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secundria Ctrl Tiro secundrio Backspace Guardar armas ] e [ Alternar feitios Boto esquerdo do mouse / Capslock Tiro primrio Boto direito do mouse / Shift Ao / Ataque corporal Q Viso da verdade Alt Beber na garrafa X Lanar feitio Barra de espao Girar 180 . Zoom Tab Inventrio HELLBLAZER Fique sobre a poa de gua proveniente da garrafa partida, lance o feitio do portal ( gateway) executando a combinao de movimentos para ser transportado para o inferno. Siga matando os scavengers com a pistola witch s curse ou golpes e um meteoro atin gir o carro bloqueando o caminho. Entre no prdio, salte atravs da metade da porta e squerda. Recolha toda a munio disponvel e suba a escada. O meteoro criar um buraco n o piso, basta ir correndo na direo dele e Constantine saltar automaticamente. Salte mais um buraco e caia no prximo. Suba as escadas do motel, um demnio o apanhar e o levar para outro lado (apenas par a exibir a apresentao dos desenvolvedor do jogo). Quando ele te largar, desvie dos inimigos e apanhe a parte da arma destacada na animao. FINDING HENNESSEY Pegue o bnus perto das duas lixeiras. Escale a cerca apenas caminhando na direo del a. Desvie dos ratos, suba na caamba de lixo direita e salte o muro. Misteriosamen te, os carros comeam a se chacoalhar e disparar os alarmes. Suba a escada de mo na segunda entrada esquerda. Dica: h mais um bnus no beco antes dos carros. Avance pela pequena passagem atrs de voc, caia sobre um furgo, pegue mais um bnus no beco frente. Suba nas caixas e entre pela janela. Derrote todos os monstros e s uba a escada. Ao chegar ao telhado, pegue mais um bnus atrs da porta. Salte pela j anela quebrada. Recupere um pouco do flask of enlightenment (fraco do esclarecimento) sobre a ca ixa. Continue, procure mais um b^nus embaixo da escada assim que aparecer um fla sh de fogo na tela use a viso da verdade para avistar no Escuro). Encontre Hennes sey depois da porta dupla. Dica: fontes de gua tambm recuperam seu flask. ELRIU S APARTMENT Pegue um bnus esquerda e v para o lado oposto em seguida. No nvel anterior, voc rece beu o feitio StormCrow. Execute-o assim que lhe for solicitado para acabar com mlt iplos inimigos. Derrote todos os inimigos adiante, suba as escadas de mo e salte pelas sacadas. Entre no apartamento pela janela aberta. Pegue um bnus atrs do sof. Dirija-se ao banheiro, ative a viso da verdade e observe o smbolo no alto da parede esquerda. Perceba tambm a revelao de uma passagem; pressi one o boto de ao para abri-la e pegue a chave do apartamento e um bnus. Dica: Recolh a bombas de gua benta. Avance pelo coreedor, no abra ainda a primeira porta esquerda. Pegue um bnus no es
critrio, outro bnus no armrio, flask na geladeira e a boneca vodu no criado-mudo do quarto. Ainda no quarto, ative a viso da verdade. Existe um quarto secreto atrs d o armrio, v at l e apanhe um feitio para aumentar permanentemente sua sade. Agora sim, poder destrancar a porta do corredor. Jogue uma bomba de gua benta no m estio para revelar sua verdadeira face e atire com a pistola at mat-lo. Antes de se aproximar do elevador, pegue mais um bnus no canto. Dica: A boneca vodu aumenta a quantidade de mgica extrada de seus inimigos. ELRIU S BASEMENT Encha o flask no bebedouro esquerda. Entre no depsito (storeroom), ative a viso da verdade, mova a prateleira embaixo da marca e pegue o besouro estridente. Lance o feitio StormCrow nos ratos. No