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Importando Modelos
Agora você está pronto para importar os desenhos e modelos para a sua cor
modelo cena.
Você terá de usar técnicas diferentes, dependendo do desenho fonte:
Se você planeja para pintar seus modelos em uma nova cena, você deve
criar o seu novo modelo de cor cena e então importar seu desenho vectorial
no mesmo.
Você pode importar o seu desenho em um Toon Boom Digital Pro cena
usando o seguinte:
Paper Models
Se você tiver PDF, SWF ou formatos AI, você pode usar o modelo
biblioteca método.
Consulte a secção Importar Imagens do Toon Boom Digital Pro Conceitos
Básicos
capítulo do livro Introdução e Princípios Básicos para saber como importar
seus externas baseadas em vetores imagens.
Naming
O editor é aberto.
2. No campo Nome, digite o nome do elemento novo desenho.
Página cento e um
Toon Boom Digital Pro incorpora paletas que possuem todas as cores
necessárias para pintar elementos, um conceito que traz o controle
completo e consistência ao processo de pintura.
Uma paleta é criada através da atribuição de um conjunto de cores para
cada personagem, proposta ou efeito. O cor artista irá criar uma nova paleta
e adicionar uma nova cor, denominada uma cor pote, para cada zona do
personagem, como a pele, cabelo, língua, camisa, calça e assim por diante.
Em Toon Boom Digital Pro, paletas são arquivos individuais que podem ser
copiados, transferidos e armazenados. Reconhecemos-los como arquivos *.
PLT. Quando é criada uma paleta no Toon Boom Digital Pro, ele precisa ser
armazenado em algum lugar.
• Avançado
Você pode mudar para este modo de Preferências.
5. Select Scene ou Elemento paleta lista. Ver Lista Cena Paleta e Element
Paleta List.
Nota
A paleta não é armazenado na paleta lista. A paleta é uma lista link para as
diferentes paletas
utilizados no próprio desenho elemento.
Em uma paleta de cada cor é designada uma cor pote. Cada cor tem o seu
próprio nome pote, RGBA seu próprio valor e número de identificação (ID).
Quando a cor é utilizada para pintar uma zona em um desenho, é criada
uma ligação entre o vaso e da zona. Se o valor for mais tarde RGBA
modificados, cada associado cor zona serão atualizados ao mesmo tempo,
isso significa através toda a cena e através de toda a duração.
Uma única cor ID significa que duas cores podem ter o mesmo valor exato
RGBA e ser
associado a duas cores diferentes zonas de um mesmo desenho. Se uma
das duas cores é
mudado, a outra uma ficará intacta.
Página cento e sete
>Use o seletor Cor de escolher qualquer cor na tela. Pode ser uma cor da
Toon Boom Digital Pro interface, o seu sistema operacional ou qualquer
outro
Página cento e oito
visível aplicação. Basta clicar sobre o botão Cor Picker e clique em qualquer
lugar na sua tela.
A janela do navegador.
2. Navegar para um PSD ou TGA bitmap arquivo criado em um terceiro
software.
3. Clique no botão Abrir.
Se você pintar uma zona com um gradiente cor ou textura que você pode
usar o Edit Gradiente / Textura ferramenta para modificar a sua posição na
zona. Você pode mover, escala, rotação e enviesado. Se você tem para
combinar as cores para a animação, você pode definir a primeira posição
textura e copie o Editar Gradiente / Textura posição. Quando passar para o
próximo sorteio, que você pode selecionar o próximo textura e cole a
anterior posição de continuar a modificações.
Você pode criar uma cópia exacta de uma paleta ou fazer um duplicado
paleta com um novo ID.
Clone Paleta
Um clone é uma cópia exacta da paleta.
Um personagem geralmente tem apenas um mestre paleta. Às vezes, pode
ser necessário ter mais do que uma. Isso normalmente acontece quando as
condições de iluminação mudem drasticamente e você necessidade de
utilizar diferentes sombreamento. Por exemplo, se você colocar um
personagem em cena uma noite, criar uma paleta específica noite para a
personagem. Se toda a seqüência foi pintada com cores diurnas e precisa
de ser mudado para uma noite paleta, ela pode ser muito demorado para
pintar tudo. Criando dois independentes paletas podem ser muito
complexas, de modo Toon Boom Digital Pro fornece o clone paleta estilos.
O clone paleta é uma cópia do mestre paleta. As cores têm as mesmas
propriedades e os mesmos números de identificação que aponta para a
mesma cor zonas, mas diferente
RGBA nomes e valores. Dependendo da activado paleta (noite ou dia), o
pintado desenho será atualizado. Não há necessidade de pintar a animação;
basta carregar o clone paleta (paleta estilo).
8. Selecione um ou mais cores para ser modificado na cor lista. Você pode
selecionar todas as suas cores com [Ctrl] + [A] (Windows) ou [ ] + [A] (Mac
OS X).
Página cento e dezesseis
Duplicar Paleta
Você também pode duplicar uma paleta para criar uma nova e
independente, um com a mesma cor pote cor nomes e valores, mas uma
identificação diferente do que o original paleta Isto significa que as duas
paletas são completamente independentes um do outro.
Pintura do Modelo
Agora que você criou e as cores da paleta, você está pronto para pintar o
seu modelo.
Ver usando ferramentas de desenho. Quando você olha para o desenho final
você vai ver a final composição das linhas e cores, não as duas camadas.
Toon Boom Digital Pro tem o
opção para pintar as linhas e as cores preenchimentos separadamente.
As camadas são chamados:
• Linha de Arte
• Cor Arte
Você pode desenhar e pintar em ambas as camadas. No entanto, se você
preferir trabalhar em uma só camada, você pode fazer tudo na Linha Arte
camada.
