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de games gratuitamente. hora de aprender! Por Kao Tokio Se voc estudante ou iniciante no design de games, ceretamente jse deparou com um sr io problema: os preos dos livros no Brasil. Normalmente importados, estes materia is apresentam, s vezes, custos proibitivos para quem deseja se especializar na rea . Felizmente, alguns autores e sites tm disponibilizado suas produes gratuitamente aos interessados na rede, para compor um acervo mnimo sobre o assunto e mehorar a s chances de aprendizado. O GameStorming compilou uma breve lista de livros oferecidos em gratuitade na re de com linguagem e temticas variadas, para ningum ficar sem informao. Basta clicar e baixar. Legalmente! Designing Arcade Computer Game Graphics O livro, lanado originalmente em 2000, enfatiza o desenvolvimento de grficos de qu alidade para jogos 2D em estilo arcade. Link: http://help.yoyogames.com/entries/26995007-Ari-Feldman-s-Book-on-Game-Grap hics Mobile Game Design O livro aborda o design de games para dispositivos mveis, das mecnica de jogo s dif erentes maneiras de comercializar e monetizar o jogo. Link: http://www.indiegamepod.com/mobile-game-design-book.pdf Beyond Fun: Serious Games and Media Livro sobre estratgias para a aplicao de jogos, simulaes e experincias interativas em contextos de aprendizagem, com artigos de Ian Bogost, Marc Prensky e outros gran des autores. Link: http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/BeyondFun-DrewDavidson-etal-web.pdf Ludificador: Um Guia de Referncias para o Game Designer Brasileiro Como afirma o ttulo, o livro no ensina programao, mas oferece timas reflexes para o pr ocesso de criao. A autoria do Professor Vicente "Vince Vader" Mastrocola, mestre n a ESPM. Link: http://www.ludificador.com.br/
Designing Games - A Guide to Engineering Experiences Princpios e prticas para a elaborao de games, como mecnica de jogos, elaborao de rotei os e dinmicas de gameplay. De Tynan Sylvester. Link: http://it-ebooks.info/book/1636/ Well Played 1.0: Video Games, Value and Meaning Trabalho colaborativo de 22 autores, o livro busca auxiliar a alfabetizao em jogos e um senso de valor na experincia imersiva do jogar. Link: http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/WellPlayed1-DrewDavidson-etal-web.pd f Games Independentes Fundamentos Metodolgicos para Criao, Planejamento e Desenvolvim ento de Jogos Digitais O GameStorming j indicou (http://www.gamestorming.com.br/2012/10/31/download-grat is-e-book-sobre-games-independentes/) a obra do professor David "Game Reprter" Le mes para download, na ocasio de seu lanamento. O trabalho apresenta um belo panora ma dos indie games. Link: pt.scribd.com/doc/111563562/Games-Independentes
Python para Desenvolvedores Livro em portugus de Luiz Eduardo Borges Link: http://ark4n.files.wordpress.com/2010/01/python_para_desenvolvedores_2ed.p df Making Games with Python & Pygame O livro apresenta a biblioteca Pygame com o cdigo fonte para 11 jogos. Link: http://inventwithpython.com/makinggames.pdf Tabletop: Analog Game Design Jogos de mesa, cultura dos jogos e na interseco de jogos com a aprendizagem, teatr o e temas correlatos compem o tema dessa obra. Link: http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/Tabletop-CostikyanDavidson-etal-web. pdf Transmedia Storytelling: Imagery, Shapes and Techniques De carter mais conceitual, o livro foca na criao e desenvolvimento de histrias neste novo e interativo ecossistema da transmdia. Link: http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/TransmediaStorytelling-MaxGiovagnoli -web.pdf Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada Ampliando a rea de interesses, o livro do Prefessor Romero Tori e seus parceiros traa um painel dos ambientes virtuais e interao com o digital. Link: http://www.interlab.pcs.poli.usp.br/Fundamentos_e_Tecnologia_de_Realidade_ Virtual_e_Aumentada-v22-11-06.pdf
Pacote para Aprender: Ebooks de Game Design para Download Gratuito The art of game design - Jesse Schell.pdf - http://ebookbrowsee.net/gdoc.php?id= 58420657&url=ad5ddfa5f5820a1ca597c6aa1dc3b0e6 http://pt.slideshare.net/101ayman/free-ebook-beyond-fun-serious-games-and-media
Freebie: Ludoliteracy: Defining, Understanding, and Supporting Games Education http://www.etc.cmu.edu/etcpress/content/ludoliteracy-defining-understanding-andsupporting-games-education http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/Ludoliteracy-JoseZagal-web.pdf http://www.etc.cmu.edu/etcpress/wellplayed1.0 http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/WellPlayed1-DrewDavidson-etal-web.pdf http://www.etc.cmu.edu/etcpress/content/toward-ludic-architecture http://www.etc.cmu.edu/etcpress/files/TowardALudicArchitecture-SteffenWalz-web.p df
http://inventwithpython.com/