Você está na página 1de 8

A tzeg kivgsa mg az elz szzadban is gyakori mdja volt a hz ftsnek s a megmvelhet terletek nvelsnek. Az erdknek hasonl szerepk volt.

Az Agricola: Farmers of the Moor (A lp farmerei) ral a jtkosok mocsr s erd mezkkel kezdenek a fldjkn. Specilis akcikat kell hasznlniuk, hogy eltntessk ket, s nveljk a rendelkezsre ll helyet a szntk s a karmok szmra. A lapkk eltntetse ft s ftanyagot ad, ami az otthonuk ftst szolglja. A specilis akcik megvltoztatjk a jtk mkdst. Ezek plusz akcik, amiket a csaldtagjaik felhasznlsa nlkl vehetnek ignybe a jtkosok. Az Agricola alapjtk szksges a kiegszt jtszshoz. Ahhoz, hogy megrtsd a kiegszt szablyait, ismerned kell az Agricola szablyait.

A 2 tbla bvtmny a nagy fejlesztsekhez. B 1 Gyenglked akcimez C 25 fbl kszlt l jelz D 27 ftanyag korong E 42 erd/mocsr lapka F 6 sznt lapka G 10 specilis akcikrtya H 14 nagy fejleszts I 9 kezds krtya J 118 kis fejleszts (kt pakliban) K 2 paklitakar krtya L 6 tbbszri felhasznls jelz mg nem hasznlt jelzvel a tloldaln M 4 tbbszr felhasznls jelz gy jelzvel a tloldaln N 1 srk jelz O 1 zld nyl korong 1 mnusz ponttal a tloldaln P 1 pontoz lap

A JTK TARTOZKAI

ELKSZLETEK
A nehzsg fokozatai
A jtkosok az albbi fokozatok kzl vlaszthatnak: Az els fokozat olyan, mint az alapjtk Csaldi vltozata, a jtkosok nem kapnak lapokat. A msodik fokozaton a Csaldi vltozat akcilapjaival jtszanak, de kapnak 7 kis fejlesztst is. Arrl is dnthetnek, hogy a kezd vagy a halad paklit hasznljk, esetleg keverik az alapjtk s a kiegszt lapjait. A harmadik fokozaton a teljes alapjtkot hasznljk. Ennek szablyairl a Varicik fejezetben lesz sz.

A mocsr s erd lapkk elosztsa Specilis akcilapok

Minden jtkos hz egy Kezds krtyt (Start card) s a krtynak megfelelen elhelyez 3 mocsr s 5 erd lapkt a fldjn. A specilis akcilapok bal fels sarkban lev szm mutatja, hogy hny jtkosnl kerlnek jtkba. A megfelel specilis akcilapokat helyezzk felfordtva egy mindenki ltal elrhet helyre.
Egy specilis akcikrtya eleje s htulja

Minden jtkos eltrmocsr- s erdelosztst kap, de ezek mind egyenrtkek. Ha valakinek a lapki a hzhoz kzel vannak, nagyobb helye van a karmptshez.

Csak 2/2/3/4 specilis akcilap kerl a jtkba 2/3/4/5 jtkos esetn. A tbbi specilis akcit vissza lehet tenni a dobozba, nem vesz rszt a jtkban.

j nagy fejlesztsek

Kt Lvghd (Horse Slaughterhouse) s kt Fzhz (Cookhouse) krtya van, ezek teljesen egyenrtkek. A Tzhelyek (Fireplace) s a Stk (Cooking Hearth) al kerlnek.

Helyezzk a 14 j nagy fejlesztst az alapjtk 10 nagy fejlesztse mell. A bal fels sarokban lthat, hova kell tenni a krtyt. 10 j nagy fejleszts a rgiek al kerl. A Tzegget kemenct (Peat-charcoal Kiln) s az Erdsz kunyhjt (Foresters Lodge) a tblt kiegszt lapra kell tenni, a Mzeummal (Museum of the Moors) s a Listll (Riding Stables) krtykkal alattuk.

