Você está na página 1de 38

MODULUL 1 TEHNOLOGIA INFORMAIEI Capitolul 1.

Prelucrarea datelor
1.1. Date i informaii
Ansamblul operaiilor, transformrilor aplicate datelor pentru a deveni informaii.

Evenimente primare, provenind din diverse surse, neorganizate ntr-o form care s conduc la emiterea unei decizii, hotrri.

- Mesaje obinute prin prelucrarea datelor. - Date prelucrate care au caracter de noutate. - Datele care nu prezint noutai nu sunt informaii!

1.2. Sistem informaional. Sistem informatic


HARDWARE = ansamblul elementelor fizice i tehnice necesare introducerii, prelucrrii datelor i extragerii informaiilor. SOFTWARE = ansamblul programelor, procedurilor destinate prelucrrii datelor cu ajutorul calculatorului.

1.2. Structura unui calculator personal

2.1. Unitatea de memorie intern Reprezint memoria intern principal a calculatorului. Este destinat pstrrii datelor i instruciunilor programelor n zone bine definite numite adrese. Este format dintr-un sistem de circuite integrate alctuite dintr-un numr mare de celule de memorie. Fiecare celul poate memora un bit de informaie (binary digit = cea mai mic unitate de informaie reprezentabil ntr-un calculator, avnd valorile 0 i 1). Multiplii bitului: Octetul (byte) 8 bii Cuvnt de memorie 16 bii Cuvnt dublu 32 bii Cuvnt cvadruplu 64 bii Multiplii octetului: 1 kilobyte (kB) 1024 bytes (210 bytes) 1 megabyte (MB) 1024 kbytes (210 kB) 1 gigabyte (GB) 1024 Mbytes (210 MB) 1 terrabyte (TB) 1024 Gbytes (210 GB) 1 petabyte (PB) 1024 Tbytes (210 TB) 1 exabyte (EB) 1024 Pbytes (210 PB) 2.1.1. Memoria ROM (Read Only Memory)

Nu i pierde coninutul la oprirea calculatorului.

Nu poate fi scris de utilizator (este inscripionat de ctre productor cu ajutorul unor dispozitive speciale). Are capacitate redus - 2MB. Stocheaz informaii despre hardware, mici programe ce configureaz diverse dispozitive. Conine programe eseniale care se ncarc la pornirea calculatorului.

2.1.2. Memoria RAM (Random Access Memory)

Este o memorie volatil i pierde coninutul la oprirea calculatorului. Poate fi att citit ct i modificat. Stocheaz programe i date. Este principala memorie de lucru a calculatorului.

2.2. Unitatea central de prelucrare (Central Processing Unit)

Este implementat cu ajutorul microprocesorului, elementul de baz al sistemului de calcul (la microcalculatoare se numete procesor). Este montat pe placa de baz (mainboard, motherboard) .

Funcii: Execut instruciuni pentru programe i controleaz operaiile efectuate de alte componente ale calculatorului; Realizeaz calcule aritmetice i operaii logice. Construcie: micromodule interconectate prin intermediul unor ci de comunicaie numite magistrale interne, pe care circul date sau instruciuni, a cror vitez de deplasare depinde de doi factori: limea numrul benzilor de circulaie (deoarece pe fiecare band circul 1 bit, limea are valorile de 8, 16, 32, 64 i 128 de bii transmii paralel); frecvena de tact numrul de pai de lucru, pe care i execut procesorul ntr-o secund; se msoar n megahertzi (MHz) sau gigahertzi (GHz). 2.3. Memoria extern 2.3.1. Hard disk (disc fix)

Disc magnetic pe care se pot stoca date ntr-un calculator. Capacitate de stocare foarte mare 1GB, 3 GB, 40GB, 80GB, 160GB. Fizic este format din mai multe plci magnetice circulare numite platane aezate ntr-o cutie nchis ermetic, ce se rotesc cu vitez mare, fiind accesate de capete de citire/scriere. nregistrarea datelor se realizeaz cu ajutorul unor piste concentrice compuse din zone numite sectoare (un sector = 512 bytes).

Caracteristici: Timpul de acces la date timpul necesar pentru accesul la un sector (< 10 ms). o Viteza de rotaie numrul de micri de revoluie pe minut (4800 rotaii/minut)
o

2.3.2.CD-ROM. DVD CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) Compact disc cu memorie nevolatil. Disc optic care are capaciti de stocare de 650 MB, 700 MB, 800 MB. Tipuri de CD-uri: o CD-R (CD Recordable) imprimabile o singur dat. o CD-RW (CD Rewritable) reinscriptibile, imprimabile de mai multe ori. DVD (Digital Video Disk)

Disc optic care stocheaz date de peste 7 ori mai mult dect un CD 4,7 GB9GB. Mediu de stocare pentru imagini, filme video, jocuri i aplicaii multimedia. 2.3.3. Floppy Disc (discheta)

Disc magnetic flexibil, portabil. Permite stocarea informaiilor i transferarea lor de la un calculator la altul. Capacitate de memorare 1.44 MB/2.88MB. naintea utilizrii trebuie formatat pentru a fi compatibil cu sistemul de operare folosit. Prin formatare se terg toate informaiile legate de gestiunea suportului, se verific i se marcheaz zonele defecte.

2.3.4. Disc Zip dispozitiv asemntor dischetei cu o capacitate de stocare cuprins ntre 100-750 MB. 2.3.5. Disc Jaz dispozitiv asemntor dischetei cu o capacitate de memorare cuprinsa ntre 1-2 GB. 2.3.6. Stick (Flash Disk portabil) Dispozitiv portabil de memorie extern. Se conecteaz la sistemele de calcul prevzute cu interfa USB (Universal Serial Bus). Capaciti de memorare - 32 MB, 64MB, 256MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB.

2.3.7. Card de memorie (Memory card) Se utilizeaz la dispozitivele portabile precum laptop-uri, telefoane celulare, dispozitive multimedia n vederea mbuntirii funcionrii i suplimentrii capacitii de memorie. 2.3.8. Media player

Dispozitiv portabil utilizat pentru stocarea i redarea fiierelor audio. Se conecteaz la portul USB al calculatorului.

