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Introduo
2. Extreme Programming
2.1. Valores da XP
2.1.1 Feedback
2.1.2 Comunicao
2.1.3. Simplicidade
2.1.4. Coragem
2.2. Prticas
2.2.1. Cliente Disponvel ou Presente
2.2.2. Jogo do Planejamento
2.2.3. Stand up meeting
2.2.4. Programao em par
2.2.5. Refactoring
2.2.6. Desenvolvimento guiado por testes
2.2.7. Cdigo coletivo
2.2.8. Padres de desenvolvimento
2.2.9. Design Simples
2.2.10. Metfora
2.2.11. Ritmo Sustentvel
2.2.12. Integrao contnua
2.2.13. Releases curtos
2.3. Equipe XP
2.3.1. Gerente de projeto
2.3.2. Coach
2.3.3. Analista de teste
2.3.4. Redator tcnico
2.3.5. Desenvolvedor
2.4. Iteraes
4. Rational Unified Process
4.1. Valores do RUP
4.2. Prticas
4.3. Equipe RUP
4.4. Iteraes
5. Comparativo
6. Concluses
Referncias