escritrio, abra o armrio e recolha a anotao de Elriu. Volte ao corredor, siga o c aminho da esquerda at o final. Possivelmente, voe cair nos buracos do piso (caia m esmo se conseguir desviar). Existe um bnus e flask dentro do esgoto, mas o caminh o subindo a escada. Pegue a chave da oficina e escale a caixa. V para o final do corredor adjacente ao escritrio. Mova a caamba central para voc su bir e alcanar a porta do alto. A chave da oficina ser usada. Pegue a arma cruficie r e desa pelo alapo. Desative o gerador, pegue a chave e saia. V para a direita, onde os buracos no piso se formaram. A corrente eltrica foi desl igada, ento voc poder ficar na gua e lanar o feitio Gateway. Ative a viso da verdade, rocure uma pequena passagem direita, pegue um frasco no final. SANGRE DE DIO Abaixe-se para passar pelos canos, desvie dos vapores, pgue um feitio (replic) qu e aumenta a sua barra de magia. Ocorrer uma exploso e alguns demnios viro ao seu enc ontro, destrua-os e dirija-se sala em chamas. Gire a vlvula direita para reduzi a s chamas. Os Bile-riz tomam o corpo dos cadveres. Lance o StormCrow e atire nos Bile-riz qu ando eles sarem dos corpos. Entre pela prxima porta. Um policial corre afugentado pelos ratos, lance outro StormCrow neles. Jogue uma bomba de gua benta no mestio e atire at matar. Pegue o encanto do exorcismo, lance-o no cidado possudo pelo Bile-riz. Aps eliminar mais alguns ratos, pegue a boneca vodu sobre as caixas direita. Elimine dois me stios, cruze um quarto escuro na metade do corredor. Derrote trs mestios, arraste a grande caixa direita da escada, cruze todo o corredor e voc chegar sala com a lana do destino. H um pequeno quebra-cabea antes de se ter acesso lana do destino. Lembra-se da anot ao de Elriu? Pois ento, abra o inventrio e procure-a. Ela indica a ordem correta da combinao de smbolos que voc deve pisar. Pegue a lana em seguida. Um vermin demon aparecer. Jogue o besouro estridente, ataque o inimigo com socos e pontaps e atire nos ratos e cobras antes que o inimigo se refaa. Repita at drenar toda a sade. Recolha a pea da arma sagrada.
EDWARD CROWLEY MEMORIAL LIBRARY Recupere sade e flask no bebedouro. Passe pela porta em frente. O caminho por um tapete vermelho, com uma plaqueta na parede indicando registros pblicos (public r ecords). Caminhe por toda a extenso do tapete vermelho, suba a escada. Entre na sala de leitura (reading room). Derrote dois mestios, empurre a mesinha para voc poder subir e saltar pela janela esquerda. Aqueles tpicos baldinhos de li mpeza com rodas esto virados, formando uma poa d gua. Aqui voc pode lanar o feitio Gate ay, mas no ofaa ainda. Rume para a outra sala, mova a mesinha at encostar na porta. Retorne a sala, lance o feitio Gateway, suba na mesinha que voc moveu e salte pel a porta, neste plano, parcialmente destruda. Derrote os seplavites lanando um feitio Stormcrow para facilitar. Entre pela segun da porta direita, passe pela abertura na base da parede. Pegue o dragon s breath, derrote os demnios, salte o obstculo e suba a escada. Use a ampola de gua no final para retornar ao mundo dos vivos. Entre na sala de estudo (study room), pegue uma chave na ltima sala. Volte rea pri
