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Un taller de ninos

para hacer juguetes


Si un programa de rehabilitacion
ha de echar rakes firmes en la
comunidad, necesita incluir a un gran
numero de niiios del lugar. Hay
muchas formas en que 10s niiios de
diferentes edades pueden participar,
jugando y trabajando con 10s niiios
deshabilitados. Ya hemos descrito
como 10s niiios pueden ayudar en
la construccion de un parque a bajo
costo, usando materiales locales.

Los niiios del pueblo tambien


pueden ayudar al programa de
rehabilitacion haciendo juegos y
juguetes especiales para bebes Los nifios muchas veces diseiian y hacen juguetes
maravillosos. Este niiio de Vietnam le pone 10s toques finales
y niiios deshabilitados. a1 cami6n que ha hecho. (Foto: UNICEF/Jacques Danois)

En el proyecto PROJIMO, en Mexico, 10s niiios del lugar ayudan mucho de este modo-y a la vez
se divierten. Este trabajo voluntario (de producir juguetes) les da a 10s niiios no deshabilitados la
oportunidad de jugar y trabajar con 10s niiios deshabilitados de una manera creativa.

Al principio, 10s niiios hacian sus juguetes


en el mismo taller donde 10s trabajadores de
PROJIMO fabricaban aparatos ortopedicos
y sillas de ruedas. Pero muy pronto falto el
espacio. A veces 10s niiios se ponian a jugar
(cosa muy natural), y algunas herramientas
importantes se rompieron o desaparecieron.
Por eso, aunque tenia ventajas dejar que 10s
niiios trabajaran junto a 10s talentosos
artesanos deshabilitados, el equipo decidio
crear un taller separado para 10s niiios, con
sus propias herramientas basicas.

En este taller, se invita a 10s niiios a hacer


juguetes educativos y utiles-'utiles' en el
sentido de que ayudan en el desarrollo y la
terapia de un niiio, sirviendo como estimulos
Los rompecabezas de animales, como Cste hecho por niiios
o para el ejercicio, uso de 10s sentidos o
camuesinos, le ayudan a un niiio a usar las manos, y a desarrollo de habilidades.
aprekder cimo ekajan diferentes formas. ( P R O J ~ )

A medida que 10s niiios o trabajadores deshabilitados van aprendiendo a hacer mejores juguetes,
pueden vender algunos para ganar dinero (para si mismos o el programa). PROJIMO ha vendido
juguetes a 10s visitantes extranjeros. En Jamaica, un grupo de jovenes deshabilitados maneja una
fabrica de juguetes de madera, que les rinde buenos ingresos. Los juguetes del Centro de Ayuda para
la Vida de 10s Deshabilitados en Madras, India, se venden por todo el mundo. (Vea la pag. 641 .)
El equipo de PROJIMO tiene un arreglo con 10s niiios. El primer juguete que hagan es para el
centro de rehabilitacibn (o para a l g h niiio deshabilitado en particular). Y el segundo juguete se lo
pueden regalar a sus hermanitos. De este modo, PROJIMO y 10s niiios del pueblo tambien estan
contribuyendo al desarrollo de 10s niiiitos no deshabilitados de la comunidad.

Mari, una de las trabajadoras de rehabilitacibn


de PROJIMO, usa uno de 10s juguetes hechos
por 10s niiios para probar la habilidad de una
Niilos de escuela haciendojuguetes niiia con retraso del desarrollo.

El taller de nifios tambien tiene otra ventaja. En el, 10s niAos deshabilitados que van de visita a
PROJIMO pueden adquirir experiencia y destrezas, al mismo tiempo que hacen algo productivo
y divertido. Asi un niiio que necesita quedarse algunos dias en el pueblo mientras le hacen un
aparato o le corrigen una contractura, puede pasar en el taller sus ratos libres.

No les esta totalmente prohibido a 10s niiios entrar al taller ortopedico. De vez en cuando, 10s
trabajadores invitan a 10s niAos mas responsables a trabajar en el taller de adultos para ayudar a
hacer muletas, aparatos ortopedicos o asientos especiales. Pero para ganarse el privilegio de
trabajar con 10s 'grandes', un niiio primer0 tiene que demostrar sus habilidades en el tallercito. Asi se
evitan muchos problemas. Claro que siempre habra algunas dificultades-como con cualquier accion
comunitaria de valor.

