa de apoio. Caso faltem roscas de base, insira bases de suporte com trava (procure inserilas nos furos centrais, de modo que os furos laterais fiquem para as roscas de base e parafusos, assim a placa fica melhor fixada).

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6.6.1. Fixando a placa Antes de parafusar a placa, atente para os furos dela. Pode ser que existem dois tipos de furos: os metalizados e os no metalizados. Furos metalizados podem receber parafusos sem a necessidade de utilizar arruelas isolantes para fixao dos parafusos na placa, j nos furos no metalizados (os quais no so to comuns de serem encontrados nas placas da atualidade), isso no possvel. Vale lembra que, para os casos em que a placa me nova, a espuma que vem junto da placa na caixa dela no deve ser utilizada na hora da insero da placa! Esta espuma serve apenas para auxiliar na embalagem da placa quando ela sai da fbrica, e no para a instalao. Caso voc faa isso, o componente pode ser prejudicado, pois pode ocorrer curto-circuito. Aps ter inserido as roscas de base e as bases de suporte com trava (se isso foi necessrio) nos devidos furos da chapa de apoio do gabinete, voc deve posicionar a placa sobre a chapa de apoio e fix-la com os parafusos. Quanto aos parafusos que devem ser utilizados para esta tarefa, podem ser utilizados parafusos de rosca fina ou grossa. Procure por parafusos que tenham a cabea mais larga, e use o mesmo padro em todos os furos da placa. Caso faltem parafusos para todos os furos da placa, utilize as bases de suporte com trava para complementar a fixao (lembre-se, elas devem ser utilizadas apenas para complementar, nunca utilize somente elas para a fixao da placa). Se for necessrio, procure utiliz-las nos buracos centrais da placa.

6.7. Finalizao e Teste Aps a montagem, o teste da placa-me feito usando pelo menos um pente de memria RAM, a fonte, um processador compatvel. Caso no estejam conectados os pinos do painel frontal, deve-se localizar dois pinos chamados PWR (ou Power).

Atividade de Pesquisa Divida a sala em grupos e pesquise escolha um modelo de placa-me para servidor, notebook e Desktop e apresente sua pesquisa em forma de seminrio.

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7.0 Instalando o processador


Sabemos que o processador a parte mais fundamental para o funcionamento de um computador. Eles so circuitos digitais que realizam operaes como: cpia de dados, acesso a memrias e operaes lgicas e matemticas. O processador a unidade central de processamento (CPU) de computador ou sistema computacional. O processador um circuito integrado que executa instrues de mquina, realizando diversos clculos e tomadas de deciso. o crebro do computador, pois qualquer tarefa executa por ele. Microprocessador o nome dado ao processador usado em PCs (Computadores Pessoais), servidor, notebook, Workstation e mainframe usado por pessoas, empresas e instituies em geral. Ele tambm o componente onde so usadas as tecnologias de fabricao mais recentes. O processador o componente mais complexo e frequentemente o mais caro, mas ele no pode fazer nada sozinho. Como todo crebro, ele precisa de um corpo, que formado pelos outros componentes do micro, incluindo memria, HD, placa de vdeo e de rede, monitor, teclado e mouse. Dentro do mundo PC, tudo comeou com o 8088, lanado pela Intel em 1979 e usado no primeiro PC, lanado pela IBM em 1981. Depois veio o 286, lanado em 1982, e o 386, lanado em 1985. O 386 pode ser considerado o primeiro processador moderno, pois foi o primeiro a incluir o conjunto de instrues bsico, usado at os dias de hoje. O 486, que ainda faz parte das lembranas de muita gente que comprou seu primeiro computador durante a dcada de 1990, foi lanado em 1989, mas ainda era comum encontrar micros com ele venda at por volta de 1997. Depois entramos na era atual, inaugurada pelo Pentium, que foi lanado em 1993, mas demorou alguns anos para se popularizar e substituir os 486. Em 1997 foi lanado o Pentium MMX, que deu um ltimo flego plataforma. Depois, em 1997, veio o Pentium II, que usava um encaixe diferente e por isso era incompatvel com as placas me antigas. A AMD soube aproveitar a oportunidade, desenvolvendo o K6-2, um chip com uma arquitetura similar ao Pentium II, mas que era compatvel com as placas soquete 7 antigas. A partir da as coisas passaram a acontecer mais rpido. Em 1999 foi lanado o Pentium III e em 2000 o Pentium 4, que trouxe uma arquitetura bem diferente dos chips anteriores, otimizada para permitir o lanamento de processadores que trabalham a frequncias mais altas. O ltimo Pentium III trabalhava a 1.0 GHz, enquanto o Pentium 4 atingiu rapidamente os 2.0 GHz, depois 3 GHz e depois 3.5 GHz. O problema que o Pentium 4 possua um desempenho por ciclo de clock inferior a outros processadores, o que faz com que a alta frequncia de operao servisse simplesmente para equilibrar as coisas.

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A primeira verso do Pentium 4 operava a 1.3 GHz e, mesmo assim, perdia para o Pentium III de 1.0 GHz em diversas aplicaes. Quanto mais alta a frequncia do processador, mais ele esquenta e mais energia consome, o que acaba se tornando um grande problema. Quando as possibilidades de aumento de clock do Pentium 4 se esgotaram, a Intel lanou o Pentium D, uma verso dual-core do Pentium 4. Inicialmente os Pentium D eram caros, mas com o lanamento do Core 2 Duo eles caram de preo e passaram a ser usados at mesmo em micros de baixo custo. Os Pentium D eram vendidos sob um sistema de numerao e no sob a frequncia real de clock. O Pentium D 820, por exemplo, opera a 2.8 GHz, enquanto o 840 opera a 3.2 GHz. Em 2003 a Intel lanou o Pentium M, um chip derivado da antiga arquitetura do Pentium III, que consome pouca energia, esquenta pouco e mesmo assim oferece um excelente desempenho. Um Pentium M de 1.4 GHz chega a superar um Pentium 4 de 2.6 GHz em diversas aplicaes. O Pentium M foi desenvolvido originalmente para ser usado em notebooks, mas se mostrou to eficiente que acabou sendo usado como base para o desenvolvimento da plataforma Core, usada nos processadores Core 2 Duo fabricados atualmente pela Intel. O Pentium 4 acabou se revelando um beco sem sada, descontinuado e condenado ao esquecimento. Paralelamente a todos esses processadores, temos o Celeron, uma verso mais barata, mas com um desempenho um pouco inferior, por ter menos cache ou outras limitaes. Na verdade, o Celeron no uma famlia separada de chips, mas apenas um nome comercial usado nas verses mais baratas (com metade ou um quarto do cache) de vrios processadores Intel. Existem Celeron baseados no Pentium II, Pentium III, Pentium 4, Pentium M e tambm o Celeron 4xx, que uma verso single-core (e com menos cache) do Core 2 Duo.

7.1. RISC e CISC Principal caracterstica de mquinas CISC: - Conjunto de instrues de linguagem de mquina maior e mais complexa Micro programa maior e mais lento. Principais caractersticas de mquinas RISC: - Em uma mquina RISC, h um pequeno nmero de instrues executados diretamente pelo hardware sem nenhum interpretador ou micro programa. - A unidade de dados da mquina RISC otimizada para garantir um mnimo de tempo de ciclo de dados. - Poucas instrues e modos de endereamento.

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TABELA 7.1 COMPARATIVO RISC E CISC

7.2. ARM A arquitetura ARM no exatamente uma novidade, pelo contrrio. Criada em 1983, ela est prestes a completar trs dcadas de existncia e v agora as suas possibilidades ampliadas. Desenvolvida pela inglesa Acorn Computer Limited, foi poca o primeiro processador RISC criado para uso comercial. At ento, a maioria dos computadores utilizava a arquitetura CISC, com suporte instrues complexas, simultneas e de execuo mais lenta mas que resultavam em cdigos menores, pela simplificao da estrutura de programao decorrente e menos entradas e sadas (diminuindo assim a necessidade de memria). Os RISC, por outro lado, visam simplificao dessas instrues, com o intuito de atingir a mxima eficincia por ciclo (podendo realizar tarefas menores com processos mais curtos) e uma maior ordenao das operaes dentro do ncleo de processamento. Por terem um nmero menor de circuitos internos, os RISC tambm podem trabalhar com clocks mais altos. Cabe observarmos, no entanto, que as divises entre estes dois termos esto se tornando cada vez mais nebulosas, uma vez que os processadores modernos j combinam as duas linhas em suas diferentes camadas de hardware. Os processadores ARM representam hoje a maioria absoluta em equipamentos portteis. iPhone, Palm Pre, calculadoras, smartphones e at mesmo alguns notebooks utilizam essa tecnologia para as operaes de processamento.

