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InfoArq-3D: Tutorial de ambient occlusion con VRay

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InfoArq-3D: Tutorial de ambient occlusion con VRay

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- En Photoshop esta imagen se coloca como una capa encima de la capa del render, con el modo de fusin Multiplicar, siguiendo ms o menos el siguiente esquema de capas:

- El valor de la Opacidad nos permite atenuar el efecto de oclusin ambiental, por tanto, no importa si el mapa VRayDirt ha salido muy oscuro. - Para evitar que el fondo salga negro (en este caso lo que se ve a travs de los huecos del muro), se puede aadir a la capa VRayDirt una mscara con el canal alpha que haya generado el render. O bien se puede editar directamente la capa VRayDirt rellenando de blanco esos huecos. - Opcionalmente tambin se puede aadir una capa de ajuste de Niveles para atenuar o bien incrementar el efecto de oclusin ambiental en la imagen. La gran ventaja de este mtodo es que nos permite tener un control absoluto sobre el efecto de oclusin ambiental deseado sin necesidad de hacer pruebas de render adicionales, porque se ajusta en postproduccin:

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Etiquetas: Iluminacin, Infografa, Postproduccin, Tutorial

4 comentarios:
Annimo jueves, octubre 20, 2011 muy buen tutorial...gracias Responder

Annimo jueves, diciembre 22, 2011 grax Responder

Annimo martes, julio 17, 2012 muy bueno el tutorial, gracias por el aporte Responder

Annimo jueves, agosto 23, 2012 MUY BUENO GRACIAS!! Responder

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