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Tierra de los Muertos Manuel Velasco (Coleccin Triskel, 2013) 1. Recuerdos de Brigantia Los ojos de Iz oteaban el Mar Mayor desde la torre de Brigantia, mientras el viento del norte agitaba su barba y su capa; pero, aunque sus ojos estaban perdidos en la inmensidad que se extenda ante l, su imaginacin volaba entre imgenes de acontecimientos que ocurrieron en aquel mismo lugar antes de que l naciese, cuando el dios Lug aun caminaba por aquella tierra. Pero su ensoacin fue rota por el sonido de un lejano cuerno con el que algn campesino anunciaba el momento de regresar a las vacas que pastaban por los alrededores. Las gaviotas, que tambin daban por terminado el da, repetan el mismo mensaje con sus chillidos. Pero Iz no tena intencin de volver esa noche al mundo que los hombres llaman real, as que permaneci all contemplando como el sol poco a poco se perda tras los confines del mundo y las pocas nubes que empaaban el cielo empezaban a teirse de tenues colores rojizos, saludando as el comienzo del nuevo da. Le gustaba acudir a menudo a aquel sitio que haba mandado reconstruir Breogn, su padre, a partir de unos restos ms viejos que el recuerdo de quienes entonces vivan por los alrededores. Muchos echaban de menos a Breogn. Iz lo recordaba bien. Alto y fuerte, un buen jefe guerrero con la mirada firme y serena, penetrante y confiada. Los ojos verdes y el pelo rojizo y algo encrespado le otorgaban una identidad fcilmente reconocible. Tambin lo hubiera
sido por sus tatuajes, pero esos slo los conocan sus familiares y amigos cercanos. Perteneca al clan Scot de la tribu Goidel, que proceda de un viejo pueblo de jinetes nmadas que partieron de las grandes praderas de la lejana Escitia, en los tiempos del rey Det. Tras un largo viaje, llegaron a aquella tierra que los distintos comerciantes extranjeros denominaban Anaku, Anthia, Iberia, Ispan o Tarsis, aunque para los pueblos que la habitaban, ajenos a cualquier concepto ms all del propiamente tribal, no tena un nombre especial. Con el tiempo, la mayora aceptaron aquel que los escitas usaban desde que les fuera comunicado por sus dioses antes de emprender el largo viaje: Mag Mor, la Gran Llanura, o, lo que vena a ser lo mismo, la Tierra de los Muertos. Aquellos que se acercaban a l y lo miraban cara a cara saban que era alguien especial y rezaban a sus dioses para no perder su amistad. Tuvo grandes amigos, tantos como enemigos, y una vida no muy larga pero s muy intensa. Pero, a pesar de haber nacido dentro de unas determinadas condiciones y haber sido educado y supervisado siguiendo unos determinados designios, no todo en su vida fue un camino alfombrado de ptalos de flores y fresco musgo, ya que ningn esfuerzo o sufrimiento le fue evitado. A su muerte, dej una estirpe de buenos hijos que se convirtieron en reyes, guerreros, druidas y bardos. Y todos alcanzaron celebridad. Y las tribus propias y ajenas mantuvieron su buen nombre en el recuerdo. Incluso surgieron leyendas que hablaban de que volvera del Otromundo para ayudar a los suyos siempre que hiciese falta. As ocurre con los hombres que dejan huella. Por lo que recordaba Iz, aquella torre de Brigantia tambin haba sido el lugar favorito de su padre. Desde aquella altura, el rey senta
cmo se aliviaba el enorme peso que supona gobernar a una gente tan ingobernable. No fue fcil su reinado y la paz, tan duramente conseguida, acab siendo como un caldero que se resquebrajaba a fuerza de golpes. Qu arduo resultaba mantener la armona entre unos pueblos de los que bien podra decirse que la guerra era su principal prioridad, como si sus respectivos dioses se hubiesen puesto de acuerdo en convertir este territorio en un gran campo de batalla, tal vez para su deleite, envolviendo a sus seguidores unas veces con sueos oscuros, mezquinos, cargados de envidia y codicia; otras, con sueos de grandeza, honor y promesas de parasos celestiales. En cualquier caso, el camino pasaba por la violencia, la destruccin, el sufrimiento y la muerte. Cmo me hubiera gustado vivir en aquel tiempo, se quej Iz para sus adentros, imaginando aquello que tantas veces haba escuchado a los bardos, aquel momento mgico en que un Lug humanizado daba la bienvenida a los goideles y sus acompaantes en una ciudad que llevaba su nombre. La posterior toma de una tierra deshabitada donde estaban las ruinas de una antigua torre. La colocacin de la piedra fundacional, bien custodiada durante el largo periplo, justo en el centro desde donde empez a levantarse el castro de Brigantia. Y la gran fiesta donde Lug les anunci el viaje que tendran que seguir sus descendientes cuando fuese el momento, como futuros habitantes de una isla que les estaba destinada. La misin que les encomend hasta que llegara esa ocasin: mantener un periodo de relativa paz que les permitiese prosperar y no caer en la barbarie; si no lo hacan, acabaran desapareciendo como pueblo, perdindose as el legado que deban transmitir a sus descendientes. Finalmente, la larga charla a solas con el druida Abaris.