2.3.9. Banda magnetic (magnetic tape)

Suport de memorare a datelor, mprit n piste pe care sunt nregistrate informaiile sub form de secvene de bii. Cantitatea de informaie memorat depinde de lungimea benzii i densitatea nregistrrii utilizate. n prezent are capacitate de stocare ridicat cuprins ntre 1-5 GB. Se utilizeaz pentru stocarea datelor n centrele mari de calcul din domeniul financiar, bancar, asigurri, agenii de turism, linii aeriene, instituii de cercetare etc. care gestioneaz o cantitate uria de date.

2.3.10. Stocare fiiere on-line Numeroase companii ofer servicii de stocare gratuit a datelor avnd valori de 200MB, 1GB, 10GB, 25GB sau chiar 50GB. Astfel, stick-ul se poate nlocui cu o memorie virtual stocat pe un server al companiilor. Pota electronic ofer spaiu de stocare a mesajelor, fiierelor. Controlul asupra datelor este stabilit prin parole.

2.4. Dispozitive periferice

2.4.1. Tastatura

Principalul dispozitiv de introducere a datelor n calculator. Categorii de taste: o Pentru introducerea textului (taste alfanumerice) o Taste numerice o Taste de deplasare a cursorului o Taste funcionale o Taste speciale

2.4.2. Mouse Dispozitiv de intrare care controleaz micarea cursorului (pointer) pe un ecran de afiare. Dimensiune redus. Se deplaseaz pe o suprafa rigid i plan. Conine dou sau trei butoane. Component de baz a interfeei grafice utilizator. Tipuri: o Mecanic conine o bil metalic sau de cauciuc ce se poate roti n toate direciile mutnd corespunztor indicatorul pe ecranul monitorului. o Optic pentru detectarea micrii se folosete laser. o Optomecanic folosesc o combinaie dintre cele dou tipuri. 2.4.3. Trackball (bila rulant)

Dispozitiv de intrare ce poate fi considerat ca un mouse aezat pe spate. Mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor. Are de obicei unul sau trei butoane plasate lng bil. Nu necesit o suprafa de lucru putnd fi aezat oriunde.

2.4.4. Touchpad Suprafa mic sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe anumite calculatoare portabile. Deplasarea pointer-ului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad. 2.4.5. Scanner

Dispozitiv utilizat pentru citirea textului sau ilustraiilor tiprite pe hrtie i transformarea acestora ntr-o form digital recunoscut de calculator.

Funcioneaz prin digitizarea unei imagini, adic prin mprirea ei ntr-o gril de puncte, reprezentate prin 0 sau 1, n funcie de culoarea punctului, alb sau negru. Scanner-ele moderne sunt capabile s recunoasc textul cu ajutorul unor programe tip OCR (Optical Character Recognition), care transform imaginea scanat n iruri de caractere ce pot fi prelucrate prin intermediul editoarelor de text. Clasificare dup mrime i modul de utilizare: o Scanner de birou o Scanner de mn 2.4.6. Joystick

Manet care se mic n toate direciile, avnd mai multe grade de libertate, ce servete la deplasarea pointerului pe un ecran de afiare. Cursorul se deplaseaz n direcia n care este ndreptat maneta dispozitivului, micarea ncetnd odat cu revenirea acestuia la poziia iniial. Este folosit n special pentru jocurile pe calculator.

2.4.7. Light pen (creion luminos) Dispozitiv avnd aspectul unui creion format dintr-un detector sensibil la lumin utilizat pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afiare.

2.4.8. Microfon

Folosit pentru a nregistra diverse sunete n calculator, la introducerea verbal a comenzilor, telefonia prin Internet, fiind conectat la o plac de sunet.

2.4.9. Camera Web (Webcam) Dispozitiv pentru captarea i introducerea imaginilor n calculator, utilizat n mesageria instant. 2.4.10. Camera video

Camera video i aparatul foto digital creeaz imagini, filme ce pot fi stocate pe suport magnetic fiind introduse n calculator prin intermediul interfeei USB. Fotografiile, filmele sunt pstrate ca fiiere ce pot fi vizualizate, printate sau modificate.

2.4.11. Modem

Dispozitiv care asigur conversia semnalului digital n semnal analogic i invers (prescurtare de la modulator-demodulator). Informaiile coninute de calculator sunt stocate digital, n timp ce informaiile transmise prin liniile telefonice sunt transmise sub form de unde analogice Modulare = transformarea din semnal digital n semnal analog. Demodulare = transformarea din semnal analog n semnal digital. Viteza de transmitere a datelor prin modem se msoar n bps (bii pe secunda), kbps (o mie de bii pe secund), Mbps (un milion de bii pe secund), Gbps (un miliard de bii pe secund).

2.4.12. Touchscreen Ecran de afiare acoperit cu o folie transparent sensibil la atingere (modificri de presiune), punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele. Calculatorul primete instruciuni specifice n funcie de zona de pe ecran care este atins de utilizator. 2.4.13. Monitor (VDU Video Display Unit)

Dispozitiv pentru afiarea informaiilor pe ecran. Tipuri de monitoare din punct de vedere constructiv: o Cu tub catodic imaginea se formeaz pe suprafaa unui tub cu raze catodice. o Cu ecran plat (LCD - cristale lichide Liquid Crystal Display i PDP (Plasma Display Panel) Caracteristicile unui monitor: o Mrime dimensiunea diagonalei msurata n inch (ol) - (1 inch = 2,54 cm) o Rezoluie msurat n pixeli (puncte de imagine). o Rata de refresh, frecvena msurat n Hertz, art de cte ori pe secund se genereaz pe ecran o nou imagine. o Aspectul ergonomic calitatea de radiaii emise de ctre calculator.