Usando a Linha de Arte e Arte Cor opção permite-lhe pintar as linhas
facilmente. Se o seu
cor preenchimentos são separados das linhas, ele permite que você use a
ferramenta e pintar o Redesenha linhas, sem interferir com a cor zonas. Ele
também permite que você pintar e tons destaques em Linha Arte e
acrescentar algumas transparência, para que você possa ver as cores
através da arte ele. Finalmente, você pode criar alguns efeitos sobre a
composição na linha de nível, como ajustando a linha de espessura, na
proporção com uma câmera mover. Muitas outras opções são possível.
Se você planeja para pintar seus desenhos em cores Arte, você precisará
criar cor enchimento zonas Cor na Arte da linha desenho no Linha art.
Criando Strokes
Isto mostra a Linha de Arte e Arte Cor opções para cada animação workflow.
Alguns usuários preferem criar suas tacadas uma vez que o desenho é
limpo up.They irá seleccionar todo o desenho e criar as tacadas nas cores
art.
Para criar tacadas usando a Arte de Criar Colour Line Art opção:
Você pode ter alguns desenhos tradicionais que necessitem de ser fixado,
por exemplo, que necessitam extra linhas para patch lacunas. Use o Auto-
Criar Cor Art Pincel de opção para criar a acidentes vasculares cerebrais, ao
mesmo tempo que as linhas estão traçadas. Esta opção cria tromboses das
linhas e escova apoplexias criado na Linha Arte enquanto você desenhar e é
útil para a fixação desenhos. No entanto, se você está desenhando um novo
esboço, que é melhor para criar os acidentes vasculares cerebrais depois
utilizando Criar a Cor da Linha Arte Arte opção.
2. Desenhe as linhas.
> Assim que estiver feito, desativar a Auto-Criar Cor de Arte Pincel opção.
Pintura
Pintura do Modelo
A cor modelo precisa de ser pintado, a fim de ajustar as cores com os outros
elementos da produção. Você pode pintar o seu modelo,
independentemente da cor e RGBA ajustá-los mais tarde, quando todos os
elementos estão juntos.
6. Ajuste as cores.
Consulte o capítulo de tinta e pintura no papel Animation Workflow
Guide to aprender mais sobre a tinta e pintura desenhos.
Equilibrar a Cores
Uma vez que a sua paleta é criada e seu modelo é pintado, você pode
importar uma chave fundo e outros personagens utilizando a opção
Importar Desenhos ou a Biblioteca de modelos para comparar e ajustar as
paletas.
Templates
Criando o Template
Para guardar o seu modelo na cor a Biblioteca de modelos, você terá que
criar um modelo.
Verificando o Template
Uma vez que o seu modelo está armazenado na Biblioteca de modelos, você
pode verificá-lo por meio da exibição do Miniaturas ou o Preview.
Line-Up Modelo
Uma vez que o seu modelo é completado cor, cole um dos principais
personagens da produção, ou mesmo apenas uma mão, ao lado para
mostrar o tamanho relativo. Isto permite que o animador, layout artista ou a
configuração do ambiente artista, para manter o correcto escalonamento ao
longo de todo o projecto, quando fixação dos elementos da cena. Criar uma
escala ou Ratio modelo e armazená-lo no Biblioteca de modelos.
Tarefa Síntese
Capítulo 6
Pintura do Contexto
Preparação
Antes de iniciar pintura, é preciso saber como vai organizar o seu trabalho e
pôr em suas referências.
Definir o Cena
Para começar a pintura, a escolher qual a cena que vai trabalhar por Você
tem a escolha de:
• Trabalhar directamente na Produção Cenas, na página 138
• Trabalhando em um fundo especial Cena, na página 138
Depois que você escolheu sua técnica, é tempo de abrir ou criar a sua cena
e prepare-se para
importar os seus antecedentes layouts.
Você pode decidir criar uma nova cena, importar todos os seus
antecedentes layouts e pintura-los em que cena. Esta cena torna-se a cor
fundo armazenamento cena.
É útil para manter todas as origens na mesma cena para comparar o estilo e
as cores,
utilizar a mesma paleta Master e acompanhamento dos trabalhos e todas as
origens.
Recomendamos que você guarde esta cena no projeto pasta raiz.
Usando o Workspace
No fim de pintar o seu plano, você tem que carregar o seu modelo e cor
local correspondente paletas. Antes do processo de pintura, a cor estilista
cria o paletas e modelos e armazena-os em cores modelo modelos e cores
modelo cenas.
Uma vez que o seu fundo layout é importado, você pode começar pintando-
o. Se você já criou
Localização do modelo na cor Toon Boom Digital Pro, você pode carregar o
exigido paleta. Se
não, veja o Toon Boom Digital Pro Conceitos Básicos livro para aprender a
criar uma
cor paleta.
Uma vez que os modelos são criados, você está pronto para importá-los em
sua cena. O modelo importação é bastante simples. Você importá-los a
partir da Biblioteca de modelos para obter os modelos e suas paletas
disponíveis em sua cena. De lá, você será capaz de carregar as paletas em
o correspondente elemento desenho ea cor modelos para a Modelo Vista.
Não há necessidade de obter o direito de modificar a biblioteca para
importar um modelo.
Uma vez que o seu modelo é carregado, você pode importar paletas
elemento em seu desenho.
4. Select Scene ou Elemento paleta lista. Veja a Lista Cena Paleta e Element
Paleta
Lista secções no Toon Boom Digital Pro Conceitos Básicos capítulo.
Pintura do Contexto
Agora que seu background layout, paleta e mestre localização cor modelo
são importados
em sua cena, você está pronto para pintar seu fundo.
Quando você olha para o desenho final, você vai ver a composição final das
linhas e cores, em vez de duas camadas individuais.