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Manual de AutoCAD

Asignatura de Informtica

INICIO DE UN DIBUJO Al iniciar AutoCAD, se crea automticamente un nuevo dibujo sin nombre. Puedes empezar a trazar objetos en este dibujo vaco o puedes abrir un dibujo existente. Si abres un dibujo que ya existe, todos los valores de los comandos y las variables de sistema utilizados por ltima vez en ese dibujo se restablecen, ya que esta informacin se guarda en el archivo de dibujo. Cuando inicies un nuevo dibujo, puedes establecer algunos parmetros que le faciliten el trabajo. Aunque el asistente de configuracin te proporciona ayuda automticamente, puedes modificar estos parmetros bsicos en cualquier momento. Unidades determina las unidades de medida utilizadas para dibujar objetos: pies y pulgadas, milmetros, millas, etc. Escala determina el tamao de una unidad cuando se realiza el trazado sobre papel. En AutoCAD, los dibujos se realizan a escala real en las unidades definidas, sin necesidad de preocuparse de la escala hasta el momento de trazar el dibujo. Para visualizar mejor las unidades, puede mostrar en la pantalla una matriz de puntos, llamada rejilla. La rejilla ayuda a ver el tamao de las unidades en la pantalla cuando se ampla o reduce la imagen del dibujo. Lmites indica a AutoCAD en qu lugar del espacio infinito del rea de dibujo se va a realizar el dibujo. AutoCAD incluye la rejilla dentro de estos lmites exclusivamente. Los lmites controlan tambin algunas opciones de visualizacin. La funcin Forzcursor permite localizar y colocar puntos precisos en la rejilla o en alguna de sus subdivisiones. Por ejemplo, puede mostrar una rejilla con intervalos de 4 milmetros, pero con referencia a puntos de 1 milmetro exactamente, simplificando y agilizando as el trazado preciso de los objetos. Una vez establecidos estos parmetros bsicos, se pueden volver a utilizar en nuevos dibujos. Para ello es preciso guardar el dibujo como un archivo de plantilla de dibujo. Los archivos de plantilla de dibujo suelen ser dibujos en blanco con parmetros preestablecidos que se utilizan para crear un nuevo dibujo. EL EDITOR DE DIBUJO Cuando arranca autocad, la pantalla muestra: S La barra de men. S La barra de estado. S La ventana de dibujo.
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S Las barras de herramientas. S La ventana de comandos. Se puede visualizar el men de pantalla que contiene todas las rdenes de autocad estructuradas en submens. Se puede activar y desactivar en la opcin visual del submen preferencias, perteneciente al men herramientas.

P R O C E D I M I E N T O S P A R A LA ENTRADA DE RDENES La entrada de rdenes se puede realizar de varias formas: a) b) rdenes desde el teclado. Es un procedimiento rpido, aunque requiere memorizar las rdenes. Simplemente se teclea la orden y se pulsa intro. rdenes del men de pantalla. Con el ratn se puede utilizar el men de pantalla y seleccionar la orden a ejecutar. Desde el men principal se puede acceder a los diferentes submens. rdenes de los mens desplegables de la barra de men. En ellos se encuentran gran parte de las rdenes de autocad. rdenes de las barras de herramientas. Son botones de pantalla que se pulsan con el ratn. En ellos las rdenes estn representadas mediante iconos o smbolos. Se pueden personalizar mediante la opcin Barra de herramientas del men Ver.

c) d)

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Las rdenes transparentes son aquellas son aquellas que pueden ejecutarse en medio de la ejecucin de cualquier otra orden sin que esta sea cancelada. Ejemplo: Zoom, Redibuja,...

ANULAR RDENES Para anular cualquier orden en curso basta con pulsar la tecla ESC. Tambin se pueden anular las ltimas rdenes introducidas, es decir se puede borrar la ltima entidad dibujada. Esto se puede conseguir de cuatro maneras: pulsando el botn de pantalla deshacer, pulsando [CTRL] + [H], empleando el comando H o seleccionando la opcin Deshacer del menu Editar. En caso de que nos hallamos confundido, la ltima orden anulada se puede volver a ejecutar pulsando el botn de pantalla rehacer, pulsando [CTRL] + [R], empleando el comando R o seleccionando la opcin Rehacer del men Editar DEFINICIN DE LOS LMITES DEL DIBUJO Men Formato: Lmites dibujo Lnea de comando: limites, limits ACT / DES / <esquina inferior izquierda> <actual>: designa un punto, indica act o des, o pulsa INTRO Es importante definir los lmites del rea de trabajo, es decir, el tamao de papel dentro del cual vamos a trabajar. Para ello tendremos que introducir las coordenadas de las esquinas inferior izquierda y superior derecha. El valor por omisin de la esquina inferior izquierda suele ser el 0,0 que es el que generalmente se emplea, aunque est permitido emplear coordenadas negativas. REJILLA La rejilla es una malla de puntos que abarca toda el rea de trabajo. Sirve de ayuda y referencia visual para el dibujo que se est realizando. Se activa y desactiva mediante la tecla <F7> , pulsando rejilla en la barra de estado o bien a travs de la opcin Ayudas al dibujo del men Herramientas. Con esta ltima opcin se puede activar o desactivar los intervalos X e Y de la rejilla. CAPAS La capa es un concepto de Autocad que permite agrupar entidades. De esta forma se puede
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controlar su visualizacin conjunta o por separado, asocindoles unos determinados valores de color y tipo de lnea. Imagina que tienes que dibujar el plano de una vivienda. Puedes tener una capa con la planta, otra con los sanitarios, una tercera con la instalacin elctrica,... Cada una con un color diferente. Gracias a las capas podemos ver el dibujo como una serie de lminas transparentes, cada una de las cuales contiene entidades. En cualquier momento podemos quitar una lmina (desactivar una capa) y ver el resto del dibujo. Para crear capas y modificar sus caractersticas podemos utilizar la opcin Capa en el men Formato o, en la barra de herramientas pulsar los iconos relativos a capas. Veamos algunos de los campos que aparecen en las ventanas de dilogo: S Nombre de la capa. Es el nombre con el que designamos la capa. S Actual. Seala con T cul es la capa actual (aunque en la pantalla se vean todas, lo que dibujemos solo pertenecer a la capa actual). S ACT / DES. Con esta opcin podemos activar y desactivar capas. Si una capa no est activada no podremos ver en la pantalla las entidades que tenga. S Color. Muestra el color asociado a cada una de las capas. S Tipo de lnea. Define el tipo de lnea asociada a cada capa. Para crear una nueva capa utilizaremos la casilla Nueva capa y teclearemos el nuevo nombre. Por defecto la capa queda activada con el color y tipo de lnea de la primera. Pulsando sobre las casilla podemos cambiar el color y el tipo de lnea. En cada caso aparecer una nueva ventana de dilogo donde podremos elegir el color y el tipo de lnea. COORDENADAS Ante la solicitud de un punto, se pueden indicar sus coordenadas por dos mtodos: a) Posicionar el ratn sobre el punto deseado y pinchar el botn izquierdo. b) Teclear las coordenadas. Dentro de este segundo mtodo existen varias posibilidades: S Coordenadas absolutas (x,y), se indica el punto mediante las coordenadas X e Y con respecto al origen de coordenadas (0,0). Ambos valores van separados por una coma. S Coordenadas relativas (@ x,y), las coordenadas introducidas no se referirn al origen de coordenadas, sino al ltimo punto introducido. Estas coordenadas van precedidas por el carcter @.. Por ejemplo: Punto: @35,10 ( si el ltimo punto introducido fue el (50,20), el punto indicado en
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coordenadas relativas es el (55,60)). S Coordenadas polares. En este tipo de coordenadas se indica la longitud del segmento y el ngulo que forma respecto al ngulo 0. Si colocamos el smbolo @ al principio se har referencia al ltimo punto introducido y si no, se tomar respecto al origen de coordenadas. La sintaxis de estas coordenadas son: [@]longitud < ngulo . Por ejemplo: Punto: @ 17< 45 (el punto especificado est a 17 unidades del anterior con un ngulo de 45 grados)

