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5INAC 2013.

2 Interfaces Usurio-Mquina
Designs Data de entregue: 3/10/2013 Um cenrio pode ser usado para criar o primeiro prottipo de seu projeto: um storyboard. Um storyboard uma sequncia de esboos que mostram como um usurio pode progredir em uma tarefa usando o produto em desenvolvimento. Pode ser uma serie de telas esboadas ou uma serie de esboos de cenas desenhados mostrando como um usurio pode realizar uma tarefa utilizando um dispositivo interativo. Podemos pensar em um storyboard como um prottipo, pois testa o projeto de forma importante: dado um usurio e um objetivo, o projeto realmente fornecer um caminho para alcanar esse objetivo? Nesta fase do projeto cada grupo realizar as seguintes tarefas: 1. Modelos Conceituais: Com base nos requisitos estabelecidos do projeto, sugira dois diferentes modelos conceituais para o sistema. Considere cada um dos aspectos de um modelo conceitual: metfora de interface, tipo de interao, tipo de interface, as atividades que daro suporte, funes, relaes entre funes e requisitos de informao. 2. Storyboard e esboos de interfaces: Usando os cenrios gerados durante o estabelecimento dos requisitos, produza um storyboard para realizar a tarefa principal para cada um de seus modelos conceituais. Os storyboards devem combinar palavras com esboos que mostram a um usurio realizando uma tarefa e esboos da interface em pontos importantes do cenrio. 3. Avaliao: Destes modelos conceituais, decida qual deles parece mais apropriado e articule as razes. Exemplo de Storyboards

Exemplo de esboos de interfaces

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