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Diagrama de sequncia Componentes: Objetos Mensagens Sincronas, Assicroneas, de retorno, Condio de guarda, iterao Linhas de vida Focos de controle

trole Esteritipos para objetos: Fronteira(boundary) Classe de interface GUI Controle(control) Controlam o comportamento do caso de uso Entidade(entity) Classes que armazenam informaes armazenadas pelo sistema

Diagrama de atividades Comportamentos dos processos Ns de controle: Fork (paralero) Join (paralero-fm) Merge (condio - fim)

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