A tbbszri felhasznls jelzk

A jelzket helyezzk a tbla mell. A jtk sorn nhny kis fejlesztsre kell majd feltenni ket, amint azok jtkba kerlnek. Azt jelzik, hogy a kis fejleszts ltal jelzett akcit mg hny alkalommal lehet vgrehajtani.

gy jelzk, mg nem hasznlt jelzk s egyebek

A tbbszri felhasznls jelzk tloldaln vannak az gy jelzk s a mg nem hasznlt jelzk. Az gy jelzk azt jellik, hogy egy csaldtag megbetegedett (lsd ksbb). A mg nem hasznlt jelzk a jtk bizonyos varinsaihoz hasznlatosak. Van mg jelz a Csaldi temets (Family Burial Plot) kis fejlesztshez s az Erdei svnyhez (Forest Path).

Az az elnye a 12 nagy fejleszts msik fejleszts al helyezsnek, hogy a jtk elejn nemszksges az alulra kerllapok elmagyarzsa. The only two new Major Improvements that need to be explained are the Peat-charcoal Kiln and the Forester's Lodge.

A JTK MENETE
Hacsak ez a szablyknyv mst nem mond, az alapjtk szablyai rvnyesek. Ki kell vlasztani a kezdjtkost, s az alapjtkhoz hasonlan telt osztani (2 tel a kezdjtkosnak, 3 tel a tbbieknek).
Az 1 nagy vagy 1 kis fejleszts krkrtynak KELL az elsnek lennie a krkrtyk kzt.

A jtk elejn senki sem kap ftanyagot. A 2-4. krkrtyk sorrendje tovbbra is vletlenszer.

A mocsr s erd lapkk

A jtkosoknak specilis akcikat kell hasznlniuk a mocsr s erd lapkk levtelhez. A mocsr s erd lapkkat nem lehet bekerteni, s nem kerlhet rjuk ms lapka. Nem plhet rjuk istll, s nem lehet rajtuk llatot tartani. Nhny kis fejleszts engedlyezi, hogy a mocsr s erd lapkkra mocsr s erd lapkk kerljenek. Ebben az esetben a lthat, vagyis fell lv lapkk szmtanak. Ezek a mrvadk a krtyk szvegeinek rtelmezsnl s a pontozsnl is.

Ezeket a szablyokat mdosthatja egy kis fejleszts szvege. Pldul: A Boztos (Thicket) krtya megengedi, hogy erdlapka kerljn erdlapkra, s a Lpi erd (Bog forest) megengedi, hogy erd lapka kerljn mocsr lapkra. Ezek az egymsra helyezett lapkk egyszer erdknek szmtanak a jtk vgn (pl. az Erdsz kunyhja (Foresters Lodge).) A 2 rtk Tzhelyet a 2 rtk Tzhely helyre kell tenni a tbln, a 3 rtkt pedig a 3 rtk helyre, attl fggetlenl, hogy van-e Lvghd (House Slaughterhouse) azon a helyen. gy jra alulra kerlhet egy Lvghd. A Stazonnal visszakerl, amint a Fzhzat elvette valaki. Msklnben elfordulhatna, hogy egy jtkos sosem kapna Fzhzat.

Nagy fejlesztsek

A St (Cooking Hearth) egy Tzhely (Fireplace) visszaadsval is megvsrolhat. Ekkor a Tzhelyet vissza kell tenni az eredeti helyre a tbln. A Fzhzat (Cookhouse) meg lehet vsrolni egy Tzhely vagy egy St visszaadsval. Az elzhz hasonlan a visszaadott lapot az eredeti helyre kell tenni.

Kis fejlesztsek

Ez a kiegszt jfajta kis fejlesztseket tartalmaz. Ezek a krtyk az alapjtkhoz hasonlan kerlnek jtkba: Az elfelttelek a bal fels sarokban vannak. Az r a jobb fels sarokban van. Nhny esetben egy csillag (*) jelzi, hogy tovbbi informci tallhat a krtya szvegben. Azoknak a fejlesztseknek, amelyek ki lettek jtszva, a jtkos eltt kell maradniuk. A jtkos nem vehet vissza fejleszts krtyt, miutn az kifejtette a hatst. Nhny kis fejleszts hatssal van a Vetsre: Az alapjtkhoz hasonlan az jonnan felszntott mezknek szomszdosnak kell lennik a korbban felszntott mezkkel (kivtel: Vad mezk (Wild Fields)). A jtkosok ktelesek aratni a betakarts sorn. Ha egy krtya megengedi a Vets akcit, mg nem engedi meg a Kenyrsts akcit.