ncipal (primeiro, voc deve matar alguns Bile-riz). Destranque a porta indicada pe los rastros de sangue. Lance o feitio Gateway. V para a rea principal, fique na par te interna do elevador, suba a grade direita. Kan-Gore o guardio do naissance of demoniacs . Movimente-se constantemente para os l ados. A unia forma de atingi-lo na boca, quando estiver aberta. A melhor hora no arremesso das esferas de fogo. Talvez voc pense em usar o giro em 180 para ter ma is preciso, todavia, pode ser um tanto quanto decepcionante. Derrote o monstro, p egue o livro, a ltima parte da arma e a ampola de gua para retornar ao seu plano. MORTUARY Finalmente voc pode usar a espingarda sagrada (holy shotgun). Dirija-se ao estaci onamento, passe pela cortina e a porta dupla. Exorcize o guarda possudo e pelo Bi le-riz. Exorcize ou mate os Bile-riz da sala seguinte. Entre na porta dupla dire ita para exorcizar mais alguns Bile-riz. Elimine os scavengers, atire na janela; ative a viso da verdade pois as luzes sero apagadas e novos inimigos viro. Continue pelo corredor, a prxima sala est em chama s. Desa pela escada passando pelo parapeito quebrado. Encontre um mdico e uma enfermeira. Utilizando a viso da verdade, pode-se revelar que a enfermeira mestia, ento, mande-a de volta ao inferno e pegue uma chave. Veri fique uma pequena abertura antes da escada para recolher o charm. Suba a escada, vire esquerda. Chame o elevador, mate o impaler com um tiro na parte inferior d as costas. Suba nos destroos e alcance o andar superior passando pela abrtura no teto do elevador. Entre pela porta dupla, derrote os seplavites. Encontre o padre na outra sala. C ontinue em frente, derrote mais um impaler. A porta com tarjas amarelas se abre sozinha ao se aproximar dela. Examine o computador perto da janela, pegue o feit io protection. Volte ao corredor, derrote dois impalers, vire direita e encontre o corpo de Elriu. 13TH PRECINT HOUSE
Recupe suas coisas sobre a mesa. H um bebedouro no corredor esquerdo, mas o camin ho pelo direito. Vire na nica porta esquerda, Entre numa tmida porta esquerda, suba a grade atrs da prxima porta e pegue um relic. Volte sala principal, entre no escritrio e lance o feitio Gateway, estando sobre a gua proveniente do aqurio. Empunhe o purger e use-o contra os seplavites. O behemoth surgir, destruindo a pa rede. Este um dos monstros mais difceis, se voc ao utilizar a arma correta. Voc um felizardo por possuir a breath dragon, pois com outras armas seria necessria uma preciso para acertar uma das trs cabeas do monstro. Mas com ela, basta acertar o pe ito do monstro. Caso acabe a munio, substitua pela holy shotgun. Aps derrotar o beh emoth, passe pelo buraco formado na parede, desa as escadas e use a ampola de gua. Desa a escada, escale a grade. Elimine os Bile-riz. Pegue uma chave no final do c orredor, perto do bebedouro. Use-a aps a primeira grade que voc soltou e lance o f eitio Gateway. Vasculhe as celas, um monstro novo apresentado. A holy shotgun uma excelente opo; dois disparos sero o bastante contra ele. Suba toda a escada, pegue o feitio charm e o moses shroud. Dsa um pouco a escada, siga derrotando os inimigos e encontre a ampola de gua. Saia do banheiro, adentre pela porta em frente. Rola a animao em que a policial fo ge de vrios demnios. Pressione o boto esquerda. Passe pela porta que se abriu, derr ote todos os inimigos e deixe o prdio. JOURNEY TO PAPA MIDNITE S Elimine o seplavite, recolha os itens na carroceria do caminho. Escale a grade, d errote alguns scavengers e impalers. Siga pela esquerda, quebre o vidro e entre pela janela para recolher uma boneca vodu e um relic. Siga na direo oposta, enfrente o vermin demon, suba a escada de mo depois da grade.