2.4.14. Imprimant

Dispozitiv care afieaz pe hrtie texte sau publicaii. Clasificare n funcie de tehnologia de imprimare: o Cu pini sau matriciale crearea caracterelor se face prin alturarea unor puncte separate, obinute prin lovirea pinilor (ace mici) pe o band tuat. Au n general 9, 18 sau 24 de ace. o Cu jet de cerneal caracterele sunt formate din puncte obinute prin stropire cu cerneal prin duze speciale. o Cu laser folosete aceeai tehnologie ca i copiatoarele pentru imprimare se utilizeaz toner i hrtie normal. Caracteristici: o Rezoluia sau calitatea imprimrii exprimat n dpi (dots per inch - numr de puncte tiprite pe un inch) o Viteza exprimat prin cps (caractere pe secund), ppm (pagini pe minut), lps (linii pe secund). o Modalitatea de alimentare cu hrtie o Zgomotul din momentul tipririi se msoar n decibeli

2.4.15. Plotter (trasator)

Dispozitiv special pentru trasarea pe hrtie a desenelor tehnice folosind o peni. Se utilizeaz la proiectarea asistat de calculator n domenii precum ingineria, arhitectura, proiectarea etc.

2.4.16. Boxe. Cti

Dispozitive de ieire pentru sunet. Se conecteaz la placa de sunet.

2.5. Interfaa
Componenta care asigur o conexiune ntre dou elemente pentru a putea lucra mpreun. Porturi de intrare-ieire:

Capitolul 3. Tipuri de calculatoare

3.1. Microcalculatoare

Sunt sisteme de calcul a cror unitate central de prelucrare este implementat cu ajutorul unui microprocesor. Sunt cunoscute sub denumirea de Personal Computer. Caracteristici: preuri acceptabile, dimensiuni reduse, operare uoar, utilizare n multe domenii de activitate, alimentare la reeaua electric sau baterii. 3.1.1. Desktop - monitorul este aezat pe carcasa unitii centrale situat pe biroul de lucru.

3.1.2. Tower - unitatea central se aeaz lng monitor deasupra biroului.

3.1.3. Notebook - calculator uor de transportat, portabil, construit pentru a fi folosit n afara biroului, alimentare pe baz de baterii, greutate de 3-5 kg.

3.1.4. Tablet PC - calculator portabil al crui ecran permite afiarea informaiei, utilizarea realizndu-se prin intermediul unui 'stylus' sau cu degetele. a. Brour - are forma unei cri deschise, avnd ecrane de afiare pe ambele pagini. Funcii: agend telefonic, ascultare muzic, vizionare filme, navigare Internet. b. Plac - are forma unei coli de hrtie de format A4. Nu sunt formate din piese interne n micare, rezist la ocuri, vibraie, au durat de via lung, utilizate n educaie, medicin. c. Decapotabil - este format dintr-un saiu, pe care este montat tastatura, ecranul fiind ataat saiului printr-un dispozitiv flexibil care permite rotirea ecranului cu 180 grade sau plierea acestuia peste tastatur. d. Hibrid- este compus dintr-o tastatur detaabil care se poate roti n jurul ecranului. 3.1.5. Palm Top Calculator portabil de dimensiuni reduse care se poate ine n palm; se utilizeaz ca agend electronic telefonic, calculator de buzunar, calendar etc. 3.1.6.PDA Personal Digital Assistant - dispozitiv portabil de dimensiune mic, care se ine n mn avnd numeroase faciliti: jocuri, navigare pe web, e-mail, mesagerie instant, agend, calculator, alarm, penbases folosesc un stilou special n loc de tastatur. 3.1.7. SmartPhone Dispozitiv portabil de dimensiune mic, un telefon mobil cu multe capaciti ale PDA-ului ncorporate, avnd faciliti suplimentare: televiziune, camer ncorporat.

3.2. Minicalculatoare
Sunt utilizate pentru executarea aplicaiilor specializate: maini cu control numeric, automatizri industriale, transmisii de date ntre sisteme dispersate geografic. Caracteristici: instalare i operare uoar, alimentare de la reeaua electric.

3.3. Calculatoare mainframe


Sunt utilizate n spitale, bnci, universiti etc. Caracteristici: funcionare continu, nu pot fi cuplate direct la reeaua electric, necesitnd dispozitive speciale, costuri ridicate, procesor complex, capacitate de stocare ridicat, sistem de intrare-ieire complex, orientat pe gestionare staii de lucru, acces multiutilizator.

3.4. Supercalculatoare
Sunt utilizate pentru prelucrarea complex a datelor n domenii ca: seismologie, prognoza meteo, reactoare nucleare, aeronautic etc. Caracteristici: cele mai puternice i complexe sisteme de calcul, pre ridicat, au n componen mai multe uniti centrale de prelucrare, execut peste 1 bilion de instruciuni pe secund.

Capitolul 4. Reele de calculatoare 4.1. Noiuni introductive


Dou sau mai multe calculatoare pot s fac schimb de date ntre ele prin dou modaliti: Off line schimbul de date realizndu-se prin intermediul dischetelor, sticl-urilor, CD/DVD-urilor; On line schimbul de date realizndu-se prin intermediul cablurilor, fibrei optice, wireless etc. O reea (network) este un grup de dou sau mai multe calculatoare conectate ntre ele n vederea comunicrii. Calculatoarele din reea se mai numesc noduri sau terminale. Terminalele pot fi neinteligente (care nu au procesor, nu au hard propriu ci doar monitor i tastatur) i inteligente (care au procesor). Avantaje: partajarea resurselor, utilizarea n comun a unor echipamente hardware conectate la reea; accesul la baze de date aflate pe alte calculatoare; costuri de liceniere mai mici; administrare centralizat; comunicarea rapid ntre utilizatorii aflai la distan posibilitatea utilizatorilor de a lucra acas (teleworking) se pot transmite texte, imagini, sunete Limea de band determin cantitatea de informaie care poate fi transmis n reea. Limea de band este msurat n bii pe secund i folosete urmtoarele uniti de msur: bps bii pe secund Kbps kilobii pe secund Mbps megabii pe secund

4.2. Criterii de clasificare a reelelor de calculatoare


Dup aria de ntindere: LAN (Local Area Network)

Reelele locale LAN admit maxim civa kilometri distan ntre calculatoarele reelei. Conectarea fizic se face prin cablu coaxial, cablu torsadat i mai recent prin fibr optic. Ele sunt specifice firmelor, instituiilor, universitilor etc.