7.3. Velocidades O FSB ou System Bus (Barramento de sistema) o conjunto de pinos do processador que faz a comunicao com a memria e outras partes da placa me. A velocidade do FSB chamada CLOCK EXTERNO. preciso saber identificar a velocidade do FSB do processador e da placa me, caso contrrio o desempenho do processador ser reduzido. Tambm preciso conhecer esse parmetro para fazer uma instalao correta, caso contrrio o processador poder no funcionar, ou mesmo ser danificado.
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O FSB da placa me a ligao entre os pinos do processador e os pinos de circuitos da placa me (chipset). Para que um processador seja compatvel com uma placa me preciso que a placa tenha o tipo de soquete requerido por este processador. Alm disso preciso garantir a compatibilidade de velocidades do FSB. A regra a ser seguida a seguinte: A velocidade do FSB da placa me deve ser igual ou superior velocidade do processador. O processador tem duas velocidades: Clock externo: Velocidade de acesso memria e outras partes do computador. Fabricantes Existem no mundo apenas quatro grandes empresas com tecnologia para fabricar processadores competitivos para micros PC: a Intel (que domina mais de 60% do mercado), a AMD (que disputa diretamente com a Intel), a VIA (que fabrica os chips VIA C3 e C7, embora em pequenas quantidades) e a IBM, que esporadicamente fabrica processadores para outras empresas, como a Transmeta. Clock interno: Velocidade de execuo de programas;

7.4. Escolhendo processadores para compra

Nome do processador Intel Core i7-2920XM

Overclock Frequency 2,5 GHz (3,5 GHz de frequncia Max Turbo) 2 GHz (3,2 GHz de frequncia Max Turbo) 2,3 GHz (3,4 GHz de frequncia Max Turbo) 2,30 GHz (3,2 GHz de frequncia Max Turbo) 2,6 GHz (3,3 GHz de frequncia Max Turbo) 2,66 GHz (3,33 GHz Frequncia Max Turbo)
TABELA 7.2 PROCESSADORES INTEL

Preo R$ 1096,00

Intel Core i7-920XM

R$ 1054,00

Intel Core i7-2820QM

R$ 568,00

Intel Core i7-2649M

R$ 346,00

Intel Core i5-2540M

R$ 266,00

Intel Core i5-580M

R$ 266,00

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Processador AMD Phenom II X940 AMD Phenom II X620 AMD Phenom II N970 AMD Phenom II N660 AMD Turion II N550

Overclock Frequency 2,4 GHz 3,1 GHz 2,2 GHz 3,0 GHz 2,6 GHz
TABELA 7.3 PROCESSADORES AMD

Atividade de Pesquisa Pesquise sobre outros processadores Intel, AMD, VIA e IBM e faa um comparativo entre eles analisando preo, velocidades, etc. 7.5. Manuteno e instalao de processadores Antes de dar incio ao trabalho, ser interessante que voc possua um plstico antiesttico para que possa manusear a placa me sobre ele. Estes plsticos costumam vir junto com placas-mes novas, e so compostos de material isolante, o que faz com se tenha mais segurana para trabalhar com a placa.

FIGURA 7.1 EMBALAGEM PLACA-ME

Ainda que voc esteja trabalhando com um computador j montado (em casos de upgrade ou troca de perifricos) possvel inserir o processador com a placa me parafusada ao gabinete, entretanto extremamente aconselhvel que o processo de instalao do processador seja feito com a placa me fora do gabinete, pois assim voc poder trabalhar com mais espao e maior facilidade, o que evita possveis acidentes. Depois de ter posicionado corretamente a placa me sobre o plstico antiesttico, localize o soquete. Posicione a placa me de modo que a alavanca fique ao seu lado esquerdo e o painel traseiro ao lado contrrio ao que
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voc se localiza. Pressione esta alavanca para baixo e para fora, com cuidado para no encostar aos contatos do soquete, de modo que ela desprenda-se do local de fixao. Gire a alavanca delicadamente para o lado oposto ao fixado at que voc perceba que ela atingiu a posio mxima. Pode ser que exista uma tampa metlica sobre o soquete, neste caso, levante-a tambm, seguindo procedimento parecido com o da alavanca. Se sua placa me for nova, pode ser que haja uma tampa PnP (PicknPlace) sobre a tampa de encaixe do processador. Retire a tampa PnP, tomando sempre o cuidado para no encostar nos contatos do soquete. Dependendo do modelo do soquete, pode ser que haja uma seta em um dos cantos do soquete. Este detalhe importante, pois voc dever prestar ateno nela na hora de inserir o processador, pois s h uma forma correta de conectar o processador placa me. No caso do soquete do modelo da placa me utilizada, note que uma das pontas do soquete est cortada, e que faltam pinos em um dos lados do soquete.

7.6. Inserindo o processador na placa Analise o processador e veja que nele tambm h uma seta. A seta do processador deve ir sobre a seta localizada no soquete (neste caso, sobre a ponta cortada). Pegue o processador cuidadosamente, utilizando os dedos polegar, indicador e mdio. Segure o processador pelas bordas. Se o processador que voc est utilizando for novo, ele tambm poder conter uma tampa protetora, a qual deve ser retirada para que o processador possa ser inserido corretamente. Neste caso, retire a tampa com o auxlio de sua outra mo. Note os conectores dourados na parte inferior do computador. Eles so responsveis pelas trocas de informaes entre o processador e a placa me. Seja extremamente cauteloso, de maneira alguma toque nos apoios dourados do processador. Talvez o modelo do seu processador possua pinos, voc deve ter cautela para no desalinh-los, pois isto far com que o processador no se encaixe devidamente no soquete, o que tambm poder comprometer o processador. Perceba que tambm existem detalhes na parte inferior no processador. Note que faltam alguns conectores, bem como faltavam alguns na placa me. Desta vez, segure o processador apenas com os dedos polegar e indicador, pelas bordas, e leve-o at o soquete, localize as setas e posicione o processador da maneira adequada. Mantenha o processador orientado com os apoios dourados para baixo e tente mant-lo bem alinhado horizontalmente. Insira-o
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cuidadosamente na placa me. Aps t-lo inserido, voc pode dar um leve toque sobre o processador para garantir que ele esteja bem fixado e alinhado. Se tudo estiver correto, voc poder abaixar a alavanca sem problemas. Se o soquete da sua placa me possuir uma tampa metlica, esta dever ser abaixada antes da alavanca No necessrio esforo para que a alavanca for recolocada em seu devido lugar, se voc achar que est fazendo esforo demasiado, analise se o processador est inserido corretamente, alinhado e devidamente encaixado.

7.7. Inserindo o cooler Alguns modelos de coolers so mais difceis de serem inseridos quando a placa me j est conectada ao gabinete, enquanto outros no apresentam tanta dificuldade. Se voc est manuseando um processador novo, ele poder j possuir um cooler. Isto ocorre quando se compra processadores do modelo In a Box (Na Caixa). Caso voc tenha comprado um modelo OEM, o qual no vem junto de um cooler, voc dever adquirir um cooler para realizar a instalao correta do processador, pois caso contrrio seu computador no ir funcionar. Tome cuidado para no comprometer a pasta trmica do dissipador de calor do cooler. Caso voc esteja trabalhando com um cooler que j estava fixado, recomendado que fosse reaplicada a pasta trmica. Se o cooler for novo e j possuir pasta, no se preocupe em reaplicar ou trocar a pasta trmica. Note que prximo ao soquete existe um conector de energia ao qual ser ligado o cabo de fora da ventoinha do cooler. Geralmente, acima desse conector voc ver escrito "CPU_FAN". Procure orientar o cooler de maneira que esse cabo fique posicionado prximo ao conector da placa me. Alinhe o cooler horizontalmente placa me e insira-o sobre o processador. Antes de fixar o cooler, certifique-se de que o cabo de energia no est mal posicionado (preso ou de alguma outra forma que possa impedir a fixao correta do cooler). O modo como cada cooler fixado pode variar bastante dependendo do fabricante e do modelo. Para escolher o cooler voc deve consultar o manual do fabricante. Processadores In a Box vm com manuais explicativos. Se seu cooler for igual ao da foto, basta pressionar os prendedores laterais do cooler, fazendo uma leve presso com as pontas dos dedos para que eles encaixem-se placa me, fixando assim o cooler. Antes de fazer presso sobre os prendedores, certifique-se de que eles esto posicionados corretamente sobre os furos da placa me.

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O custo do cooler em geral representa cerca de 2% do valor total do micro, evite economizar na hora de adquiri-lo, pois um cooler de m qualidade pode trazer graves consequncias para o funcionamento do processador e, por que no dizer, do prprio computador. Verifique se o cooler ficou nivelado placa me. Voc pode dar uma puxada leve para certificar-se de que ele est bem fixo. Por fim, ligue o cabo de energia da ventoinha do cooler ao conector da placa me, observando qual a orientao correta na qual ele deve ser conectado. Tenha cuidado na disposio do cabo, de forma que ele no atrapalhe o funcionamento da ventoinha. A essa altura, j possvel ter uma ideia do que so e de como funcionam os processadores. Esse assunto, porm, muito dinmico e no se deve deixar de acompanhar a sua evoluo, junto aos fabricantes. No importa em que rea da informtica atuamos, preciso conhece-los a fundo: se trabalhamos com redes de computadores, fundamental saber qual o melhor processador para nosso servidor. Se formos programadores importante conhecer a arquitetura dos processadores, que , enfim, o crebro do computador. Atividade de Pesquisa Pesquise sobre os principais processadores utilizados em Servidores, Notebooks e Desktop. Indique preo, valor do clock, quantidade de ncleos, etc.