ORDEN LNEA Barra de herramientas Dibujo: Men Dibujo: Lnea Lnea de comando: linea, l, line Desde el punto: indica un punto o pulsa INTRO para continuar desde la ltima lnea o arco Al punto: designa un punto Al punto: indica un punto, escribe h o deshacer, c o cerrar, o pulsa INTRO En Autocad todo lo que podemos dibujar son entidades. As, hablaremos de las entidades lnea, crculo, arco, texto, etc. Al seleccionar cualquiera de las opciones de la orden lnea, Autocad nos pedir el punto inicial de la lnea. Se puede teclear las coordenadas del punto o llevar el ratn a la posicin que se desee y pulsar el botn izquierdo. Los puntos finales de las lneas pueden especificarse con coordenadas bidimensionales o tridimensionales. Despus de indicar el primer punto, el cursor funcionar como una lnea elstica que va cambiando de tamao segn se mueve el cursor del ratn. De esta manera podremos sealar el segundo punto que forma la lnea llevando el ratn a la posicin deseada o tecleando sus coordenadas. Tras indicar el segundo punto aparecer en la pantalla la lnea de forma permanente, pero el programa seguir esperando que indiquemos nuevos puntos. As es posible encadenar varias lneas, ya que el ltimo punto introducido nos sirve como inicial. Para terminar con la orden debemos pulsar el botn derecho del ratn o la tecla Escape. Tambin se puede abortar la orden seleccionando la opcin Autocad en el men de pantalla. DESIGNACIN DE OBJETOS Los objetos se pueden designar de forma individual con el ratn o mediante uno de los
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siguientes mtodos de designacin: S Ventana y Captura: La seleccin de objetos puede realizarse mediante una ventana de designacin. Para crear una ventana de designacin se pincha con el botn izquierdo del ratn en un punto de la pantalla, se arrastra hasta la otra esquina de la ventana y se pulsa de nuevo el botn izquierdo del ratn. Arrastrando el ratn de izquierda a derecha, (designacin ventana) seleccionamos tan slo aquellos objetos totalmente incluidos en el rea de seleccin. Si el arrastre se produce de derecha a izquierda (designacin captura), AutoCAD seleccionar los objetos que figuren dentro del rea de seleccin y que la crucen. Para que un objeto pueda seleccionarse, resulta imprescindible que est al menos parcialmente visible. S Deshacer: anulamos la ltima designacin hecha. S Quitar: las entidades que designemos a partir de ese momento pasarn a quedar deseleccionadas. S Aadir: se utiliza despus de la anterior para volver a seleccionar entidades. S ltimo: selecciona la ltima entidad dibujada. ORDEN BORRA Barra de herramientas Modificar Men Modificar: Borrar Lnea de comando: borra, b, erase Designar objetos: Usa un mtodo de designacin de objetos Esta orden se emplea para borrar cualquier entidad o conjunto de ellas. Al seleccionar la orden borra, Autocad pide que se designen los objetos a borrar. Pulsando Return o el botn derecho del ratn, la orden se ejecutar con el conjunto designado. ORDEN ZOOM Men Ver: Zoom Lnea de comando: zoom, z Todo / Centro / Dinmico / Extensin / Previo / Escala(X/XP) / Ventana / <Tiempo real>: indica una opcin, especifica una ventana de zoom, indica un valor de escala o pulsa INTRO para activar la reduccin/ampliacin en tiempo real. Esta orden permite seleccionar el rea de dibujo que va a ser visualizado, de forma que ocupe todo el tamao de la pantalla. Si el rea seleccionada es pequea, aumenta el tamao aparente de las entidades contenidas en ella, con lo que se produce una sensacin de acercamiento. Si el rea es
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mayor que la abarcada por la visualizacin actual, disminuye el tamao aparente de las entidades y la sensacin es de alejamiento. Algunas de las opciones que presenta la orden Zoom son: S Ventana: Permite definir mediante un rectngulo (ventana) el rea de trabajo que aparecer en la pantalla. S Previo: Nos dejar en la pantalla la ltima visualizacin. S Dinmico: Ofrece una informacin detallada del dibujo en pantalla y visualiza una ventana dinmica cuyo tamao y posicin se puede especificar para seleccionar la nueva visualizacin. S Todo : Visualiza todo el dibujo en pantalla. Si las entidades no exceden de los lmites del dibujo, la visualizacin se produce hasta esos lmites. S Extensin: Visualiza todas las entidades contenidas en el dibujo, independientemente de sus lmites. ORDEN ENCUADRE Barra de herramientas Estndar: Men Ver: Encuadre Tiempo real Lnea de comando: encuadre,e Pulsa Esc o Intro para salir, o haz clic con el botn derecho del ratn para activar el men emergente. Esta orden permite desplazar la ventana de visualizacin actual sobre el dibujo, sin cambiar el tamao aparente de la ventana. El vector de desplazamiento puede darse por medio de dos puntos, designando directamente en pantalla o bien introduciendo sus coordenadas. El cursor cambia a un cursor en forma de mano. Si mantienes pulsado el botn selector del ratn, el cursor se bloquea en su posicin actual respecto al sistema de coordenadas de la ventana grfica. Los grficos de la ventana se desplazan en la misma direccin que el cursor. Al soltar el botn selector se detiene el encuadre. Puedes soltar el botn selector, desplazar el cursor a otro lugar del dibujo y luego pulsarlo de nuevo para encuadrar la pantalla desde otro lugar. Para detener el encuadre en la nueva posicin, pulse INTRO o ESC. Si escribes encuadre en la solicitud de comando puedes designar un solo punto para indicar el desplazamiento relativo del dibujo respecto a la pantalla, o mejor dos puntos, en cuyo caso AutoCAD calcula el desplazamiento del primer punto al segundo.

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ORDEN REDIBUJA Esta orden permite limpiar la pantalla de las marcas auxiliares generadas en la creacin del dibujo o en la designacin de entidades. Existen dos modalidades: S Redibt: Renueva la visualizacin de todas las ventanas grficas. Barra de herramientas estndar: Men Ver: Redibujar Lnea de comando: redibt S Redibuja: Renueva la visualizacin de la ventana grfica actual. Lnea de comando: redibuja

MODOS DE REFERENCIA A ENTIDADES Barra de referencia a objetos Men Herramientas: Referencia a objetos Men de pantalla: ***** Lnea de comando A la hora de dibujar, es posible tomar como referencia los puntos ms significativos de las partes del dibujo que ya han sido dibujadas; por ejemplo: continuar el dibujo de un arco en el punto final de una lnea, tomar como centro de un crculo la interseccin de dos lneas... Los posibles modos de referencia son: - Punto final. Toma el punto final de un segmento, un arco. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: fin - Punto medio. Se refiere al punto medio de una entidad simple. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: med - Interseccin. Toma los puntos de interseccin de lneas, arcos... Barra de referencia a objetos:
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Lnea de comando: int - Interseccin ficticia. Fuerza el cursor a la interseccin de dos objetos que no se cruzan en el espacio tridimensional pero que parecen hacerlo en pantalla Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: fic - Centro. Toma el centro de un arco, crculo o un segmento. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: cen - Cuadrante. Fuerza el cursor al cuadrante ms cercano de un arco, crculo o elipse (los puntos a 0-, 90, 180- y 270 grados) Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: cua - Referencia a entidades. Define los modos de referencia a objetos. Barra de referencia a objetos: - Punto. Toma un punto dibujado en la pantalla. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: pto - Insercin. Toma el punto de insercin de un bloque, texto o forma. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: ins - Perpendicular. Toma el punto de una lnea, circunferencia o arco, que define la perpendicular desde el ltimo punto entrado. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: per - Tangente. Fuerza el cursor al punto de un crculo o arco que, al conectarlo al ltimo punto, formar una lnea tangente a dicho objeto Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: tan

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- Cercano. Fuerza el cursor a un objeto de punto o a la ubicacin en otro tipo de objeto ms cercano al punto especificado Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: cer - Rpido. Agiliza la operacin de bsqueda del punto que cumpla la condicin deseada. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: rap - Referencia temporal. Establece un punto de referencia temporal como base para especificar los puntos siguientes. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: des - Ninguno. Sirve para desactivar la referencia a entidades de dibujo de forma permanente. Barra de referencia a objetos: Lnea de comando: nin - Interseccin ortogonal: Sita un punto a partir de una serie de puntos temporales. Barra de referencia a objetos: ORDEN PUNTO Barra de herramientas Dibujo: Men Dibujo: Punto Punto Lnea de comando: punto, pu Punto: designa un punto En determinadas ocasiones ser necesario introducir puntos de referencia en el dibujo. Para ello utilizaremos lo orden punto. Si queremos cambiar aspecto del punto, seleccionaremos Tipo de punto del men Formato. CAMBIAR EL TIPO DE LINEA Autocad nos permite seleccionar entre los distintos tipos de lnea que aparecen en la biblioteca. Para ello habr que seleccionar la opcin Tipo de lnea del men Formato.

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Dentro de la opcin Tipo de lnea se encuentra la opcin Cargar, que permite cargar ms tipos de lnea que los predefinidos. ORDEN CRCULO Barra de herramientas Dibujo: Men Dibujo: Crculo Lnea de comando: circulo, c 3P / 2P / TTR / <Centro>: indica una opcin o designa un punto (1). Los crculos pueden dibujarse de varias formas, dependiendo de los datos que conozcamos. Al acceder la men desplegable de Dibujo y seleccionar la opcin para hacer un crculo, aparecer un nuevo submen con las opciones que tenemos para dibujarlo: S S S S S S Centro, Radio: Crea un crculo a partir del radio especificado. Centro, Dimetro: Crea un crculo a partir del dimetro especificado. 2 puntos: Crea un crculo a partir de dos puntos finales del dimetro. 3 puntos: Crea un crculo a partir de tres puntos de la circunferencia. Tan, Tan, Radio: Crea un crculo tangente a dos objetos con un radio especificado. Tan, Tan, Tan: Crea un crculo tangente a tres objetos.

Si utilizamos los modos de referencia a entidades las posibilidades para crear crculos son enormes. As por ejemplo podemos tener un crculo a partir de tres puntos que son tangentes a tres lneas. Mientras dibujas el crculo puedes mover el ratn para darle el tamao que desees. Esto te permite indicar el radio o el dimetro dinmicamente. Tambin se pueden teclear las coordenadas. ORDEN ARCO Barra de herramientas Dibujo: Men Dibujo: Arco Lnea de comando: arco,a La orden arco permite dibujar arcos de circunferencia. Los arcos pueden ser dibujados de 11 maneras diferentes: 3 puntos: Crea un arco utilizando tres puntos. Inicio, Centro, Fin: Crea un arco utilizando el punto inicial, centro y final. Inicio, Centro, ngulo: Crea un arco utilizando el punto inicial, centro y ngulo incluido. Inicio, Centro, Longitud: Crea un arco utilizando el punto inicial, centro y longitud de cuerda. S Inicio, Fin, ngulo: Crea un arco utilizando el punto inicial, final y ngulo incluido. S S S S