MAN (Metropolitan Area Network)

Retelele metropolitane MAN cuprind ca arie o localitate, interconectnd eventual mai multe reele LAN.

WAN (Wide Area Network)

Reele de larg acoperire, reea extins, WAN se ntind la scar naional sau interconecteaz eventual cteva ri.

GAN (Global Area Network)


Retea global care conecteaz calculatoarele de pe ntregul glob Internetul.

WLAN (Wireless LAN) - reele fr fir

WLAN (Wireless LAN) - reele fr fir - denumirea generic a tehnologiei i a reelelor de dispozitive bazate pe transmisii de date fr fir. Telefoanele mobile dotate cu tehnologia WLAN se pot conecta la o reea local sau pot accesa Internetul prin intermediul unei reele locale atta timp ct se afl n aria de acoperire a reelei. Reelele fr fir sunt reele de aparate interconectate pe baz de unde radio, infraroii i alte metode fr fir. Avantaje cum ar fi: mobilitate, flexibilitate, simplitate n instalare, costuri de ntreinere reduse i scalabilitatea au impus WLAN ca o soluie tot mai mult utilizat.

Dup topologie: Magistral


Toate calculatoarele sunt conectate la un cablu comun. Datele circul n doua direcii- fiecare PC transmite i recepioneaz date.

Stea
Fiecare calculator este conectat la un calculator central (server).

Inel
Fiecare calculator este conectat la inca dou. Datele circul ntr-un singur sens.

Ierarhic
Calculatorul gazd conecteaz nivelul urmtor care, la rndul lui, este conectat la un al treilea nivel.

Complet

Fiecare calculator are conexiune direct cu toate celelalte.

Dup arhitectur: Peer to Peer (Punct la punct)


Toate calculatoarele au aceleai responsabiliti i funcii, nu exist administrare centralizat, nu exist securizare centralizat, nu exist stocare centralizat.

Client-server
Fiecare calculator este conectat la un calculator central (server) de unde acceseaz aplicaiile de care are nevoie. Clientul cere informaii sau servicii de la server. Server-ul ofer informaii sau servicii clientului. Exist stocare, securizare i administrare centralizat.

4.3.Internet. Intranet. Extranet


4.3.1. Internet

Internetul este o reea global care conecteaz milioane de calculatoare legnd instituii, guverne, academii, universiti, companii etc. Are o organizare descentralizat, fiecare calculator lucrnd independent (calculatoarele se mai numesc host sau gazd). Servicii Internet: 1. Pota electronic (e-mail) - serviciu utilizat pentru a transmite mesaje i fiiere ntre diferite persoane. 2. Newsgroups - grupuri de discuii folosite de utilizatori n scopul colaborrii i dezbaterii unor subiecte de larg interes.

FTP (File Transfer Protocol) - protocol de transmitere a fiierelor. Protocolul este un set de reguli utilizate pentru comunicarea n reele de calculatoare. 4. Chat - reea de discuii, se folosete pentru conversaii n direct prin introducerea textului. 5. www (world wide web) - serviciu multimedia care lucreaz cu documente prelucrate cu ajutorul limbajului HTML (Hyper Text Markup Language). Pe baza unor cuvinte cheie, utilizatorii pot gsi numeroase informaii pe Internet utiliznd un motor de cutare. Exemple de motoare de cutare: Google, Altavista, Yahoo etc. 4.3.2. Intranet - reea privat, intern a unei companii. 4.3.3. Extranet - extensie a unei reele Intranet care face posibil comunicarea utilizatorilor din reea cu alte instituii.
3.

4.4. Tipuri de conexiuni la Internet

4.4.1. Conexiune prin linia telefonic Conexiunea prin telefon utilizeaz un modem care transmite/primete date prin intermediul liniei telefonice, care sunt furnizate unui ISP (Internet Service Provider). 4.4.2. Conexiune prin cabluri de Cupru Cablurile prin cabluri de Cupru (coaxial, torsadate) folosesc semnale electrice pentru transmiterea datelor. Conexiunea prin cablu utilizeaz linia de cablu coaxial a televiziunii prin cablu. 4.4.3. Conexiune prin fibr optic Fibrele optice - sunt formate din fire de sticl sau plastic numite fibre care transmit date n reea sub form de impulsuri luminoase. 4.4.4. Conexiune fr fir Folosesc semnale radio, microunde, tehnologia infrarou (laser), transmisii prin satelit (utilizat n zonele rurale, ndeprtate, utilizndu-se o anten care transmite/primete date de la satelii, care sunt furnizate furnizorului de servicii Internet).

4.5. Servicii de conectare la Internet


4.5.1. Serviciu de conectare la Internet prin linia telefonic

Conectarea la Internet prin intermediul liniei telefonice presupune existena elementelor: modem Provider de Internet (ISP - Internet Service Provider) - ofer acces la Internet pe baza unei taxe. linie telefonic

Tipuri de comunicaie PSTN (Public Switched Telephone Network) - reea telefonic folosit pentru transmiterea sunetelor cu ajutorul unui modem. ISDN (Integrated Services Digital Network) - reea telefonic care transmite date n format digital fr modem. ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) - linie asimetric de legtur n care viteza de primire a datelor este diferit de viteza de trimitere. Are o vitez downstream de 1.5Mbps. Downstream este procesul de transfer al datelor de la server la utilizator. Viteza de upload este mai mic. Upload este procesul de transfer al datelor de la utilizator la server. 4.5.2. Conexiune de band larg (broadband) O conexiune broadband este un tip de acces la Internet de vitez mare (minim 128 kb/sec). Conexiunile broadband sunt cunoscute i sub numele de conexiuni permanente, deoarece nu este necesar apelarea unui numr de modem al furnizorului de Internet (acces prin dial-up) de fiecare dat cnd se acceseaz Internet-ul. Termenul de band larg (broadband) este n general folosit pentru a descrie accesul la Internet de mare vitez, funcionare continu, vitez ridicat. Tipuri de comunicaie: Fibra optic - este un conductor din sticl sau plastic care transmite informaii folosind lumina, fiind cel mai rapid mediu de comunicaie la distan care permite transfer de date la viteze foarte mari (peste 40 Mbps). Wireless - ofer soluii de comunicaii i acces Internet pentru locaii n care instalarea cablurilor sau a fibrei optice este dificil.