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8 Instalao dos pentes de memria RAM


A instalao da memria RAM uma tarefa relativamente simples. O que deve-se fazer inicialmente determinar algumas caractersticas que sejam compatveis com a mquina em questo. Temos que atentar para: Quantos de memria realmente necessito

Atualmente, os valores de memria RAM giram entorno de 2GB, 4GB at 6GB em computadores de usurios comuns, porm esses valores dependem do conjunto do hardware e do Sistema Operacional. A Microsoft afirma que o WINDOWS 7 pode utilizar capacidades de acordo com a tabela abaixo, claro a necessidade de aliar isso ao hardware:

Edio do Microsoft Windows 7 Starter Home Basic Home Premium Profissional Empresa Ultimate

Mxima memria RAM suportada 2GB 8GB 16GB 192GB 192GB 192GB

TABELA 8.1 SISTEMA OPERACIONAL E MEMRIA PRINCIPAL MXIMA SUPORTADA FONTE: MICROSOFT

Alm disso a arquitetura do Sistema importante pois sistemas de 32 bits s reconhecem at 4GB. Quanto de memria j se possui, caso queira expanso;

Caso deseja-se expandir a memria j existente, deve-se verificar as condies acima alm de consulta no manual da placa-me. Quais so os valores de frequncia, latncia e tenso;

Outra caracterstica o clock com a memria trabalha. Alguns pentes trabalham com clock de 400MHz 2000MHz usando o efeito multiplicador. Quanto maior esse valor, maior a velocidade com que a memria ir trabalhar, porm necessrio verificar se at quais valores a placa-me consegue trabalhar, afim de evitar desperdcios. Em alguns casos, se a frequncia da memria RAM for superior ao da placa-me, ela pode nem funcionar. Se funcionar, ficar limitada pelo menor valor. A memria ainda deve suportar os nveis de tenso pr estabelecidos pela motherboard.
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A latncia o tempo que a memria demora para ter acesso a um dado. Nesse caso quanto menor o valor, melhor para o desempenho.

Quantidade de pentes;

A quantidade de pentes de memria varivel de mquina para mquina. El algumas placas encontra-se 1, 2 ou 4, dependendo do modelo da mesma. Tipo de pente e de memria;

Os tipos de memria podem ser observados na tabela abaixo.

Tipo de Memria
SRAM (Static RAM)

Descrio
Esse tipo de memria era basicamente utilizada na memria cache de processadores antigos Possui transistores e capacitores associados, necessita de atualizao constante. Forma original da DRAM, consegue fazer taxa de transferncia mxima de 170MB/s para a cache L2 aproximadamente 5% mais rpida que a FPM DRAM e ainda possui transferncia mxima de 264MB/s com a cache L2 Utiliza o modo burst, que a ao de de ficar verificando se h necessidade de dados enviados pelo processador, lendo as colunas de cada bit. mais veloz que a EDO, possuindo taxa de transferncia mxima para cache L2 de 528MB/s Esse o padro mais utilizado atualmente. Possuem a capacidade de trabalhar o dobro com o mesmo nvel de clock. A transferncia se d no incio do clock e a outra no final da transferncia Desenvolvida pela empresa RAMBUS, foi projeta para transferncia de poucos bits, porm trabalha a nvel alto de clock, utilizando o canal RAMBUS. Os mdulos vem com dissipador de calor, pois as
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DRAM (Dinamic RAM)

FPM DRAM (Fast Page Mode Dinamic RAM)

EDO RAM (Extended Data-Out RAM)

SDRAM (Sincronous DRAM) ou DIMM

DDR RAM (Double Data Rate RAM)

RDRAM (Rambus DRAM)

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mesmas esquentam muito.

Carto de Crdito

Autocontida em notebooks, conectadas em slots especiais Outro modelo de memria autocontida para notebooks, porm no proprietrios onde pode-se instalar em mquinas cujo barramento seja compatvel com carto.
TABELA 8.2 TIPOS DE MEMRIA

Carto PCMCIA

Atividade de Pesquisa: pesquises imagens dos mdulos de memria e produza banners ou cartazes para o laboratrio de hardware.

8.1 Marca, modelo, fabricante Mais uma vez, a placa-me ordena quais os fabricantes e modelos que podem ser usados como mdulos de memria RAM. Grande parte delas costumam fornecer dados relativos a fornecedores qualificados. Essa lista recebe o nome de QLV (Qualified Vendor List) e nela encontramos principais modelos e marcas recomendadas para a placa. Abaixo segue um exemplo de QLV

FIGURA 8.1 EXEMPLO DE QLV

Com essa lista em mos possvel consulta de preo e alm disso adquirir um pente que possua maior estabilidade e confiabilidade para ser usado na mquina

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Fabricante

Descrio

Modelos
Dominator

CORSAIR

Conhecida pela sua durabilidade, qualidade e preos altos, essa marca mais indicada para computadores que necessitam de maior desempenho. Para alguns modelos de processadores, existem modelos particularizados para agir em conjunto e aumentar o desempenho.

Platinum

Dominator

Vengeance Pro Series XMS Vengeance

Blu Blu Black Red Genesis

KINGSTON

Empresa se caracteriza pelo desenvolvimento de memrias do tipo flash, apesar est entrando no mercado de memrias RAM a pouco tempo mas no deixa nada a desejar na produo de memrias RAM. Possuem linhas especficas para notebooks, desktop e servidores.

10th Anniversary Edition Genesis Pnp LoVo

Predator Predator Beast H2O a mais recomendada quando se necessita da relao custo/benefcio e alm disso conseguem trabalhar de maneira eficiente quando se exige um pouco mais do hardware. Foi a primeira empresa a divulgar o desenvolvimento da primeira DDR4.
TABELA 8.3 PRINCIPAIS MARCAS DE MEMRIA Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 63

SAMSUNG

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Caso seja necessrio, pode-se instalar pentes de memria com marcas diferentes, entretanto elas devem possui mesmas configuraes.

8.2 Contedo da embalagem e cuidados iniciais Antes de mais nada, toda tarefa de troca ou manuteno no computador, deve-se desliga-lo totalmente, afim de se evitar acidentes ou falhas. Use, sempre que possvel, pulseira antiestatica. Os pentes geralmente vem em embalagens de plsticos antiestaticas e deve-se tomar cuidado ao abrir e manipul-las. No esquea de consultar a placa-me para verificar a compatibilidade entre memria e a mesma.

FIGURA 8.2 PENTE DE MEMRIA NA EMBALAGEM

A forma correta de manusear sempre pegar pelas bordas e nunca na parte dos circuitos.

FIGURA 8.3 FORMA CORRETA DE MANUSEAR O PENTE DE MEMRIA Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 64

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Aps a retirada do pente escolhido, remova, caso haja os pentes antigos. Para isso, remova as travas com cuidado e retire os antigos mdulos. Novamente com cuidado, insira o novo mdulo observando a pinagem do slot verificando a posio correta que deve-se fixar. Aps a colocao do pente, utilize os dedos fazendo uma pequena presso, forando os pentes na direo como mostra a figura.

FIGURA 8.4 ENCAIXANDO O PENTE DE MEMRIA

As memrias estaro corretamente instaladas se as travas de segurana estiverem na mesma posio de incio.

8.3 Dual Channel a tecnologia que permite um componente que se comunique com a memria RAM, seja um chipset ou mesmo Processador, efetuar leituras e/ou escrita de dados com dois canais de memria ao mesmo tempo. Nesse sentido, h um aproveitamento em dobro das memrias. Se por um acaso, cada pente de memria possuir um barramento com 64 bits, possvel executar tarefas com 128 bits. Para isso, necessita-se, alm da compatibilidade da placa-me, o uso de 2 pentes idnticos, ou seja, capacidade, frequncia de clock e latncia. At a marca e o modelo so recomendados que sejam os mesmos nesse caso, mas isso no inviabiliza o uso de marcas diferente. Para verificar se o servio est sendo usado, utilize o programa CPU-Z e verifique. A figura abaixo mostra a memria trabalhando com apenas um canal.

FIGURA 8.5 CPU-Z IDENTIFICANDO QUANTOS CANAIS ESTO SENDO UTILIZADOS Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 65

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O servio habilitado quando se instala corretamente os dois pentes de memrias nos dois slots vlidos. Os slots vlidos so facilmente identificados por cores, pois os mesmo possuem a mesma cor.

8.6 - DUAL CHANNEL

Nesse caso, utilize as mesmas cores, mas vale a pena conferir no manual da placame as caractersticas do Dual Channel. Em algumas placas-me, j existe a tecnologia Triple Channel. 8.3 Finalizao da instalao e teste Aps ter a certeza que os mdulos esto instalados, feche a tampa do gabinete e ligue o computador. Se estiver algum erro de montagem ou memria danificada, o sistema de beeps entrar em ao indicando algum erro. Alm disso, o micro ficar sem exibir sinal de vdeo. Voc ainda pode verificar a quantidade de memria instalada no Sistema Operacional usando o programa CPU-Z ou AIDA. Atividade de Pesquisa Pesquise sobre caractersticas de Memria RAM utilizados em Notebooks, Servidores e Desktop.