La coordinacion (no nos gusta la palabra 'supervision') del taller de niiios es una tarea importante.
La pueden compartir diferentes personas: promotores de rehabilitacion, artesanos voluntarios del
pueblo, o hasta algunos de 10s niiios mas grandes y responsables que tengan mas experiencia. Lo
mas importante para un coordinador es que (a) le gusten 10s niiios, (b) sea capaz de dirigir y
mantener el orden sin ser muy mandon y (c) tenga muchisima paciencia.

Tambien es posible invitar a 10s padres de un niiio deshabilitado (del pueblo o de fuera) a coordinar
o ayudar en el tallercito, per0 depende de que niiio y adulto se trate. Algunos padres lo hacen muy
bien. En el taller descubren un mod0 completamente nuevo de llevarse y trabajar con su hijo y otros
niiios. Otros padres, al contrario, siguen protegiendo y dirigiendo demasiado a su hijo (y a 10s demas
niiios del taller). Muchos niiios necesitan la oportunidad de trabajar y divertirse con otros niiios sin la
ayuda ni la intervencion de sus padres. Para estos niiios puede ser mejor no tener a sus padres en el
taller.
Herramientas y equipo para un taller de niiios
Usted querra considerar que herramientas se usan mas y son mas baratas en su region, y equipar
su taller s e g h lo que encuentre. Aqui tiene algunas sugerencias.

Bancos de trabajo. Probablemente necesitara por lo menos 2, a diferentes alturas. Uno debe
estar lo suficientemente alto para que le quepan sillas de ruedas. (Por desgracia, muchos nifios
usan sillas de ruedas grandes, de adultos, con brazos altos. Estas no caben bien bajo un banco
con una buena altura para trabajar.) Haga resistentes 10s bancos de trabajo para que no se
muevan mucho.

Un tornillo de
banco se puede
montar a un
poste en el piso.

Algunos nifios trabajan mejor Otros nifios trabajan a gusto Y a algunos les gusta
sentados junto a una mesa en en una mesa bajita. trabajar al nivel del piso.
su silla de ruedas o un banco.

-
tornillos \
b > > 7 > > > ?>>,,,
(prensas) escofina >> 7 - 7 , > > 7 7 1 ? 1

para
~0stener lima para metal ~~,;;,.?:.b;.;.:..::,
cosas-
2 o mas
navaja filosa
pedazo de llanta
que actlia como
resorte para abrir
el tomillo (prensa)
lija
gruesa y fina

serruchos
de mano- berbiqui (bisloquin)
por lo menos 2 y brocas o taladro

sierra de arco (para cortes


curvos en madera delgada)
con brocas de
muchos tamafios
P
sierra para cortar metales
D
desarmadores (varios
de diferentes tamafios)
--
-
(- -5
hilo y agujas

tijeras fuertes Y
pinzas con
corta-alambres
Herramientas mas caras
Si hay electricidad y si el programa o la comunidad tienen 10s recursos necesarios, algunas
herramientas electricas haran mas rapido, productivo y divertido el trabajo de 10s nifios. Claro que
se deben evitar las herramientas muy peligrosas. Ademas hay que enseiiarles a 10s niiios a ser
muy cuidadosos. Estas son algunas herramientas electricas que pueden acelerar y facilitar el
trabajo:

una sierra caladora-para hacer rompecabezas, animales


de madera, etc.

un esmeril
(manual o electrico)
PRECAUCION: Los trabajadores y 10s
nifios deben usar gafas protectoras
cuando usen herrarnientas que hagan
saltar pedacitos del material que esten .
esmeril trabajando. Asi no se lastirnaran los ojos.
un taladro electrico-
con accesorios
lijar y esmerilar
fiTyF J I

Una maquina de coser (de pedal o electrica) tambien es ljtil


para hacer muchos juguetes, mufiecas y ropa. Si el programa
puede conseguir una, la gente podra coser mucho mas rapido
y 10s nifios desarrollaran una habilidad muy ljtil.