Az alapjtktl eltren a kiegsztkis fejlesztsein a szveg httrszne szrke. A jtkos mindig dnt, hogy szemlyi vagy specilis akcit hajt-e vgre. A szemlyjelzk (Person marker) csak szemlyi akcikhoz hasznlatosak. A munka fzis a jtknak az a szakasza, amikor a jtkosok elhelyezik csaldtagjaikat.

Szemlyi s specilis akcik

Van egy eltrs a szemlyi s a specilis akcik kztt. Egy szemlyi akci vgrehajtshoz egy csaldtagot kell a jtktblra tenni. Ehelyett a jtkos dnthet gy, hogy elvesz egy specilis akcikrtyt, s legfeljebb egy specilis akcit vgrehajt a krtyn feltntetett akcik kzl. A jtkos csaldtagjai otthon maradnak, s ksbb lphet velk mg abban a krben.
vagy

Amikor egy jtkos elvesz egy specilis krtyt, maga el teszi. A tbbi jtkos fizethet a kzs tartalkba kt telt, hogy megkapjon egy specilis akcikrtyt, ami egy msik jtkos eltt van. Ebben az esetben a specilis akcikrtyt lefordtva teszik maguk el. Mint minden specilis akcikrtya esetn, a jtkos legfeljebb egy akcit hajthat vgre arrl a krtyrl. A lefordtott specilis akcikrtyt mr nem veheti el msik jtkos abban a krben. Minden kr vgn a specilis akcikrtyk visszakerlnek az eredeti helykre felfel fordtva.
Figyelem! Csak akkor vehetsz el specilis akcikrtyt, ha legalbb egy szemlyi akcid mg htravan.

A specilis akcik

There are seven Special Actions. They are distributed on the Special action cards according to the number of players.

Nincs meghatrozva, hogy egy jtkosnl hny specilis akcikrtya lehet.

Tzeg kivgsa (Cut Peat)

Vlassz egy mocsr lapkt a fldeden, s tedd vissza a kzs tartalkba. Kapsz 3 ftanyagot. Ezt az akcit nem hasznlhatja olyan jtkos, akinek nincs tbb mocsr lapkja a fldjn.

Vgs s gets (Slash and Burn)

Vlassz egy erd lapkt a fldeden, s cserld ki egy szntra. A szntt a felgetett erd helyre kell tenni. A szably szerint az j szntnak szomszdosnak kell lennie egy korbban felszntott mezvel. Emiatt elfordulhat, hogy egy jtkos nem hasznlhatja ezt az akcit. Ezt az akcit nem hasznlhatja olyan jtkos, akinek nincs tbb erd lapkja a fldjn.

Fk kidntse (Fell Trees)

Tegyl vissza egy erd lapkt a fldedrl a kzs tartalkba. Kapsz 2 ft. Ezt az akcit nem hasznlhatja olyan jtkos, akinek nincs tbb erd lapkja a fldjn.

Lcsiszr (Horse Coper)

Kapsz 1 lovat. (2 s 5 jtkos esetn fizetned kell 1 telt.) Mint a tbbi llatot, a lovakat is a fldeden kell tartani. A lovak tartsnak szablyai ugyanazok, mint a tbbi llat esetn. A lovak csak a Lvghd (Horse Slaughterhouse), a Fzhz (Cookhouse) vagy nhny kis fejleszts segtsgvel hasznlhatk a csald etetsre. A jtkosok azonnal talakthatjk az pp megszerzett lovat tell anlkl, hogy elhelyeznk a fldjkn.

Ebben a pldban a jtkos nem vlaszthatja a Vgs s gets (Slash and burn) akcit, mivel nincs olyan erdeje, ami szomszdos lenne egy szntjval.

llsbrze (Hiring Fair)

Kapsz 1 telt. 3 jtkos esetn 2 telt kapsz.

Feketepiac (Black Market)

Ez az akci csak a 2-es s a 3-as nehzsgi szinten szerepel. Fizess 1 ftanyagot s kijtszhatsz 1 kis fejlesztst. A kis fejleszts rt ki kell fizetned, s minden elfelttelnek teljeslnie kell.

Tiltott munka (Clandestine Work)

Fizess 1 telt s 1 ftanyagot, hogy kijtszhass vagy megkapj 1 kis vagy nagy fejlesztst. A fejleszts rt ki kell fizetned, s minden elfelttelnek teljeslnie kell.