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Inicio, Fin, Direccin: Crea un arco utilizando el punto inicial, final y direccin de inicio. Inicio, Fin, Radio: Crea un arco utilizando el punto inicial, final y radio. Centro, Inicio, Fin: Crea un arco utilizando el centro, punto inicial y final. Centro, Inicio, ngulo: Crea un arco utilizando el centro, punto inicial y ngulo incluido. Centro, Inicio, Longitud: Crea un arco utilizando el centro, punto inicial y longitud de cuerda. S Continuar: Crea un arco tangente en la ltima lnea o arco dibujados. S S S S S ORDEN POLILNEA Barra de herramientas Dibujo: Men Dibujo: Polilnea Lnea de comando: pol, pl. Desde el punto: indica un punto (1) La anchura de lnea actual es <actual> Arco / Cerrar / Mitad grosor / Longitud / desHacer / Grosor / <punto final de lnea>: designa un punto (2) o indica una opcin La polilnea es un conjunto de lneas y arcos formando una sola entidad. Esta orden es una extensin de la orden Lnea. El empleo de polilneas se recomienda siempre que se desee editar todos los segmentos de una vez, aunque puede hacerse tambin de forma individual Alguna de las opciones que aparecen en el men de pantalla son: S Grosor: nos permite fijar el grosor deseado de la polilnea e incluso indicarlo diferente para el inicio y el final. S Arco: nos permite trazar poliarcos (arcos enlazados). S Longitud: para indicar la longitud de la lnea. S Deshacer: anula el ltimo fragmento de polilnea introducido. S Cierra: termina la ejecucin de la orden creando un segmento que une el primer punto introducido con el primero. ORDEN RECTNGULO Barra de herramientas Dibujo: Men Dibujo: Rectngulo Lnea de comando: rectang, rectngulo, rec Chafln / Elevacin / eMpalme / Alt-objeto / Anchura / <Primera esquina>: indique una opcin o designe un punto (1). Esquina opuesta: designe un punto (2) Esta orden me permite dibujar rectngulos. Se indica la esquina inferior
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izquierda y a continuacin la esquina superior derecha. Los dos puntos designados determinan las esquinas diagonales de un rectngulo con lados paralelos a los ejes X e Y del SCP actual. Las opciones que presenta este comando son: S Chaflan. Establece las distancias de chafln del rectngulo que debe trazarse. S Elevation. Especifica la elevacin del rectngulo que debe trazarse. El valor que se indique se convierte en la elevacin actual para los comandos rectngulo posteriores. S Empalme. Especifica el radio de empalme del rectngulo que debe trazarse. El valor que se indique se convierte en el radio de empalme actual para los comandos rectngulo posteriores. S Thickness. Especifica la altura del rectngulo que debe trazarse. El valor que se indique se convierte en la altura actual para los comandos posteriores de rectngulo. S Anchura. Especifica la anchura de polilnea del rectngulo que debe trazarse. El valor que se indique se convierte en la anchura de polilnea actual para los comandos rectngulo posteriores. ORDEN POLGONO Barra de herramientas Dibujo: Men Dibujo: Polgono Lnea de comando: polgono, plg La orden polgono permite dibujar polgonos regulares, con nmero de lados comprendido entre 3 y 1024. Tras introducir la orden Polgono y el nmero de lados, podemos elegir entre crearlo indicando la longitud de un lado o a partir de un crculo de determinado radio. En este ltimo caso podemos crear un polgono inscrito a una circunferencia o circunscrito. ORDEN RECORTA Barra de herramientas Modificar: Men Modificar: Recorta Lnea de comando: recorta, rr Designe aristas cortantes: Designar objetos: Usa un mtodo de designacin de objetos Con esta orden podemos borrar partes de entidades recortndolas por medio de otras que denominaremos aristas cortantes. Es una de las rdenes ms utilizadas, ya que nos permite construir figuras ms complejas a partir de entidades ms sencillas. Las entidades que van a hacer de aristas cortantes slo pueden ser lneas, arcos, crculos y
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polilneas. Se seleccionan con cualquiera de los mtodos de designacin conocidos. Seleccionadas las aristas cortantes, se introduce return o se pulsa el botn derecho del ratn y Autocad pasa a preguntar por los objetos sobrantes. Estos se designan de uno en uno, sealando la parte sobrante de la entidad, es decir, el trozo que se desea borrar. Si el punto sealado se encuentra entre dos intersecciones de aristas cortantes con la entidad, se borra el trozo comprendido entre ambas. Si se encuentra entre una interseccin y un extremo, la entidad queda recortada hasta esa interseccin. ORDEN DESPLAZA Barra de herramientas Modificar: Men Modificar: desplazar Lnea de comando: desplaza, d Designar objetos: utiliza un mtodo de designacin de objetos Punto base o desplazamiento: designa un punto base (1) Segundo punto del desplazamiento: designa un punto (2) o pulsa INTRO. Desplazar permite desplazar uno o ms objetos desde sus posiciones presentes a otras nuevas, sin cambiar ni su tamao ni su orientacin. Para indicar el vector de desplazamiento son posibles dos procedimientos: S Introducir el vector de desplazamiento por medio de dos puntos. S Introducir el vector de desplazamiento directamente por sus componentes en (X,Y) y pulsando return como respuesta al segundo punto. El valor de dicho punto se interpretar como una distancia. ORDEN COPIAR Barra de herramientas Modificar: Men Modificar: copiar Lnea de comando: copia, cp Designar objetos: Usa un mtodo de designacin de objetos <Punto de base o desplazamiento>/Mltiple: Designa un punto (1) para obtener una copia nica o teclea m para obtener copias mltiples Esta orden permite duplicar una serie de objetos y colocarlos en una nueva posicin.
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Opcionalmente, podemos obtener copias mltiples. Las entidades copiadas tienen el mismo tamao y orientacin que las originales.

Una vez designados los puntos a copiar, hay que introducir el vector de desplazamiento funcionando de igual forma que en la orden desplaza, es decir, indicar los dos puntos (base y desplazamiento) o bien el vector de desplazamiento directamente. ORDEN GIRA Barra de herramientas Modificar: Men Modificar: girar Lnea de comando: gira, gi Designar objetos: Usa un mtodo de designacin de objetos Punto de base: designa un punto (1) <ngulo de rotacin> / Referencia: indica un ngulo, teclea r o designa un punto

Esta orden nos permite cambiar la orientacin de entidades existentes, girndolas alrededor de un punto de base que se haya designado. Podemos girar los objetos indicando un ngulo numrico o utilizando el ratn como referencia. Para esto ltimo debemos dar un segundo punto que junto con el base determinar el ngulo de rotacin. ORDEN SIMETRA Barra de herramientas Modificar: Men Modificar: simetra Lnea de comando: simetra, si Designar objetos: utiliza un mtodo de designacin de objetos
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Primer punto del eje de simetra: indica un punto (1) Segundo punto: indica un punto (2) Borrar objetos originales? <N>: indica s o n o pulse INTRO

La orden simetra nos permite reflejar objetos existentes en el dibujo, independientemente de que se borre o se retenga el objeto original. Despus de indicar las entidades a copiar simtricamente, deberemos indicar el eje de simetra, definido mediante dos puntos. Para terminar podemos indicar que se borren las entidades originales o que se dejen como estaban.

ORDEN EQUIDISTANCIA Barra de herramientas Modificar: Men Modificar: equidistancia Lnea de comando: eqdist, eq Distancia o Punto a atravesar <actual>: indica una distancia, teclea t o pulsa INTRO Esta orden nos permite hacer una copia de una entidad a una determinada distancia. Se puede introducir la distancia en unidades o grficamente e indicar el lado donde se ejecuta la orden. Otra forma es tecleando el punto a atravesar.

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SOMBREADOS El proceso de sombreado rellena un rea determinada del dibujo con un patrn. Para sombrear un rea cerrada o un contorno especificado, se utilizan los comandos SOMBCONT y SOMBREA. SOMBREA crea un relleno o sombreado no asociativo mientras que SOMBCONT puede crear sombreados asociativos y no asociativos. Los sombreados asociativos se vinculan a sus contornos y se actualizan al modificar stos. Los sombreados no asociativos son independientes de sus contornos. Orden Sombrea Lnea de comando: sombrea Patrn o [ ? / Slido / Definido por el usuario ] <actual>: Introduce un nombre de patrn predefinido o personalizado, escribe s, u, ? o pulsa INTRO El formato de esta orden indica tres opciones que se describen a continuacin: S Listado de patrones: con el carcter ?, AutoCad proporciona una lista de patrones. S Eleccin de un patrn: simplemente indicar el nombre del patrn de sombreado de los existentes en AutoCad. S Eleccin del patrn de USUARIO: introduciendo u (usuario) se realizar un rayado con las opciones que indique el usuario: inclinacin de las lineas de sombreado, intervalo entre las lneas e indicacin de si se debe sombrear con lneas cruzadas.

A continuacin, AutoCad nos pedir que designemos los objetos que van a ser sombreados. Es conveniente que los objetos delimiten un rea cerrada para que el sombreado se haga correctamente. Se puede rellenar un contorno que consista en un objeto o en objetos que abarquen un rea completamente. Si el contorno consta de varios objetos, sus puntos finales deben coincidir para que el sombreado se cree adecuadamente. Asimismo, es posible rellenar un rea que no tenga un
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contorno cerrado definiendo un contorno sombreado de polilnea con la opcin de sombreado. Orden Sombcont SOMBCONT puede crear un sombreado asociativo o no asociativo. Barra de herramientas: Dibujo Men Dibujo: Sombreado Lnea de comando: sombcont Algunas de las opciones del cuadro de dilogo son : S S S S Tipo de patrn Propiedades del patrn: escala, ngulo, grosor de plumilla... Contorno: controla aspectos de definicin de contornos. Designar puntos: determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un rea cerrada.

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Seleccionar objetos: selecciona objetos especficos para sombrear. Se cierra el cuadro de dilogo Sombreado por contornos y AutoCAD solicita que designe objetos. Avanzadas: muestra el cuadro de dilogo Opciones avanzadas, que perfecciona el mtodo que AutoCAD utiliza para crear el contorno sombreado. C Eliminar islas: suprime a partir de los objetos del conjunto de contornos definidos como islas mediante la opcin Designar puntos. No se puede suprimir el contorno exterior.

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Estilo de sobreado: C C C Normal, sombrea de fuera a dentro. Cada vez que se encuentra algn obstculo interior se suspende el efecto hasta que encuentra otra superficie ms al interior. Exterior, funciona como el anterior, de fuera a dentro, pero cuando se encuentra el primer obstculo finaliza el sombreado. Ignorar, sombrea todas las estructuras interiores.