Coleccion de materiales
Haga todo lo posible por conseguir materiales gratis o baratos para hacer 10s juguetes. Aqui tiene
algunas posibilidades:

Muchos materiales para hacer juguetes se pueden encontrar en cualquier bosque cercanwramas
de arboles, bambu, pochote y bejucos. Tambien se pueden usar diferentes nueces, conchas y
semillas.

Muchas veces, las cajas rotas de madera, para empacar fruta, sirven muy bien para hacer
juguetes. Hasta se les pueden sacar 10s clavos, enderezarlos y volverlos a usar.

Para muchos juegos se pueden usar tiras de camara de Ilanta.

Si les explica su proposito, muchas fabricas y construcciones le regalaran restos de madera,


alambre y otros materiales.

Quizas las costureras y fabricas de ropa le donen retazos de tela.

El carton, sobre todo si es grueso (aunque este roto) sirve para hacer juguetes. Hable con 10s
tenderos del pueblo.

Tambien son lltiles las latas usadas, las botellas de plastico, 10s carretes de hilo, etc.

Pidale a la gente del pueblo que recoja y guarde estos y otros materiales.
JUGUETES QUE LOS NINOS PUEDEN HACER
En un programa de rehabilitacion comunitario es preciso que haya muchos juguetes. Los nifios
con diferentes niveles de desarrollo, habilidades, debilidades e intereses, necesitaran diferentes
juguetes.

Hay un viejo dicho ... Tenemos un nuevo dicho ...

'~'Los QUE CORTAN SU "/'LA FAMiLiA QUE HACE


PROPiA LENA SE SUS PROPiOS JUGUETES
CALiENTAN DOS VECES!" SE DiViERTE EL DOBLE!"

Asi se puede rellenar con pochote (algod6n


silvestre) una muiieca hecha en casa.

La familia o la comunidad pueden hacer


algunos de 10s juguetes mas divertidos y
educativos usando 10s restos de diferentes
materiales. Los nifios deshabilitados que
pueden usar bien las manos, pueden
volverse mas habiles haciendo juguetes,
y sentirse orgullosos de hacer algo para
otros nifios deshabilitados. Asi que vale
la pena hacer 10s juguetes en vez de Hacer juguetes para otros niiios puede ser tan
comprarlos. educative-y divertido-como jugar con ellos.

h, ($61
1 Compre RERRAMIENTAS,no juguetes.

Los nifios se divertiran haciendo, en un tallercito, 10s juguetes que mostramos en las siguientes
paginas. Los nifios deshabilitados o sus familias tambien 10s podran hacer en casa. Empezamos con
juguetes sencillos para bebes y nifios a un nivel de desarrollo temprano. Poco a poco, 10s juguetes se
vuelven mas complicados. Los nifios que 10s hagan, y 10s que jueguen con ellos, tendran que ser
mas habiles.

IMPORTANTE: Por favor no solo copie 10s ejemplos que mostramos aqui.
Sea creativo. Y anime a 10s niAos a ser creativos tambien. Ayljdeles
a usar estos ejemplos como chispas para la imaginacion. iDiviertanse!
JUGUETES PARA LA VISTA Y EL OlDO JUGUETES PARA DESARROLLAR
EL US0 DE LAS MANOS Y EL TACT0
pequeiios espejos o trozos cosas de colores que
se mueven en el aire
Puede hacer cuentas y cadenas
de papel aluminio o papel
brillante de frutas silvestres y nueces.

espinosa 6spera y lisa peludita

I campanitas

armgada lisa retorcida

del manual
UPKARAN
(vea la
pig. 642) PRECAUCION: Asegllrese de no
cosas que Sean venenosas, peligrosas,
o que se puedan atorar en la garganta,
en la nariz o en 10s oidos del nitio.

0
-
+&~j;&
P -

/'
+

--'
~~4
Un nitio
pequetio
puede jugar
a meter y
Mas tarde puede
aprender a
organizarlas-
primer0 viendolas
sacar nueces y despues con
y vainas de 10s ojos vendados.
una vasija.