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9 Conexo dos cabos e comunicao do gabinete com a placa me


O painel frontal dos gabinetes possuem algumas funes ou portas que devem ser conectadas diretamente na placa-me. So fios que geralmente so padronizados, mas ser, na maioria das vezes, necessrio a utilizao do manual da placa-me caso queira a ligao completa. Alm das funes mais conhecidas (Reset, Liga/Desliga, etc), na parte da frente do gabinete, dependendo do modelo, possui outras portas como USB, HDMI, HDD-Sata. O boto Reset era o nico boto localizado na parte da frente dos computadores antigos, visto que o boto power era localizado na traseira do gabinete. O painel frontal s veio a surgir no fim da dcada de 80 que possua os LEDs, que mostravam atividade no disco rgido, os botes POWER e RESET. Alguns possuam ainda um pequeno display indicando o valor do clock do processado

9.1 Manual de instalao da placa me O manual da placa-me um documento de bastante importncia. Nele, podemos identificar e localizar cada elemento, verificar todas as caractersticas tcnicas, bem como qual componentes so compatveis com a mesma. importante que identificar o modelo e a marca da placa-me, para, caso no possua o manual em mos, termos a possibilidade de pesquisar e baixa-los diretamente da internet. O site do fabricante deve possuir esse material.

9.2 Conexo do painel frontal A conexo do painel frontal na placa-me encontra-se geralmente na borda. Localizeos com o auxlio do manual da placa-me. A figura abaixo mostra um exemplo.

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FIGURA 9.1 - EXEMPLO CONEXO PAINEL FRONTAL

Os conectores mais conhecidos so: Power SW, Power LED, Reset SW, Speaker, HDD LED. Existem conectores que so Polarizados e No Polarizados. Os Polarizados exigem um cuidado maior, pois devemos identificar a posio do fio positivo (+) e o negativo ( - ). O fio Negativo o fio na cor branca.

9.2.1 Power SW a conexo faz com que o contato inicie o computador e desligue-o tambm. Dependendo do Sistema Operacional, pode ser usado para colocar a mquina em modo de hibernao ou baixo consumo de energia. Esse conector No Polarizado., ou seja, pode ser encaixado de duas formas, sem necessariamente obedecer o polo positivo ou negativo.

FIGURA 9.2 - POWER SW

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9.2.2 Power LED Tambm conhecido por Message Led, essa conexo liga um LED indicador de que o computador est em funcionamento. Esse conector Polarizado, da a preocupao no encaixe na posio correta, para que se evite danos. A identificao da posio correta pode ser visualizada na prpria placa-me ou no manual da mesma.

FIGURA 9.3 POWER LED

9.2.3 Reset SW Esse conector o responsvel por gerar o pulso que faz com que a mquina seja resetada. Ele possui dois fios e pode ser identificado nos conectores. No polarizado.

FIGURA 9.4 - RESET

9.2.4 Speaker Nos gabinetes, existe um alto falante que se conecta a placa-me e conhecido como Speaker. Nos primrdios, era a nica forma de som de um computador. Hoje em dia, sua funo emitir sinais sonoros afim de identificar falhas que ocorrem na mquina, ou mesmo pra indicar que o computador foi ligado. Essa conexo possui 4 pinos, onde so usados os dois das extremidades. Polarizado

FIGURA 9.5 - POWER SW Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 69

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9.2.5 HDD LED O HDD LED ou Hard Disk Drive LED um LED que indica o funcionamento do disco rgido instalado no computador, fazendo operaes de leitura e/ou gravao. Sendo um Led, Polarizado.

FIGURA 9.6 HDD LED

Atividade de Pesquisa Pesquise em diferentes manuais de placa-me e produza 2 tutoriais de como montar os conectores do painel frontal.

9.3 USB Frontal Alm de existirem as portas USBs soldadas na placa-me, na parte traseira, os gabinetes possuem portas USBs em sua parte frontal. O detalhe que deve-se conect-las diretamente na placa-me. A placa-me conta com conectores de 9 ou 10 pinos dedicados a conexo com o Gabinete. Mais uma vez, importante a utilizao do manual da placa-me nesse caso, pois devido a no padronizao dos fabricantes, a numerao dos conectores so diferentes. O Gabinete pode oferecer as vezes o com todos os pinos em um nico conector, ainda nico ou individualizado onde cada pino possui um conetor diferente. A porta USB formada por 4 conexes sendo elas +5V e GND (alimentao) e D+ e D- (transmisso e recepo de dados, respectivamente). A figura abaixo mostras os conectores

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FIGURA 9.7 USB FRONTAL

A figura acima mostra a pinagem do conector USB, o conector macho e fmea da placa-me.

9.4 udio Frontal Alguns gabinetes possuem entradas frontais plugues para microfone (mic in) e sada para alto-falantes, facilitando para o usurio. O manual da placa-me mais uma vez se faz necessrio, mesmo que em algumas, j estejam impresso os na mesma. O sistema de pinagem oferece 10 pinos, onde a numerao pode ser vista de acordo com a figura abaixo. Observe que os pinos 9 e 10 e 5 e 6 possuem jumpers. Para a instalao, devemos remover os jumpers e conectar: Mic In ao pino 1 GND ao pinos 2 Mic Pwr ao pino 3. R Out ao pino 5; L Out ao pino 9; Ret R ao pino 6;
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Ret L ao pino 10.

Essa conexo para o padro HD.

FIGURA 9.8 AUDIO CONEXO EM HD

Atividade de Pesquisa: Pesquise sobre o modelo AC97de udio e como conectar outras portas (HDMI, SCSI, SATA, etc).

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10 Instalao do HDD
Basicamente hoje ainda temos os HDs IDE, mas os mesmo esto com seus dias contados pois j temos outros tipos e novas tecnologias que iro substitu-los. Temos basicamente trs tipos de disco rgido: o IDE mesmo assim ainda muito utilizado nos micros antigos; o SCSI, usado principalmente em servidores de rede; e o SATA ou Serial ATA.

10.1 Identificao IDE e SATA

FIGURA 10.1 IDENTIFICAO IDE E SATA

IDE (Integrated Drive Electronic)

Para entendermos melhor ou relembrar sobre os tipos de HD vejamos:

Surgido na poca do processador 386, para solucionar o problema do grande aumento de barulho ou rudo (interferncia, perda de dados) sempre que os fabricantes tentavam aumentar o desempenho e capacidade de armazenamento de informaes de seus discos.
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O barulho acontecia atravs da comunicao entre a controladora e o HD. Devido sua natureza de causar perda de informaes, os rudos faziam com que a controladora solicitasse vrias vezes o reenvio dos dados, ao mesmo tempo que envia novos dados os HD. Com isso, quanto maior a capacidade do HD, maior era o nvel de interferncia entre o disco e a controladora, o que impediu, por certo tempo, a fabricao de HDs de maior porte ou capacidade. Assim essa soluo era chamada de IDE justamente pela integrao da controladora na placa do HD, tornou-se padro para os discos rgidos. Isso tambm deixa claro que antigamente a controladora no ficava dentro do HD. Para termos de informao e curiosidade, importante saber que nos conectores da placa-me onde permitem ser instalados os HDs, possvel tambm conectar outros dispositivos como CD-ROM/gravadores de CD-ROM, zip drivers, etc. que esses dispositivos possuem o mesmo tipo de conexo do HD (flat cable de quarenta ou oitenta vias.) SATA ou Serial ATA O padro Sata, ou serial ATA uma nova interface para dispositivos de armazenamento, principalmente para HDs e aparelhos leitores/gravadoras de CD e DVD. Esse padro chama a ateno pelo a velocidade de transferncia de dados de at 150MB/s. Esse padro um dos mais conhecidos atualmente e mais utilizados pelos computadores atuais, mas lembrando que temos uma nova tecnologia que os HDs SSDs que esto vindo a no mercado como um concorrente do padro SATA e logo logo, substitulo, assim como foi como os discos IDE.

10.2 Master, Slave e Cable Select Para a instalao do HD necessrio primeiramente a configurao correta dos jumpers, no nosso caso vamos comear fazendo essa configurao de acordo com as informaes a seguir que tambm voc ir encontrar na embalagem, manual ou rtulo do seu HD IDE. Antes de comear a instalao, voc deve definir a posio do seu HD IDE. Se ele ser o principal ou nico instalado no gabinete, logo atendendo essa afirmao ento ele deve ser configurado com o jumper e posio em MASTER. Verifique a figura a seguir onde mostrada a configurao de jumpers no rtulo do HD.

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FIGURA 10.2 CONFIGURAO JUMPERS MESTRE E ESCRAVO

ATENO! necessrio verificar a posio dos jumpers do painel frontal de configurao de jumper com relao posio do HD (mster ou slave). Isso pode ser facilmente identificado na etiqueta fixada no prprio HD. Apenas determine que um HD ser slave caso esteja conectado ao mesmo cabo do HD mster.

FIGURA 10.3 CABO IDE

ATENO! O fator determinante para mster ou slave (mestre ou escravo) ser a configurao do jumper no HD ou leitor. So algumas informaes que voc est atento para uma boa prtica na instalao do HD.

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DICA IMPORTANTE O que determina se primaria (IDE1) ou secundria (IDE2) o encaixe na placame. No cabo recomendvel utilizar a ponta (3) como slave, o meio (2) como master e o conector (1) plugado placa me.

