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1.

INICIANDO O VISUAL BASIC


ELEMENTOS PRINCIPAIS
O Visual Basic 4.0 permite a instalao para 16 Bits (Windows 3.1 e 3.11) e para 32 Bits
(Windows 95 e NT). Apresentaremos, inicialmente, os objetos e rotinas para 16 Bits, que so
comuns s duas instalaes.
O ambiente de trabalho do Visual Basic formado por um conjunto de janelas que podem
ser abertas e fechadas individualmente. A janela principal aquela que contm a Barra de Menus
(Menu Bar) e a Barra de Ferramentas (Tool Bar), conforme mostrado na figura 1 abaixo
Figura 1 - Barra de Menus e de Ferramentas
Como pode ser visto, esta janela contm os controles usuais de qualquer aplicativo
Windows, tais como Abrir Arquivo, Salvar Arquivo, Editar, etc.
A figura 2 mostra a Caixa de Ferramentas (Tool Box), que contm todos os controles
personalizados (objetos) do Visual Basic. A figura 3 mostra a Janela de Propriedades (Properties
Window) que permite o acesso a todas as propriedades do controle selecionado.
Fig. 2 Fig. 3 Fig. 4
A
figura
4 mostra
a Janela
do
Projeto (Project Window), que permite o
acesso a todos os arquivos do projeto em
questo.
Para abrir cada uma destas janelas voc pode
usar o menu View, ou, ento, digitar F4 para abrir
a Janela de Propriedades e Ctrl+R para abrir
a Janela do Projeto. A Caixa de Ferramentas
no tem tecla de atalho associada.
O ambiente de desenvolvimento integrado do
VB 5.0 um pouco diferente. As diversas janelas
no so mais flutuantes e no se pode mais ver o
aplicativo rodando no fundo. Embora as janelas possam ser movidas e dimensionadas, elas
no so mais independentes entre si. A Janela de Projeto tambm mudou, sendo capaz de
identificar claramente formulrios e mdulos de programao por meio de uma rvore. Mudanas
menores dizem respeito aparncia das janelas, especialmente da Caixa de Ferramentas. Talvez
o melhor seja remover a Janela de Projetos, utilizando-a somente quando estritamente necessria.
Voc tambm pode configurar o ambiente de trabalho do VB 5.0 de modo a ficar parecido com o do
VB 4.0. Basta entrar no menu Tools|Options|, escolher a opo Advanced e verificar a janela SD
Development Environment.
A Caixa de Ferramentas usada para desenhar controles no formulrio. Ela contm todos
os controles padronizados do Visual Basic e mais aqueles controles que tiverem sido inseridos por
meio da janela Custom Controls (menu ools).
O formulrio (form) uma janela do Windows, inicialmente em branco, usada para
configurar a interface grfica do projeto em VB. Cada projeto pode ter um ou mais formulrios,
cada um deles associado a uma janela (por exemplo, podemos ter uma janela para salvar
arquivos, uma para abrir arquivos, etc.).
ALGUMA TERMINOLOGIA
Um o!jeto, em Visual Basic, uma conjunto de cdigos de programao (sub-rotinas) e
propriedades. Na verdade, cada elemento que voc v em um programa Windows um objeto
individual, dotado de propriedades caractersticas..
"xemplo: Objeto Avio:
Propriedades: velocidade, altitude, inclinao, etc.;
Rotinas: decolar, aterrissar, taxiar, etc.
Mudando as propriedades de um objeto, podemos mudar a forma como ele interage com o
ambiente. Na programao em VB no necessrio ter um conhecimento muito grande de
programao orientada a objetos, como necessrio em outras linguagens. Os objetos esto
prontos para serem usados e o Visual Basic cuida de quase tudo. A programao em VB no um
exemplo de "Programao Orientada a Objetos (POO), como o caso do C++ ou do Object
Pascal. O termo "objeto, em VB, usado de uma maneira um pouco diferente, mas isto no
significa que a abordagem seja deficiente. apenas diferente da POO clssica.
Projeto o nome dado a um aplicativo desenvolvido em Visual Basic. O arquivo do projeto
(.vpb) apenas uma lista de todos os outros arquivos que fazem parte do aplicativo, tais como:
formulrios (.FRM);
mdulos de programao (.bas);
controles de 16 bits (.VBX);
controles de 32 bits (.OCX);
bancos de dados (.mdb).
Quando se gera o programa executvel, o VB cria um arquivo .EXE que tem todas as
caractersticas do arquivo .VBP, mas que pode ser executado fora do ambiente do VB.
