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La resolucin de problemas es la fase que supone la conclusin de un proceso ms amplio que tiene como pasos previos la identificacin del

problema y su modelado. Por problema se entiende un asunto del que se espera una solucin que dista de ser obvia a partir del planteamiento inicial. El matemtico G.H. Wheatley lo defini de forma ingeniosa: La resolucin de problemas es lo que haces cuando no sabes qu hacer.1 La resolucin de problemas reside principalmente en dos reas: la resolucin de problemas matemticos y la resolucin de problemas personales en los que se presenta algn tipo de obstculo a su resolucin,2 mientras que los fundamentos son estudiados en psicologa del pensamiento, ciencia cognitiva y teora de la decisin.

Esquema del proceso de resolucin de problemas. Basado en Sol, HG (1984). El papel emergente de simulacin basado en la investigacin de sistemas de apoyo a las decisiones.3 Utilidad El trmino resolucin de problemas se utiliza en muchas disciplinas, a veces con diferentes puntos de vista, a menudo con diferentes terminologas. Por ejemplo, se trata de un proceso mental en psicologa, un proceso computarizado en informtica, y un proceso de trabajo en negocios.4 Los problemas tambin se pueden clasificar en dos tipos diferentes para su resolucin:5 Problemas mal o poco definidos: son aquellos que no tienen objetivos claros o caminos evidentes de solucin.5 Problemas bien definidos: tienen objetivos especficos y caminos de solucin claramente definidos.5 Psicologa En psicologa, la resolucin de problemas se refiere a un estado voluntario de llegar a una meta definitiva en una condicin presente que, o bien todava no se ha alcanzado directamente, o la misma est muy lejos, o requiere de lgica ms compleja para poder

encontrar una descripcin de las condiciones faltantes o pasos necesarios para alcanzar la meta.6 Dentro de est disciplina la resolucin de problemas es la parte final de un proceso ms amplio que tambin incluye: identificacin y determinacin del problema. Considerada como la ms compleja de todas las funciones intelectuales[cita requerida], la resolucin de problemas ha sido definida como un proceso cognitivo de alto nivel que requiere de la modulacin y control de habilidades ms rutinarias o fundamentales.7 Mientras que la resolucin de problemas est presente desde el inicio de la evolucin humana, especialmente en la historia de las matemticas,2 la naturaleza de los procesos de resolucin de problemas humanos y sus mtodos se han estudiado por lapsicologa en los ltimos cien aos. Los mtodos de estudio de la resolucin de problemas incluyen: introspeccin, conductismo,simulacin, simulacin por computadora y experimentacin. Los psiclogos sociales han distinguido recientemente entre la resolucin de problemas independientes e interdependientes.8 Psicologa clnica Las tareas de laboratorio por si solas pueden ser tiles para explicar los pasos lgicos y el razonamiento que subyacen en la resolucin de problemas, sin embargo, por lo general omiten la complejidad y la valencia emocional de los problemas del mundo real. En psicologa clnica, los investigadores se han centrado en el papel de las emociones en la resolucin de problemas,9 se ha demostrado que el control emocional pobre puede alterar el foco en la tarea de destino e impedir la resolucin de problemas.10Dentro de esta conceptualizacin, la resolucin de problemas humanos se compone de dos procesos relacionados:

Orientacin de problema, enfoque motivacional / actitud / afectiva ante las situaciones problemticas. Habilidades para solucionar problemas.

Trabajando con personas que sufren de lesiones en el lbulo frontal, los neuropsiclogos han descubierto que las deficiencias en el control emocional y el razonamiento se pueden remediar, mejorando la capacidad de las personas lesionadas para resolver los problemas cotidianos con xito.10 Ciencias cognitivas El trabajo experimental temprano de psicologa Gestalt en Alemania sita el inicio del estudio de la resolucin de problemas por ejemplo, Karl Duncker en 1935 con su libro Zur Psychologie des produktiven Denkens (La psicologa del pensamiento productivo).11Este trabajo experimental continu hasta la dcada de 1960, y principios de 1970, con investigaciones llevadas a cabo con un nmero relativamente sencillo (pero novedoso para los participantes) de tareas de laboratorio para la resolucin de problemas.12 13 La eleccin innovadora de tareas sencillas se bas en una solucin ptima claramente definida por perodos cortos de tiempo para su resolucin, lo que hizo posible para los investigadores rastrear los pasos de los participantes en el proceso de resolucin de problemas. La asuncin subyacente de los investigadores era que las tareas simples,

