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IN-FUSIO Official
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Change History Version V00.01 V00.02 V00.03 V00.06 V00.07 V00.08 V00.09 V00.11 Date 25/01/12 27/01/12 06/02/12 14/02/12 13/03/12 19/03/12 13/04/12 04/05/12 Changed by Mickal Moreau Mickal Moreau Alexis Duclaux Alexis Duclaux Alexis Duclaux Alexis Duclaux Alexis Duclaux Alexis Duclaux Cration du document Rduction des hypothses Mise jour des modes de jeux Mise jour des modes de jeux Suppression des modes en trop + Mise jour des modes classiques, diamant et SudoRoue. Ajout du paragraphe "Level Design" + Rcriture du document. Clarification du document. Mise jour des modes de jeux. Changes
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Table of Contents
1. LE BESOIN ................................................................................................................ 4 2. DESCRIPTION .......................................................................................................... 4 2.1 2.2 LE NOM COMMERCIAL ........................................................................................... 4 LE SPLASHSCREEN ................................................................................................ 4
3. IDEES GENERALES ................................................................................................ 5 3.1 RICHESSE DU GRAPHISME ..................................................................................... 5 3.2 LES JOKERS ........................................................................................................... 6 3.3 LE MODE CLASSIQUE ET 2 VARIANTES .................................................................. 6 3.3.1 Mode classique ............................................................................................. 6
3.3.1.1 3.3.1.2 3.3.1.3 3.3.2.1 3.3.2.2 3.3.2.3 3.3.3.1 3.3.3.2 3.3.3.3 Mme fonctionnement que dans SMS3in1 ............................................................. 6 Des grilles en plus ................................................................................................... 7 Joker ........................................................................................................................ 7 Principe de jeu ......................................................................................................... 7 Les grilles ................................................................................................................ 8 Joker ........................................................................................................................ 8 Principe de jeu ......................................................................................................... 8 Affichage ................................................................................................................. 9 Joker ...................................................................................................................... 10
3.3.2
3.3.3
4. ANALYSE DU MARCHE (30/03/12) ..................................................................... 11 4.1 4.2 4.3 4.4 SOLITAIRE/SUDOKU DELUXE .............................................................................. 11 PLATINIUM SUDOKU II (GAMELOFT)................................................................... 11 DISNEY SUDOKU MASTER ................................................................................... 12 CAFE SUDOKU..................................................................................................... 12
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1.
Le Besoin
Le besoin du Sudoku Deluxe est de crer une version volue du Sudoku de base prsent dans le SMM3in1. Cette version sera identifiable par nimporte qui en tant que Sudoku mais suffisamment diffrente pour se dmarquer des autres applications prsentes sur le march. De plus, lutilisateur ne devra pas avoir l'impression qu'il rachte la mme application que dans SMM3in1. Chaque mode de jeu devra tre construit de telle sorte quil puisse tre utilis ultrieurement dans nimporte quel autre jeu de la gamme 3in1. Le jeu doit tre, techniquement, facilement ralisable et ne doit pas ncessiter une expertise spcialise son dveloppement afin de limiter les cots de production.
2.
Description
Cest quoi le Sudoku ?
Sudoku de SMM3in1.
Sudoku Deluxe est un jeu ddi au Sudoku dclin dans trois modes diffrents o lobjectif reste le mme. A savoir, faire en sorte que chaque ligne, colonne et carr de la grille soient remplis avec les 9 diffrents symboles numriques sans quil ny ait de doublons.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Sudoku
2.2 Le SplashScreen
Le SplashScreen est compos de la mme manire que celui du 3in1SMM savoir dans la zone du haut de l'cran, le logo du jeu. Et Production Version: 00.11 Page 4/13
3.
Ides gnrales
Le jeu proposera 3 modes de jeu (le mode Classique dvelopp dans 3in1 lgrement amlior et 2 variantes bases sur le principe du Sudoku). Un effort sera mis sur le graphisme pour donner l'utilisateur l'impression d'un jeu riche en environnements diverses. Comme il sagit dun 3in1, le menu suivra le mme flowchart (3 profils, jeu prsent sous forme d'le, ...).
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