Os formulrios so janelas onde se desenha #ontroles e se escreve pro#edures de
e$entos. Os mdulos so arquivos que contm de#lara%&es de $ari'$eis, de#lara%&es de
#onstantes e pro#edures internas.
Para inserir um novo mdulo, use o menu (nsert, opo Module. Para remover mdulos e
formulrios do projeto (mas no do disco rgido), use o menu File, opo )emo$e File. Esta opo
remove do projeto o arquivo selecionado na Janela de Projetos. Os arquivos de projeto do Visual
Basic (.VBP) so, na verdade, descries de quais arquivos .FRM e .bas esto associados ao
projeto, qual o modo de associao e onde encontr-los no disco rgido. Quando for gerado o
arquivo executvel *.exe, este substituir as funes do arquivo .VBP. Este ltimo continuar
presente no disco, naturalmente.
ALTERANDO PROPRIEDADES
As propriedades de qualquer controle em VB podem ser alteradas em tempo de projeto ou
em tempo de execuo.
Em tempo de projeto, quando no estamos rodando o programa, devemos usar a Janela
de Propriedades. Por exemplo, clique sobre um formulrio vazio e pressione F4 para abrir a janela
de propriedades. Este formulrio j um programa em VB, o que pode parecer um choque para os
programadores convencionais. Entretanto, no um programa capaz de fazer muita coisa. Na
janela de propriedades, mude a propriedade "#aption
1
para "Minha Janela. Voc ver que a
legenda (caption) do formulrio mudar de "Form1 para "Minha Janela. Voc pode, agora,
pressionar F5 para rodar o programa. Em menos de um minuto voc foi capaz de criar um
programa que apresenta uma janela com um ttulo personalizado. No fcil ?
As propriedades dos controles tambm pode ser alteradas em tempo de execuo (quando
o programa estiver rodando). Para tanto, devemos usar a seguinte sintaxe: *!jeto. Propriedade +
,o$o Valor. Por exemplo, para mudar a propriedade #aption do formulrio Form1 para "Min-a
Janela, escreveramos:
Form1.Caption = "Min-a Janela
Note que Min-a Janela um string (cadeia de caracteres) e deve estar sempre entre
aspas. O nico problema onde escrever esta frase. Todo trecho de cdigo em VB deve ser
escrito dentro da Janela de C.digo. Por exemplo, em tempo de projeto, d dois cliques no
formulrio para abrir a janela de cdigo. Deve aparecer o seguinte trecho
2
:
Pri$ate /u! Form01oad23
"nd /u!
1 At a data de impresso desta apostila, o Visual Basic era disponvel nas seguintes lnguas: ingls, francs, alemo,
italiano, espanhol, japons e chins no sei se mandarim ou cantons!" #omo, visto, nossa $uerida lngua lusa ficou de
fora e o melhor $ue temos a fa%er nos virarmos com o ingls" #omo diria Vicente &ateus, '(e voc $uiser fa%er um
omelete, ter) $ue chutar os ovos"""*"
2 +ara maior clare%a, indicaremos os delimitadores de uma procedure ou fun,o em negrito" - VB, naturalmente, insere
estas palavras automaticamente sem o negrito" .a mesma forma, faremos a docuenta,o do programa coment)rios! em
it)lico" /o VB, 0asta $ue voc colo$ue um ap1strofo na frente de uma linha para ela ser interpretada como coment)rio"
Este o "esqueleto de um procedimento de eventos em VB, que ser executado toda vez
que ocorrer o evento Carregar (1oad) do formulrio Form1. Agora, complete o procedimento como
a seguir e pressione F5 para rodar o programa.
Pri$ate /u! Form01oad23
Form1.Caption = "Outra Janela
"nd /u!
Voc ver que o formulrio carregado com o ttulo "Outra Janela. Entretanto, em tempo
de projeto ele continua com o ttulo "Minha Janela (ou seja l o que for).
Uma correta compreenso da diferena entre "tempo de projeto e "tempo de execuo
vital para o programador em VB. Existem propriedades que s podem ser alteradas em tempo de
execuo.
CRIANDO UM APLICATIVO SIMPLES
Nosso formulrio personalizado da seo anterior j um programa VB, mas ainda no
alguma coisa que voc possa mostrar para os amigos (embora, se feita em C++, devesse ter mais
de duzentas linhas de cdigo e um suspiro no final...). O VB dispe de recursos suficientes para
comearmos a trabalhar com coisas mais complicadas.
Os passo na construo de qualquer programa VB so os seguintes:
Criao da interface grfica;
Definio das propriedades dos controles;
Escrita do cdigo de programao.
a3 Criando a (nter4a#e #om o usu'rio
A revoluo criada pelo aparecimento das interfaces grficas com o usurio ainda no
acabou, mas algumas pessoas ainda no se deram conta de que ela tenha comeado.