Mire val a ftanyag? Szobk ftse

A ftanyag a jtkosok hznak ftst szolglja. A betakarts etets fzisban a jtkosoknak nemcsak etetnik kell a csaldjukat, hanem a szobikat is fteni kell. A fahz minden szobja utn 1 ftanyagot kell fizetnik. Annak a jtkosnak, akinek agyaghza van, sszessgben 1-gyel kevesebb ftanyagot kell fizetnie. Annak a jtkosnak, akinek khza van, sszessgben 2-vel kevesebb ftanyagot kell fizetnie.
1 ft brmikor 1 ftanyagra lehet cserlni. Hasonlan az alapjtk szablyhoz, ami szerint 1 gabont vagy 1 zldsget 1 telre lehet cserlni. A brmikor azt is jelenti, hogy a ft kzvetlenl a pontozs eltt ftanyagg lehet alaktani, hogy pldul a Tzeggetkemence (Peat-charcoal Kiln) miatt pontot rjen.
Plda: Ferinek van egy 3 szobs fahza s kt csaldtagja. 3 ftanyagot kell fizetnie, hogy ftse az otthont (nem 2-t a csaldtagok utn).

gy kregets helyett (a ftanyagnl)

A jtkosok minden egyes ki nem fizetett ftanyagrt 1 gy jelzt kapnak. Az gy jelzket a csaldtagokra kell tenni. Egy jtkosnak sosem lehet tbb gy jelzje, mint ahny csaldtagja van. Az gy jelzvel elltott csaldtag megbetegedett. Egyetlen akcit tud vgrehajtani: elmegy a Gyenglkedbe (Infirmary). Ekkor a jtkos leveheti az gy jelzt s kap 1 telt.
Akrhny szemly llhat a Gyenglked akcimezn.

Plda: Jancsinak van 4 csaldtagja egy ktszobs khzba zsfolva. 2-2 = 0 ftanyagot kell fizetnie, hogy ftse az otthont.

Egy csaldtag akkor is elmehet a Gyenglkedre, ha nem beteg. A jtkosok dnthetnek gy, hogy kevesebb szobt ftenek, mint kellene. Az utols betakarts sorn minden egyes ki nem fizetett ftanyag miatt 1 ember nem tud kikelni az gybl a pontozsra. Ezek az emberek 1 pontot rnek 3 helyett.

PONTOZS
Hasznld az j pontozlapokat a jtk vgn. A pontozs hasonl az alapjtkhoz, de a jtkosok 1 pontot kapnak minden egyes lrt (a lovak szmra nincs fels korlt). Az a jtkos, akinek nincs lova, -1 pontot kap. Azok a csaldtagok, akiken gy jelz van, 1 pontot rnek 3 helyett.
Azok a terletek az udvaron, ahol mocsr vagy erd lapka van, kihasznltnak szmtanak.

A jtkos nknt vllalhatja, hogy megbetegszik egy vagy tbb csaldtagja. Pldul megrheti egy jtkosnak, hogy gy jelzt kapjon, ha van egy olyan kis fejlesztse, ami a Gyenglkedmegltogatshoz ktdik.

A Mocsri pni (Bog Pony) s az Igsl (Draughthorse) krtyk, csakgy, mint a L (Horse) krtya az alapjtkbl nem szmtanak lnak a pontozsnl.

AZ EGYNI JTK SZABLYAI


Az alapjtk egyni verzijnak a szablyai rvnyesek egy kivtelvel: ha a csaldi verzit jtszod (1-es s 2-es nehzsgi szint), nem kell telt tenni a Kezdjtkos mezre. Emellett ennek a kiegsztnek minden szablya rvnyes egy kivtelvel: mind a 10 specilis akcikrtya szerepel a jtkban. A jtk elksztse sorn keverd meg a specilis krtykat, s lefordtva tedd a tbla mell ket.

Az egyni jtkban a jtkos az alapjtk szablyai szerint tel nlkl kezd. 2 fa kerl a krk elejn a 3 fa mezre. A felntt csaldtagok 3 telt esznek az etets sorn (az jszlttek 1 telt esznek).

