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ELFOS

Arqueiros geis e cautelosos que vagam livremente pelos ermos e florestas. ASPECTOS RACIAIS Altura Mdia: 1,50 m - 1,80 m Peso Mdio: 65 kg - 85 kg Valores de Atributo: +2 em Destreza, +2 em Sabedoria Tamanho: Mdio Deslocamento: 7 quadrados Viso: Penumbra Idiomas: Comum, lfico Bnus nas Percias: +2 em Natureza, +2em Percepo Proficincia com Armas dos Elfos: Os elfos so proficientes com o uso dos arcos longos e curtos. Origem Ferica: Os ancestrais dessa raa so nativos da Agrestia das Fadas, portanto os elfos so considerados seres do tipo fada para os efeitos relacionados sua origem. Prontido Coletiva: Um elfo concede +1 de bnus racial nos testes de Percepo aos aliados de outras raas que estiverem a at 5 quadrados dele. Passo Selvagem: Os elfos ignoram o terreno acidentado ao realizar um ajuste (mesmo quando usam poderes que permitem ajustar diversos quadrados). Preciso Elfica: Os membros dessa raa podem usar preciso elfica como um poder por encontro.

Preciso Elfica Poder Racial de Elfo Com um momento de concentrao, voc mira cuidadosamente no seu adversrio e dispara com a preciso lendria dos elfos. Encontro Ao Livre Pessoal Efeito: O elfo refaz sua jogada de ataque. Utilize o segundo resultado, mesmo que seja inferior.
Livres e selvagens, os elfos protegem suas florestas utilizando furtividadc e disparando flechas mortferas em meio s rvores. Eles constroem seus lares em plena harmonia com a natureza, com tanta perfeio que os viajantes muitas vezes no percebem que invadiram uma comunidade elfica at ser tarde demais. Jogue com um elfo se voc quiser... Ser rpido, silencioso e selvagem. Liderar seus companheiros pelo corao das florestas e alvejar seus inimigos com flechas. Pertencer a uma raa que privilegia as classes patrulheiro, ladino e clrigo.

APARNCIA FSICA
Os elfos compem uma raa atltica e esguia, da mesma altura dos humanos. Eles apresentam a mesma variedade de compleies dos humanos, mas costumam ser mais bronzeados ou morenos. A cor tpica do cabelo de um elb marrom escuro, ruivo escuro, verde musgo ou dourado escuro. As orelhas dos elfos so longas e pontiagudas, seus olhos so azuis, violetas ou verdes vibrantes. Esse povo tem poucos plos no corpo, mas prefere manter uma aparncia selvagem e embaraada nos cabelos. Os elfos atingem a maturidade na mesma velocidade que os humanos, mas demonstram pouqussimos efeitos do envelhecimento depois da idade adulta. O primeiro sinal da idade avanada de um elfo geralmente uma mudana na cor dos cabelos - muitas vezes ficando grisalhos, mas quase sempre escurecendo ou assumindo cores mais castanhas. A maioria dos elfos vive bem at os 200 anos de idade e permanecem vigorosos at o fim.

Quando os drow se rebelaram contra seus iguais, sob a liderana da deusa Lolth, as batalhas resultantes dividiram os reinos fericos em partes. Os laos entre os povos da Agrestia e o mundo ficaram tnues e, eventualmente, os eladrin e os elfos acabaram por se tornar raas distintas. Os elfos so descendentes daqueles que continuaram vivendo principalmente no mundo e no sonham mais com a Agresa das Fadas. Eles amam as florestas e regies selvagens do mundo que eles transformaram no seu lar. Caractersticas de Elfo: gil, amigvel, intuitivo, divertido, observador, veloz, impulsivo, selvagem. Nomes Masculinos: Adran, Aelar, Beiro, Carric, Erdan, Galamion, Gennal, Heian, Lucan, Peren, Rolen, Theren, Varis. Nomes Femininos: Adrie, Birel, Chaedi, Dara, Enna, Faral, Irann, Keyleth, Lia, Marandi, Mialee, Shava, Thia, Valna.

JOGANDO COM ELFOS


Os elfos pertencem a uma raa de paixes intensas e efmeras. Eles variam facilmente entre gargalhadas satisfeitas, dio brutal ou lgrimas pesarosas. Tendem a um comportamento impulsivo e os membros de outras raas muitas vezes os consideram criaturas superficiais ou impetuosas, mas os elfos no se omitem das suas responsabilidades nem esquecem seus compromissos. Em parte, graas sua longevidade, os elfos tm dificuldade de levar certos assuntos to a srio quanto as outras raas, mas quando ameaas genunas esto a espreita, eles so aliados perspicazes e confiveis. Essa raa adora o mundo natural. Sua ligao com o ambiente permite que sejam muito perceptivos. Eles nunca cortam rvores vivas e quando erguem comunidades permanentes, o fazem cultivando e moldando cuidadosamente arvoredos, casas nas rvores e passadios com galhos e cips vivos. Eles preferem a fora primitiva do mundo natural magia arcana que seus primos eladrin apreciam. Os elfos adoram explorar novas florestas e territrios desconhecidos, e no raro que indivduos solitrios ou pequenos bandos migrem centenas de quilmetros para muito alm de seus lares. Os elfos so amigos leais e felizes. Eles amam os pequenos prazeres - danar, cantar e competies de corrida, equilbrio c tcnica - e raramente encontram motivos para se aborrecerem com tarefas tediosas ou desagradveis. Independente do quo desagradvel a guerra seja, as ameaas aos seus lares, famlias ou amigos podem levar os elfos a ficarem terrivelmente srios e ansiosos em brandirem suas armas. No alvorecer da criao, os eladrin e os elfos eram uma nica raa, que vivia tanto na Agrcstia das Fadas quanto no mundo e atravessava livremente a fronteira de ambos.

AVENTUREIROS ELFOS
Trs exemplos de elfos aventureiros so descritos abaixo. Varis um elfo patrulheiro e um seguidor dedicado de Melora, a deusa dos ermos silvestres. Quando um exrcito de goblins expulsou seu povo da sua aldeia natal, os elfos se refugiaram na cidade humana mais prxima, atrs das muralhas e protegidos pelos soldados locais. Varis agora lidera outros elfos e alguns cidados humanos nos ataques contra os goblins. Embora mantenha um comportamento amigvel, ele frequentemente encara o horizonte, escutando, esperando ouvir qualquer momento os sinais da aproximao dos inimigos. Lia uma clfa ladina cuja floresta ancestral foi completamente incendiada h dcadas. Ela cresceu margem de uma grande cidade humana, incapaz de se adaptar completamente ao local. Seus sonhos a chamavam para as florestas, embora ela tenha passado horas a fio nas partes mais sujas da civilizao. Ela se uniu a um grupo de aventureiros depois de tentar cortar e furtar o alforje de um bruxo e ento se apaixonou pelo vasto mundo alm da cidade. Heian um elfo clrigo de Sehanine, a deusa da lua. O vilarejo lfico onde ele nasceu continua existindo numa floresta intocada pela escurido que se espalha no mundo, mas ele abandonou seu lar anos atrs, em busca de novos horizontes e aventuras. Ultimamente, durante suas viagens, chegaram aos seus ouvidos os rumores sobre perigos que podem estar ameaando uma floresta ancestral e ele est dividido entre o desejo de buscar seu prprio caminho no mundo e a sensao de responsabilidade para com sua terra natal.

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