Programadores antigos - e tenho ouvido vrios - dizem que interfaces grficas no so coisas de
programadores srios. Talvez estes sisudos senhores prefiram realmente aqueles monitores
pavorosamente verdes da poca do DOS, mas a
humanidade toda est contra eles. *s seres -umanos
s5o seres essen#ialmente $isuais6 e no possvel
exagerar a importncia da viso no desenvolvimento da
inteligncia humana. Reconhecemos figuras muito mais
depressa do que reconhecemos letras, tanto que uma
das tcnicas da chamada "Leitura Dinmica tenta
ensinar as pessoas a visualizar palavras ou frases
inteiras como se fossem figuras. Neste aspecto os
chineses e outros povos asiticos esto literalmente
milnios nossa frente. Talvez sejam eles os
verdadeiros inventores da interface grfica !
Figura 7 - 8 (nter4a#e
Muito bem, se voc no se sente bem com interfaces grficas, tenho a dizer que talvez
voc esteja estudando a linguagem errada. Por outro lado, se voc pertence aos 99,9% da
humanidade que saliva frente figura de uma lasanha, mas sente apenas uma comicho lendo a
frase "Coma uma Lasanha !, bem, ento voc est no lugar certo. O VB dispe de recursos
fantsticos para o projeto de interfaces grficas.
Para iniciar a interface, desenhe, com auxlio da Caixa de Ferramentas, uma Caixa de
Texto e dois Botes de Comando, posicionando-os como na figura ao lado.
Redimensione o formulrio de modo que ele fique do tamanho indicado na figura. Note que
voc pode trabalhar com estes objetos da mesma maneira que trabalha com objetos de desenho
do Word ou do Excel.
A explicao das funes deste controles dada a seguir.
Bot5o de Comando9 provavelmente o controle mais simples e mais utilizado no VB. Trata-se,
basicamente de um boto que, quando clicado, comandar a execuo de um trecho de cdigo.
O evento "default associado ao boto de comando o evento click. Este boto, ao contrrio do
boto 3D (SSCommand, edies Profissional e Enterprise apenas), no suporta bitmaps e no
pode ter a aparncia 3D configurada.
Caixa de exto9 tambm denominado de Caixa de "di%5o, este controle permite
apresentar textos editveis pelo usurio. Para apresentar textos que no possam ser
editveis pelo usurio, use o controle 1a!el ().tulo). A Caixa de Texto convencional no
suporta mscaras de digitao. Se isto for necessrio, melhor usar o controle Mas:"dit (edies
Profissional e Enterprise apenas).
!3 ;e4inindo as propriedades dos #ontroles
Com auxlio da Janela de Propriedades, redefina algumas propriedades dos controles
criados, conforme mostrado na tabela 1 a seguir.
a!ela 1
*BJ"* P)*P)(";8;" ;"F(,(<=*
formulrio Caption (Legenda) "Bom Dia !
Boto de Comando 1
Caption (Legenda) Sair
#3 "s#re$endo o #.digo
Cada objeto do VB, que denominamos aqui de "controle, tem vrios eventos associados. A
cada um destes eventos podemos associar um "procedimento de eventos, que ser executado a
cada vez que o evento correspondente ocorrer.
Para associar um procedimento de eventos ao Boto de Comando 1 clique duas vezes
sobre este controle, de modo a abrir a Janela de C.digo a ele associada. Escreva a linha central
do procedimento a seguir.
Pri$ate /u! Command10Cli#:23
Text1.Text = "At mais tarde !"
"nd /u!
Clicando duas vezes sobre o Boto de Comando 2, abra a janela de cdigo associada a
ele e escreva a palavra "End.
Pri$ate /u! Command20Cli#:23
End
"nd /u!
sto tudo. Cada boto de comando tem, agora, um cdigo associado, que no ser
executado at que os botes sejam acionados. O primeiro boto escrever o texto "At mais
tarde! na caixa de texto, enquanto o segundo encerrar a execuo do programa.
Procedimentos so tambm denominados "procedures (pronuncia-se "procdiur) e
comum que se use este termo em ingls, mesmo quando se escreve ou se fala em portugus (um
"procedimento que nossos amigos lusos abominam).