Os HDs IDEs so o tipo mais comum como j foi abordado, quando comparado do HD SATA, tem menor capacidade de transmisso de dados, sendo apenas 133 Megabits por segundo (menos da metade dos 300 Megabits alcanados pelo SATA II.) Aps fazer a configurao dos jumpers, vamos agora instalar o HD no gabinente e providenciar a fixao dos cabos de alimentao e comunicao com a placa-me.

10.3 Configurao dos Jumpers Esta a viso dos conectores do HD IDE. Observe a posio do jumper no painel entre o conector de fora e o conector IDE que est determinando a posio MASTER.

FIGURA 10.4 VISO TRASEIRA DO HDD

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10.4. Fixao do HDD no gabinete. 12.4.1 HDD IDE.

FIGURA 10.5 POSIO INICIAL PARA FIXAO DO HDD

1.

Posicione HD cuidadosamente o HD na baia do seu gabinete.

FIGURA 10.6 IDENTIFICAO CONEXO IDE

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2. Identifique os conectores IDE1 e IDE2, na placa-me temos ento os conectores: Conector IDE 1: IDE1 (primaria) para conexo de HDs IDE e unidades de leitura de CD-ROM etc.

Conector IDE 2: IDE2 (secundria) para conexo de HDs IDE e unidades de leitura ptica adicionais.

FIGURA 10.7 PARAFUSOS DE FIXAO HDD

3.

Fixe o HD.

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FIGURA 10.8 CONEXO IDE NA PLACA-ME

4.

Conectando o cabo IDE no conector IDE da placa-me.

FIGURA 10.9 IDE MASTER

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5.

Conecte o IDE (na posio MASTER) na porta correspondente do HD.

FIGURA 10.10 CONECTANDO NO HDD

FIGURA 10.11 CABO CONECTADO NO HDD

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Temos ento a viso da conexo do cabo IDE no HD.

FIGURA 10.12 CONECTANDO O CABO DE FORA

6.

Agora conecte o cabo de fora.

ATENO! Note que diferente do HD SATA, O IDE no possui cabo extra e sua conexo de fora padro. Logo o HD ficara montado assim.

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FIGURA 10.13 CONEXO PRONTA IDE

10.4.2 HDD SATA Assim como no procedimento anterior iremos resumir para facilitar.

FIGURA 10.14 VISO DA PARTE TRASEIRA DE HDD SATA

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Verifique primeiramente os detalhes das conexes de dados e alimentao do HD SATA.

FIGURA 10.15 FIXAO HDD NO GABINETE

1. Posicione o HD SATA na baia do seu gabinete.

FIGURA 10.16 PARAFUSOS DE FIXAO NO GABINETE HDD SATA.

2. Fixe o HD no gabinete como parafusos.

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FIGURA 10.17 CABO E CONECTOR DA PLACA-ME SATA.

3.Os conectores podem ser identificados na placa-me de acordo com a figura. Temos ento o cabo de conexo SATA, responsvel pela transferncia de dados no HD, onde o mesmo ser conectado placa-me atravs dos conectores SATA_1 e SATA_2 e plugados no HD ou drivers SATA. Note que esse cabo no tem conexes Master ou Slave assim como visto nos cabos IDE.

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FIGURA 10.18 CONEXO SATA NA PLACA-ME

4. Conecte o cabo no conector SATA_1 da placa-me. ATENO! importante verificar o jumper de configurao do HD para trabalhar como SATA I 150Mb/s ou SATA II 300Mb/s, obedecendo a capacidade da placa-me. Somente os HDs SATA II disponibilizam a possibilidade de alterao. HDs SATA I s rodam a 150Mb/s.
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Mesmo assim em caso de dvidas, consulte o manual do fabricante para mais informaes.

FIGURA 10.19 CONEXO DO FONTE NO HDD SATA.

5. Conecte o cabo de alimentao no HD. Em termos de curiosidade, algumas fontes de alimentao no possuem conector de alimentao de energia SATA, porm existe no mercado adaptadores que possibilitam que as tomadas de alimentao da fonte possam alimentar drivers SATA. Veja a figura a seguir.

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FIGURA 10.20 - ADAPTADOR DE FONTE.

6. Faa a conexo do adaptador de alimentao SATA com uma tomada de alimentao da fonte.

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FIGURA 10.21 HD SATA CONECTADO

Esta a viso final do seu HD SATA conectado.

Atividade de Pesquisa Pesquise sobre os valores de RPM e caractersticas de HD utilizados em Notebooks, Servidores e Estaes Domsticas. 10.5 ATUALIDADES Nesta seo abordaremos um pouco sobre o que temos de mais novo e inovador no mercado para o futuro dos HDs. Apresentaremos uma matria da retirada do site techtudo | Artigos onde poder ser consultado atravs do link abaixo. http://www.techtudo.com.br/artigos/noticia/2011/06/qual-diferenca-entre-hd-e-ssd.html - Acessado em 18 de junho de 2013. A matria fala da diferena entre o HD e o SSD. Em uma poca onde nossos arquivos no eram armazenados na nuvem (ou seja, na internet), um bom hardware era essencial. Eles eram grandes e parrudos, e possuam a mesma capacidade de armazenamento do meu atual celular. Tempos depois, com diversas
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novas possibilidades e tecnologias de armazenamento, foram inventadas algumas nomenclaturas para facilitar a diviso e o entendimento sobre tais aparelhos. Aqui, vamos descrever as diferenas entre os HDs e o SSDs, suas diferenas e semelhanas.

O HD (hard disk, em portugus disco rgido) uma parte fsica e integrante dos computadores e notebooks responsvel pelo armazenamento de dados. Sua memria no-voltil, ou seja, os dados no so perdidos caso o aparelho seja desligado. Todos os dados so gravados em discos magnticos, e quanto mais finos os discos, melhor ser a gravao. Por isso discos de mesmo tamanho podem ter capacidades de armazenamento bem diferentes umas das outras. Os aparelhos que normalmente utilizam a memria HD de discos magnticos so os desktops convencionais, os all-in-one (tudo-em-um, como o iMac), os notebooks e os servidores. Eles precisam deste tipo de HD para executar suas funes que usualmente so mais exigentes que nos tablets e smartphones. O SSD um pouco diferente. Sua sigla significa solid-state drive, em portugus unidade de estado slido. Sua construo baseada em um circuito integrado semicondutor, feito em um nico bloco. Diferentemente do HD convencional, onde o armazenamento feito em discos magnticos, ou como os CDs e DVDs, que funcionam com leitura tica, os SSD podem utilizar a memria RAM, memria flash (como nos cartes SD das cmeras fotogrficas) ou o prprio semicondutor.

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H vantagens do SSD em relao aos HDs: por no possurem componentes eletromecnicos para a leitura dos arquivos, ele se torna completamente silencioso. Isso tambm facilita o acesso aos dados, algo primordial para quem precisa de velocidade (ao contrrio dos discos rgidos, no qual 'brao' mecnico de leitura precisa ir de uma ponta a outra do disco para ler alguma informao, o SSD tem tudo mo). Ele tambm esquenta menos e consome menos energia. Porm, a capacidade de armazenamento bem menor que a dos HDs usados nos desktops, e seu custo final para o usurio bem maior. Smartphones, tablets e nettops esto entre os aparelhos que mais utilizam SSD. Porm, no podemos esquecer tambm das mquinas fotogrficas digitais, que utilizam deste tipo de armazenamento para dar um tempo maior de resposta em suas fotos e armazenar um nmero bem maior de imagens. Esses aparelhos citados no precisam de uma memria muito grande, porm, precisam que o tempo de resposta seja o mais rpido possvel. Para efeitos de comparao, importante olharmos a mdia de preo entre os dois. Um HD convencional de 160Gb custa, em mdia, entre 150 e 200 reais, variando de acordo com o modelo. J um SSD de 128Gb, um dos maiores do mercado, custa entre 700 e 900 reais. O preo pode parecer muito alto, mas no usual utilizar esse tipo de SSD; os mais utilizados so os de 16 e 32Gb, que custam entre 80 e 150 reais quando feito de memria flash, ou SSD de 64Gb custando 350 reais, quando feito de semicondutores. Com efeito, no existe o melhor modo de armazenar seus arquivos. Tudo vai depender do que voc precisa. Caso sua necessidade seja a de armazenar vdeos grandes, filmados em alta qualidade, os SSD no so recomendveis, visto que o tamanho dos vdeos seria enorme. Porm, em um tablet, onde o tamanho do aparelho pequeno e o tempo de resposta precisa ser muito rpido, os SSD se fazem essenciais para esse fim.

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11 INSTALAO DO DRIVE DE CD-RW


Agora iremos para a instalao do leitor de CD-RW ou DVD-RW como temos vrios modelos no mercado de diversas marcas. A instalao do leitor ptico baseado na instalao dos HDs, como temos padres do tipo IDE e SATA, encontramos leitores com esse padro. No caso de IDE, isso significa que ele tambm precisa ser configurado entre master e slave. Por isso antes de instalar o leitor no gabinete, voc precisa configurar a posio do jumper assim como no HD IDE. Caso esteja seguindo o padro de montagem que estamos da apostila, isto , j instalado um HD IDE recomendamos que deixe o leitor configurado com o jumper para slave, para receber a conexo da ponta slave do cabo IDE que j est ligado com a ponta master no HD IDE. Acompanhe mais informaes:

FIGURA 11.1 IDENTIFICAO IDE E SATA LEITOR PTICO PARA CD VISO FRONTAL E SUPERIOR.

