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4 - L.projeteis
4 - L.projeteis
Lanamento de Projteis
Grupo Z Lcio
Objetivo
Relacionar o alcance (A = x-xo) com a altura (h= y yo) e provar a igualdade:
Introduo Terica
Os movimentos que possuem uma trajetria parablica, devido a seu vetor velocidade conter uma componente vertical e uma componente horizontal, so chamados de lanamento de projteis. Sob a ao da gravidade, a resultante de um movimento de projtil calculada pela resultante da soma vetorial, sendo esta calculada por Movimento Retilneo Uniforme (MRU) na direo x e por Movimento Retilneo Uniformemente Variado (MRUV) na direo y. No eixo x calculamos o alcance do projtil e no eixo y sua altura.
Demonstrao da frmula : ( )
Onde : h = altura g = Acelerao da gravidade Vox = Velocidade inicial no Eixo X A = Alcance Alcance = A = x - xo = Vox.t t = (1)
Materiais Utilizados
Rampa de Lanamento (+ Suporte Universal ) Trena/Rgua Esfera de ao Papel Carbono Papel Pardo
Resultados
h(m) 0,15 0,30 0,45 0,60 0,75 (m) 0,0005 0,0005 0,0005 0,0005 0,0005 A(m) 0,193 0,275 0,324 0,380 0,407 (m) 0,005 0,005 0,005 0,005 0,005 (m) 0,03725 0,07562 0,10497 0,14440 0,16564 (m)
Aproximao grfica utilizando o programa Curve Fitting : ESBOO para A ( curva ) ESBOO para ( reta )
Calculo de = Calculo de =
= 0,45 = 0,1055
Calculo de
a* =
Concluso
Concluimos que,diante dos dados experimentais obtidos,a velocidade inicial de lanamento do projtil esfera de aproximadamente 1m/s.