Corra e salte para o outro teto e caia na caamba de lixo para minimizar os efeit os da queda. Suba na caixa, no teto do furgo branco e no teto do prdio. Desa pela abertura do te to solar, pegou os pregos ricocheteantes e o charm atas da pilha de caixas. Pres sione o boto para abrir o porto e sair. Volte ao teto do prdio, salte para o outro prdio de gente ao outdoor. V saltando at cair em outra caamba que est meio escondida no canto. Passe pelo porto entreaberto. Fique no smbolo desenhado em sangue no cho, ative a viso da verdade e pressione o boto de lanar feitio. Ficam restando as teclas do feitio: a tocha indica a tecla e o algarismo romano o nmero de vezes; ento fica assim: cima, cima, direita, baixo, b aixo, baixo, esquerda e esquerda. Um septabile lhe dar uma carona. Aproxime-se da grade a quadra de basquete. Cleaver a nova espcie inimiga para ser derrotada. Derrote com a holy shotgun ou o breath of dragon. Acabe com os septa viles e lance um Stormcrow nos cleavers (dois do muita dor de cabea). Dirija-se ao bar do Midnite. HELL S MUSEUM Entre no museu. Ser mostrada a animao revelando a necessidade de trs selos para abri r a cmara de Lexicun. Suba a escada esquerda, siga retilineamente, ao invs de vira r esquerda. Uma passagem secreta descoberta, pegue o moses shroud e uma boneca v odu. Suba as escadas e salte o obstculo (no passe pela porta destruda). Na sala com os retratos em movimento, ative a viso da verdade e dirija-se passage m secreta. Empurre o bloco sobre o fogo de modo que sirva de ponte para voc poder recolher o feitio confusion. Volte sala anterior e passe pela porta dupla. Teste o feitio confusion no prximo grupo de scavengers. Avance mais uma sala, pegu e o selo de Lcifer, derrote o behemoth. Passe pela porta que fora destrancada, su ba a escada, mova o bloco desbloqueando, assim, a porta. Coloque o smbolo de Lcife r no receptculo esquerdo, na entrada da cmara. Suba a escada direita, passe abaixado pela porta destruda. Encoste-se na parede d ireita e atravesse tranquilamente o extenso buraco. Destrua os inimigos da sala seguinte, passe pela porta dupla e atravesse o penhasco, pendurando-se na parede (pegue alguns itens na passagem secreta, esquerda). Elimine dois cleavers e doi s bastardos, corra e salte o poo em chamas. Na sala com o selo de Sat, existem doze botes no piso e quatro quadros idnticos na parede, representando a planta baixa da sala. Ative a viso da verdade, examine ca da um dos quadros e perceba que somente em um deles um dos quadrados foi preench ido, isto indica qual boto voc deve pressionar. Examine novamente os quadros para descobrir o prximo boto at desbloquear o selo. Posicione o selo no receptculo central da cmara. Entre na porta dupla, esquerda (u ma das poucas intactas). Possivelmente, o impaler te pegar desprevenido. Derrote os inimigos; depois da porta dupla, encoste-se na parede e passe pela fenda. Der rote o inimigo da outra sala, corra pelo corredor, pois o cho ruir. rea do selo do demnio, o puzzle aqui divertido. Puxe o bloco no canto at um crculo p erto do selo do demnio. .Empurre os dois balces que no podem ser removidos, mas pod em ser deslocados, abrindo e fechando passagens. Posicione o bloco sobre um crcul o e fique sobre o outro. Pegue o selo, derrote os septaviles e posicione o selo no ltimo receptculo da cmara e pegue o Lexicum. 20 LANES BOWLING ALLEY ngela raptada durante a animao. Derrote dois scavengers. Pegue a boneca vodu perto do toca-discos. Saia do apartamento, desa as escadas e entre pela ltima porta dire ita. Elimine os muitos demnios, entre na cada de jogos, encoste-se na parede dire ita e pegue o relic. Volte rea principal e entre pela porta no canto. Suba toda a escada, empurre uma caixa e use-a para alcanar a abertura no alto da porta. Entre pela porta em frente, ative a viso da verdade e constate a existncia de uma passagem atrs da parede direita. Basta encostar-se parede. Recolha os itens e vol ta para a sala principal. Dirija-se ao escritrio, lance o feitio Stormcrow nos ratos. Mova o armrio desbloque