Capitolul 5. Tipuri de software


Componenta software a unui PC reprezint ansamblul programelor care permit utilizatorului s foloseasc calculatorul pentru efectuarea unor activiti specifice. Criterii de clasificare a aplicaiilor soft: Dup rolul acestora: 1. software de baz (programe de sistem, sistem de operare) coordoneaz modul n care lucreaz componente sistemului i ofer asisten la dezvoltarea programelor de aplicaie. 2. software de aplicaii - rezolv probleme specifice unei aplicaii: contabilitate, statistic, sisteme de gestiune a bazelor de date. Dup activitatea pentru care sunt create: 1. programe de explorare i comunicaie n reeaua Internet Mozila Firefox, Internet Explorer, Outloook Express, Yahoo Messenger 2. programe de gestiune a fiierelor - Windows Explorer, Linux 3. programe de procesare texte - Microsoft Word 4. programe de calcul tabelar - Microsoft Excel 5. programe de gestiune a bazelor de date - Microsoft Access 6. programe pentru prezentri electronice - Microsoft PowerPoint 7. programe pentru redarea de muzic - Winamp 8. programe pentru vizionarea de filme - Media Player, DivX Movies 9. programe de grafic - CorelDRAW, Photo Editor 10. programe de Proiectare Asistat de Calculator CAD (Computer Aided Design) Dup cost: 1. comerciale - pentru utilizarea acestora trebuie achiziionat licen 2. gratuite - sunt aplicaii care se distribuie gratuit Etapele de realizare a unei aplicaii software: o Analiza datelor - semnalizarea necesitii unei aplicaii, analiza proiectului tehnic; o Proiectarea (Design) - proiectarea programului i crearea schemei bloc; o Programarea (programming) - realizarea programului, codificarea folosind limbaje de programare; o Testare (testing) - testarea programului i efectuarea coreciilor; o Implementare - instalarea i utilizarea programului; o Verificare - verificarea cerinelor programului; o ntreinere - actualizarea periodic a programului. O aplicaie software poate avea mai multe versiuni. Prin versiunea unui program software se nelege stadiul la care s-a ajuns n dezvoltarea soft-ului respectiv n momentul difuzrii lui publice.

Capitolul 6. Tehnologii de acces


Termenul tehnologie de acces se refer la echipamentele hardware i aplicaiile software cu ajutorul crora o persoan cu deficien de vedere, poate utiliza calculatorul i serviciile Internet.

6.1. Cititoare de ecran, naratorul (reader screen)


Sunt programe care prezint verbal graficele i textele. Un cititor de ecran poate citi textul de pe ecran cu voce tare i poate descrie unele evenimente (cum ar fi mesajele de eroare), ajutnd persoanele cu deficiene de vedere s utilizeze calculatorul fr ecran. Modalitate de acces: Meniul StartAll ProgramsAccessories Accessibility Narrator.

6.2. Tastatura vizual (on-screen keyboard)


Permite lucrul cu tastatura fr a avea o tastatur, oferind ca opiune numeroase metode de intrare diferite: modul de clic, modul de trecere i modul de scanare. Modalitate de acces: Meniul StartAll ProgramsAccessories Accessibility On-Screen Keyboard.

6.3. Ecrane ce lrgesc, mresc (screen magnifier)


Lucreaz c o lup. Ele mresc o poriune a ecranului mrind lizibilitatea utilizatorului. Modalitate de acces: Meniul StartAll ProgramsAccessories AccessibilityMagnifier.

Capitolul 7. Sisteme de operare

Un sistem de operare (SO) reprezint un ansamblu de proceduri manuale i module de programe de sistem, care administreaz resursele sistemului de calcul, asigur utilizarea eficienta n comun a acestor resurse oferind utilizatorului o interfa ct mai prietenoas pentru utilizarea sistemului de calcul. Un SO reprezint ansamblul programelor de baz ale unui calculator care permit utilizarea sa eficient. Un SO acioneaz ca o interfa ntre sistemul de calcul i utilizator sau programele de aplicaii. Structura unui sistem de operare: 1. Componenta fizic, numit i legtura cu hardware 2. Componenta logic, numit i legtura cu software Categorii de programe ale sistemelor de operare: 1. de comand i control, pentru coordonarea i controlul funciilor sistemului de operare 2. de servicii, pentru dezvoltarea programelor de aplicaie. Funciile sistemului de operare: 1. Gestiunea resurselor - controleaz i gestioneaz componentele hardware 2. Gestiunea fiierelor i folderelor 3. Furnizeaz interfaa cu utilizatorul 4. Gestioneaz aplicaiile Sisteme de operare utilizate: Windows, Linux, unix, Novell, Mac Operating System. Cel mai utilizat sistem de operare l reprezint sistemul de operare Windows. Acesta conine mai multe versiuni: 1. Versiuni etichetate prin numere: Windows 1.0, Windows 3.11 2. Versiuni etichetate prin ani: Windows 95, Windows 98, Windows 2000 3. Versiuni etichetate prin coduri alfanumerice, Windows Me, Windows XP/

Capitolul 8. Interfaa grafic cu utilizatorul

n vederea realizrii unei caliti sporite i n scopul uurrii muncii se utilizeaz sisteme de operare moderne, bazate pe o interfa grafic prietenoas i anume sistemul de operare Windows. Sub acest sistem se pot utiliza mai multe aplicaii soft simultan, de exemplu se poate scrie un text i n acelai timp asculta muzica. Faciliti oferite de sistemul de operare Windows: ofer faciliti n utilizarea ferestrelor de aplicaie; permite adugarea de noi componente fizice (hardware), utiliznd tehnologia Plug and Play. Componentele interfeei grafice: 1. Dispozitiv de punctare (mouse, trackball, touchpad) 2. Indicatorul sau punctatorul mouse-ului 3. Suprafaa de lucru (desktop) 4. Pictograme (icons) 5. Ferestre (windows) 6. Meniuri (menus)