TIPOS DE LNEA Men formato: Tipo de lnea Lnea de comando: tipolin ? / cRear / Cargar / Def: indica una opcin. Esta orden permite especificar un tipo de linea, que es el que van a adoptar las entidades que se dibujen a partir de ese momento. Tambin permite cargar en el dibujo tipos de lnea de un archivo biblioteca y crear nuevas definiciones de tipos de lnea. El formato de esta orden indica cuatro opciones que se describen a continuacin:
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S Introducir un nombre de tipo de lnea. Este se adopta como actual hasta que se defina otro volviendo a introducir esta orden. S Opcin ?: produce un listado de los tipos de lnea cargados actualmente en el dibujo. S Def: permite crear un tipo de lnea nuevo y almacenarlo en un archivo de biblioteca. S Cargar: permite cargar en el dibujo un tipo de lnea especificado.

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ORDEN MATRIZ Barra de herramientas: Modificar Men Modificar: Matriz Lnea de comando: matriz Matriz Rectangular o Polar (R/P) <actual>: indique una opcin o pulse INTRO La orden matriz permite crear conjuntos de filas y columnas o conjuntos circulares, cuyos elementos son copia de un original. El efecto de la orden es hacer una copia mltiple y organizada de los objetos designados, formando con esas copias una matriz. Existen dos opciones o procedimientos: matrices rectangulares y matrices polares. Matriz rectangular Con las matrices rectangulares se obtienen copias de entidades designadas organizadas en filas y columnas. La matriz se crear a partir de un elemento original hacia la derecha y hacia arriba (sentido positivo de los ejes X e Y). Si se desea obtener una matriz en otras direcciones, se tendr que introducir valores negativos en la distancia entre filas y columnas. Si especificas una fila, debes especificar ms de una columna, y viceversa. El formato de esta orden es el siguiente: Nmero de filas (---) <1>: escribe un nmero entero que no sea cero o pulse INTRO Nmero de columnas (|||) <1>: escribe un nmero entero que no sea cero o pulse INTRO Casilla o distancia (||) entre filas (---): indica una distancia o dos puntos Distancia (--) entre columnas (|||): indica una distancia Existe tambin la posibilidad de crear matrices rectangulares con un cierto ngulo sobre la horizontal. Para ello se utiliza la orden Forzcoor opcin rotacin, con lo que se puede seleccionar el ngulo de giro de los ejes X e Y, a los que se adaptarn las filas y columnas. Matriz polar La matriz polar nos permite crear un nmero determinado de copias de las entidades originales, situndolas a lo largo de un arco de circunferencia. Estas copias pueden ser trasladadas o giradas.

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El centro de la matriz indica el centro del crculo imaginario sobre el que se va a distribuir las copias. Podemos indicar bien el nmero de elementos que deseamos o bien cada cuantos grados queremos una copia. En el primer caso adems del nmero de elementos indicaremos el nmero de grado a cubrir. Si el n gr En co an no indicamos nada en el nmero de ementos deberemos indicar adems del mero de grados a cubrir, cada cuntos ados queremos una copia. el caso de girar los objetos a medida que se pian, el objeto se girar en el sentido tihorario. Base/<Precisar centro de la matriz: designa un punto Nmero de elementos: escribe un nmero entero positivo o pulsa INTRO Grados cubiertos (+ = trigon, - = horario) <360>: Designa un ngulo o pulsa INTRO. Un valor positivo especifica una rotacin trigonomtrica (trigon) y uno negativo, una rotacin horaria (horario). Si has respondido a Grados cubiertos sin indicar el nmero de elementos, AutoCAD muestra esta solicitud: ngulo entre elementos: indica un ngulo Si has especificado el nmero de elementos y has indicado 0 en Grados cubiertos o has pulsado INTRO, AutoCAD solicita un valor positivo o negativo para indicar la direccin de la matriz: ngulo entre elementos (+=trigon, -=horario): indica un ngulo Girar objetos al copiarlos? <S>: escribe s o n, o pulsa INTRO EDITAR POLILNEAS Barra de herramientas: Modificar II Men Modificar: Objeto 'Polilnea Lnea de comando: editpol Aunque en los dibujos creemos las entidades individualmente, puede ser conveniente unirlas para trabajar con ellas. Para hacer esta operacin se utiliza la orden editpol. Esta orden, adems, nos permite modificar muchas de las caractersticas de una polilnea.
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La unin de entidades para formar una polilnea requiere que las entidades a unir ( lneas, arcos u otras polilneas) sean abiertas y tengan algn punto final comn. No podemos designar varias entidades sencillas y luego transformarlas todas en una polilnea. Slo se debe seleccionar una y despus con la opcin juntar se unirn. Designar polilnea: utiliza un mtodo de designacin de objetos Si el objeto seleccionado es una lnea o un arco, AutoCAD muestra el mensaje: El objeto designado no es una polilnea. Lo quiere transformar en una? <S>: introduce s o n, o pulsa INTRO Si escribes s, el objeto se convierte en una polilnea 2D de un segmento nico que puedes editar. Puedes utilizar esta operacin para unir lneas y arcos formando una polilnea. Despus AutoCAD solicita: Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vrtices / Ajustar / CurvaB/ estadoPrevio curva/ generar Tlnea / desHacer / Salir <S>: indica una opcin o pulse INTRO Si la polilnea seleccionada est cerrada, Abrir aparece en lugar de Cerrar. Las distintas opciones nos permiten: Cerrar: une el primer punto de la polilnea con el ltimo. En caso de polilnea cerrada, la opcin ser Abrir(A), anula el segmento que cierra la polilnea. Juntar: permite aadir a la polilnea otras entidades formando al final una sola polilnea. Grosor: ofrece la posibilidad de darle a toda la polilnea un grosor uniforme. Editar vrtices: permite designar un vrtice de la polilnea y efectuar varias tareas de edicin con ese vrtice y los segmentos que le siguen: Siguiente: desplaza la marca X hacia el vrtice siguiente. Precedente: desplaza la marca X hacia el vrtice precedente. Cortar: memoriza el emplazamiento del vrtice designado por la X y pregunta: Siguiente / Precedente / Ejecuta / Quita < S >: Ahora se puede desplazar la X hacia cualquier otro vrtice. Con Ejecuta se cortar la polilnea en 2 partes, en el vrtice o los vrtices especificados. Insertar: permite introducir nuevos vrtices en la polilnea. Desplazar: permite cambiar los vrtices de posicin.
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Regenerar: regenera la polilnea. Alisar: memoriza el emplazamiento del vrtice que lleva la marca y pregunta: Siguiente / Precedente / Ejecuta / Quita < S >: Al indicar Ejecuta todos los segmentos comprendidos entre los dos vrtices sern eliminados y reemplazados por un segmento nico de lnea recta. Tangente: permite atribuir una direccin tangente al vrtice actual para uso posterior en Adaptacin a curva. Grosor: permite cambiar el grosor inicial y final del segmento que sigue inmediatamente despus del vrtice marcado. Salir: se sale de la edicin de vrtices y se vuelve a la pregunta principal de Editpol. Ajustar: calcula y dibuja una curva que pasa por todos los vrtices de la polilnea. La curva de un par de arcos de vrtice a vrtice.

Curva B -spline: crea una curva B-Spline a partir de los vrtices de la polilnea. Tiene el mismo propsito que Adaptar Curva, pero el resultado se ajusta ms a la forma inicial de la polilnea.

Para la creacin de la curva B- spline, se tienen en cuenta varias variables del sistema: SPLFRAME: para visualizar las generatrices en la pantalla (valor 1) o no visualizarlas (valor 0). La generatriz se forma por la unin de todos los puntos de apoyo (vrtices).

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SPLNETYPE: determina que tipo de curva se genera. Un valor de 5 indica una curva B cuadrtica, y un valor de 6 una curva B cbica. SPLINESEGS: determina el nmero de segmentos para la curva. De este modo la curva ser ms o menos redonda.

Estado previo curva: devuelve la polilnea adaptada a curva a su estado inicial. Generar Tl: Genera el tipo de lnea en un patrn continuo mediante los vrtices de la polilnea. Cuando se desactiva, esta opcin genera el tipo de lnea empezando y acabando con un trazo en cada vrtice.

Deshacer: esta opcin anula la operacin ms reciente de Editpol. Salir: se abandona la orden Editpol. ORDEN ESCALA Barra de herramientas: Modificar Men Modificar: Escala Lnea de comando: escala Designar objetos: Usa un mtodo de designacin de objetos Punto de base: designa un punto <Factor de escala> / Referencia: indica una escala o escribe r Con esta orden se puede modificar el tamao de entidades designadas. De este modo despus de dibujar podemos reducir o ampliar el dibujo a escala. El punto de base nos indica el punto que permanecer invariante. A continuacin indicaremos el factor de escala o la referencia:

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S Factor de escala: el valor que indiquemos ampliar o reducir el dibujo actual. Los factores de escala sern mayores que 1, en el caso de que se desee ampliar las entidades, y entre 0 y 1 si las entidades se quieren reducir. AutoCad toma por defecto el mismo factor de escala, tanto para la coordenada o dimensin X como para la Y. No se admiten escalas negativas. S Referencia: Debemos indicar el factor de proporcionalidad entre 2 nmeros o dimensiones. De esta forma es posible escalar objetos en el dibujo indicando escalas normalizadas: 1:2, 2:1, .... pero ATENCIN!, en AutoCad hay que indicar la proporcin al revs. Ej. para una escala normalizada de 1:2 se entiende que lo que mide 1 en el dibujo, en realidad mide 2. En pantalla, indicaremos la longitud de referencia 2 y la nueva longitud 1. Tambin es posible introducir la longitud de referencia mediante dos puntos del dibujo. TEXTOS EN AUTOCAD Adems de las rdenes de dibujo y edicin que hemos venido aprendiendo, AutoCad tambin ofrece la posibilidad de dibujar textos. Un texto es una entidad que puede ser dibujada en una gran variedad de tipos de letra y presentaciones. Disponemos de dos rdenes para dibujar un texto: TEXTO Y TEXTODIN. La ltima es ms potente y se acerca ms a un procesador de textos. TEXTO se emplea para crear una sola lnea de texto, mientras que TEXTODIN sirve para crear una o varias lneas de texto, que finalizarn al pulsar la tecla INTRO. Cada lnea de texto es un objeto al que se puede cambiar de posicin, formato y aspecto. Orden texto Lnea de comando: texto Ajustar / Estilo / <punto inicial>: designa un punto o indica una opcin Crea una sola lnea de texto. AutoCAD puede crear texto con una gran variedad de patrones de caracteres o tipos de letra. Dichos tipos se pueden estirar, comprimir, inclinar, reflejar o alinear en una columna vertical mediante la aplicacin de un estilo. El texto puede girarse, justificarse o adoptar cualquier tamao. Si TEXTO es el ltimo comando introducido, al pulsar INTRO en la solicitud Ajustar/Estilo/<punto inicial> no se solicitan la altura y el ngulo de rotacin y aparece en seguida la solicitud Texto. El texto se coloca justo debajo de la lnea de texto anterior. El comando TEXTO muestra las mismas solicitudes que TEXTODIN, con la excepcin de que el primero presenta la solicitud Texto una sola vez.