ando a porta. Atire na janela e salte para a sacada. Duas partes esto ruindo, no f ique parado sobre elas. Suba a escada e entre pela janela. V para a direita para encontrar um bebedouro. Volte e v para a esquerda, mova uma caixa e passe por sobre a porta. Siga derrotando os monstros e encoste-se com o funcionrio do local. Oua a gravao da secretria eletrnica, recupere a sade no bebedouro Entre pela prxima porta, vire direita, encoste-se na parede, passe por detrs da p ilha de caixas no canto e suba a escada de mo. Voc achou os puzzles de Constantine fceis? Ah, meu amigo, esse aqui d trabalho! H um pentagrama com dez posies de juno e cinco velas com flechas direcionais embutidas e mbaixo. Consultando a imagem do lado: os nmeros indicam a juno e a ordem de colocao d as velas; as velas foram nomeadas alfabeticamente, coloque a bela A na posio, a ve la B na posio e assim por diante. Pegue o feitio Gargoyle. Teste-o nos inimigos, tr ansformando-os em pedra. HELL S HIGHWAY Recupere sua sade, direita. Siga derrotando os monstros, use os feitios na medida do possvel. Um meteoro destruir quase toda a ponte, desa a parte da ponte inclinada . Mate mais alguns inimigos e suba a rampa. H um caminho tombado, encoste-se nele e passe pela fenda. Suba a escada de mo, cami nhe sobre a carroceria que desabar assim que voc chegar ao outro lado. Entre no tne l, siga o caminho da esquerda, v saltando os pilares (h um caminho pela esquerda c om alguns itens extras). A passagem estar bloqueada, mas se voc ativar a viso da ve rdade a partir de um dos pilares, ver a revelao da passagem no alto do amontoado. Derrote o behemoth, salte no pilar, j que o carro derrubado. Caminhe sobre o nibus destrudo, suba o monte de areia e entre na construo destruda. O templo do inferno m ostrado, derrote mais monstros para ganhar acesso a ele. HELL S TEMPLE Passe por debaixo das vigas inclinadas e depois pelo buraco na parede. Pegue mun io descendo a escada esquerda, em seguida, v para a direo oposta. Ative a viso da verdade no salo, veja que existe um buraco no alto da parede esque rda, mova o bloco para alcanar. V para o final da sacada, derrube a esttua, caia no buraco no canto e depois no buraco que a esttua formou no piso. Existem cinco ca deiras eltricas, preciso usar cada uma delas para recuperar os cinco tumblers. Co mecemos pela cadeira direita e seguiremos em sentido anti-horrio. TRIAL OF ANGER Vire esquerda, passe pelo buraco e pegue o charm. Volte e siga pelo caminho cent ral. Derrote o behemoth, pegue o tumbler of anger e volte para a cadeira eltrica. TRIAL OF DEATH H trs cartas na parede, cada uma possui um boto em sua base. O objetivo girar as ca rtas at que todas fiquem com a imagem da morte. Caso aparea a imagem de um monstro , voc ter de enfrent-lo antes. TRIAL OF PAIN Elimine os bastardos e os seplavites. Salte os pilares, sendo que no ltimo voc ter de enfrentar um puzzle que representa as fases da lua. Basta seguir a passagem c ronolgica das fases. Soluo: direita, direita interna, centro, direita interna, cent ro, centro, centro, direita. Pegue o tumbler of pain, derrote todos os inimigos e faa o caminho de volta para a cadeira. TRIAL OF TEMPTATION Ao encontrar uma porta trancada, siga o corredor da esquerda e recolha o feitio r