Cuando el nitio tenga mas control de Se pueden hacer 'viboras' ensartando


las manos, puede empezar a hacer nueces, bellotas, tapas* cualquier
cadenas y collares ensartando combinacion de estas cosas.

-
Puerco espin
un mango verde
chico (o lo que
se le ocurra)
<zFT
>,q!+-%~
tapas de botella

guasima (o alguna h t a espinosa)


1(

tamarind0 para el
'cascabel' de la v i b r a

bellota
/
-
palitos del
arbusto de
papaches clavos
de olor

Si usa su imaginacion, encontrara toda clase de animales de juguete divertidos de hacer.


SONAJAS Y OTROS 'JUGUETES RUIDOSOS'

Maraca de guaje (bule)

Consiga un Hagale un Metale 2 6 3 Consiga un palo Pegue el Pintelo de


bule o guaje agujero para piedritas, del grueso del palo al guaje. colores.
(silvestre o quitarle el tallo. nueces o
cultivado) Saquele las cuentas.
semillas, la carne
y limpielo por
dentro. Dejelo

y aserrin. Cuando

pegamento, lijelo hasta


pCguelo aqui
que este liso.

Sonaja de botella de plastico Sonaja de bambu Sonaja de lata


botella de plistico aro de plistico SENCILLA
transparente (de una botella), mh
\ pedazo
barnbd u otro
material
\
corcho
o tap6n

ti& de plbtico Envuelva el'aro


(de botellas) de con una tira de tela
diferentes colores, o carnara de llanta
piedras, nueces, etc. para que sea mas
facil de agarrar.

Sonaja de cuerno de vaca


Sellelo con una Si un niiio
rnezcla de tira sus
Pongale un
tapdn de caf16n pegarnento blancO juguetes,
y aserrin, o con yeso.
o madera. amarreselos
Alise 10s
pegamento con hilo y
..b-,'..'..
bordes.
(..:p,.,-;'..."
enseiiele a
' jalarlos de

A la superficie
regreso.

\ / y d6jela secar.

EJEMPLOS DE INSTRUMENTOS MUSICALES HECHOS EN CASA (de Como Criar a un Nifio


Ciego. )

bules o guajes con palos pander0 cascabeles


semillas por dentro

placas de
madera
dura, suelta
w castaiiuelas
Sonaja suave

Use una lata o o Recorte un pedazo Cosala en forma de Meta la lata o


botella pequeiia use 2 de tela suave cubo, y volteela cascabeles en el cubo.
con una Rellenelo con algodon
piedrita adentro, o pedacitos de espuma.
Cosalo.

pochote
(algod6n silvestre)

MuAeco con sonaja

Dibuje un muiieco Cosa Voltee al mi~iieco Cosa o dibljjele


en 2 piezas de tela 10s (costuras hacia adentro) una cara.
y recortelas. mufiecos. /

Metale cascabeles
o una sonaja,
rellenelo con
.algodon o
espuma y cosa
la abertura.

Animales con sonaja Pelota con sonaja

Se pueden hacer como Recorte 3 y 3 piezas Cosalas una con otra


el muiieco anterior. piezas de tela de otro. dejando una pequeiia
de un color abertura. Voltee y
rellene.

Sonajero rodante
0@ Sonajero de bambu

Haga un agujero Metale tapas de Corte aqui.


en la tapa y la */botella, piedritas,
base de
una 1 a t a . - r n nuecesl etc*

Meta un gancho por 10s agujeros-


de mod0 que el amarre quede I
adentro de la lata.
Puerquito de pliistico

1 botella de plhtico 4 mazorcas Cart611o cuero Metale frijoles, tamarind0 (o


para las orelas piedritas 0 nueces cualquier otra cosa
(hags cO*es al puerquito si que sirva de cola)
en la botella
para meterlas). quiere que
Hagale 4 sea sonaja.
agujeros
grandes

Alcancia de papel mache (carton-piedra)

Cubra un globo Corte 6 'patitas' del carton Cuando se seque el puerco, cortele
con papel mache. tiras de peri6dico de una caja de huevos. una ranura para las monedas.
o papel para Con unas cuantas monedas adentro,
el puerquito se puede usar de sonaja.
I
2
asi

y agua (engrudo)

Puede usar
corchos en
vez del carton
Para peghas, cllbralas / de huevos. I Pintelo.
con papel mache.