ATENO! Independentemente de marca ou modelo, todos os leitores so compatveis tanto com encaixe quanto outro tipo de configurao. Para determinar a posio do jumper, verifique informaes do fabricante na parte superior do equipamento. Voc pode fazer outras configuraes possveis entre HDs e leitores de CD-RW, como dois HDs (mster e slave na porta IDE 1, ou primria) mais um leitor ptico (que neste caso seria mster na porta IDE 2, ou secundria).

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11.1 IDENTIFICAO IDE E SATA. Na figura abaixo voc ir encontrar a diferena visual entre um leitor ptico IDE e SATA para que voc posso identific-los mais facilmente quando se deparar com esses drivers. Inclusive com seus cabos de conexo.

FIGURA 11.2 IDENTIFICAO IDE E SATA LEITOR PTICO PARA CD VISO TRASEIRA.

11.2 CONFIGURAO DO DRIVER Configure o jumper para master, slave ou cable select do seu leitor de ptico de acordo com sua necessidade como mostra a figura a seguir.

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FIGURA 11.3 CONFIGURAO MASTER/SLAVE

Nesse caso temos o jumper configurado para receber uma conexo da ponta do cabo master do cabo IDE. Logo seguindo nossa configurao o jumper dever ficar na posio slave para redeber a ponta slave do cabo IDE como mostra a prxima figura.

FIGURA 11.4 - JUMPER SLAVE.

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11.3 FIXAO NO GABINETE

FIGURA 11.5 REMOVENDO A BAIA DO GABINETE.

1. Remova a placa da baia do seu gabinete para inserir o leitor de CD-RW.

FIGURA 11.6 INSERINDO O DRIVE. Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 94

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2. Insira o leitor na baia correspondente que voc acabou de abrir no gabinete e regule a posio do mesmo para encaixe e fixao dos parafusos.

FIGURA 11.7 LEITOR FIXADO.

3. Logo o leitor estar pronto para receber as conexes dos cabos.

FIGURA 11.8 CONECTANDO OS CABOS IDE.

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4. Conecte os cabos IDE de comunicao, em nosso caso conecte a ponta slave.

FIGURA 11.9 CONECTANDO O CABO DE FORA.

5. Logo aps conecte o cabo de alimentao da fonte.

11.4 ATUALIDADES No existe apenas esses leitores no mercado, para que voc fique mais informados mostraremos agora outros tipos e modelos de leitores pticos.

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FIGURA 11.10 GRAVADORAS EXTERNA SLIM

Facilitando o seu o trabalho, com conexo USB permite conectar a qualquer dispositivo com essa entrada.

FIGURA 11.11 - GRAVADOR DE BLU-RAY 3D EXTERNO USB.

Para filmes em blu-ray e 3d em alta definio.

FIGURA 11.12 - GRAVADOR DVD EXTERNO USB SMART HUB WIRELESS

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Ideal para aqueles que gostam de comodidade e facilidade da conexo sem fios, onde o leitor alm de ser USB tambm tem conexo wireless para comunicao sem fios com os equipamentos.

FIGURA 11.13 SISTEMA SMART HUB WIRELESS

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12.0 INSTALAO DO FDD (Opcional)


Podemos considerar que o floppy disk drive, ou drive de disquete, um dispositivo totalmente opcional, e em muitos casos o obsoleto. Principalmente nos dias de hoje. Antigamente, essa unidade era imprescindvel na hora de configurar o computador, pois esse processo era feito por meio de um disquete de boot (inicializao). Atualmente, o disquete foi substitudo pelo famoso CD (compact disk).

FIGURA 12.1 FLOPPY DISK DRIVE

14.1 INSTALAO E FIXAO NO GABINETE

FIGURA 12.2 INSERINDO O FDD Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 99

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1. Remova a placa da baia do gabinete e insira o drive de disquete.

FIGURA 12.3 FIXANDO O FDD NO GABINETE

2. Ajuste a posio do drive, e coloque os parafusos para fixao.

FIGURA 12.4 CONECTOR FLOPPY NA PLACA-ME Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 100

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3. Identifique o conector floppy na placa-me

FIGURA 12.5 CABO FLOPPY

4. Identifique o cabo de conexo floppy drive.

FIGURA 12.6 INVERSO DO CABO FLOPPY.

ATENO! Este conector em que existe a inverso dever ser conectado apenas na unidade floppy.

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FIGURA 12.7 CONECTANDO O FLOPPY NA PLACA-ME

5. Conecte o cabo floppy. Agora temos um resumo sobre a conexo dos cabos de alimentao e de transferncia de dados no drive de disquete ainda fora do gabinete.

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FIGURA 12.8 CONECTANDO OS CABOS NO FDD.

importante que voc faa a organizao dos cabos dentro do gabinete apesar de serem muitos, justamente por isso que voc deve tomar um certo cuidado, pois os mesmo podem atrapalhar ou prender no cooler ou exautores interno causando problemas.
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Acompanhe uma sugesto de organizao nas imagens a seguir:

FIGURA 12.9 ORGANIZAO COM ABRAADEIRA

Voc pode organiz-los primeiramente dobrando-os para tentar reduzir o seu tamanho.

FIGURA 12.10 CORTE DE EXCESSO DA ABRAADEIRA. Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ]

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Agora com uma abraadeira de plstico prenda-o para evitar que solte posteriormente. Isso uma boa prtica de manuteno do seu computador, voc deve fazer isso com os outros cabos ou fios soltos dentro do gabinete. 12.2 INSTALAO DO LEITOR DE CARTES Com o leitor cartes possvel fazer leitura de cartes de memria de cmeras digitais, celulares dentro outros tipos. um acessrio opcional, onde o cliente deve adquiri-lo separadamente, nos casos onde na compra do computador o fabricante no fornecer.

FIGURA 12.11 DRIVE DE LEITOR DE CARTES.

Existem diversos tipos e modelos, internos e externos com conexo padro USB.

FIGURA 12.12 INSERINDO O DRIVE DE LEITOR DE CARTES Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 105

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1. Utilizando a segunda baia a mesma baia do drive de disquete, caso no esteja ocupada, ou um segunda baia se o gabinete oferecer, passe o cabo de conexo USB e posicione o leitor no local.

FIGURA 12.13 FIXANDO O DRIVE DE LEITOR DE CARTES.

2. Ajuste o leitor de cartes, e coloque os parafusos para a fixao.

FIGURA 12. 14 CONECTANDO O FLOPPY NA PLACA-ME

A conexo USB do leitor como mostra a figura acima. Observe que h um pino falso. Este um detalhe que determina a forma como o cabo plugado na placa-me, para que no haja equvocos ou trocas de conectores. Acompanhe tambm os conectores da placame e conecte-os corretamente.

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ATENO! O leitor de cartes neste caso dispensa conexo com a fonte de alimentao do computador, pois utiliza alimentao da prpria porta USB da placa-me.

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13 INSTALANDO PLACAS DE EXPANSO


13.1 IDENTIFICAO DOS SLOTS DE EXPANSO Para a conexo de placas de expanso no computador, necessrio que primeiramente voc conhea os tipos ou padres de slots presentes em sua placa-me. Aqui temos uma figura que especifica os principais conectores e slots da placa-me, onde para os procedimentos a seguir necessrio que saibamos sobre a rea em destaque.

FIGURA 13.1 IDENTIFICAO DOS SLOTS DE EXPANSO NA PLACA-ME.

3.2 PLACA DE VDEO A funo bsica da placa de vdeo enviar dados ao monitor, para interao do usurio com o computador. Antigamente sua ausncia ou falha fazia com que o computador no ligasse, e normalmente emitia um bipe intermitente, sinalizando o problema com a placa, isso por que os computadores da poca no tinham ainda placa de vdeo onboard.

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FIGURA 13.2 PLACA DE VDEO.

Hoje as placas de vdeo so dispositivos Combo, isto , possuem mais de uma funo. Desse modo deixam de ser meras placas de vdeo e sim placas aceleradoras 3D, e at mesmo com funo de captura de TV, tudo em um nico dispositivo. Atualmente, a maioria das placas trabalha no barramento PCI Express da placa-me, mais ainda possvel encontrar placas com barramentos AGP e PCI.

13.3 INSTALAO E FIXAO DA PLACA DE VDEO

FIGURA 13.3 PLACA DE VDEO GEFORCE 7100 GS FOXCONN..

Em nosso caso iremos fazer uma instalao da placa de vdeo Geforce 7100 gs FOXCONN.

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FIGURA 13.4 FIXANDO A PLACA DE VDEO..

1. Retire primeiramente a placa de metal do slot onde ser instalada a placa de vdeo PCI Express. 2. Conecte a placa de vdeo cuidadosamente no slot PCI Express de sua placa me.

FIGURA 13.5 CONECTOR DVI VGA

3. Fixe a placa de vdeo colocando o parafuso e apertando. Em termos de curiosidade, algumas placas de vdeo por conterem outros conectores ou sadas de vdeo, possuem adaptadores conversores, como o caso desta, por ter uma sada DVI possui um conversor DVI para VGA caso seja necessrio conectar um monitor com entrada VGA.
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Para ilustramos melhor sobre as placas de vdeo temos outros modelos e informaes a seguir:

FIGURA 13.6 CONEXES E ADAPTADORES DE VDEO

13.4 PLACA DE FAX MODEM A placa de fax-modem permite a interao do usurio com o mundo externo (internet e redes corporativas) por intermdio de uma linha telefnica.

