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UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALAGOAS CAMPUS SERTO

DESENVOLVIMENTOS DE FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA O APOIO AO ESTUDO DA DISCIPLINA INTRODUO COMPUTAO E DA INFORMTICA BSICA COM A UTILIZAO DE

AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM

Colaboradores: Expedito Brunet Samara Kathyanne Jos Everton Tavares Erlyton Esley

Bolsista Clebson Carvalho de Farias clebson1991@hotmail.com


Coordenador: Prof. Msc.Romildo S. Escarpini Filho

Introduo
Nos dias de hoje, a necessidade de ferramentas computacionais nos estudos e praticas desenvolvidas em salas de aula est cada vez maior. O Sistema Computacional um exemplo, pois possvel navegar sem sair da sala de aula, facilitando o conhecimento das disciplinas.

Objetivos
Facilitar o estudo e ensino atravs de modelos computacionais via web;

rea de Perguntas

Jogador Jogar Dado

Vez do Jogador Iniciar N de Jogadores Reset

Dado Dicas

Opo escolhida

rea para organizar o algoritmo Reiniciar Resposta

Algoritmo desorganizado

Iniciar

OK

Informtica Bsica
A necessidade do computador nos dias de hoje est se tornando cada vez maior, mesmo assim, existem pessoas que no reconhecem suas peas.

Metodologia
Desenvolvimento de mdias a partir de idias expostas pelos professores sobre a necessidade e beneficio da disciplina Introduo Computao;

Modelos acessados na web implantados no Moodle (Sistema de aprendizagem a distancia e/ou para aulas presenciais);
Escolha da linguagem Java para o desenvolvimento das ferramentas.

Metodologia
Quais as Principais dificuldades encontradas na Disciplina de Introduo a Computao
8%

12%
8%

Linguagem de Programao Primeiro Contato Mtodo de Ensino Dificuldade em Comandos

33%

4%

19% 16%

Falta de Conhecimento em Matemtica e Informtica Interpretao Lgica

Sem Resposta

Fonte: Aplicao do Questionrio aos Alunos de I. C. 2011.1, Campus Serto

Agradecimentos

Agradecemos a sua ateno!

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