Los niiios pueden mejorar el control de sus manos, y aprender a contar y a manejar dinero, jugando
con monedas y con esta alcancia.

Rana de papel mach6

globo 4 pedazos de tubo de cart6n (como Cubra el globo con Cuando se seque,
cart611 grueso el de 10s rollos del papel mache y peguele recortele la boca.
papel de baiio) s'. Luego pinte la rana.

Puede usar la rana para


guardar galletas o
cualquier otra cosa.

Los niAos que necesitan desarrollar


el control de las rnanos, pueden jugar
a 'darle de comer a la rana'-metiendo
y sacando objetos de ella.
Los juegos en 10s que se acomodan postecitos o bloques en 10s hoyos correspondientes
sirven para desarrollar un mejor control de las manos y la coordinacion entre manos y ojos. Tambien
le sirven al niAo para aprender a comparar tamaAos, formas y colores.

Taladre varios agujeros en 0 tambien puede hacer una 'caja de


un trozo de madera y haga tamaiios' vaciando cemento, yeso o
arcilla en un molde. 0 llenelo con
estiercol de vaca o lodo mezclado
con arena (y cal, si hay). Meta 10s
postecitos cuando la mezcla este
humeda y saquelos cuando este casi seca.

0 le puede hacer
hoyos a una caja
Para hacer 'postecitos'
de diferentes tamaAos
puede usar frascos,
00 e i ~
encima una capa trozos de tub0 o de 6 @-
extra de carton palos de escoba,
resistente. tornillos- lo que sea.

Otras ideas
Tambien haga juegos
que le ayuden al niAo
a rotar la mano y la
muAeca.

Bloques para construir una torre Animal desarmable


(sobre una estaca)
cola de escoba, Corte un tronco
Para que sea, de palo o delgado o una
mas divertido, de cuerda rama de bambu
pongale una en anillos.
cara al bloque
de arriba.

Puede hacer orejas de

ho
cuero o
con un tronco tela

Pintelos de
colores alegres. para la . ..

cola

Juguetes 'deslizadisos'

Para desarrollar el control fino de las manos, el nifio puede deslizar bloques, cuentas o figuras de animales a lo
largo de un alambre. Los nifios con poco control solo necesitan mover la figura de un lado al otro. Los nifios con
buen control pueden tratar de mover la figura sin tocar el alambre. Entre mas doblado este al alambre, mas
dificil es.

Para que el juego sea mas


interesante, combine las
figuras de 10s animales con
bases de madera que
correspondan al ambiente
de 10s animales: 10s
pescados en el agua, las
ardillas en un arbol, 10s
pajaros en las flores.
TALLER DE NINOS PARA HACER JUGUETES 473

Carro de carreras hecho con un guaje


frijoles
de adomo

Beb6 de bule

Este bebe es rnuy divertido


porque 10s nifios le pueden
dar de beber y luego ver
corno hace 'pipi' y 'popo'.
Es un buen instrumento para
entrenar a 10s nifios a ir al
bafio. Para otras ideas de
este tipo, vea la pag. 341.

Formas en estacas* Figuras con poste para que Sean faciles de agarrar*

Con estas, 10s nifios aprenden a


identificar forrnas, colores y tarnafios.
n

Cubos de construccibn*
(de madera, arcilla, o capas de carton)
Burro 'mordel6nY

Este burro o caballo se hace con


madera y una pinza de ropa. Es
divertido hacerlo y jugar con el.

Tambien sirve para detener notas.


Los niiios deshabilitados del centro
de rehabilitacion pueden fabricarlo
y venderlo para ganar dinero.

Trace el burro sobre una tabla de madera


de 1 cm. de grueso mas o menos (del grueso I I / /
de la pinza). Recortelo con una sierra caladora.
Tambien haga una base como la que ve aqui.
Lije bien todo y pegue las piezas.