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Orden textodin Men de Dibujo: Texto ' Texto en una lnea Lnea de comando: textodin Ajustar / Estilo / <Punto inicial>: designa un punto o indica una opcin Esta orden muestra texto en pantalla conforme se va introduciendo. Puedes introducir varias lneas de texto con el comando TEXTODIN y utilizar la tecla RETROCESO para editarlo. Las solicitudes son las mismas que aparecen con el comando TEXTO, con la diferencia de que pueden escribirse varias lneas sin reiniciar el comando. Para poner fin a una lnea, pulsa INTRO tras introducir caracteres junto a la solicitud Texto. Para finalizar TEXTODIN, pulse INTRO dos veces. Si TEXTODIN es el ltimo comando introducido, al pulsar INTRO en el mensaje Ajustar/Estilo/<punto inicial> se omiten las solicitudes relativas a la altura y el ngulo de rotacin e, inmediatamente, aparece Texto. El texto se coloca justo debajo de la lnea de texto anterior. Algunas de las opciones del cuadro de dilogo son : S Ajustar: Controla la alineacin del texto. Alinear : AutoCad solicita dos puntos entre los que se situar el texto. La altura del texto es ajustada automticamente para que el texto quepa entre los dos puntos. Situar: el texto se encaja en un rea definida por dos puntos y una altura. Dicha altura, en unidades de dibujo, es la que alcanzan las letras maysculas. Centrar: permite dibujar un texto centrado, es decir, tomando el centro de una lnea imaginaria, definida por un punto, sobre la cual se apoya el texto. Rodear: permite centrar el texto, tanto horizontal como verticalmente. El texto se alinea en el centro horizontal y vertical definido por un punto. Derecha : define el punto de justificacin a la derecha del texto, es decir, ste se extiende hacia la izquierda del punto sealado. SIZ (Superior izquierda): justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte superior del texto. SC (Superior centro): centra el texto en un punto designado en la parte superior del texto. SD (Superior derecha): justifica el texto a la derecha en un punto designado en la parte
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superior del texto. MI (Mitad izquierda): justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte superior del texto. MC (Mitad centro): centra el texto en sentido horizontal y vertical en medio del texto. MD (Mitad derecha): justifica el texto a la derecha en un punto designado en la parte superior del texto. II ( Inferior izquierda): justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte inferior del texto. IC (Inferior centro):centra el texto en un punto designado en la parte inferior del texto. ID (Inferior derecha):justifica el texto a la derecha en un punto designado en la parte inferior del texto. S Estilo: Establece el estilo de texto, que determina el aspecto de los caracteres de texto. El texto creado por el usuario emplea el estilo de texto actual. Si escribes ? se enumeran los estilos de texto actuales, archivos de tipos de letra asociados, altura y otros parmetros.

Orden Ddedic Barra de herramientas: Modificar II: Men Modificar: Objeto ' Texto Lnea de comando: ddedic <Designe un objeto de anotacin> / desHacer: designa texto o una definicin de atributo, o bien teclea h Una vez dibujados los textos, pueden ser editados con cualquiera de las rdenes de edicin que hemos visto: borrar, copiar, desplazar, girar, etc. La orden Ddedic nos permite el cambio de caracteres de una entidad del tipo texto. Para ello se generar una ventana de dilogo sobre la que podemos modificar el tipo de letra, altura, etc.

ORDEN PARTE Barra de herramientas: Modificar Men Modificar: Cortar


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Lnea de comando: parte Designe objetos: Utiliza un mtodo de designacin de objetos o el primer punto de divisin en un objeto Segundo punto (o P para Primer punto): designa el segundo punto de divisin o teclea p Esta orden permite eliminar la porcin de una entidad comprendida entre dos puntos (borrado parcial), o bien partirla (dividirla en dos) por un punto. Si designamos dos puntos con distintas coordenadas, AutoCAD borra el segmento que se extiende entre el primer y segundo punto. Si el segundo punto no est en el objeto, AutoCAD selecciona el ms prximo. Si indicamos el primer y el segundo punto en las mismas coordenadas, lo que conseguiremos es dividir la entidad en otras dos. Para indicar el segundo punto con las mismas coordenadas basta teclear @. Este smbolo sin ms valores indica que se tome el ltimo punto introducido.

ORDEN DIVIDE Men Dibujo: Dividir Lnea de comando: divide Designe objeto a dividir: utiliza un mtodo de designacin de objetos <Nmero de segmentos> / Bloque: indica un valor (2-32767), o escribe b La orden divide se utiliza para dividir la entidad en un nmero especificado de segmentos de la misma longitud. No obstante, la entidad nunca se divide o se parte (como sucede con la orden parte), sino que se introducen una serie de marcas en los puntos en que debera dividirse.

Los objetos vlidos que pueden dividirse son, entre otros, arcos, crculos, elipses y arcos elpticos, polilneas y curvasB.. El tamao de los puntos y el modo se puede seleccionar con las variables del sistema Pdmode y Pdsize.
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La opcin bloque permite insertar un bloque en vez de entidades de punto. Nombre del bloque a insertar: escribe el nombre de un bloque definido en el dibujo. Alinear bloque con objeto? <S>: teclea n o pulsa INTRO Nmero de segmentos: indica un valor (2-32767) Si nuestra respuesta a segunda pregunta es S, el bloque ir girando sobre su punto de insercin a medida que se va insertando en las divisiones. Si se responde N, el bloque se insertar con un ngulo de rotacin 0 en todas las divisiones. De esta forma podemos hacer matrices elpticas o de cualquier trayectoria. La figura muestra un arco dividido en cinco partes iguales usando un bloque que consiste en una elipse orientada de forma vertical.

ORDEN ALARGA Barra de herramientas: Modificar: Men Modificar: Alargar Lnea de comando: alarga Designe lmites: Designa los objetos que definen los bordes del contorno hasta los que desea alargar el objeto o pulsa INTRO para designar todos los objetos como contornos potenciales. Designar objetos: Usa un mtodo de designacin de objetos La orden alarga permite alargar entidades prolongando sus extremos hasta el lmite marcado por las entidades designadas. Los objetos que se pueden alargar incluyen arcos, arcos elpticos, lneas, polilneas abiertas 2D y 3D, y rayos. Las entidades a alargar se designan de una en una, sealando la parte ms prxima al extremo que se pretende alargar, siendo alargadas hasta que toquen las entidades lmite. Si no se pudiese alargar hasta llegar al lmite, la orden no sera procesada por Autocad. Para alargar una polilnea esta tiene que ser abierta. Solo se prolongan el primer o ltimo segmento de polilnea. Una polilnea adaptada a curva y despus alargada puede ser devuelta al estado previo. Una polilnea con grosor conserva esta propiedad despus de ser alargada.
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ORDEN ESTIRA Barra de herramientas: Modificar: Men Modificar: Estirar Lnea de comando: estira Designar objetos: Utiliza los mtodos de designacin PolgonoC o Captura Punto base o desplazamiento: Designa un punto o pulsa INTRO. Segundo punto del desplazamiento: Designa un punto o pulsa INTRO. La orden estira permite modificar las entidades designadas, alargndolas o desplazndolas. AutoCAD desplaza los objetos situados completamente dentro de la ventana o el polgono de la misma forma que si utilizara el comando DESPLAZA. AutoCAD estira arcos, arcos elpticos, lneas, segmentos de polilnea, rayos y splines que cruzan la ventana de designacin. ESTIRA cambia de posicin los puntos finales incluidos en la ventana y no modifica los que quedan fuera de la misma. Se puede usar esta orden sin necesidad de pulsarla, simplemente designando la entidad con el botn izquierdo del ratn y colocando el cursor sobre alguno de los medianitos de seleccin de las esquinas moviendo el cursor hacia el lado deseado sin dejar de apretarlo. ORDEN EMPALME Barra de herramientas: Modificar: Men Modificar: Empalme Lnea de comando: empalme Polilnea / Radio / Recortar / <designar primer objeto>: Usa un mtodo de designacin de objetos o elije una opcin La orden empalme sirve para unir dos entidades (lneas, arcos o crculos) con un arco de radio determinado de forma tangente a ambas.

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Algunas de las opciones del cuadro de dilogo son: S Radio: permite seleccionar el radio de empalme deseado. Este valor se puede indicar numricamente o grficamente (dos puntos). Al introducir el valor del radio termina la orden. Es preciso reiniciarla para designar los objetos a empalmar con el nuevo radio. S Recortar: controla si AutoCAD recorta las aristas designadas hasta los puntos finales del arco de empalme. S Polilnea: sirve para efectuar la orden empalme con todos los segmentos rectos de una polilnea de una sola vez, sin ms que designar la polilnea.