Capitolul 9. Norme de protecia muncii


Calculatoarele i echipamentele periferice nu vor utilizate n condiii necorespunztoare de lucru. Se evit utilizarea cablurilor tiate, rupte, neizolate, se asigur protecia tuturor cablurilor cu ajutorul suporturilor pentru cabluri. Este interzis dezasamblarea calculatoarelor, detaarea carcaselor, efectuarea reglajelor sau accesul la componentele interne ale calculatoarelor. Manevrarea mufelor i a cablurilor de legtur dintre componentele sistemelor de calcul se face numai dup ce acestea au fost deconectate de la reeaua electric. Nu se umbl la alimentarea la prize a calculatorului sau a dispozitivelor periferice. Se utilizeaz tastaturi detaabile. Se utilizeaz scaune reglabile. Se asigur iluminarea ncperii pentru a evita oboseala ochilor. Se asigur dotarea ferestrelor cu jaluzele pentru a mpiedica strlucirea sau reflexia luminii. Reguli de siguran: Utilizarea surselor de curent continuu -UPS (Uninterruptible Power Supply). Salvarea periodic a fiierelor, efectuare de backup complet al datelor.

Capitolul 10. Reguli de ergonomie


1.Centrul ecranului monitorului trebuie s fie situat la 30 grade deasupra ochilor cnd privim drept nainte. 2. Distana dintre ochi i ecran trebuie s fie cuprins ntre 45-70 cm, indicat 60 cm. 3. Sursa principal de lumin (natural sau artificial), trebuie s fie perpendiculara pe axa ochi-ecran. 4. Antebraele trebuie s fie paralele cu suprafaa de lucru, nu trebuie s fie jenate de suporturile scaunului sau de birou. 5. Spatele trebuie s fie inut drept, genunchii la 90 grade, picioarele s se rezeme de sol.

Se utilizeaz tastaturi ergonomice, tastele se lovesc scurt, se asigur o poziionare corect a minilor la introducerea datelor; Nu se sprijin ncheieturile pe mas deoarece acest lucru limiteaz micrile; Pauz de 10 minute dup fiecare 50 minute lucrate la calculator; Poziionarea adecvat a principalelor dispozitive periferice: monitorul, tastatura, Mouse-ul Utilizarea de scaune reglabile; Luminozitate i aerisirea ncperii; Eliminarea surselor de zgomot.

Capitolul 11.Probleme de sntate


Micrile repetate (mini, coate, gt, umeri) utilizate pentru lucrul cu ajutorul calculatorului conduc la producerea unor afeciuni. Aceste micri sunt cunoscute sub denumirea RSI (Repetitive Strain Injury). Probleme de sntate care apar datorit utilizrii inadecvate a calculatoarelor personale: oboseala dureri de cap dureri ale minilor, umerilor slbirea vederii dureri de spate

Capitolul 12.Mediul de lucru


Reciclarea componentelor calculatorului Calculatoarele i echipamentele periferice conin materiale periculoase precum plumb, zinc, mercur care pot afecta mediul nconjurtor i sntatea noastr. Bateriile, monitoarele, cartuele de imprimant nvechite conin substane toxice i de aceea trebuie depozitate n centre special amenajate n vederea reciclrii. Opiuni de economisire a energiei Standby - datele sunt salvate n memoria RAM Hibernare - datele sunt salvate ntr-un fiier temporar pe hard disk Aceste opiuni pot fi configurate accesnd: Meniul StartControl PanelPower Options.

Capitolul 13. Servicii electronice Internet pentru utilizatori

e-government (guvernare electronic) - guvernarea bazat pe noile tehnologii, guvernare digitalRealizarea tranzaciilor guvernamentale/administrative n mediul electronic prin intermediul Internet-ului. Sistem electronic de plat a taxelor i impozitelor locale (e-tax) Sistem electronic de achiziii publice (e-procurement) Sistem electronic pentru colectarea datelor statistice (e-statistic) Votul electronic

e-learning (educaie electronic)


Educaia cu ajutorul calculatorului se numete CBT (Computer Based Training). cursuri online, accesibile de acas pregtire i perfecionri pe calculator Avantaje: cursurile pot fi accesate n orice moment, nu este obligatorie participarea la curs, ritm propriu de nvare. Dezavantaje: nu exist comunicare ntre cursani, dialog redus cu profesorul, se reduc relaiile interumane.

e-healt (sntate electronic)


evidena electronic a fielor medicale: creare, actualizare baz de date pacieni informarea pacienilor privind rezultatele analizelor medicale programarea serviciului ambulanelor

e-business (afaceri electronice)


Aplicaii software pentru salarizare, contabilitate, gestiune baze de date MIS (Management Information System) - Sistem informational de Management EIS (Executive Information Systems) Sistem Executiv Informational

e-commerce (comer electronic)


Achiziionarea bunurilor online (cumprarea respectiv vnzarea de produse, realizarea tranzaciilor comerciale utiliznd Internet-ul.) La comandarea unor produse de pe Internet se completeaz un formular n care se cere cumprtorului completarea datelor personale. In cazul n care produsele nu corespund cerinelor cumprtorului se pot returna. Legislaie: legea comerului electronic nr. 365 din 7 iunie 2002. Avantaje: gam diversificat de produse, comandarea produselor la orice or , bunurile achizitionate pot fi primite direct acas . Dezavantaje: plata nesigur, neverificarea calitii produselor comandate, legislaie incomplet, lipsa ncrederii populaiei n securitatea efecturii tranzaciilor

e-banking (servicii bancare electronice)


Instrumente electronice de plat, utilizare carduri bancare pentru retragere numerar i pli electronice. Tranzacii bancare de tip: home banking, Internet banking, mobile banking. Evidena electronic a clienilor: creare, actualizare baz de date clieni.

e-mail (pota electronic)


Modalitate electronic pentru comunicare i schimb de mesaje. Aplicatii utilizate pentru pota electronic: Microsoft Outlook Express, Netscape Communicator, etc. Avantaje: viteza rapid de transmitere i recepionare a mesajelor, gestionarea mesajelor. Dezavantaje: fiierele ataate mesajelor pot conine virui, erori n comunicare, obinerea de mesaje nefolositoare (Junk Mail), suprancrcarea cutiei potale.