UM PROGRAMA DE ANIMAO
Em Visual Basic, M>todo um procedimento reservado que atua sobre um objeto
especfico. Um mtodo especialmente concebido para realizar efeitos de animao o mtodo
Mo$e, cuja funo mover suavemente um objeto pela tela. A sintaxe a seguinte:
[Objeto.]Mo$e Left[,Top[,Width[,Height]]],
onde 1e4t a distncia medida a partir da esquerda do formulrio at o lado esquerdo do objeto,
op a distncia medida do topo do formulrio at o topo do objeto, ?idt- a largura do objeto e
@eig-t a altura (veja a figura 6). Colchetes indicam parmetros opcionais. Por exemplo, se *!jeto
for omitido, o VB mover o objeto que tem o "foco no momento, isto , o objeto que est
presentemente selecionado.
A escala padro de medidas grficas no Windows o twip. Existem 1440 twips por
polegada ou aproximadamente 567 twips por centmetro. A escala de medio pode ser alterada
para pixels, centmetros e outras (ver propriedade ScaleMode).
a3 Criando a inter4a#e de Bor!olet.$!p
A finalidade de nosso aplicativo mover uma borboleta pela tela, enquanto ela bate as
asas. nicie um ,o$o Projeto, atravs do menu FileA,ew Proje#t e, com auxlio da Caixa de
Ferramentas, posicione os seguintes controles no formulrio: um Boto de Comando, trs Caixas
de magem, e um Timer.
(magem9 um controle capaz de conter imagens do tipo bitmap, metafile e outros. O VB dispe
tambm do controle Pi#tureBox, que tem mais recursos do que o (magem. Contudo, o controle
de magem ocupa menos memria e redesenha figuras complexas mais rapidamente.
imer9 um controle de cronmetro. O timer simplesmente gera um evento de timer a cada
intervalo de tempo pr-definido. (nter$al uma propriedade que pode ser definida em tempo de
projeto ou de execuo.
Figura B - Coordenadas de um
o!jeto
!3 ;e4inindo as Propriedades
Com auxlio da Janela de
Propriedades, defina as seguintes
propriedades para os controles inseridos:
a!ela 2
OBJETO PROPREDADE DEFNO
formulrio Caption Borboleta
BackColor White
ScaleMode 3-Pixel
Timer1 nterval 500 (ms)
mage1 Name imgAbreAsas
Visible False
mage2 Name imgFechaAsas
Visible False
mage3 Name imgPrincipal
Visible True
Command
1
Name cmdSair
Caption &Sair
Com as propriedades acima definidas, o formulrio deve ficar com o aspecto indicado na
figura 7.
#3 "s#re$endo o #.digo de Bor!olet.$!p
Anexe os seguintes trechos de cdigo aos controles cmdSair e Timer1:
Pri$ate /u! imer10imer23
Static CarregaBmp As Boolean
imgPrincipal.Move imgPrincipal.Left + 20, imgPrincipal.Top - 5
f CarregaBmp Then
imgPrincipal.Picture = imgAbreAsas.Picture ' Mostra a borboleta com as
asas abertas
Else
imgPrincipal.Picture = imgFechaAsas.Picture ' Mostra a borboleta com as
asas fechadas
End f
CarregaBmp = Not CarregaBmp ' Inverte o valor de CarregaBmp
"nd /u!
Pri$ate /u! Command10Cli#:23
End
"nd /u!
Figura C - * apli#ati$o
Bor!olet.$!p
sto tudo. Quando o
programa for executado (menu
Run ou F5), a borboleta se
mover ao longo da tela,
abrindo e fechando as asas.
Como funciona ?
A mgica toda
feita com o mtodo Move,
mas alguns adereos so
necessrios. O efeito de anima-
o das asas conseguido com a
alternao de duas imagens,
como se faz em desenho animado.
Em vez de buscarmos tais
imagens no disco rgido, o que seria muito lento, optamos por armazen-las em controles de
imagem. A cada evento Timer a outra figura carregada no controle imgPrincipal (que quem se
move). Os controles de imagens imgAbreAsas e imgFechaAsas so mantidos invisveis durante
toda a execuo. Note, ainda, que CarregaBmp uma varivel booleana que atua como "flag,
definindo qual imagem deve ser carregada em imgPrincipal. No se preocupe, por enquanto, com
a palavra usada para declarar esta varivel ("Static). sto significa simplesmente que o valor da
varivel preservado entre eventos Timer consecutivos.
Nossa borboleta tem um problema: quando ela vai voando e atinge a borda direita do
monitor, no h como voltar. Voc pode pensar em maneiras de fazer a borboleta voltar ou, melhor
ainda, aprision-la dentro da janela ? Como dica, voc pode usar as seguintes propriedades do
formulrio:
/#ale?idt-9 especifica a largura da parte interna do formulrio;
/#ale@eig-t9 especifica a altura da parte interna do formulrio.