elic Acione a alavanca no final do corredor direito, assim, o local girar, voltan do o teto para sua devida posio. Volte alguns passos, encontre a chave da porta so bre a mesa. Gire a alavanca disponvel agora no final do corredor esquerdo. Destra nque a porta, pegue o tumbler of temptation. Use o feitio Stormcrow nas ondas de inimigos e volte para a cadeira. TRIAL OF FEAR Siga o vale derrotando os bastardos e seplavites. Lance um Stormcrow nos scaveng ers e seplavites. O tumbler of fear est na base da cruz, suba a escada de mo e cam inhe sobre as vigas. Use sempre o Stormcrow para limpar o caminho. Volte para a cadeira. Insira todos os tumblers no receptculo. BALTHZAR ZYMERGY REGISTRY H um bebedouro na escurido da parede esquerda. V para a o escritrio e pegue o carto d e identificao sobre a mesa. Voc pode prosseguir usando tal carto no leitor da porta no saguo ou ento suba na copiadora e salte a janela. Derrote os mestios e tome quaisquer dos elevadores. Mais inimigos para derrotar. Encontre Balthazar na sala seguinte e mais mestios lance o feitio Gargoyle. Entre pela porta esquerda. A nica forma de derrotar esse mestio atirando (de preferncia c om a holy shotgun) no retrato na parede. Examine o interior da parede e recolha alguns itens, incluindo um relic. Na ltima sala, encontre uma poa d gua e lance o fei tio Gateway. THE RECKONING Mate os vrios tipos de inimigos, suba a escada no final do corredor. Encontre-se com Balthazar, v para a outra sala e pegue a ampola d gua para voltar ao plano dos v ivos. Que o vidro do escritrio e mova a esttua de Atlas at encost-la na parede. Retorne poa d gua e volte para o inferno. Suba na esttua que voc moveu e escale a parede. Salte o buraco, derrote mais alguns inimigos e encontre-se mais uma vez com Balthazar! Lanceo Stormcrow nos inimigos e pegue a ampola d gua. Balthazar no to difcil quanto se imaginava. Lance o feitio Demon Leeech e deixe que Balthazar acerte um dos projteis em voc, pois o ataque voltar contra ele. Esconda-s e atrs dos pilares, mate alguns seplavites para recuperar sua magia e torne a lan-l a. Faa isso at derrotar Balthazar. RAVENSCAR HOSPITAL H muitos inimigos na rea dos elevadores. Procure sempre recuperar sade no bebedouro atrs do balco. Derrote o impaler, desa a escada, derrote mais um impaler e pegue a boneca vodu atrs das caixas. A porta no meio do corredor est trancada, ente pela prxima. O impaler derruba a po rta esquerda. Perceba que existe uma caixa bloqueando um buraco, v para l e pegue o charm. Mais um impaler derruba outra porta. Abra a porta seguinte acionando o keypad. Siga o corredor da direita, suba as escadas. Entre pela porta direita, derrote a enfermeira, que na verdade uma mestia, e pegue as chaves com o guarda morto. Destranque a sala de segurana no final do corredor, acione o painel direita e agu arde a animao de Gabriel levando ngela. Volte para o andar inferior, perceba que a porta no final do corredor estar destrancada. Entre pela primeira porta direita e cruze o tnel. Mova o bloco para voc poder subir e quebrar a vlvula para abenoar a gu a. Suba a escada depois da porta atrs de voc e lance algum feitio nas enfermeiras mest ias. Passe pela porta dupla. O corredor est bloqueado, mas entre pela porta direit a e depois saia pela janela quebrada, Ative o sistema contra incndio de modo que a gua benta elimine alguns mestios. Ao encontrar a sala de psicoterapia, examine o cho e veja se uma das enfermeiras
no deixou cair a chave da porta. Aqui, voc encontrar muitas enfermeiras mestias e a melhor forma de derrot-las lanar o feitio Stormcrow. HYDROTHERAPY POOL Confronto com Gabriel. Fique o mais distante possvel. Use, primeiramente, a cruci fier, voc deve conseguir sugar metade da sade ele (ou dela). Utilize ento purger, t odavia, ser bastante demorado. Voc pode se arriscar tambm com a holy shotgun, que s ser efetiva curta distncia. V para a piscina e lance o feitio Gateway. Confronto com Mamon. Exorcize Angeloa antes que Mammon a possua. Pegue a spear o f destiny (lana do destino) no cho. Derrote todos os inimigos e Mammon descer ao sa lo perdendo tambm seu escudo. Aproveite o momento para atac-lo com a spear of dest iny. Repita algumas vezes at derrot-lo.