Teleworking (munca acas)


Avantaje:

program de lucru flexibil, executarea atent a lucrrilor, sarcinilor primite, reducerea de catre firma a spatiului destinat angajailor. Dezavantaje: lipsa dialogului, comunicrii directe, se reduc relaiile interumane.

Capitolul 14. Instrumente de comunicare

14.1. Pota electronic utilizat pentru expedierea i primirea scrisorilor. Este


posibil comunicarea cu orice persoan din lume dac aceasta are o adres de e-mail sau dac este conectat la Internet. (Microsoft Outlook Express, Yahoo Mail, etc.).

14.2. Mesageria instant (IM - Instant Messaging) - permite comunicarea


simultan ntre utilizatori prin transmiterea informaiei rapid i eficient, avnd imediat confirmare de primire sau rspuns, cu opiuni suplimentare precum: folosirea camerei web/transmisie video, salvarea conversaiilor, facilitatea de schimb rapid de informaie (adrese de Internet sau fragmente de documente), prile comunicante tiu cnd partenerul de discuie este disponibil. Yahoo! Messenger este un serviciu gratuit de mesagerie instant, aplicaia poate fi descrcat de pe site-ul Yahoo!. Mesaje instantanee pot fi schimbate i utiliznd telefoanele mobile.

14.3. Web log (blog)


Web log (blog)- un blog (jurnal pe Internet) este o publicaie web ce conine articole periodice ce au de obicei un caracter personal. Ca regul, actualizarea blogurilor const nu n modificarea direct a textului existent, ci n adugarea de texte noi, asemenea unui jurnal de bord, toate contribuiile fiind afiate n ordine cronologic invers (noutile apar imediat, n partea de sus a blogului). Un weblog este un site actualizat cu intrri ce sunt automat indexate i datate. Ceea ce distinge un weblog de o pagin personal este faptul c weblogul conine intrri cu comentarii i linkuri spre alte resurse online. Totalitatea blogurilor i a autorilor de bloguri este denumit blogosfer.

14.4. Voice over Internet Protocol (VoIP)


Voip - servicii de voce digitale, apeluri prin Internet. Apelurile VoIP sunt apeluri telefonice obinuite, singura diferen fiind c pachetele de voce sunt transmise prin Internet, nu prin cabluri de telefonie sau prin reele de telefonie mobil. Pentru a realiza apeluri VoIP este necesar: conexiune Internet n band larg, furnizor de servicii VoIP, telefon compatibil VoIP.

14.5.RSS (Really Simple Syndication, Rich Site Summary)

RSS (Really Simple Syndication, Rich Site Summary) -este un protocol deschis de publicare a informaiei pe Web, o modalitate prin care utilizatorii pot urmri noutile aprute pe un site, blog fr a fi nevoie verificarea periodic a site-ului. Un fiier RSS include un logo, linkul la site, un cmp de citire i itemii de noutate; fiecare item const din URL-ul al articolului respectiv, titlul, o descriere. RSS semnific citirea noutilor cu ajutorul unei aplicaii specializate, NU primirea lor pe Mail. Serviciul online care culege noutile din site-urile la care suntei abonat se numete serviciu RSS reader (Google Reader, Blog Lines, News Gator, My Yahoo etc.). Gsind imaginea RSS pe un site v putei abona la site-ul respectiv. Exemplu: pentru a folosi facilitatea RSS oferit de www.edu.ro este necesar parcurgerea etapelor: descrcarea unei aplicaii RSS reader (www.sharpreader.net, www.feedreader.com, etc.) instalarea aplicatiei introducerea adresei (URL) pentru pagina RSS dorita de pe www.edu.ro rularea aplicaiei RSS

14.6. Podcast
Podcast este asemntor unui program radio reprezentnd o nregistrare audio digital, pus la dispoziie pe Internet utilizatorilor care pot s o descarce pe propriul calculator sau pe alt instrument de redare audio (iPod sau alt player mp3). Podcasting este o metod de distribuire a fiierelor n format multimedia (audio, video), prin intermediul formaturilor de sindicalizare de coninut RSS. Fiierele pot fi descrcate i redate pe echipamente mobile sau calculatoare care accepta formatul in care acestea au fost create. Un autor de podcast este numit podcaster. Siturile de podcasting pot oferi fiiere spre descrcare i ascultare off-line sau pentru redare direct on-line.

Capitolul 15. Comunitatea virtual


Termenul de comunitate virtual se refer la grupurile a cror comunicare este mediat prin intermediul calculatoarelor conectate la Internet utiliznd website-uri, forumuri, fluxuri de tiri. Importana comunitii virtuale fi privit din punct de vedere social: aceasta le permite oamenilor care au interese comune s interacioneze ntre ei, chiar dac se gsesc n locuri diferite pe glob. Blogurile (profesionale, tehnice, personale sau de oricare alt tip) reprezint una dintre tendinele din lumea online i pot fi considerate componente ale comunitii virtuale. Msuri de precauie la utilizarea comunitilor online: afiarea unui profil privat limitarea persoanelor care pot vizualiza informaiile personale postate pruden fa de strini.

Capitolul 16. Securitatea datelor

Securitatea datelor se refer att la securitatea echipamentelor hardware (dezmembrare componente PC, ncuietori, cititoare de amprente, carduri de acces, zid de protecie) ct i la securitatea aplicaiilor software (firewall, conturi i parole, back-up, programe antivirus, criptarea datelor).

16.1. Firewall (zid de protecie)

Un firewall (cuvnt englez care nseamn zid sau paravan anti-incendiar) este o aplicaie sau un dispozitiv hardware care monitorizeaz i filtreaz transmisiile de date dintre calculator sau reeaua local i Internet. Scopuri: ine n afara reelei utilizatorii ru intenionai: hackerii, crackerii, viermii, viruii. mpiedic participarea PC-ului la un atac mpotriva altor calculatoare, fr cunotina sau voina utilizatorului.