FIGURA 13.7 PLACA DE FAX MODEM Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 111

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O processo de instalao e fixao no gabinete o mesmo da placa de vdeo, mas lembre-se que o barramento dessa placa no PCI Express e sim PCI.

13.5 PLACA DE SOM A placa de som tem como funo nica e exclusiva gerar comunicao sonora entre o computador e o usurio.

FIGURA 13.8 PLACA DE SOM

A seguir uma especificao dos conectores da placa de som para fins de conhecimento.

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FIGURA 13.9 COMPARATIVO PLACA DE SOM OFBOARD E ONBOARD.

O processo de instalao e fixao no gabinete o mesmo da placa de vdeo, mas lembre-se que o barramento dessa placa no PCI Express e sim PCI.

13.6 PLACA DE REDE OU ETHERNET Embora semelhante placa de rede tem algumas especificaes. A primeira delas a possibilidade de comunicao em redes corporativas e internas, do tipo LAN (Local Area Network, ou rede local), em alta velocidade.

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FIGURA 13.10 PLACA DE REDE ETHERNET.

Essa placas so encontradas nos padres de velocidade 10/10, 10/100 ou 10/1000. O processo de instalao e fixao no gabinete o mesmo da placa de vdeo, mas lembre-se que o barramento dessa placa no PCI Express e sim PCI.

13.7 PLACA DE REDE WIRELESS A placa de rede Wireless permite conectar um computador de mesa (desktop) em uma rede sem fios para que o mesmo possa acessar a Internet com flexibilidade de posicionamento fsico do computador, diminuindo custos de instalao e mo de obra com a passagem de cabos.

FIGURA 13.11 PLACA DE REDE WIRELESS

O processo de instalao e fixao no gabinete o mesmo da placa de vdeo, mas lembre-se que o barramento dessa placa no PCI Express e sim PCI.

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14 ORGANIZAO GABINETE

INTERNA

DO

Aps a montagem dos componente internos do gabinete, precisamos atentar agora para a organizao dos fios e cabos conectados e que esto sobrando dentro do mesmo. Para isso necessrio que voc possua um material para facilitar seu trabalho, mas lembre-se que isso apenas uma sugesto, caso voc consiga organizar os cabos prendendo-os entre eles mesmos e o gabinete tambm vlido. O importante no deixar fios soltos dentro do gabinete.

FIGURA 14.1 ABRAADEIRAS COM VELCRO

1. Utilize abraadeiras com velcro, fcil de utilizar.

FIGURA 14.2 ABRAADEIRAS DE PLSTICO.

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2. Voc pode tambm utilizar abraadeiras de plstico.

FIGURA 14.3 EXEMPLO DE ORGANIZAO INTERNA COM ABRAADEIRA

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15 ALIMENTAO DO PC
Quando compramos um computador, o primeiro passo importante verificar a posio do seletor de voltagem. comum que o computador venha de fbrica por padro o seletor na posio 220V, portanto no tenha medo ao lig-lo pela primeira vez e no acontecer nada. O problema seria se voc tivesse ligado em uma tenso 220V e o seletor estivesse na posio 110V, normalmente em sua residncia ou ambiente de trabalho sua tenso de energia de 220V. Isso causaria a queima da fonte, alm do susto que voc levaria por conta estouro produzido. contnua; A fonte de alimentao tem trs funes bsicas: Transformar a corrente alternada recebida da rede externa em corrente

Distribuir energia eltrica entre os componentes que necessitam de alimentao.

Eliminar o excesso de calor, a fim de manter o nvel adequado de funcionamento.

FIGURA 15.1 CHAVE SELETORA DE TENSO

Em termos de curiosidade e informao, hoje j temos alguns computadores que no vem na sua fonte de alimentao um seletor de voltagem como mostra a figura acima, logo esses computadores so do tipo bivolt ou de seleo de tenso de tenso de entrada automtico, como mostra a prxima figura. Mas para que voc entenda melhor como funciona a eletricidade vamos mostrar um pouco do que ela e como funciona.

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15.1 CONEXES ELTRICAS Para que o computador funcione sabemos que ele precisa de energia eltrica. Mas quando essa rede sofre algum tipo de interferncia, fica impossvel de manter o computador funcionando adequadamente. Por isso devemos conhecer um pouco sobre a rede eltrica a fim de evitar uma srie de problemas. Dependendo da regio a tomada tem uma tenso de 110 volts (smbolo: V) ou 220, que realidade no expressa exatamente esse valor. Se utilizarmos um equipamento de teste tipo um multmetro, por exemplo, veremos que a tomada de 110V mede em torno de 127V. Isso absolutamente normal. Porm, durante o teste, pode-se perceber que h uma variao constante de energia. Isso porque a tomada tem uma corrente alternada ou ACV, ou seja, ela tem uma variao normal para funcionamento. Essa variao deve ocorrer porque se tivssemos um valor constante de 127V, por exemplo, certamente a energia eltrica no chegaria a nossas casas. Ela simplesmente se dissiparia ao das centenas de quilmetros de cabos e fios, desde a usina geradora at nossas casas ou empresas.

FIGURA 15.2 ESQUEMA TOMADA.

Voc pode usar o multmetro para saber qual tenso que existe no momento na tomada onde deseja ligar o seu computador ou qualquer outro aparelho. Sabendo-se que uma tomada tem variaes constantes de tenso, ela pode apresentar variaes anmalas, decorrentes de possveis interferncias na rede eltrica que podero surgir por sobrecarga da rede. Raios, aparelhos de ar condicionado, que tm consumo muito grande de energia e que usam termostato, forno de micro-ondas, etc. So fatores que interferem na rede eltrica, afetando seu fluxo na rede, prejudicando muito o bom funcionamento da fonte de alimentao do computador.
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Problemas mais comuns que ocorrem na rede de energia so o pico e a queda de tenso. Mas para evitar esses problemas temos algumas formas que iremos adotar.

15.2 ESTABILIZADORES Para prevenir o pico de energia e quedas de tenso, devemos utilizar um estabilizador de voltagem, que tem no s a funo de reter o excesso de energia, deixando passar somente o que o computador precisa para funcionar, mas de evitar as pequenas quedas repentinas. Problemas esse que o pico de tenso causa quando o aumento da carga normal, que causa danos irreparveis ao computador, como a queima de componentes. ATENO! Procure sempre usar estabilizadores que possuam o selo do INMETRO, rgo responsvel pelo teste desses equipamentos, isso para sua prpria segurana e de seu equipamento.

FIGURA 15.3 ESTABILIZADOR

Lembre-se que assim como a fonte de alimentao seletor de voltagem o estabilizador tambm poder conter.

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FIGURA 15.4 VISO TRASEIRA DO ESTABILIZADOR.

Aqui mostrada a viso traseira do estabilizador com algumas informaes teis na hora de ligar.

15.3 NOBREAKS Em muitos casos tambm enfrentamos um problema muito comum que a queda de tenso, esse problema pode no parecer grave ao computador, mas na maioria dos casos pode ser to prejudicial quanto um pico de tenso, pois a diminuio de energia acarreta o desligamento da fonte ou prejudica os componentes do computador, por for-los a trabalhar com menos energia de que necessita. Para acabar com esse problema, utilizamos um aparelho chamado no-break, que em alguns casos tem a mesma cara que o estabilizador, mas com a diferena de possuir uma bateria interna. Ao cair a energia, essa bateria mantm o computador ligado, garantindo, por determinado tempo, a distribuio da corrente em 127V.

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FIGURA 13.3 NOBREAK

Um nobreak de 600 va consegue manter um computador ligado por aproximadamente 20 minutos. O mais interessante que na ausncia de energia, ele consegue trocar rapidamente para a energia da bateria sem deixar os aparelhos ligados nele desligarem ou sofrerem algum tipo de baixa, assim quando ele detecta a presena de energia na tomada o mesmo faz o inverso e mantendo o funcionamento normal e alimentando o que foi perdido de carga na bateria, logo aqui est o esquema de como isso ocorre.

FIGURA 15.4 ESQUEMA DE FUNCIONAMENTO BSICO NOBREAK

Dependendo da potncia e das baterias do nobreak ele pode suportar at mais tempo ligado na ausncia de corrente eltrica, um nobreak de 4 Kva pode chegara quatro horas de autonomia.
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Alguns nobreaks utilizam como bateria externa baterias de automotivas ou de maior desempenho do que as baterias normais.

FIGURA 15.6 BATERIAS

Hoje h tambm nobreaks inteligentes, capazes de alertar o usurio sobre a autonomia restante da bateria e o mais importante de salvar arquivos e fechar programas adequadamente. Isso acontece porque o nobreak ligado ao computador por um cabo serial ou USB que transmite um sinal para um programa especfico com informaes sobre o mesmo. Geralmente esses tipos de nobreaks so bem mais caros que os convencionais.

FIGURA 15.7 EXEMPLO DE NOBREAK INTELIGENTE.

