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El mtodo cientfico
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Consecuencias contrastables
Bsqueda de conocimiento
Resolucin de problemas
Anlisis
Planeacin
Diseo
Cmo se forma el
ingeniero?
Educac in un iversita ria
co i t c r op t n e i am n e r t n E
Multidisciplina
Organizacin compleja
Los
Relaciones forzadas
Dimensionamiento
Comunicacin efectiva
Lecciones aprendidas
Bibliografa
Wright, Paul H. (2002) Introduction to Engineering. 3rd. ed. Willey, Hoboken NJ., pp. 111-138.
El mtodo cientfico y el mtodo de ingeniera Ciertamente, el mtodo de ingeniera para enfocar y resolver los problemas difiere notablemente del utilizado por la mayora de los otros profesionales. Los ingenieros estn capacitados para pensar en trminos analticos y objetivos, y para enfocar los problemas de manera metdica y sistemtica.
Lluvia de ideas
Una de las tcnicas ms populares para la resolucin de problemas en grupos es la lluvia de ideas. Normalmente, sta consiste en una reunin de entre seis y doce personas que de manera espontnea proponen ideas concebidas para resolver un problema dado
Lluvia de ideas
En tales sesiones se deben alentar todas las ideas, incluso aquellas que parecen ser totalmente impracticables. Se hace un esfuerzo por generar tantas ideas como sea posible. Se anima a los participantes a que combinen las ideas de otros o traten de mejorarlas. En las sesiones de produccin de ideas no se permite someter stas a crticas o evaluacin.
Lluvia de ideas
Se sugiere que los participantes en las sesiones procedan de diversas reas y que se incluyan personas con poca experiencia directa con el problema. Las sesiones, por lo general, no duran ms de una hora. Las ideas producidas se registran y posteriormente son evaluadas por el mismo grupo, o por otro grupo o individuo
Lluvia de ideas
Un solo individuo puede utilizar tambin una variante de la lluvia de ideas. La persona en cuestin sigue las mismas reglas que se usan en una sesin de grupo: combinacin de ideas, aplazamiento de la evaluacin y nfasis en la obtencin de un gran nmero de ideas. La sesin individual no necesita ms all de unos cuantos minutos. De la misma forma, las ideas se registran y se evalan ms tarde.
Lista de verificacin
sta impulsa al usuario a examinar varios puntos o reas y a concebir posibilidades. Por ejemplo, supngase que se intenta mejorar determinado dispositivo. Se podra hacer una lista de verificacin que incluyera:
Lista de verificacin
Formas en que el dispositivo puede usarse para otros fines. Formas en que el dispositivo puede modificarse. Formas en que el dispositivo puede reordenarse. Formas en que el dispositivo puede agrandarse. Formas en que el dispositivo puede reducirse, y as sucesivamente.
Listado de caractersticas
En esta tcnica se aslan y ordenan en forma de lista todas las caractersticas o atributos principales de un producto, objeto o idea. Despus, por cada caracterstica, se hace una lista de las formas en que sta se puede cambiar.
Listado de caractersticas
Se incluyen todas las ideas, sin importar lo irreales o poco prctica que pueden parecer. Una vez que se han listado todas las ideas, cada una de ellas se evalan, sacando a la luz las mejoras posibles que se pueden hacer en el diseo del producto o sistema.
Anlisis morfolgico
Una tcnica operacional para la generacin de ideas, atribuida a Fritz Zwicky (2), implica hacer un listado de todas las soluciones concebibles tericamente. En este tcnica primero se define el problema en trminos de sus dimensiones o parmetros y se idea un modelo que permita concebir cada solucin posible.
Anlisis morfolgico
Para una solucin con slo dos parmetros, el modelo toma la forma de un cuadrado dividido, a su vez, en otros ms pequeos. El eje horizontal deber mostrar varias alternativas posibles para un parmetro; el eje vertical deber mostrar alternativas posibles para el otro parmetro.
Anlisis morfolgico
Esta disposicin permite al usuario examinar los efectos combinados de las caractersticas de las variables Para problemas con ms de dos parmetros, el modelo se convierte en una matriz en la que cada parmetro se asigna a un eje de un arreglo rectangular.
Anlisis morfolgico
Esto se explica mejor con un ejemplo: Supngase que deseamos examinar tres atributos o variables de la cortadora elctrica de csped: el tipo de energa, el tipo de movimiento de las cuchillas y el tipo de material con el que se construir. Listamos los posibles mtodos para satisfacer cada atributo; por ejemplo:
Anlisis morfolgico
Energa: motor elctrico, motor de gasolina, presin de agua. Movimiento de la cuchillas: rotatorio, alternante. Material: acero, aluminio, plstico. La combinacin de estas condiciones produce 18 posibles soluciones que, ahora, deben someterse a escrutinio y evaluacin.
Anlisis morfolgico
Modelos matemticos
Un modelo matemtico consiste en una ecuacin o grupo de ecuaciones que representan un sistema fsico. Muchos de los fenmenos fsicos pueden describirse mediante modelos matemticos. Tales modelos pueden estar basados en teoras o leyes cientficas que siguen siendo vlidas con el paso del tiempo.
Modelos matemticos
Otros tienen una base emprica, sustentados en las observaciones y los experimentos, o derivados de stos. De una manera general, los modelos matemticos slo pueden describir fenmenos relativamente simples. Los modelos matemticos diseados para describir fenmenos complejos tienden a ser muy difciles de abordar y de poco valor.
Modelos de simulacin
Cuando estudian sistemas complejos, los ingenieros emplean a menudo modelos de simulacin por computadora. Estos modelos pueden tener incorporados modelos matemticos empricos como componentes del modelo completo.
Modelos de simulacin
Por ejemplo, Thomasson y Wright usaron una simulacin por computadora para estudiar el trfico en un cruce de dos direcciones controlado por una seal de alto. Primero hicieron estudios empricos del comportamiento de los conductores en los cruces y encontraron que el fenmeno poda dividirse en varios hechos bien definidos.
Modelos de simulacin
La llegada de automviles, por las calles principales y adyacentes. Decisin de virar. Aceptacin o rechazo de los espacios disponibles entre el trfico de la calle principal. Tiempo de inicio, el titubeo que ocurre antes de avanzar hacia el cruce. Tiempo de servicio, tiempo en el cual el cruce se halla ocupado.
Modelos de simulacin
Se hall que el tiempo durante el cual un vehculo ocupa el cruce poda describirse mediante una distribucin normal de probabilidad.