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Introduo a Orientao a Objetos utilizando a Linguagem C++ 1a.

Lista
Dvidas: henrique@dmo.fee.unicamp.br
1 Desenvolva um menu, como o apresentado no programa de exemplo, menu_aula2.cpp disponibilizado no site do curso, porm que permita ao usurio selecionar as quatro opera es bsicas da matemtica. !embrete" # varivel de op$oo deve ser do tipo char, pois ser$o inseridos s%mbolos alp&a'numricos ao invs de n(meros. 2 Desenvolver uma calculadora com as quatro opera es bsicas utilizando valores de dupla precis$o )double* e o menu acima implementado, onde o usurio deve digitar o primeiro valor con+irmando sua entrada. # seguir in+ormar a opera$o dese,ada e con+irmar, por +im, o segundo valor para que ocorra o clculo. -xemplo" .n+orme #" /valor0 1pera$o Dese,ada" /operador0 .n+orme 2" /valor0 3upondo que #45, o 1perador selecionado 6 e 247, o resultado dever ser 8 5 9rie uma c&amada de comando utilizando os argumentos argc e argv da +un$o principal )main*, para passar os valores a +un$o calculadora. 9&amada da +un$o" void calculadora)double #, c&ar 1perador, double 2*: !in&a de 9omando" .;programa 5 6 7 !embrete" para trans+ormar um c&ar para double utilizar a +un$o ato+)*