A krk kezdete

Fordts fel egy specilis akcikrtyt a paklibl, hacsak az elz mg nem lett felhasznlva. Ha mg nem lett felhasznlva, vlaszthatsz, hogy felfordtva hagyod, vagy a pakli al teszed lefordtva, s felfordtasz egy jat (a krtyk htoldaln ltszik, hogy melyik specilis akcikat lehet velk vgrehajtani). Ha elfogynak a lefordtott lapok, a legutoljra hasznlt krtya lesz a felfordtott lap a jtk vgig.

A kr

A jtkos minden krben pontosan egy akcit hasznlhat fel a felfordtott laprl. Ezutn a krtyt el kell dobni (a jtkban nem lesz tbbet hasznlva). A jtkos minden krben egyszer fizethet 2 telt, hogy a krtya a jtkban maradjon.

Mivel a jtkos dnthet gy, hogy a fel nem hasznlt specilis akcikrtykat a pakli aljra teszi, befolysolhatja, hogy melyik specilis akcikrtya lesz az utols. Az utols akcikrtyt legfeljebb 5 alkalommal lehet felhasznlni a jtk vgn (10-14. krkben), gy ez egy fontos szably.

A specilis akcikrtyt gy kell kezelni, mintha nem lett volna hasznlva, s felfordtva a jtkban marad.

A jtk clja

A csaldi vltozatban a kis fejleszts s mestersg krtyk nlkl (1-es nehzsgi szint) a cl 65 pont elrse. A csaldi vltozatban a kis fejleszts krtykkal (2-es nehzsgi szint) a cl 70 pont elrse. A teljes jtkban a mestersg krtykkal egytt (3-as nehzsgi szint) a cl 72 pont elrse.

A FELTTELEK A FEJLESZTS KRTYKON

A feltteleknek a kis fejlesztsek bal fels sarkban teljeslnik kell a kijtszs pillanatban. Amint a krtyt kijtsszuk, a feltteleknek mr nem kell teljeslnik. Nincsen tovbbi hatsuk a krtyra. Ebben a rszben tisztzzuk a feltteleket. Tma szerint vannak csoportostva: elszr azok a felttelek jnnek, amelyeknek a fejlesztsekhez van kzk, utnuk azok, amelyeknek az udvar mezihez s az llatok tartshoz. Vannak mg olyan felttelek, amelyeknek a kr szmhoz van kzk, s olyanok, amelyek a jtkos otthonval kapcsolatosak.

Fejlesztsek

Have X Major improvements (Legyen X nagy fejlesztsed) azt jelenti, hogy Legyen X nagy fejleszts eltted kijtszva az asztalra. Have X Minor improvements (Legyen X kis fejlesztsed) azt jelenti, hogy Legyen X kis fejleszts eltted kijtszva az asztalra. A nagy fejlesztsek itt nem szmtanak A nagy fejlesztsek feljtsa egyarnt nagy s kis fejlesztsnek szmt (lsd a krtya szneit). Have X Improvements (Legyen X fejlesztsed) azt jelenti, hogy Legyen X fejleszts eltted kijtszva az asztalra. nem szmt, hogy nagy vagy kis fejlesztsek. A vndorkrtyk nem szmtanak a have on the table (legyen az asztalon) felttelbe. Az a jtkos, aki mr kijtszott vndorkrtyt (de mst nem), teljesti a have no Improvement yet (nincs mg fejlesztsed) felttelt. A Have at most 1 Improvement (Legfeljebb 1 fejlesztsed legyen) azt jelenti, hogy Legfeljebb 1 fejleszts legyen eltted kijtszva az asztalra, s a vndorkrtyk itt nem szmtanak.

A kp krli keret szne s a jelek a kt szlen jelzik, hogy a Templom (Church) egy nagy fejleszts is. A vndorkrtyk azok a lapok, amiket a jtkos bal oldali szomszdja kap meg, miutn ki lettek jtszva. Barna nyilakkal vannak jellve.