ORDEN CHAFLAN Barra de herramientas: Modificar: Men Modificar: Chafn Lnea de comando: chaflan Polilnea / Distancias / Angulo / Recorta / Mtodo / <designar primera lnea>: Usa un mtodo de designacin de objetos o elije una opcin La orden chafln es similar a empalme, slo que une las dos entidades designadas con un segmento recto de dimensiones determinadas.

Algunas de las opciones del cuadro de dilogo son: S Polilneas: efecta la orden chafln con todos los segmentos rectos de una polilnea de una sola vez. S Distancias: establece las distancias desde la arista seleccionada. Indique la primera distancia del chafln <actual>: indica una distancia o pulsa INTRO Indique la segunda distancia del chafln <actual>: indica una distancia o pulsa INTRO

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Si se establecen ambas distancias a cero, AutoCAD extiende o recorta las dos lneas para que terminen en el mismo punto.

S ngulo: establece las distancias de chafln con una distancia para primera lnea y un ngulo para la segunda. Indique la primera distancia del chafln <actual>: indica una distancia o pulsa INTRO Escriba un ngulo para la primera lnea <actual>: Designa un ngulo o pulsa INTRO

S Recorta: controla si AutoCAD recorta las aristas seleccionadas hasta los puntos finales de la lnea de chafln. S Mtodo: Controla si AutoCAD usa dos distancias o una distancia y un ngulo para crear el chafln. Distancia / Angulo / <actual>: indica una opcin o pulsa INTRO BLOQUES Un bloque es un conjunto de entidades con diferentes caractersticas y que estn agrupados formando una sola entidad, y como tal, puede ser editado, desplazado, borrado, copiado, etc. Un bloque puede ser insertado con la escala (X, Y, Z) y en el ngulo y nmero de veces que se desee. Los bloques se guardan siempre en el mismo dibujo, nunca en otro fichero. Si quisiramos esto ltimo utilizaramos la orden bloquedisc. De esta forma podemos crear bibliotecas personalizadas con dibujos usados frecuentemente por el usuario. Adems ahorran memoria del ordenador y espacio en los dibujos en que se repitan una serie de entidades. Tambin agilizan los tiempos de clculo de Autocad. En la actualidad pueden encontrarse en el mercado bibliotecas de smbolos para arquitectura, cartografa, electrnica, etc.

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Creacin de bloques La orden que nos permitir crear un bloque basndonos en entidades simples y otros bloques de dibujo es bloque. Barra de herramientas: Insertar Men Dibujo: Bloque ' Crear Lnea de comando: bloque El formato de la orden bloque es el siguiente:

S Nombre de bloque ( o ? ): indica un nombre o ?


Si indicamos ? , aparece la lista de bloques definidos previamente Los nombres de bloque pueden tener una longitud de hasta 31 caracteres y contener letras, dgitos y los caracteres especiales smbolo de dlar ($), guin (-) y carcter de subrayado (_). AutoCAD convierte las letras en maysculas. Si indicas el nombre de un bloque existente, AutoCAD muestra esta solicitud: Redefinirlo? <N> Indica s o n o pulsa INTRO S Punto base para la insercin: designa un punto El punto designado se utiliza como punto base para las inserciones subsiguientes del bloque. Normalmente, el punto base es el centro del bloque o su esquina inferior izquierda; tambin es el punto alrededor del cual puede girarse el bloque durante la insercin. S Designar objetos: Usa un mtodo de designacin de objetos AutoCAD define un bloque que utiliza los objetos seleccionados, el punto base de insercin y el nombre proporcionado y despus borra el bloque del dibujo. Puede restablecer el bloque indicando el comando UY inmediatamente despus de BLOQUE. Si utilizamos la barra de herramientas o el men de dibujo nos aparece el siguiente cuadro de dilogo. Deberemos asignar el nombre del bloque, su punto base de insercin y los objetos que forman parte del bloque.

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Insertar bloques: orden Ddinsert Barra de herramientas: Insertar Men Insertar: Bloque Lnea de comando: ddinsert Inserta un bloque u otro dibujo. Las opciones del cuadro de dilogo son: S Bloque: determina el nombre de un bloque a insertar o el nombre de un archivo que se debe insertar como un bloque. S Opciones: especifica punto de insercin, escala y rotacin. S Indicar parmetros en pantalla: los parmetros punto de insercin, escala y rotacin se definen mediante el dispositivo sealador (ratn) S Punto de insercin: determina las coordenadas del punto de insercin del bloque. S Escala: establece los factores de escala del bloque insertado. S Rotacin: determina un ngulo de rotacin para el bloque. S Descomponer: inserta las partes individuales del bloque. Cuando selecciona Descomponer, slo determina un factor de escala de X.

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Insercin de bloques: orden insert Lnea de comando: insert El formato de la orden insert es el siguiente:

S Nombre del bloque (o ?) <actual>: indica un nombre, escribe ? o pulsa INTRO


La orden insert incluye un bloque o dibujo con nombre en el dibujo actual Al escribir ?, se obtiene una lista de las definiciones de bloque del dibujo. Para separar los objetos del bloque durante la insercin, tienes que escribir el nombre del bloque precedido de un asterisco (*). DESCOMP separa los objetos del bloque despus de insertar ste. Si se escribe un nombre de bloque sin camino, AutoCAD busca una definicin de bloque con ese nombre. Cuando se carga un archivo como bloque, puede asignrsele otro nombre escribiendo lo siguiente como respuesta a la solicitud Nombre del bloque: Nombre del bloque (o ?) <actual>: nombre bloque=nombre archivo El nombre del ltimo bloque insertado durante la sesin de edicin aparece en la solicitud como bloque actual. S Punto de insercin: designa un punto o indica una opcin Cuando aparezca la solicitud Punto de insercin, se puede designar un punto o indicar una opcin de la lista siguiente. Las opciones de INSERT predefinen la escala y rotacin de un bloque antes de que se especifique su posicin. Ello resulta til al arrastrar el bloque, porque se suele utilizar un factor de escala de 1 y una rotacin de 0. Escala YEscala Rotacin PEScala PYEscala PRotacin XEscala ZEscala PXEscala PZEscala

S Factor de escala X <1> / Esquina / XYZ: indica un valor u opcin, o pulsa INTRO para confirmar un factor de escala X de 1. S Factor de escala X: Dibuja una copia del bloque con su punto base junto al punto de insercin especificado. Adems nos solicita la escala X, Y y el ngulo de rotacin. S Esquina: define las escalas de X e Y a la vez utilizando el punto de insercin y otro punto como esquinas de una caja. Las dimensiones X e Y de la caja se convierten en los factores de escala X e Y. Tambin hay que indicar el ngulo de rotacin.
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S XYZ: atribuye una escala al bloque en las tres dimensiones. Insercin matricial: orden insertm Lnea de comando: insertm La orden insertm es una variante de la orden insert, que potencia en gran medida la insercin de bloques. Adems de todas las preguntas de la orden insert, Autocad aade las propias de la orden matriz para una matriz rectangular: Nmero de filas (---) <1>: escribe un nmero entero positivo o pulsa INTRO Nmero de columnas ( | | | ) <1>: escribe un nmero entero positivo o pulsa INTRO Si especificas ms de una fila, AutoCAD muestra las siguiente solicitud: Casilla o distancia (||) entre filas (---): indica un valor o una distancia. Si especificas ms de una columna y ninguna celda unitaria, AutoCAD muestra esta solicitud: Distancia entre columnas ( | | | ): indica un valor o una distancia. El ngulo de rotacin establece el ngulo de las distintas inserciones de bloques y tambin define el ngulo de toda la matriz. Orden bloquedisc: creacin de libreras de bloques Lnea de comando: bloquedisc Nombre del bloque: escribe el nombre de un bloque existente, escribe =, * o pulsa INTRO Por medio de esta orden es posible crear un archivo de dibujo a partir de un bloque. De esta forma podemos crear librerias de bloques. En el cuadro de dilogo Crear archivo de dibujo, escribe el nombre del archivo de salida en la casilla Nombre de archivo. Al indicar el nombre de un bloque existente se escribe ese bloque en un archivo. Si se escribe el signo de igual (=) indica que el bloque existente y el archivo de salida tienen el mismo nombre. Si no existe ningn bloque con ese nombre en el dibujo, AutoCAD vuelve a emitir la solicitud Nombre del bloque. Si se teclea un asterisco (*) se escribe el dibujo completo en el nuevo archivo de salida, excepto los smbolos a los que no se hace referencia.

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Si se pulsa INTRO cuando aparece la solicitud Nombre del bloque, AutoCAD solicita un punto base a partir del cual insertar el bloque y a continuacin solicita la designacin de los objetos que se vayan a escribir en un archivo. Una vez que AutoCAD ha creado el archivo, los objetos designados se suprimen del dibujo. El usuario puede utilizar UY para eliminar la supresin de los objetos. ATRIBUTOS Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Al insertar un bloque con un atributo variable, AutoCAD solicitar que introduzca los datos que vayan a almacenarse con el mismo. Ejemplos de datos pueden ser nmeros de referencia, precios, observaciones o fabricantes. Es posible extraer la informacin de los atributos de un dibujo y emplearla en una hoja de clculo o base de datos para generar listas de piezas o listas de elementos, etc. Modos de un atributo Los posibles modos en que puede crearse un atributo son los siguientes: S Invisible: el atributo asociado al bloque no es visible en pantalla, pero la informacin permanece interna y asociada a l. S Constante: el valor del atributo es constante en todas las inserciones del mismo. S Verificable: se pide dos veces el valor del atributo antes de ser insertado. S Predefinido: el atributo toma un valor constante y previamente definido. A diferencia del atributo constante, el predefinido puede modificarse. S Normal: el usuario introduce el valor cada vez que es insertado. Orden ddattdef: definicin de atributos Men Bloque: Atributos 'Definir atributos Lnea de comando: ddattdef El comando ddattdef crea una definicin de atributo. Una definicin de atributo determina las propiedades del atributo y las solicitudes que aparecen cuando se inserta el bloque.

