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Surfer
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Contedo: 1. 2. 3. 4. 5. Gerar arquivos do tipo *.slk Gerar arquivos do tipo *.grd Grficos 2d Refinamento do grfico 2d Grficos 3d
Este pequeno tutorial visa explicar passo a passo como se utiliza o programa Surfer. Sua funo reunir valores encontrados numa determinada rea (como luminncias, iluminncias, nveis de um terreno, etc.) atravs de uma planilha de dados com coordenadas x, y e z. Atravs de uma coordenada gera-se um ponto de referncia. O conjunto de pontos interpolado resultando grficos com curvas delimitando zonas. Exemplos:
Figura 1: Grfico 2d
Figura 2: Grfico 3d
1. Gerar arquivos do tipo *.slk: Este tipo de arquivo referente planilha de dados: 1.1. Abra o programa 1.2. File > Worksheet
Este o procedimento para abrir a planilha de dados. Na coluna da esquerda esto aos nmeros e na linha acima as letras. Convenciona-se utilizar o A para o x, o B para o y e o Z para, neste caso, o valor da iluminncia. Esta ordem pode ser alterada mas no h necessidade pois mais tarde tero de ser feitas modificaes indicando estas alteraes. Abaixo temos um exemplo de planta baixa com os valores e suas coordenadas, geralmente utiliza-se a medida da sala como referncia (valores fictcios de iluminncia):
2. Gerar arquivos do tipo *.grd: Retorna-se a tela principal do programa Plot: 2.1. Grid > Data Abre-se o arquivo da planilha (*.slk) aparecendo a seguinte caixa de dilogo:
Esta caixa de dilogo basicamente serve para confirmar a coluna correspondente ao plano cartesiano, se foi utilizado segundo as recomendaes anteriores s clicar em OK. 3. Grficos 2d: Todas as etapas anteriores foram necessrias para a aquisio e interpolao dos dados. A partir desta etapa gera-se o grfico em questo e efetua-se toda a formatao desejada. 3.1. Map> Contour Abre-se o arquivo *.grd criado anteriormente. Em seguida abrir uma caixa de dilogo com todos os parmetros do grfico 2d:
F A B
G C D E
A. Level: Nesta opo, o usurio define o valor mnimo e mximo das iluminncias que devero aparecer nos grficos e o intervalo entre os valores.
Figura 8: Caixa de dilogo: Contour Levels
B. Line: Clicando-se em Line escolhe-se as cores das linhas das curvas apenas de duas cores (primeira e ltima) sendo realizada automaticamente a interpolao delas (ver figura 10 que define os atributos das linhas). Outros parmetros como tipo de linha tambm podem ser atribudos.
Figura 9: Caixa de dilogo: Line Spectrum
C. Fill: Escolhe-se a gradao de cores e o tipo de hachura que se deseja nas zonas delimitadas pelas curvas apenas de duas cores (a primeira e a ltima) sendo realizada automaticamente a
Figura 11: Caixa de dilogo: Fill Spectrum
D. Label:
Nesta caixa escolhe-se como ser mostrado o valor de iluminncia de cada curva: em qual curva os valores comeam a ser mostrados, qual a freqncia que os nmeros iram aparecer e os espaamentos entre valores numa mesma curva.
Figura 12: Caixa de dilogo: Contour Labels
E. Hatch:
Esta caixa de dilogo utilizada apenas para hachuras especficas de topografia. Na verdade este programa foi criado para este fim.
F. Filled Contours:
Escolhendo a opo fill contours as zonas delimitadas pelas curvas sero preenchidas. A cor estabelecida abaixo no contour levels. Marcando a opo Color scale terse- a escala de valores do grfico no lado direito deste.
G. Smooth Contours:
Esta opo suaviza as curvas do grfico de acordo com a intensidade escolhida em Amount.