Mezk

Azokamezk, amelyekegy msikkal vannakfedve, nemszmtanakafelttelekbe. Still have Foresttiles (Van mg erd lapkd) aztjelenti, hogy Van mg legalbb 1 erd lapkd. Have X Foresttiles (Legyen X erd lapkd) aztjelenti, hogy Legyen legalbb X erd lapkd. Have max. X Foresttiles (Legfeljebb X erd lapkd legyen) aztjelenti, hogy ajtkosnaknem lehetX-nl tbb lthat erd lapkjaaz udvarn (atakarsban lev lapkknemszmtanak). Have 1 Horse (Legyen 1 lovad) nem azt jelenti, hogy Pontosan 1 lovad legyen, hanem hogy Legyen legalbb 1 lovad. Ez minden ms llatfajra igaz. A Have exactly 1 animal (Legyen pontosan 1 llatod) s Have 1 animal (Legyen 1 llatod) felttelekbe beleszmt az az llat, amit a jtkos egy msik jtkos jszakai legeltets (Night pasture) krtyjn tart. Have 1 Animal (Legyen egy llatod) s a Have 1 Horse (Legyen egy lovad) felttelekbe nem szmtanak a lovas fejleszts krtyk, mint pldul a Lpi pni (Bog Pony) s az Igsl (Draughthorse). Have 1 Pasture with a Stable (Legyen bekertett istlld) azt jelenti, hogy Legyen legalbb 1 bekertett istlld. not after Round X (nem az X. kr utn) azt jelenti, hogy a krtyt nem lehet kijtszani az X. kr utn. Az X. krben mg ki lehet jtszani. not before Round X (nem az X. kr eltt) azt jelenti, hogy a krtyt nem lehet kijtszani az X. kr eltt. Az X. krben mr ki lehet jtszani. Az a mondat, hogy This card cannot be played in a Round that is followed by a Harvest (Ezt a krtyt nem lehet olyan krben kijtszani, ami utn betakarts jn) tl hossz ahhoz, hogy elfrjen a sarokban. ppen ezrt a krtya szvegben van. Have 3 Rooms (Legyen 3 szobd) azt jelenti, hogy a jtkosnak rendelkeznie kell legalbb 3 fa-, agyag- vagy kszobval (A Tzegkunyh (Peat Hut) nem szmt szobnak). Have renovated to a Clay Hut (Feljtottad a fahzad) azt jelenti, hogy a jtkos csaldtagjai agyaghzban vagy khzban lnek. Have renovated to a Stone House (Khzz jtottad a hzad) azt jelenti, hogy a jtkos csaldtagjai khzban lnek. Still live in a Wooden Hut (Mg fahzban laksz) azt jelenti, hogy mg nem jtottad fel a hzad.

llattarts

A kr szma

Az otthonod

VARINSOK

1. varins: Specilis szablyok a ftanyaghoz

A Tzhely (Fireplace), St (Cooking Hearth), L vghd (Horse Slaughterhouse) s Fzhz (Cookhouse) fz fejlesztsek (lsd a krtyk bal als sarkban a fzs szimblumot). Az a jtkos, aki vsrol egy fz fejlesztst, tesz a krtyra egy mg nem hasznlt jelzt. A jtkos nem hasznlhatja a fz fejlesztst addig, amg le nem vette a jelzt egy ftanyag befizetsvel (ezt brmikor megteheti). Az a jtkos, aki egy mr bejratott fz fejlesztst jt fel, bejratott fz fejlesztst kap. Az a jtkos, aki egy mg nem hasznlt jelzs fz fejlesztst jt fel, egy mg nem hasznlt fz fejlesztst kap.

2. varins: A 3. nehzsgi szint

A 3. nehzsgi szinten gy kell jtszani a kiegsztt, mint az alapjtk teljes vltozatt. A jtk elejn minden jtkos kap 7 mestersg krtyt az alapjtkbl, 3 kis fejlesztst az alapjtkbl s 4 kis fejlesztst a kiegsztbl.

Azt ajnljuk, hogy a Szeret (Lover) mestersget ne jtssztok ki a 3. kr eltt.

TIPPEK A GYORSABB JTKHOZ


A kiegsztben fontos, hogy a jtkosok ne vegyk fel a csaldtagjukat addig, amg gy nem dntttek, hogy egy akcimezre teszik.