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Las opciones del cuadro de dilogo son: S Modo: permite elegir el modo en que puede crearse el atributo: invisible, constante, verificable, predefinido, normal. S Atributo: Define los datos de atributo. Se pueden introducir hasta 256 caracteres. Si la solicitud o el valor por defecto requiere espacios iniciales, debe ir precedido por una contrabarra (\). Si el primer carcter es una contrabarra, la cadena debe ir precedida por dos contrabarras. S Identificador del atributo: es el nombre con el que lo vamos a manejar. Puede contener cualquier carcter salvo espacios o signos de admiracin (!). AutoCAD convierte las letras minsculas en maysculas. S Mensaje: es el que aparecer al cargar el bloque solicitando el valor para el atributo actual. Si el rea de mensaje est vaca, el texto de Identificador se convierte en mensaje. Al seleccionar Constante en el rea Modo, se desactiva la casilla Mensaje. S Valor: Determina el valor por defecto del atributo. S Punto de insercin: establece la posicin del atributo. Puedes Indicar las coordenadas en los cuadros de texto o seleccionar Designar pto. para indicar una posicin de la pantalla. S Opciones de texto: establecen la justificacin, estilo, altura y rotacin del texto del atributo. S Justificacin: determina la justificacin del texto del atributo.

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S Estilo de texto: determina un estilo de texto predefinido para el texto del atributo. S Altura: determina la altura del texto del atributo. Puedes Indicar el valor apropiado en la casilla Altura, o seleccionar Altura para utilizar el dispositivo sealador. S Rotacin: determina el ngulo de rotacin del texto del atributo. Indica un ngulo en la casilla Rotacin o selecciona Rotacin para utilizar el dispositivo sealador. S Alinear bajo atributo anterior: coloca el identificador de atributo justo debajo del ltimo atributo definido. Si no se ha establecido ninguna definicin de atributo previamente, esta opcin no estar disponible. Despus de completar el cuadro de dilogo Definicin de atributos, el identificador de atributo aparece en el dibujo. AutoCAD borra el identificador de atributo del dibujo cuando se incluye en una definicin de bloque mediante el comando BLOQUE. Al insertar el bloque, AutoCAD muestra el valor del atributo en la misma posicin del bloque, con el mismo estilo de texto y alineacin.

Orden Atrdef Lnea de comando: atrdef Esta orden crea una definicin de atributo. Una definicin de atributo es una plantilla que permite crear un atributo. Utiliza ATRDEF para trabajar con la lnea de comando y DDATTDEF para trabajar en el cuadro de dilogo Definir atributos. El formato de la orden es el siguiente: S Modos de atributo: Invisible:(i) Constante:(c) Verificable:(v) Predefinido:(p) Teclear (ICVP) para modificar o INTRO para continuar: Teclea i, c, v o p, o pulsa INTRO S Identificador de atributo: teclea los caracteres que desees, salvo espacios o signos de admiracin S Mensaje del atributo: escribe el texto en la lnea de la solicitud o pulsa INTRO S Valor del atributo por defecto: indica el texto adecuado o pulsa INTRO S Valor del atributo: indica un valor ATTDEF muestra los mismos mensajes que el comando TEXTO, utilizando el identificador de atributo en vez de la secuencia de texto.
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Orden ddattext Barra de herramientas: Modificar II Men Modificar: Objeto 'Atributo 'Editar Lnea de comando: ddattext Esta orden permite modificar los valores de los atributos de un bloque mediante el uso de una ventana de dilogo especial.

Orden Atredit Men Modificar: Objeto 'Atributo 'Edicin global Lnea de comando: ddattext La orden Atredit permite modificar los atributos uno a uno (sobre el rea de mensajes) o editarlos todos de forma global. Adems con esta orden podemos modificar tambin la altura, el ngulo, etc del atributo. El formato de la orden es el siguiente: S Editar atributos uno a uno? <S>: Escribe s o pulsa INTRO para editar los atributos uno a uno o escribe n para editar los atributos en bloque Si se editan atributos globalmente, slo es posible sustituir una sola cadena de texto por otra, mientras que al editarlos uno por uno se pueden cambiar tantos atributos como convenga. Los atributos tienen que estar visibles para editarlos de uno en uno, pero no es necesario para editarlos globalmente. S Especificacin del nombre del bloque <*>: escribe una lista de nombres o pulsa INTRO

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S Especificacin del identificador del atributo <*>: escribe una lista de nombres o pulsa INTRO S Especificacin del valor del atributo <*>: escribe una lista de nombres o pulsa INTRO En los valores de atributo se distingue entre maysculas y minsculas. S Designar atributos: selecciona los atributos que quieras editar. AutoCAD marca el primer atributo de la seleccin con una X. Puede cambiar cualquier propiedad del atributo seleccionado. S Valor / Posicin / Altura / aNgulo / Estilo / Capa / cOlor / sigUiente <U>: indica la propiedad que desees cambiar o pulsa INTRO para pasar al atributo siguiente Si el atributo original se ha definido con texto alineado o ajustado, la solicitud no incluye la opcin aNgulo. La opcin Altura se omite en el caso del texto alineado. AutoCAD solicita un nuevo valor para todas las opciones salvo Next. La X permanece junto al atributo actual hasta que el usuario pasa al siguiente.

Orden Atrvis Men Ver: Visualizacin ' Visualizar atributos Lnea de comando: atrvis Normal / ACT / DES <actual>: indica una opcin o pulsa INTRO El modo invisible de un atributo rige la no visibilidad del mismo directamente en su creacin y definicin. La orden Atrvis plantea otras posibilidades: S Visualizar los atributos invisibles. S Hacer desaparecer de la pantalla todos los atributos originalmente invisibles o no.

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ORDENES DE CONSULTA Autocad ofrece una serie de rdenes que nos permiten extraer datos del dibujo y de las entidades que lo forman. De esta forma se pueden obtener distancias entre dos puntos, reas, permetros, coordenadas, etc. A estas rdenes se puede acceder teclendolas directamente, desde la opcin consultar del men herramientas o bien desde la barra de herramientas consulta.

ORDEN Distancia rea Propiedades fsicas Lista Coordenadas punto Hora Estado Establecer variable

COMANDO DIST AREA PROPFIS LIST ID TIEMPO ESTADO MODIVAR

FINALIDAD Mide la distancia y el ngulo entre dos puntos Calcula el rea y el permetro de objetos o reas definidas Calcula y muestra las propiedades fsicas de regiones o slidos Muestra informacin de la base de datos sobre los objetos designados Muestra las coordenadas de una posicin Muestra los datos de fecha y hora de un dibujo Muestra estadsticas, modos y extensiones de dibujo Enumera o cambia los valores de las variables de sistema

Orden Dist Barra de herramientas: Consultar Men Modificar: Consultar ' Distancia Lnea de comando: dist La orden dist nos informa sobre la distancia y el ngulo formado entre dos puntos designados. Primer punto: indica un punto Segundo punto: indica un punto Distancia = distancia calculada ngulo en el plano XY = ngulo ngulo desde el plano XY = ngulo Incremento X = cambio en X, Incremento Y = cambio en Y, Incremento Z = cambio en Z

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Entre la informacin que nos ofrece la orden tenemos la distancia entre dos puntos y el ngulo que forman en el plano X-Y (el que estamos trabajando). Orden Area Barra de herramientas: Consultar Men Modificar: Consultar ' rea Lnea de comando: area <Primer punto> / Objeto / Aadir / Sustraer: designa un punto o indica una opcin Esta orden calcula el rea y el permetro de objetos o reas definidas Las opciones que plantea la orden son: S Primer punto: calcula el rea y el permetro que define el usuario designando puntos.

S Objeto: calcula el rea y el permetro del objeto designado. Puede calcular el rea de crculos, elipses, splines, polilneas, polgonos, regiones y slidos. S Aadir: Activa el modo Aditivo. S Sustraer: activa el modo Sustractivo, que funciona igual que el Aditivo, excepto que sustrae reas y permetros.

Orden Propfis Barra de herramientas: Consultar Men Modificar: Consultar ' Propiedades fsicas Lnea de comando: propfis Designar objetos: utiliza un mtodo de designacin de objetos. PROPFIS muestra las propiedades fsicas (centro de gravedad, momento de inercia, permetro,
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masa, volumen, radio de giro, etc) de los objetos en la ventana de texto y luego pregunta si desea escribir dichas propiedades en un archivo de texto. Escribir en un archivo? <N>: si se escribe s, Propfis solicita que escriba un nombre de archivo. Orden List Barra de herramientas: Consultar Men Modificar: Consultar ' Lista Lnea de comando: list La orden list nos permite obtener un listado de entidades que designemos con el fin de obtener la informacin de cada entidad almacenada en la base de datos. Ejemplo: obtenemos informacin sobre un crculo del dibujo actual.