como las Torres de Hani, se corresponden a las principales propiedades reales en los problemas y por lo tanto la caracterstica del proceso cognitivo en los intentos de los participantes para resolver problemas simples sera la misma que para los problemas del mundo real. Se utilizaron problemas simples por razones de conveniencia con la expectativa de que seran posibles las generalizaciones dentro de problemas ms complejos. Tal vez el trabajo ms conocido en esta lnea de exploracin es la investigacin de Allen Newell y Herbert A. Simon.14Otros expertos han demostrado que el principio de la descomposicin de datos mejora la habilidad para resolver problemas y permite hacer un mejor juicio.15 Ciencias de la computacin y Algoritmia En ciencias computacionales y en la parte de inteligencia artificial que se ocupa de algoritmos (algortmica), la resolucin de problemas abarca una serie de tcnicas conocidas como algoritmos, heurstica, anlisis de causa raz (ACR), entre otros. En estas disciplinas, la resolucin de problemas es parte de un proceso ms amplio que abarca la determinacin de problemas,deduplicacin de datos, anlisis, diagnstico, y reparacin. Ingeniera La resolucin de problemas se utiliza en ingeniera, cuando los productos o procesos fallan, y se requiere de tomar una accin correctiva para prevenir ms fallos. Tambin se puede aplicar a un producto o proceso antes de que ocurra un fallo en el evento, es decir, cuando un problema potencial puede ser predicho y analizado, y se aplica una mitigacin por lo que el problema nunca se produce en realidad. Tcnicas tales como anlisis modal de fallos y efectos se pueden utilizar para reducir proactivamente la probabilidad de que ocurran problemas. La ingeniera forense es una tcnica importante del anlisis de fallos que consiste en trazar los defectos del producto y sus fallas. La accin correctiva puede ser usada para evitar futuros errores. La ingeniera inversa busca descubrir la lgica original de resolucin de problemas, utilizado el desarrollo de un producto mediante su desmontaje. Ciencias Cognitivas: Dos Escuelas Dentro de las ciencias cognitivas, las investigaciones de los procesos de resolucin de problemas difieren entre las reas de conocimiento y en los niveles de experiencia16 y, por consiguiente, los resultados obtenidos en el laboratorio no necesariamente se pueden extender fuera del laboratorio, esto ha conducido a que, desde la dcada de 1990, se haga nfasis en la resolucin de problemas en el mundo real. Sin embargo, este nfasis se ha expresado de forma diferente en Amrica del Norte y Europa. La investigacin en Amrica del Norte se ha centrado en el estudio de problemas en mbitos de conocimiento diferentes problemas de la fsica natural, mientras que gran parte de la investigacin europea se ha centrado en la innovacin de la resolucin de problemas complejos, y se ha realizado a travs de escenarios computarizados. 17 Europa Han surgido dos enfoques principales, uno iniciado por Donald Broadbent18 en el Reino Unido y el otro por Dietrich Drner19 en Alemania. Las dos pticas comparten un nfasis

en tareas de laboratorio computarizadas relativamente complejas, construidas para parecerse a los problemas de la vida real. Sin embargo, los planteamientos difieren algo en objetivos y metodologa terica. La tradicin iniciada por Broadbent hace hincapi en la distincin entre los procesos de resolucin de problemas cognitivos que operan bajo conciencia versus fuera de la conciencia, y por lo general emplea sistemas computarizados matemticamente bien definidos. La tradicin iniciada por Drner, por otro lado, tiene un inters en la interaccin de los procesos cognitivos, motivacin, y componentes sociales de la resolucin de problemas, utilizando escenarios computarizados muy complejos que contienen hasta 2000 variables altamente interrelacionadas.20 Buchner describe las dos escuelas en detalle.21

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