16.2. Securizarea prin parole


Reguli stabilire nume utilizator: Numele trebuie s fie uor de reinut. Poate conine numele sau prenumele utilizatorului. Reguli privind securitatea utilizatorilor: creare utilizatori cu anumite drepturi de acces. Reguli stabilire parole: S conin minim 8 caractere. Nu este indicat folosirea numelui propriu. NU se folosesc date personale. Se utilizeaz cifre i simboluri n parole, alternarea literele majuscule cu cele minuscule. Se personalizeaz parolelor conturilor de email pentru fiecare cont n parte. Reguli privind securitatea parolei: NU se scriu parolele pe hrtii, caiete sau cri! NU se divulg parolele! NU se folosete aceeai parol pentru mai multe conturi! NU se pstreaz parolele n agende electronice, telefoane mobile sau alte dispozitive portabile - se pot pierde sau pot fi furate! Se schimb periodic parolele!

16.3. Back-up
Back-up reprezint copierea datelor pe un mediu de stocare extern pentru a avea copii de rezerv ale fiierelor n cazul defectrii calculatorului.

Se recomand a se realiza copii zilnic pentru firmele mari i sptmnal pentru firmele mici. Modaliti de realizare: copierea fiierelor utiliznd comenzile Copy i Paste. Start->All programs-> Accessories->System Tools->Backup.

16.4. Virui. Programe antivirus


16.4.1. Virui

Virusul - este un program, o secven de instruciuni care, introduse ntr-un fiier program, este capabil s se multiplice n alt program, infectndu-l. Etapele de transmitere a virusului: infiltrarea ntr-un program; propagarea, multiplicarea n noi programe; aciune, manifestri specifice fiecrui virus (ncetinirea vitezei de lucru a calculatorului, scderea/mrirea spaiului de pe disc, creterea numrului de blocuri defecte etc.) Orice informaie care va trece printr-o zona infectat va fi i ea contaminat. Mecanismul de contaminare este diferit, n funcie de modul de lucru: n cazul unui calculator neconectat ntr-o reea, viruii se transmit prin dischete, CD/DVD, sticl-uri etc. ntr-o reea de calculatoare, virusul poate fi introdus din orice punct al reelei. Tipuri de virui: Virui Macro: afecteaz aplicaiile de tip Microsoft Office. Viermele (corm) - programe (secvene de instruciuni) care au capacitatea de autoreplicare, autoreproducere, fiind duntori reelelor de calculatoare deoarece consum din limea de band a acestora. Cal troian (Trojan) - program care ruleaz fr cunotina utilizatorului fiind ascuni n softuri utilitare, pare c are o anumit funcie dar de fapt realizeaz cu totul altceva. Reguli ce trebuie respectate cnd bnuii existena unui virus: 1. Pstrai-v calmul. 2. Nu umblai prin diferite fiiere, deoarece putei s le contaminai i pe acestea. 3. Devirusai calculatorul folosind un program antivirus!

16.4.2. Programe antivirus

Programele antivirus sunt aplicaii utilitare create cu scopul de a identifica i/sau a terge programele virus. Pentru a lucra, programul trebuie s cunoasc potenialul virus, s-l recunoasc dintr-o pseudobibliotec proprie de virui. Exemple de programe antivirus: Norton Antivirus (NAV), RAV, Avira, AVG etc. n cadrul programelor antivirus exist unele cuvinte-cheie care desemneaz anumite operaiuni, i anume: Scan permite nceperea operaiei de verificare (scanare) a unitii sau unitilor de memorie specificate; Clean sau Desinfect permite operaia de curare a fiierelor infectate, eliminarea virusului gsit; Rename permite redenumirea fiierului infectat; Delete permite tergerea fiierului infectat; Report Only raporteaz rezultatul operaiei de cutare (s-au gsit sau un virui). Modaliti de protecie a datelor: scanarea periodic a fiierelor de pe suporturile de stocare; actualizarea programului antivirus; scanarea fiierelor primite prin intermediul potei electronice; neutilizarea programelor provenind din surse necunoscute.

16.5. Criptarea datelor proces de codificare al datelor pentru a nu permite accesul


neautorizat al unor persoane.

16.6. Legislaie
16.6.1. Copyright

Copyright-ul reprezint un mod legal de protejare a lucrrilor autorilor de orice natur (artistice, literare, tiinifice, etc.), publicate sau nepublicate, cu condiia ca aceste lucrri s existe ntr-o form tangibil (se pot vedea, auzi sau atinge). n cazul unui fiier se poate verifica data cnd a fost creat acesta cu ajutorul opiunii Properties (Proprieti). Probleme de etic: Nu folosii munca altuia fr permisiunea acestuia! Singura modalitate de a evita nclcarea legii este s cerei autorului dreptul de a folosi produsul su! Tipuri de programe: Freeware - programe protejate de dreptul de autor care sunt difuzate gratuit de autor, pot fi folosite dar nu pot fi comercializate fr acordul autorului. Shareware - programe distribuite gratuit sau cu o taxa mic de autor, pot fi folosite o perioad de timp pentru testare, pot fi copiate i transmise altor utilizatori. Licene - programe achiziionate de la autor pentru care se achit o tax, programele pot fi utilizate dar nu pot fi comercializate. 16.6.2. Legea 677/2001 - operatorii (orice persoan fizic sau juridic) care prelucreaz date cu caracter personal au obligaia de a asigura securitatea acestor date. Activitatea operatorilor este monitorizat i controlat de Autoritatea de supraveghere. 16.6.3. Ordonana Guvernului 124/2000 - prevede c persoanele fizice sau juridice care produc, distribuie, comercializeaz sau nchiriaz programe pentru calculator pe teritoriul Romniei au obligaia s se nscrie n Registrul Programelor pentru Calculator (RPC), prin intermediul Oficiului Romn pentru Drepturile de autor. (ORDA). 16.6.4. Legea nr. 8/1996 privind drepturile de autor i drepturile conexe.