Carreta de burros

Amarre o botilla vieja


pegue las de pl6stico
piezas.

Osito escalador

Dibuje el oso sobre una tabla de


2 cm. de grueso. Recortelo. Cuelgue un palo del techo o de una rama.

Agujere 10s brazos Amarre cuerdas o tiras


de cuero a las puntas al palo para que no
del palo y paselas por
10s hoyos de 10s brazos

Si primer0 jala una cuerda y

v
Hagale una muesca
luego la otra, el oso las escalara.
iA 10s niiios les encanta!
en la base de las patas
para que la cuerda se Este es un buen juguete para desarrollar
deslice facilmente por la muesca. el uso de ambas manos a la vez.
TALLER DE NINOS PARA HACER JUGUETES 475

JUGUETES DE CUERDA

'L~~~m~tora'
n COMO TRABAJA LA CUERDA

Para que el rodillo no Corte la banda


se resbale y avance diagonalmente para que
mejor, cubralo con quede mas larga.
camara de llanta o
En vez de una liga, puede
papel de lija.
usar una tira delgada de
camara de Ilanta.
c h a r a usada de
llanta de bicicleta

Barca con rueda de paletas

Las paletas se pueden hacer de


abate lenguas o pedazos de un
balde viejo de plastico.
Use este juguete para divertir
liga
al nit70 a la hora del bat70 y
I para desarrollarle el control
de las manos y el habla.

~agale/muescasa las paletas


y unalas asi

Mazorca rastrera

Use un carrete viejo o una mazorca Para hacerlo mas divertido,


pongale encima un con0
dos clavitos para
A- de papel y decorelo.
sostener la liga

trozo
Hagale muescas a 10s bordes
de jaMn
del carrete para que
.
jale
. /
mejor y no se resbale.

al juguete y
jvea como
gatea!

Giroplano 'chillon' Derrita el vaso de plastic0 iGira!


con un alambre caliente iChilla!
Este sencillo juguete se para que sostenga el alfiler. i Revolotea!
puede hacer completamente
de materiales desechados.
El alfiler montado al frente
raspa la tapa por dentro y
10s vasos amplifican el
sonido como las bocinas 2 ozos de cart611o
de un tocadiscos.
pegados a 10s vasos
ROMPECABEZAS

Los rompecabezas le pueden enseoar al nit70 como unas piezas van con otras s e g h su forma,
figura y color. Un rompecabezas se puede hacer pegando un dibujo sobre un cartdn, una tabla, una
pieza de triplay u otro material. Cortelo en diferentes piezas usando una sierra de arco. Hay
diferentes tipos de rompecabezas.

Rompecabezas de flores

Al principio, 10s niiios pueden


/13\ Rompecabezas de figuras

aprender a formar una flor.

Despues pueden
aprender a escoger
las piezas que
van con diferentes
flores y hacer
varias a la vez.

Varios niiios pueden jugar a ver quien


termina una flor primero-usando un
dado con 10s lados de diferentes colores.

Rompecabezas con las piezas


que siguen las lineas del dibujo

Primero pidale al niiio que complete la figura principal


(en este caso un buho) con unas cuantas piezas.
Despues puede aprender a completar el fondo.

Un niiio retrasado en Indonesia aprende a acomodar un


Un marco ayuda a mantener rompecabezas de un pescado. (Foto: Christian Children's
las piezas juntas. Fund (Fondo Cristiano para Niiios), Carolyn Watson)

Rompecabezas de piezas entrelazadas Rompecabezas de cubos

Sugerencia: Si tiene una Pegue 6 fotos o dibujos


foto grande del niiio, o de diferentes en 10s lados
a l g h pariente, peguela de una tabla gruesa y
sobre un carton y recorte recortela en cubos.
el rompecabezas. 0 use Tambien puede hacer
una foto de una revista o 10s cubos con arcilla o
un calendario (almanaque). cajas de cerillos
(fosforos).

Tomamos las ideas para 10s juguetes que mostramos aqui de muchas partes, incluyendo libros. Para
estos libros sobre juegos y juguetes, vea la pagina 641. Otros juguetes aparecen en las paginas 253,
317,318,341,347 y 392.

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