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15.4 ATERRAMENTO Para o bom funcionamento do computador, devemos estar atentos existncia de um aterramento na tomada. Pode no parecer mais o aterramento vital para o bom funcionamento no s do computador, mas tambm de qualquer equipamento que exija (geladeira, micro-ondas, televisor, DVD player etc.).

FIGURA 15.7 PADRES DE TOMADAS

O aterramento consiste em uma haste de cobre de aproximadamente 2m de comprimento, fincada ao cho e conectada por um cabo que vai da haste tomada do computador. Neste caso no qualquer pessoa que est apta a montar um aterramento. Somente eletricistas ou profissionais especializados podem faz-lo.

FIGURA 15.8 ESQUEMA DE ATERRAMENTO Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 123

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16 CONEXO DOS CABOS EXTERNOS


Agora vamos fazer a conexo dos perifricos que sero conectados ao computador, projetados para tornar mais agradvel e fcil a interao entre o usurio e a mquina. A seguir, voc ir acompanhar como deve ser feita a correta conexo desses itens. Embora esta seja uma etapa simples da instalao do computador, muitos danos podem ocorrer por falta de ateno.

16.1 IDENTIFICAO DOS PERIFRICOS Tenha sempre em mente que estas peas foram projetadas para ter um encaixe perfeito. Portanto, no exigem fora externa ou exagerada. Se voc insistir, pode danificar o seu equipamento.

FIGURA 16.1 CONECTORES PS2.

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FIGURA 16.2 CONEXES PAINEL TRASEIRO

FIGURA 16.3 PLACA DE VDEO GEFORCE 7100 GS FOXCONN..

ATENO! Somente aps conectar todos os perifricos, conecte o cabo de fonte do computador a um estabilizador ou nobreak dependendo do seu uso. Em seguida ligue o estabilizador na energia.
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FIGURA 16.4 ESTAO MONTADA

Logo voc ter seu computador montado e pronto para lig-lo pela primeira vez.

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17 LIGANDO O COPUTADOR APS A MONTAGEM


Chegou a hora de vermos se tudo o que voc fez at agora est correto, mas calma, verifique se tudo est conectado corretamente. 17.1 VERIFICAAO SE TUDO EST LIGADO CORRETAMENTE

FIGURA 17.1 PARTES DA ESTAO.

Faa um check-up rpido para ver se voc no esqueceu de nada, a figura acima pode te ajudar.

17.2 ERROS COMUNS E IMAGENS INICIAIS Ao ligar seu computador, logo voc espera que no monitor de vdeo aparea alguma imagem para pelo menos ter certeza que fez a montagem correta ou parcial, mais isso no tudo. Mas quando isso no acontece pode surgir vrios problemas que interfiram na inicializao do sistema at que ele possa mandar a primeira imagem ao monitor, citaremos alguns agora.

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17.2.1. Power Switch

FIGURA 17.2 ERRO DE MONTAGEM POWER SWITCH

Pode acontecer desse conector, que o responsvel pela partida no sistema, no est bem conectado ou se estiver, pode est em local errado, importante que voc fique atento ligao do painel frontal abordado anteriormente ou no manual de sua placa-me. 17.2.2.Cabo Flat

FIGURA 17.3 ERRO CABO FLAT Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 128

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Cuidado para no inverter o Flat do HD, algumas placas-me nem ligam se esse cabo estiver nesse estado. Por isso verifique se os cabos esto bem conectados aos dispositivos para evitar queima ou dano parcial. O mesmo aplica-se aos cabos SATA. 17.2.3. Jumper Clear CMOS

FIGURA 17.4 ERRO NO JUMPER

Placas novas costumam vir de fbrica jumpeadas na posio Clear CMOS; porm a placa no liga se estive nessa posio. Sempre que voc estiver montando um computador novo ou trocando uma placa-me, localize o jumper pelo manual e verifique na placa se necessrio alterar a posio.

17.2.4. Cooler do processador Coolers novos possuem um cabo extra para medir a rotao da ventoinha, por isso precisa estar conectado no local especfico para cooler de processador (CPU FAN) na placame. Se ele for conectado em outra sada poder at funcionar, porm a placa poder no ligar por no entender que o cooler do processador est instalado.

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FIGURA 17.5 ERRO MONTAGEM DO COOLER

17.2.5. Placa ou memria mal encaixada. Ao conectar placa nos slots PCI, AGP ou PCI Express. Ela deve estar totalmente inserida no slot. Se no estiver totalmente conectada, pode provocar erros ou tornar o computador inoperante.

FIGURA 17.6 ERRO MONTAGEM MEMRIA RAM Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ] 130

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17.2.6. Seletor de voltagem da fonte

FIGURA 17.7 CHAVE SELETORA DE TENSO

As fontes novas vm de fbrica na posio 220V. Se a energia da tomada em que o computador ser instalado for de 110V, o computador no ligar. Se o inverso acontecer a fonte queimar. 17.2.7. Bips na CPU Os bips so uma forma muito importante da placa-me se comunicar conosco, pois ele servem para alertar, informar se h algum problema na CPU e dependendo da quantidade e intervalo dos bips, pois isso varia de cada placa-me e fabricante nos dizer onde est o problema. Aps tomar esses cuidados, acho que agora voc pode enfim ligar seu computador e ver alguma imagem inicial no monitor, onde ento mostraremos algumas agora.

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FIGURA 17.8 TELA INICIAL

Vejamos ento a tela inicial do computador, note que so informaes no que diz respeito a CPU como verso do BIOS, teste de memria, tecla de entrada no SETUP em destaque, informaes sobre a placa-me, nome da placa etc. Isso ir depender de cada computador, cada placa-me tem uma tela de inicializao diferente a partir de seu fabricante. Logo aps voc ter essa tela.

FIGURA 17.9 ERRO FALTA DE SISTEMA OPERACIONAL

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Onde o sistema informa que ao passa pelo processo de boot, o Sistema Operacional no foi encontrado. Agora utilizando o que voc aprendeu em outras disciplinas, faa instalao do Sistema Operacional em seu computador.

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Referncias Bibliogrficas
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Montagem e Instalao de Sistemas Informticos [Redes de Computadores ]

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Hino Nacional
Ouviram do Ipiranga as margens plcidas De um povo herico o brado retumbante, E o sol da liberdade, em raios flgidos, Brilhou no cu da ptria nesse instante. Se o penhor dessa igualdade Conseguimos conquistar com brao forte, Em teu seio, liberdade, Desafia o nosso peito a prpria morte! Ptria amada, Idolatrada, Salve! Salve! Brasil, um sonho intenso, um raio vvido De amor e de esperana terra desce, Se em teu formoso cu, risonho e lmpido, A imagem do Cruzeiro resplandece. Gigante pela prpria natureza, s belo, s forte, impvido colosso, E o teu futuro espelha essa grandeza. Terra adorada, Entre outras mil, s tu, Brasil, Ptria amada! Dos filhos deste solo s me gentil, Ptria amada,Brasil! Deitado eternamente em bero esplndido, Ao som do mar e luz do cu profundo, Fulguras, Brasil, floro da Amrica, Iluminado ao sol do Novo Mundo! Do que a terra, mais garrida, Teus risonhos, lindos campos tm mais flores; "Nossos bosques tm mais vida", "Nossa vida" no teu seio "mais amores." Ptria amada, Idolatrada, Salve! Salve! Brasil, de amor eterno seja smbolo O lbaro que ostentas estrelado, E diga o verde-louro dessa flmula - "Paz no futuro e glria no passado." Mas, se ergues da justia a clava forte, Vers que um filho teu no foge luta, Nem teme, quem te adora, a prpria morte. Terra adorada, Entre outras mil, s tu, Brasil, Ptria amada! Dos filhos deste solo s me gentil, Ptria amada, Brasil!

Hino do Estado do Cear


Poesia de Thomaz Lopes Msica de Alberto Nepomuceno Terra do sol, do amor, terra da luz! Soa o clarim que tua glria conta! Terra, o teu nome a fama aos cus remonta Em claro que seduz! Nome que brilha esplndido luzeiro Nos fulvos braos de ouro do cruzeiro! Mudem-se em flor as pedras dos caminhos! Chuvas de prata rolem das estrelas... E despertando, deslumbrada, ao v-las Ressoa a voz dos ninhos... H de florar nas rosas e nos cravos Rubros o sangue ardente dos escravos. Seja teu verbo a voz do corao, Verbo de paz e amor do Sul ao Norte! Ruja teu peito em luta contra a morte, Acordando a amplido. Peito que deu alvio a quem sofria E foi o sol iluminando o dia! Tua jangada afoita enfune o pano! Vento feliz conduza a vela ousada! Que importa que no seu barco seja um nada Na vastido do oceano, Se proa vo heris e marinheiros E vo no peito coraes guerreiros? Se, ns te amamos, em aventuras e mgoas! Porque esse cho que embebe a gua dos rios H de florar em meses, nos estios E bosques, pelas guas! Selvas e rios, serras e florestas Brotem no solo em rumorosas festas! Abra-se ao vento o teu pendo natal Sobre as revoltas guas dos teus mares! E desfraldado diga aos cus e aos mares A vitria imortal! Que foi de sangue, em guerras leais e francas, E foi na paz da cor das hstias brancas!