La entidad que hemos seleccionado es un crculo de radio 20 que se encuentra en la capa 0. Adems tenemos la longitud de la circunferencia y el rea. Las coordenadas XYZ que aparecen son las del centro del crculo. Orden Estado Men Modificar: Consultar ' Estado Lnea de comando: estado La orden estado indica el nmero de objetos del dibujo actual. Esto incluye objetos grficos como arcos y polilneas, objetos no grficos como capas y tipos de lnea, y objetos de programa como tablas de smbolos. Si se utiliza en la solicitud Acotar, ESTADO indica los valores y descripciones de todas las variables de sistema de acotacin. Adems, estado devuelve la siguiente informacin:

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Lmites de espacio modelo o papel Espacio modelo o papel usado Extensin de visualizacin Base insercin Paso de resolucin Intervalo de rejilla Espacio actual Capa actual Color actual Tipo de lnea actual Elevacin actual Altura de objeto

Rellena, Rejilla, Orto, Loctexto, Forzcursor, Tablero Modos de referencia a objetos Espacio libre en disco dwg Memoria fsica libre Espacio libre del archivo de intercambio

ACOTACIN Conceptos bsicos Las cotas indican medidas geomtricas de objetos, distancias o ngulos entre objetos o las coordenadas X e Y de alguna caracterstica de un objeto. AutoCAD proporciona cuatro tipos bsicos de acotacin: lineal, radial y angular y de coordenadas. Una cota lineal puede ser horizontal, vertical, alineada, girada, de lnea de base y continua. Seguidamente se muestra un ejemplo de cada tipo de acotacin.

Las partes de que consta una cota vienen descritas a continuacin: S Una lnea de cota es una lnea que indica la direccin y la extensin de una cota. En las cotas angulares, la lnea de cota es un arco. S Las lneas de referencia, tambin llamadas lneas de proyeccin o lneas testigo, se extienden desde la caracterstica acotada hasta la lnea de cota. S Las flechas, tambin denominadas smbolos de terminacin o, simplemente, terminaciones, se aaden a ambos extremos de la lnea de cota.
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S El texto de cota es una cadena de texto que suele indicar la medida real. El texto puede incluir, adems, prefijos, sufijos y tolerancias. S Una directriz es una lnea continua que va desde una anotacin hasta el elemento acotado. S Una marca de centro es una pequea cruz que indica el centro de un crculo o de un arco. S Las lneas de centro son lneas discontinuas que indican el centro de un crculo o de un arco.

Creacin de cotas Lo primero que hay que hacer es acceder al editor de acotacin mediante el men acotar o la barra de herramientas de acotacin y seleccionar el tipo adecuado de acotacin. Despus crearemos la cota seleccionando el objeto que se desea acotar (1) e indicando el emplazamiento de la lnea de cota (2).

Tambin se pueden crear cotas indicando los orgenes de las lneas de referencia. En el caso de las lneas, segmentos de polilneas y arcos, los orgenes de las lneas de referencia son, por defecto, los puntos finales. En el caso de los crculos, se toman los puntos finales de un dimetro en el ngulo estipulado. Tambin se puede emplear la referencia a objetos Cuadrante para forzar el cursor a cuadrantes adyacentes de un crculo. Una vez creada una cota, se puede modificar el contenido del texto de cota as como el ngulo del texto con respecto a la lnea de cota. El estilo de acotacin debe seleccionarse antes de empezar a crear cotas. En caso de no hacerlo, se aplica el estilo actual. Si an no se ha creado ningn estilo, se aplica a las nuevas cotas el estilo por defecto, STANDARD. Este estilo puede modificarse y renombrarse. Acotacin lineal

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Barra de herramientas: Acotar Men Acotar: Lineal Lnea de comando: acolineal <Origen de la primera lnea de referencia o pulse INTRO para designar: Especifica un punto (1) o pulsa INTRO para lneas de referencia automticas Los puntos de origen de las lneas de referencia se pueden determinar de forma manual (opcin por defecto) o de forma automtica. En el primer caso deberemos indicar los puntos origen de la primera y segunda lnea de referencia.

Pulsando INTRO designaremos objetos mediante lneas de referencia automticas. De esta forma determinaremos de forma automtica los puntos de origen de la primera y segunda lnea de referencia. Para las polilneas y otros objetos divisibles, slo se acotan la lnea individual y los segmentos del arco. No puede designar objetos de una referencia a bloque escalado no uniforme. Si se designa una lnea o un arco, sus puntos finales se utilizan como los orgenes de las lneas de referencia. Si se designa un crculo, los puntos finales de su dimetro se utilizan como los puntos de origen. Cuando el punto usado para definir el crculo est prximo al punto de cuadrante norte o sur, AutoCAD dibuja una cota horizontal. Cuando el punto utilizado para determinar el crculo est prximo al punto de cuadrante este u oeste, AutoCAD dibuja una lnea vertical. Una vez designados los puntos de origen de las lneas de referencia, la siguiente solicitud es: Emplazamiento de la lnea de cota (TextoM / Texto / ngulo / Horizontal / Vertical / Girada): designa un punto (3) o indica una opcin Si se designa un punto, AutoCAD lo utiliza para situar la lnea de cota y determinar la direccin para dibujar las lneas de referencia. Una vez indicado el emplazamiento, AutoCAD dibuja la cota. Cotas alineadas Las cotas alineadas se caracterizan porque la lnea de cota es paralela a los orgenes de las lneas de referencia. En la figura se muestra un ejemplo de acotacin alineada. Se selecciona un
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objeto (1) y se especifica el emplazamiento de la cota alineada (2). Las lneas de referencia se dibujan de forma automtica.

Barra de herramientas: Acotar Men Acotar: Alineada Lnea de comando: acoalineada Origen de la primera lnea de referencia o pulse INTRO para designar: designa un punto para las lneas de referencia manuales o pulsa INTRO para obtener lneas de referencia automticas Al coincidir, las opciones de esta orden estn explicadas en acotacin lineal. Cotas giradas En el caso de las cotas giradas, la lnea de cota se sita en un ngulo con respecto a los orgenes de la lnea de referencia. La siguiente figura muestra un ejemplo de acotacin girada.

Barra de herramientas: Acotar Men Acotar: Alineada Lnea de comando: acoalineada Origen de la primera lnea de referencia o pulse INTRO para designar: designa un punto para las lneas de referencia manuales o pulsa INTRO para obtener lneas de referencia automticas Al coincidir, las opciones de esta orden estn explicadas en acotacin lineal.

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Cotas de lnea base Las cotas de lnea de base son conjuntos de cotas cuyas medidas se toman a partir de la misma lnea de base.

Barra de herramientas: Acotar Men Acotar: Linea base Lnea de comando: acoalineabase Origen de la segunda lnea de referencia o pulse INTRO para designar: designa un punto o pulsa INTEO para designar una cota de base La siguiente solicitud depende del ltimo tipo de cota creada en la sesin actual de AutoCAD: sin cota previa, lineal, coordenada o angular.

Cotas continuas Las cotas continuas se crean de la misma forma que las cotas de lnea de base. Se diferencian, sin embargo, en que al crear cotas continuas, AutoCAD toma el origen de la segunda lnea de referencia de cada cota como origen de la primera lnea de referencia de la cota siguiente. Las cotas se alinean horizontalmente. Barra de herramientas: Acotar Men Acotar: Continua Lnea de comando: acocontinua La siguiente solicitud depende del ltimo tipo de cota creada en la sesin actual de AutoCAD: sin cota previa, lineal, coordenada o angular. Si la cota anterior era lineal, angular o de coordenadas, AutoCAD utiliza el origen de la segunda lnea de referencia de dicha cota como origen de la primera lnea de referencia de la siguiente cota.

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Cotas radiales Una cota radial consiste en una lnea de cota de radio con un extremo de cota al final del arco o del crculo. Barra de herramientas: Acotar Men Acotar: Radio Lnea de comando: acoradio Designe un arco o un crculo: designa un arco o crculo La posicin del cursor determina el emplazamiento de la cota. A medida que se desplaza el cursor, la cota se mueve alrededor del crculo o del arco o dentro de los mismos. Para texto de cotas horizontales, si el ngulo de la lnea de cota radial tiene ms de 15 grados desde la horizontal, AutoCAD dibuja una lnea de conexin con la longitud de un acabado de lnea de referencia, junto al texto de cota. AutoCAD mide el radio y muestra el texto con la letra R delante del mismo. Emplazamiento de la lnea de cota (TextoM / Texto / ngulo): designa un punto o indica una opcin Si designas un punto, AutoCAD utiliza ese punto para situar la lnea de cota. Una vez indicado el emplazamiento, AutoCAD dibuja la cota. Cotas de dimetro Barra de herramientas Acotar Men Acotar: Dimetro Lnea de comando: acodiametro Designe un arco o un crculo: designar arco o crculo La posicin del cursor determina el emplazamiento de la lnea de cota. A medida que se desplaza el cursor, la cota se mueve alrededor del crculo o del arco o dentro de los mismos. Para texto de cota horizontal, si el ngulo de la lnea de dimetro tiene ms de 15 grados desde la horizontal y est fuera del crculo o arco, AutoCAD dibuja una lnea de conexin. La lnea de conexin tiene la longitud de un acabado de la lnea de referencia, junto al texto de cota,
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como se muestra en las dos primeras figuras.

AutoCAD mide el dimetro y visualiza el texto con un smbolo frente al mismo. A continuacin aparece la siguiente solicitud: Emplazamiento de la lnea de cota (TextoM / Texto / ngulo): designa un punto o indica una opcin Si designas un punto, AutoCAD utiliza ese punto para situar la lnea de cota. Una vez indicado el emplazamiento, AutoCAD dibuja la cota. Creacin de estilos de acotacin Un estilo de acotacin con nombre es un conjunto de parmetros que determinan el aspecto de una cota. Mediante los estilos de acotacin, el usuario puede establecer o aplicar un estndar para los dibujos. Al crear una cota, se aplica el estilo actual. Si antes de crear una cota no se define o no se aplica ninguno, AutoCAD aplica el estilo por defecto STANDARD. Los parmetros de los cuadros de dilogo DCOTA controlan las variables de sistema de acotacin. Antes de definir un estilo de acotacin padre, es necesario nombrar y guardar un estilo. En el momento de crearse, el nuevo estilo es una copia del actual, pero posteriormente incluir todas las modificaciones hechas a la disposicin de las partes de las cotas (cuadro de dilogo DCOTA Geometra), al emplazamiento del texto de cota (cuadro de dilogo DCOTA Formato) y al aspecto de la anotacin (cuadro de dilogo DCOTA Anotacin).

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