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- 9 fases do Mystery Method por Pua Qua Ago 12, 2009 2:29 pm

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No Mystery Method h um modelo de Jogo bem interessante, diria que um modelo perfeito para os iniciantes, assim como um guia, se voc segui-lo risca ganha um Fuck Close e muita experincia. Traduzi umas coisinhas, um breve resumo do Modelo M3: O Modelo M3 composto por trs (3) passos: Atrao, Conforto e Seduo, que so divididos em mais trs (3) fases cada. Obviamente essas nove (9) partes do Modelo M3 so descritas mais detalhadamente no livro, mas um resumo j pode ajudar bastante. ATRAO: A1 - Abertura (Open). A2 - Interesse de Fmea-para-Macho. A3 - Interesse de Macho-para-Fmea. CONFORTO: C1 - Conversa. C2 - Conexo. C3 - Intimidade. SEDUO: S1 - Foreplay (o que viria a ser um "sarro"). S2 - LMR (ltimo minuto de resistncia). S3 - Sexo.

M = move; B = Bounce; T = Time Bridge. A1 - Abertura: O p.u.a. se aproxima de um grupo ou garota, joga o Opener e atinge o ponto de encaixe social. A2 - Interesse de Fmea-para-Macho: O p.u.a. demonstra alto valor e ao mesmo tempo mostra desinteresse pelo Alvo. Ela responde dando IOIs. A3 - Interesse de Macho-para-Fmea: O p.u.a. faz com que o Alvo fique mais investida na interao, e ento recompensa o esforo dela com IOIs. C1 - Conversa: O par comea uma conversa e evolui para uma cena de conforto e rappor t em um sentimento de conexo. C2 - Conexo: Ambas as partes sentem que "est ficando bom". Beijos surgem. Esta fase deve durar por volta de alguns encontros. C3 - Intimidade: Agora num local sedutor (como sua casa), depois de uns flertes e umas "indiretas" (ou "diretas" mesmo), o casal segue para o quarto. S1 - Foreplay: O casal comea com contatos fsicos que precedem o sexo, se acontece muito cedo, pode causar o "buyer's remorse", mas isso discutiremos mais adiante. S2 - LMR: ltimo minuto de resistncia. Este o ponto sem retorno antes do sexo, tambm o momento de maior risco para as mulheres. S3 - Sexo:

Relao sexual. necessrio fazer isso algumas vezes em ordem antes de comear um relacionamento sexual.

A1. Um Artista Venusiano com um bom Jogo se aproxima de um grupo de pessoas em um bar, usando um opener indireto. Ele no parece interessado no Alvo, e de fato ele chega no grupo como se j estivesse indo embora ("j estou voltando para meus amigos..."). Ele ento demonstra alto valor para o grupo e atinge o ponto de encaixe social. A2. Ele continua a mostrar sua personalidade usando histrias, humor, testes, rotinas, jogos, etc. Isso tudo combinado com seu aparente desinteresse pelo alvo, aumenta seu valor so cial em relao ao dela e intensifica o estado emocional dela. Ela comea a dar IOIs. A3, C1. Ele usa isto para deix-la seguindo-o para ganhar seu afeto. Quando ela fica mais interessada e investida na interao, ele a recompensa com IOIs. Ento ele a leva para um local mais quieto do bar para comear a construir conforto. C2, C3. Com um pulo* para "algum outro local na cidade" e uma ponte temporria** para "um sushi" no prximo dia, ele constri conforto, conexo, e confiana durante um perodo comutativo de sete horas. Em algum ponto dessa fase eles comeam a se beijar. Eventualmente, eles vo para o apartamento dele. S1, S2, S3. Finalmente, ele a leva para seu quarto, comeam os "amassos", passa pelo LMR, e transa com ela.

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