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[21:50] <Andrakon> Habilidades Raciais [21:50] <Andrakon> Sobrenatural: Os majins so criaturas de essncia sobrenatural.

P or isso, j so plenamente adaptados ao uso de magia e inclusive psquicos e recebem a s Virtudes Majutsu e Chonoryoku gratuitamente. Eles tambm podem comprar majutsus e chonoryokus na ordem de 1 para 1. [21:50] <Andrakon> [21:50] <Andrakon> Imortais: Os majins nunca morrem pela idade. Podem at ser assa ssinados por combate, mas vivero eternamente sem sofrer os efeitos da idade. [21:50] <Andrakon> Regenerao: O que torna os majins oponentes difceis de derrotar c ertamente sua capacidade regenerativa. Os majins podem recuperar 1d8+Poder em Po ntos de Vida para cada 10 pontos de Ki que gasta. [21:50] <Andrakon> Moldar Forma: Majins so constitudos por uma substncia similar a uma geleia, o que os permite moldar seu corpo livremente, com a forma que deseja rem. Contudo, sua colorao rsea no muda. [21:50] <Andrakon> Os majins tendem a ter as Vantagens e desvantagens Sentido Ag uado (Qualquer), Ingnuo, Tudo por Comida e Hiperativo. [21:50] <Andrakon> [21:50] <Andrakon> MAJIN [21:50] <Andrakon> Poder de Luta inicial: 1.000 + 10d10 [21:50] <Andrakon> Modificadores: -3 Inteligncia, +9 Poder [21:50] <Andrakon> Vitalidade: 22 [21:50] <Andrakon> Deslocamento: 5 [21:50] <Andrakon> Pontos de Ao (PdA): 120 [21:50] <Andrakon> Virtudes Iniciais: 2 [21:50] <Andrakon> Poder Oculto: 1d12 [21:50] <Andrakon> Aumentando o Poder de Luta: At Pdl do oponente 10 [21:50] <Andrakon> Aprendizado: At Pontos de Prtica do Oponente 7 [21:53] <Derek> Andrakon e quantos pontos de Natureza que se gasta pra comprar ? [21:54] <Andrakon> 7 [22:01] <Andrakon> lembre-se das transformaes [22:01] <Andrakon> ops http://i31.servimg.com/u/f31/17/71/85/74/mc3010.png

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