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posicin precisa, segn una perspectiva y una posicin concretas, para seleccionar de todo el escenario la parte que va a aparecer en la pantalla, o cuadro.
corre en la cmara, entre la puesta en marcha del motor y su detencin. Cada una de las veces que se rueda un mismo plano.
Plano. Fragmento de la pelcula comprendido entre dos cambios de encuadre. (Encuadre + toma)
Planos
Planos abiertos: Importancia en el espacio (lugar donde se desarrolla la historia). Planos medios: Importancia en las acciones de los personajes. Planos cerrados: Importancia de las emociones, pensamientos, intenciones de los personajes (detalles).
Tipos de Planos
Gran Plano General/Extreme Long Shot (ELS) Plano General/Long Shot (LS) Plano Completo/Full Shot Plano Americano/American Shot Plano Medio/Medium Shot/Two Shot (MS) Primer plano/Close up (CU) Plano Detalle/Big o Extreme Close Up (ECU) Insert
Plano General
Abarca un grupo de personas o un paisaje Se emplea para mostrar un espacio dramtico (establecimiento) Ubicacin de los personajes en ese espacio Suele iniciar/finalizar una secuencia Informa al espectador el espacio donde va a desarrollarse la accin
Brokeback Mountain
The Godfather
Plano americano
Hasta las rodillas Llamado as por su uso en el Western Dilogo entre varios personajes o Muestra el escenario y el personaje con la misma jerarqua
Primer plano/Close up
Encuadre de los hombros y la cara. Tiene fuerza dramtica Muestra expresiones del rostro del personaje. Encuadra el rostro (CU) Muestra las expresiones faciales Expresa la interioridad del personaje (se observa la gesticulacin del actor
Pulp Fiction
Taxi Driver
Romeo + Juliet
Vertigo
INSERT
Similar al CU. Corta duracin. Presenta uno o varios objetos en el plano, tambin puede presentar partes del cuerpo como un pie, pero NO la cabeza o el rostro.
Taxi Driver
Vertigo
Plano conjunto
Encuadra a ms de una persona Two shot. Dos personas en el cuadro Three shot. Tres personas en el cuadro Group shot. Un grupo de personas en el cuadro.
Two shot
Moulin Rouge!
Three shot
Group shot
Angulacin
Eje vertical: Picada (de arriba haca bajo)
Contrapicada (de abajo haca arriba) Cenital (posicin del sol 90) Supina (desde el suelo, piso 90) Eje horizontal: (automviles) De espaldas Over shoulder/Over the shoulder
P i c a d a
Amelie
C o n t r a
p i c a d a
Amelie
Cenital
Amelie
Supina
Shrek
3/4
De Espaldas
Fight Club
Movimentos de cmara
Mecnicos: Paneo/travelling/ Dolly (in, out/back, circular)/Tilt (up, down) /gra (crane)/Cmara en mano pticos: zoom (in, out)
Paneo/Pan/Panning: La cmara gira sobre su propio eje (de derecha a izquierda o viceversa)
Travelling: movimiento de la cmara sobre un vehculo (rieles, fisher, gra). Sigue a un personaje o funciona para planos descriptivos.
Dolly (in/Out): Acercamiento o alejamiento mecnico (fsico) haca adelante (in) o haca atrs (out, back) en lnea recta; similar al zoom.
Gra/Elevador (Crane o boom). Puede elevar la cmara desde ras de piso hasta 3 metros.
pticos
Zoom: movimiento gradual del lente(s), acercamiento (in) o alejamiento (out) ptico, mientras la cmara permanece fija.
Efecto vrtigo
http://www.youtube.com/watch?v=Y48R6iIYHs
Tipos de Rodaje
Toma por toma. Muchos planos, se hace el montaje en edicin, por lo general se filma a una cmara.
Tipo de rodajes
Master Shot con protecciones. Se filma la escena con varias cmaras, una de ellas en plano general/LS. Se usa para escenas o tomas que slo se pueden llevar acabo una vez debido a su complejidad. Ej. Una persecucin o explosin.
Tipos de rodaje
Plano Secuencia/Sequence or Continuos Shot. Una sola toma que es contnua, no hay cortes ni edicin.
http://www.youtube.com/watch?v=tsizQdNKhGg
Edicin
Fade In. Negros a imagen. Fade Out. De imagen a negros. Cut/Corte Directo Disolvencia Cutaway Cross-cutting Jump cut
Disolvencia. Transicin de dos escenas sobrepuestas donde una se desvanece y la otra aparece. Se utiliza para indicar cambio de tiempo o de lugar. Cutaway. Interrupcin de la continuidad de la accin principal al insertar algo ms (otra accin o un objeto de la misma locacin)
Cross-cutting. 2 o ms acciones que suceden al mismo tiempo en distintos lugares (acciones paralelas) se entrelazan. Se utiliza para crear suspenso y para mostrar la relacin entre los eventos.
Jump Cut. Dos tomas subsecuentes del mismo sujeto no coinciden en tiempo o espacio debido a una ligera variacin de la posicin de la cmara. Da el efecto de que la cmara brinca de un lado a otro.
Fuentes
http://classes.yale.edu/filmanalysis/htmfiles/cinematography.htm