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No Valid Text Una inusual alternativa para las blancas, las cuales pretenden atacar el punto "f7" y a la vez controlar la casilla central "d5" ante un posible ...d7-d5. El negro posee dos continuaciones satisfactorias en este momento:
A) 5...Ag7 B) 5...Da5+ 5...Ag7 permite a las blancas encausarse en variantes conocidas con 6.Ae3 que estn desarrolladas en otro captulo. Mientras que la jugada 5...Da5+ es completamente
Las dos son perfectamente jugables. independiente. Nos inclinamos a sugerir con exclusividad esta segunda alternativa, pues es mas forzosa y relativamente menos conocida.
No Valid Text Posicin luego de 5...Da5+ Si bien el material disponible en esta variante es escaso, las blancas han ensayado 2 alternativas jugables:
La jugada que no se puede hacer es 6.Ad2? como lo demuestra el siguiente anlisis: Analisis 5.Ac4
No Valid Text Esta captura de las blancas no crea en absoluto ningn problema a las negras. Ellas pueden capturar con
5...dc6 es una jugada sin grandes ambiciones donde seguramente tambin se llegue a la igualdad. Mientras la segunda ( 5...bc6) es la jugada que recomendamos para
cualquiera de los dos peones. La toma poder jugar una partida de ms lucha ya "de igual a igual".
Luego de 5...bc6 dividiremos el trabajo en las diferentes opciones que tiene el blanco, si bien la nica significativa es la alternativa E):
B) 6.Ad3
No Valid Text Las blancas buscan acelerar el desarrollo manteniendo la solidez. Un ejemplo moderno de juego contra esta jugada es Tsebekov,H - Vokarev,S 0-1
C) 6.Ac4
No Valid Text Esta jugada pretende atacar en algunos casos el punto f7 rpidamente, lo cul no es muy efectivo como lo demuestra el segundo de los siguientes ejemplos: Outerelo,M - Frois,A 0-1 Danielsson,S - Fridjonsson,J 0-1
D) 6.Ae2
No Valid Text Otra jugada que apunta al desarrollo, pero es an mas dbil que 6.Ad3: Denker,A - Stoltz,G 0-1
E) 6.Dd4
No Valid Text
Esta es la razn principal para cambiar los caballos tan temprano. Las blancas intentan llevar al rival por un camino forzoso, buscando obtener ventaja del dominio temporal de la gran diagonal negra. Si bien el negro puede responder de 2 maneras (6...f6 favorece un desarrollo ms rapido. Luego de
E2) 8.Ac4
No Valid Text En esta variante es ejemplar el juego negro en la partida Sipaila,J - Silman,J 0-1 donde se puede apreciar con mucha claridad que la ejecucin de la amenaza blanca de tomar en d5, provoca posiciones abiertas con pareja de alfiles para el negro y amplia compensacin por el pen. Por otra parte, tambin el negro obtuvo una excelente partida a partir de la jugada 9...d6 en Fehrig,A - Klundt,K 0-1.
E3) 8.e6
No Valid Text Continuando de manera consecuente con la idea original, el blanco busca desestabilizar el flanco rey negro con golpes aparentemente agresivos. Sin embargo, como veremos a continuacin, las negras con un juego preciso, no tienen nada que temer. Nuestra continuacin favorita es 8...f6 (si bien 8...Cf6 es perfectamente jugable, tal como lo demuestran las partidas Wolff,P - Serper,G 0-1 y Kavcic,U - Gazarek,D 0-1). La principal respuesta blanca es 9.ed7+. La jugada 9.c4 es una opcin inocua que se puede estudiar en Hart,J - Silman,J 0-1 y Cerutti,C Albarran,G 0-1 donde se ponen de manifiesto los peligros que entraa para el blanco jugar de esta forma, mientras que en el ejemplo de Ahlander,B - Hansen,M 0-1 se observa una continuacin prcticamente desconocida, pero que vale la pena mirar: 9.h4!?.
Volviendo a la lnea principal, probado diferentes planes: No Valid Text Posicin despus de 9...Ad7
E3.1) 10.f4 E3.2) 10.Ac4!? E3.3) 10.Ad3 E3.4) 10.Ae2 E3.1) 10.f4
No Valid Text Esta jugada rara vez ha sido practicada, pero es importante notar que su objetivo (impedir 10...e5) en ultima instancia no se cumple. Ver el ejemplo Haapaniemi,A - Keskisarja,T -.
E3.2) 10.Ac4!?
No Valid Text Esta activa jugada busca presionar en el centro y las casillas blancas, sin embargo el negro con un juego correcto puede obtener la igualdad cmodamente como en Rothman,I - Dzindzichashvili,R 0-1 De todas maneras, considerando las opciones blancas en la posicin, esta bien puede ser la mejor movida, pues el alfil se encuentra en su mejor ubicacin.
E3.3) 10.Ad3
No Valid Text Nuevamente las negras obtienen fcilmente la igualdad con un desarrollo armnico de sus piezas. Pareciera incluso que el alfil en d3 no est en su mejor ubicacin posible y deber ser mejorado en el futuro. Para una orientacin en esta variante ver partida Balinas,R - Donaldson,J 0-1.
E3.4) 10.Ae2
No Valid Text Una jugada de desarrollo que no tardar en demostrar su pasividad. Ejemplo: Vestol,A - Botvinnik,M 0-1.