Basta verificar o valor destas propriedades e alterar a posio de imgPrincipal.
d3 /al$ando o projeto
Para salvar o projeto, v at o menu File e escolha a opo Save Project. Voc pode
alterar o nome do formulrio para frmBorb.frm e o nome do projeto para Borbolet.vbp. Estes sero
os nomes dos arquivos em disco.
e3 8sso#iando um D#one ao projeto
Para criar um cone para o aplicativo, proceda da seguinte maneira:
Defina a propriedade cone do formulrio principal;
Gere o programa executvel (menu File, opo Make EXE file): Bor!olet.exe;
No Windows 3.1 ou 3.11, crie um novo grupo e um novo item de programas;
No Windows 95, crie um atalho para Bor!olet.exe e arraste-o para a janela principal.
Renomeie o atalho como preferir.
Agora voc poder executar o programa clicando duas vezes sobre o cone, sem que seja
necessrio abrir o Visual Basic antes. sto ocorre por que o programa executvel (.EXE)
independente do VB e pode ser executado em qualquer mquina, desde que voc fornea todos os
controles. No nosso caso, tais controles seriam:
O arquivo de formulrio: 4rmBor!.4rm;
O arquivo executvel: Bor!olet.exe;
O arquivo $!4EE1B.dll, se voc estiver usando a verso de 16 bits;
O arquivo $!4EE32.dll, se voc estiver usando a verso de 32 bits.
Os arquivos do tipo vb.dll so "Bibliotecas de Vnculo Dinmico (Dynamic Link Libraries),
necessrias para que o seu programa VB possa se comunicar com o Windows e devem ser
fornecidos sempre que o computador onde for instalado o programa no tiver o VB instalado. Estes
arquivos podem ser encontrados no diretrio C:\Windows\System.
DIERENAS ENTRE AS VERS!ES DE 1" E #$ BITS
O Windows 95 e o Windows NT acessam totalmente todos os 32 bits do computador,
enquanto o Windows 3.1 e o Windows 3.11 trabalham somente com 16 bits (por causa da
"ditadura do DOS). Por razes de compatibilidade, possvel escolher por instalar somente a
verso de 16 Bits do VB. Adicionalmente, possvel instalar a verso de 32 Bits e gerar programas
executveis de 16 Bits, que podem ser executados no Windows 3.1 ou 3.11. Entretanto, se voc
instalar a verso de 16 Bits, no ter acesso aos novos controles .OCX do VB 4.0, mas somente
aos controles .VBX do VB 3.0 .A Microsoft afirma que estes controles .VBX so suportados
completamente somente pelo VB 3.0. Minha viso particular que melhor esquecer logo essa
estria de 16 Bits e partir logo para os 32, a no ser naqueles casos em que seja imperativo que o
programa v rodar sob o Windows 3.1. Alm disso, problemas de instalao tm sido detectados
na verso de 16 Bits do VB 4.0.
DIERENAS ENTRE AS EDI!ES DO VISUAL BASIC %.&
A Edio mais bsica e barata do VB a /tandard (fique longe dela !). A Edio
Pro4essional do VB 4.0 apresenta, entre outras, as seguintes melhorias em relao Standard:
Controles Pro4issionais9 Controles 3D, Animated Button, Gauge, Graph, Key State,
BitMap Clipping, MAP, Multimedia, Communications, Outline, Masked Edit e, Spin
Button;
Suporte para *;BC (Open Database Connectivity);
Suporte para /F1 (Structured Query Language);
CrGstal )eports9 aplicativo para gerar relatrios de bancos de dados;
Bitmaps H#ones e Meta4iles 9 mais de 250 arquivos com bitmaps, cones e figuras
prontas para o uso;
Compilador de @elp9 aplicativo para produzir arquivos de help on-line personalizados.
A Edio "nterprise, em adio Professional, apresenta ainda as seguintes
caractersticas:
Controles )emote ;ata *!je#ts ();*) e )emote ;ata ();C): controles para criao de
aplicativos cliente-servidor;
Visual /our#e/a4e9 sistema de controle integrado de cdigo-fonte. Ferramenta til
quando um programa desenvolvido por um equipe, com computadores em rede;
8utoma%5o )emota: extenso do *1" (*!je#t 1in:ing and "m!edding) para redes.
Recomenda-se adquirir, ao menos, a Edio Professional. Esta edio contm tantos
controles a mais que a diferena no preo vale a pena. A Edio Enterprise provavelmente s ser
til em ambientes empresariais dedicados ao desenvolvimento de software, mas ela prov alguns
controles que no esto na Edio Professional, tais como a Barra de Ferramentas e 1ista de
(magens.

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