espritu partira hacia la isla donde ellos le seguiran algn da. A su funeral acudieron gentes de tribus que l haba frecuentado, muchos de cuyos poblados llevaban su nombre, y que le quisieron rendir un ltimo homenaje. Despus de aquello, la construccin de Brigantia, la restauracin de la torre, la victoria sobre pueblos hostiles empeados en aadir la derrota de los goideles en su historial, los tratados de paz con todos los reyes, el nombramiento de Breogn como Gran Rey de Mag Mor, el florecimiento de una cultura donde se mezclaba lo mejor de varios pueblos que se haban mezclado con los escitas antes, durante y despus del viaje, aunque estos seguan siendo mayora y ocupaban los cargos con poder y responsabilidad. De Brigantia surgi una nueva forma de hacer msica o poesa, nuevos modelos para los artesanos, nuevas maneras de celebrar al mismo tiempo dioses o espritus distintos pero equivalentes, y una nueva lengua, mezcla de muchas otras, que lleg a extenderse a otros territorios llevada por los mercaderes. Ms tarde, todos aquellos acontecimientos que Iz ya no tena que imaginar porque formaban parte de sus recuerdos, sobre todo los ms dolorosos: la muerte de Breogn y la desaparicin de Abaris, a lo que sigui el comienzo de una decadencia que hizo peligrar aquel futuro viaje en el que algunos ya haban dejado de creer. Por qu aun no hemos recibido el mensaje de Lug?, se pregunt Iz, como tantas veces escuchara quejarse a su maestro Abaris. Tal vez Lug saba cmo se haba deteriorado aquel grupo que dej en Mag Mor y haba cambiado de idea. De todos modos, si llegase la seal, tal vez aun podra hacerse algo al respecto, pens. Pero, qu seal? Tal vez
haba ocurrido ya y l no haba sido capaz de captarla. Observ las lneas y figuras grabadas en las piedras que servan de marcas astronmicas sealando las salidas y puestas de sol a lo largo del ao, as como los das en que este entraba en las distintas casas zodiacales, delimitando estaciones, tiempos de siembra y cosecha, fiestas y pocas propicias para determinados acontecimientos. Reconoci algunas que haba hecho l mismo cuando aun le pareca muy trascendental aquel arduo trabajo de continua observacin de los cielos. De qu sirvi tanto esfuerzo?, se pregunt mirando hacia donde se vea cmo la vegetacin creca entre las ruinas de Brigantia; poco a poco el bosque recuperaba el terreno que los hombres le robasen tiempo atrs y pronto no quedara ni el recuerdo de la ciudad. Tal vez era as como tena que ser, despus de todo. O tal vez no. En otros tiempos, a esas horas del da, el castro bulla de actividad, podan escucharse risas y canciones entre el humo de las lumbres y el olor de las cenas. Se poda decir que era la primera vez que los escitas vivan en una ciudad, pero no haban olvidado su vida en la naturaleza, por lo que, siempre que podan hacan lo que tuviesen que hacer al aire libre. Ahora slo haba piedras cadas y restos de maderos chamuscados que sealaban el entorno donde Brigantia se haba levantado orgullosa de portar en su fundacin un destino que no pudo cumplir. A la muerte de Breogn, Bile, su hijo mayor, fue igualmente elegido jefe de clan, rey de tribu y Gran Rey de Mag Mor, pero, a pesar de que muchos estaban agradecidos por la paz y la prosperidad que disfrutaban, la mayora no crea que l fuese capaz de mantener por mucho tiempo aquella cohesin conseguida por su padre. Y es que a Bile le costaba asumir el papel que le haba tocado como rey: sentarse y
gobernar.
Era
un
hombre
de
accin
y
hubiera
preferido
mil
veces
ser
un
jefe
guerrero
antes
que
rey;
salir
con
sus
hombres
por
ah,
de
pillaje
o
de
guerra,
incluso
como
mercenario.
Haba
muchos
as
y
ese
tipo
de
vida
resultaba
muy
atractivo
para
los
jvenes
de
cualquier
tribu.
Estaba
hecho
para
galopar
con
la
espada
preparada,
no
para
soportar
las
continuas
intrigas
y
veladas
traiciones
que
lo
rodeaban
en
Brigantia
o
por
donde
quiera
que
fuese.
Adems,
en
el
fondo
y
debajo
de
su
fiereza,
era
muy
inocente,
y
su
propia
inocencia
le
induca
a
creer
que
los
dems
se
comportaran
como
l,
con
sentido
del
honor
y
dando
siempre
la
cara,
por
lo
que
no
comprenda
la
iniquidad
ni
la
ambicin
desmedida
que
mostraban
algunos
de
los
que
decan
ser
sus
aliados.
Pero,
con
el
tiempo,
aprendi.
A
las
puertas
de
Brigantia,
cuando
la
misma
ciudad
ya
era
como
un
cuerpo
enfermo
que
nadie
poda
curar,
docenas
de
cabezas
ensartadas
en
lanzas
recordaban
a
los
visitantes
el
precio
de
la
ltima
traicin
a
un
rey
que
ya
haba
perdido
su
sonrisa.
Pero
aquello,
bien
lo
saban
todos,
no
despertaba
suficiente
temor
entre
los
reyes
y
jefes
guerreros
para
quienes
la
muerte
violenta
era
un
riesgo
que
se
corra
al
vivir,
y
ninguno
soaba
con
morir
de
viejo
con
el
cuerpo
tullido
por
los
dolores
y
tratando
de
recordar
los
buenos
tiempos
que
ya
nunca
volveran.
Despus
llegaron
aquellos
acontecimientos
relacionados
con
Golam,
el
hijo
mayor
de
Bile,
que
se
cans
de
soar
con
las
grandes
estepas
de
sus
antepasados
y
hacia
all
se
fue
con
algunos
hombres.
Pero
dej
atrs
a
una
joven
embarazada;
Iz
vio
en
ella
a
la
madre
de
un
nio
en
el
que
Abaris
se
reencarnara,
pero
algo
fall.
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