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ELFO S

Arqueiros ágeis e cautelosos que vagam livremente pelos ermos e florestas.

ASPECTOS RACIAIS Altura Média: 1,50 m - 1,80 m Peso Médio: 65 kg - 85 kg

Valores de Atributo: +2 em Destreza, +2 em Sabedoria Tamanho: Médio Deslocamento: 7 quadrados Visão: Penumbra

Idiomas: Comum, Élfico Bônus nas Perícias: +2 em Natureza, +2em Percepção

Proficiência com Armas dos Elfos: Os elfos são profi-

cientes com o

uso dos arcos longos e curtos.

Origem Feérica: Os ancestrais dessa raça são nativos da Agrestia das Fadas, portanto os elfos são considera- dos seres do tipo fada para os efeitos relacionados à sua origem.

Prontidão Coletiva: Um elfo concede +1 de bônus ra- cial nos testes de Percepção aos aliados de outras ra- ças que estiverem a até 5 quadrados dele.

Passo Selvagem: Os elfos ignoram o terreno acidentado ao realizar um ajuste (mesmo quando usam poderes que permitem ajustar diversos quadrados).

Precisão Elfica: Os membros dessa raça podem usar precisão elfica como um poder por encontro.

Precisão Elfica

Poder Racial de Elfo

Com um momento de concentração, você mira cuidadosamente no seu adversário e dispara com a precisão lendária dos elfos.

Encontro

Ação Livre

Pessoal

Efeito: O elfo refaz sua jogada de ataque. Utilize o segundo resultado, mesmo que seja inferior.

Livres e selvagens, os elfos protegem suas florestas utilizan- do furtividadc e disparando flechas mortíferas em meio às árvores. Eles constroem seus lares em plena harmonia com a natureza, com tanta perfeição que os viajantes mui- tas vezes não percebem que invadiram uma comunidade elfica até ser tarde demais.

Jogue com um elfo se você quiser ... •

Ser rápido, silencioso e selvagem.

Liderar seus companheiros pelo coração das florestas e alvejar seus inimigos com flechas.

Pertencer a uma raça que privilegia as classes patru- lheiro, ladino e clérigo.

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