2009 Lookout Games www.lookout-games.de English language publisher: Z-Man Games, Inc. 2009

CREDITS
"Agricola: Farmers ofthe Moor" is the first expansion for the multi-award-winning boardgame Agricola". It was developed in 2008. The German edition was edited by Uwe Rosenberg and Hanno Girke and proofread by Susanne Rosenberg, lnga Blecher and Danil Hogetoorn, Takuya Ono, Jochen Steininger und Stefan Schmid. Graphic design and Illustrations are by Klemens Franz and Andrea Kattnig. English translation by Melissa Rogerson, with thanks to the proofreading team of Fraser McHarg, John Kennard, Dale Yu, Larry Lev , Przemyslaw Korzienewski and Corin Friesen. The author thanks, in chronological order, all Playtesters (without their many comments, it would have been hard to finalise the game): Susanne Rosenberg, Sascha Hendriks, Georg Deifu , Alexander Urban, Marcel Gehrmann, Monika Salz, Nils Miehe, Gabriele Goldschmidt, Nicole Weinberger, (10.) Michael Kapik, Ingo Kasprzak, Peter Digruber, Jonathan Haring, Julian Steindorfer, Cersten Frank, Alexander Schmale, Stefan Schulz, Jan Eric Feuster, Heike Feuster, (20.) Heiko Schiffer, Matilda Mannherz, Agnes Mannherz, Uwe Mannherz, Helge Rehwald, Eike Rehwald, Felix Much, Hanno Girke, Gero Moritz, Franz Heidbchel, Peter Rau, (30.) Holger Jansen, Lukas Kautzsch, Gunter von Hayn, Bastian Winkelhaus, Florian Koch, Stefan Bender, Martin Kopp, Tina Schfer, Christian Schmidt, Birgit Beuscher, (40.) Volker Hei , Marcel Schwarz, Jeanette Schwarz, Gisela Postler, Bjrn Postler, Michael Brocker, Ann-Kathrin Drogi, Andr Stegers, Stefan Ebel, Maren Hbner, (50.) Anna-Luisa Volk, David Kpfer, Anna Mnter, RalfJger, Jan Mnter, Ronny Vorbrodt, Volker Kraft, Miriam Bode, Ulf Schneider, Anja Mller, (60.) Karsten Hser, Anton Wiens, Nicole Reiske, Carsten Hbner, Thorsten Kempkens, Georg von der Brggen, Ursula Meibeck, Bernd Lautenschlager, Manfred Wahl, Phillip Moringer, (70,) Regina Fernandes, Ghiot Park, Donald Hyun, Klemens Franz, Tabea Luka, Erwin Amann, Mike Cla en, Daniel Frieg, Sonja Baier, Miriam Krischke, (80.) Joachim Ger , Volker Thiemann, Michael Hei ing, Detlev Runo, Ralph Bruhn, Frederik Hfker, Claudio Maniglio, Diana Schmidt, Jonas Runo, Harry Kbler, (90.) Ralf Menzel, Christian Becker, Andreas Hhne, Carsten Bckemeier, Nadine Schlter, Julius Kndiger, Rolf Raupach, Katrin Balders, Jessica Vollbroth, Tobias Siefer, (100.) Kathrin Seckelmann, Kai Uwe Meibeck, Clara Grollmisch, Monika Harke, Rainer Harke, Sven Sievers, Robert Nimmergut, Stefan Wahoff, Christoph Kossendey, Philipp Croon, (110.) Richard Bley, Markus Scheelen, Jessica Jordan, Stefanie Hahmeier, Timo Loist, Michael Neugebauer, Ansgar Ludwig, Melanie Christin Schneider, Tim Liese, Dominik Mechnig, (120.) Fabian Bressin, Marvin Hehn, Sebastian Klein, Thomas Tschirbs, Katharina Woroniuk, Frank Hommes, Kilian Klug, Nicole Schneider, Sabine Semmler, Frank Strangfeld, (130.) Volker Snger, Ina Plate, Uwe Mlter und Dirk Blankenagel, Thomas Werner, Diana Rhrich, Lars Rhrich, Daniel Blagojevic, Jens Grotholtmann, Andreas Odendahl, Peter Raschdorf, (140.) Corinna Hffs, Robert Grabinski, Andreas Jacobi, Thomas Mechtersheimer, Walter Scholz, Martin Stuke, Michael Kohl, Peter Lemmer, Dominik Riege, Thomas Ludwig gemeinsam mit Tim Kreischer, (150.) Jessica von Wlfing, Andree Oehm, Anne Kolf, Agnieszka Kobiela, Dorle Burgdorf, Torsten Tolzmann, Susanne Kottschlag, Stefan Honigfort, Andreas Leuschner, Anke Grewe, (160.) Gabi Kpke, Sascha Grewe, Frank Rudloff, Jennifer Ha, Sandra Lapp. www.zmangames.com

Você também pode gostar