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Regras para construo de bons grficos

Escolha a rea do papel com o tamanho adequado. Procure usar a mxima rea do papel disponvel. Desenhe os eixos claramente: a varivel dependente deve estar sempre no eixo vertical (y) e a varivel independente no eixo horizontal (x). Assim, para uma funo do tipo v(t), a velocidade quem depende do tempo, de modo que v ser posicionada no eixo vertical (eixo das ordenadas) e t no eixo horizontal (eixo das abscissas). Marque nos eixos as escalas. Tanto no eixo vertical, quanto no horizontal, devem ser indicados valores referenciais adequados escala. Esses valores devem ser, preferencialmente, mltiplos de 2, 5, 10, 20, 50, 100, etc. Escolha divises que resultem em fcil leitura de valores intermedirios (por exemplo, divida de 2 em 2, e no de 7,7 em 7,7). Essa a etapa em que voc mais vai precisar pensar para obter o melhor grfico! Jamais indique nos eixos os valores dos pontos experimentais. Se possvel, cada um dos eixos deve comear em zero. Marque abaixo do eixo horizontal e ao lado do eixo vertical o nome da varivel ali representada e, entre parnteses, as unidades usadas. Escreva, na parte superior da rea do grfico, o Ttulo do grfico. Todo grfico deve ter um ttulo. Marque cada um dos pontos do grfico cuidadosamente e claramente, escolhendo para isto um smbolo adequado e de tamanho facilmente visvel (por exemplo, um crculo ou um quadradinho) com um pontinho no centro. Nunca marque os pontos apenas com um pontinho do lpis.

Depois de marcado o ponto experimental no faa nenhuma marcao adicional, tal como fazer tracejados desde o ponto at os eixos. Identifique apenas os pontos experimentais! Quando traar a curva (ou reta), NUNCA ligue os pontos! Faa um traado suave que se aproxime o mximo possvel dos pontos.

Vamos fazer o grfico dos seguintes pontos: Velocidade v (m/s) 3,0 9,0 Tempo t (s) 0 30

19,5 80

23,0 100

27,1 120

31,2 160

40,9 190

49,8 240

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