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ASSOCIAO NACIONAL

JUZES DE BASQUETEBOL

AS FALTAS NUM JOGO DE BASQUETEBOL


(Conceitos e interpretaes)

Jos Nina
Maio de 2005

AS FALTAS NUM JOGO DE BASQUETEBOL

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NDICE
Pag. 1. 2. INTRODUO............................................................................................................................................. 3 FALTAS PESSOAIS..................................................................................................................................... 4 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 3. DEFINIO ............................................................................................................................................... 4 PRINCPIOS BSICOS................................................................................................................................. 4 PRINCPIO DO CILINDRO ........................................................................................................................... 6 POSIO LEGAL DE DEFESA ..................................................................................................................... 6 PRINCPIO DA VERTICALIDADE ................................................................................................................. 7 JOGADOR QUE EST NO AR ..................................................................................................................... 10 DEFESA A UM JOGADOR SEM POSSE DE BOLA ......................................................................................... 13 DEFESA AO JOGADOR COM POSSE DE BOLA ............................................................................................ 14 CARGA - OBSTRUO ............................................................................................................................. 18 BLOQUEIO .............................................................................................................................................. 20 USO ILEGAL DAS MOS, HAND CHECKING ........................................................................................... 22 DEFESA PELA RETAGUARDA................................................................................................................... 26 JOGO DO POSTE ...................................................................................................................................... 26 BOLA PERDIDA E RESSALTO ................................................................................................................... 27

FALTAS ANTIDESPORTIVAS E DESQUALIFICANTES .................................................................. 30 3.1 3.2 DEFINIES ........................................................................................................................................... 30 PENALIDADES ........................................................................................................................................ 30

4.

FALTA DUPLA .......................................................................................................................................... 33 4.1 4.2 DEFINIO ............................................................................................................................................. 33 PENALIDADE .......................................................................................................................................... 33

5.

FALTAS TCNICAS ................................................................................................................................. 36 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 DEFINIO ............................................................................................................................................. 36 FALTA TCNICA A UM JOGADOR ............................................................................................................. 37 FALTA TCNICA AO BANCO DE EQUIPA................................................................................................... 41 DESQUALIFICAO DO TREINADOR OU ACOMPANHANTE ....................................................................... 45 VIOLNCIA ............................................................................................................................................. 45 FALTA TCNICA NO INTERVALO DO JOGO ............................................................................................... 47

6.

PENALIDADES .......................................................................................................................................... 49 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 A QUEM DEVE SER AVERBADA A FALTA? ............................................................................................... 49 CINCO FALTAS DE JOGADOR ................................................................................................................... 49 PENALIDADE POR FALTAS DE EQUIPA ..................................................................................................... 50 FALTA DE UM JOGADOR DE UMA EQUIPA QUE TEM POSSE DE BOLA OU O DIREITO A ELA ........................ 50 JOGADOR EM ACTO DE LANAMENTO .................................................................................................... 54 QUADRO DE PENALIDADES ..................................................................................................................... 56 SITUAES ESPECIAIS ............................................................................................................................ 57

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1.

Introduo
Uma falta uma infraco s regras envolvendo contacto pessoal com um adversrio e/ou um comportamento antidesportivo. As faltas podem ser pessoais ou tcnicas.

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2.
2.1

Faltas pessoais
Definio Uma falta pessoal uma falta cometida por um jogador, que envolve um contacto ilegal com um adversrio, quer a bola esteja viva ou morta. Um jogador no pode agarrar, obstruir, empurrar, carregar, rasteirar um adversrio, nem impedir a sua progresso atravs das mos, braos, cotovelos, ombros, quadris, pernas, joelhos ou dos seus ps, nem inclinar o corpo para outra posio que no seja a normal (fora do seu cilindro), nem deve usar quaisquer meios violentos.

2.2

Princpios bsicos Num jogo de basquetebol, onde 10 jogadores se deslocam com velocidade num espao reduzido, os contactos pessoais so inevitveis. Para determinarem se tm ou no de penalizar um contacto, os rbitros devem, em cada caso, ter em ateno os princpios fundamentais seguintes: O esprito e objectivo das regras e a necessidade de preservar a integridade do jogo; Consistncia na aplicao do conceito de vantagem/desvantagem, pelo que os rbitros no devem interromper, desnecessariamente, o ritmo do jogo para penalizar um contacto pessoal acidental que no d vantagem ao jogador responsvel, nem coloca o adversrio em desvantagem; Consistncia na aplicao do senso comum em cada jogo, tendo sempre presente as capacidades dos jogadores, as suas atitudes e conduta durante o jogo; Consistncia na manuteno de um equilbrio entre o controlo e o ritmo do jogo, tendo a percepo do que os jogadores pretendem fazer e assinalar, apenas, o que for bom para o jogo.

Os princpios bsicos que devem ser seguidos no julgamento dos contactos pessoais so os seguintes: a) obrigao de cada jogador evitar o contacto da forma que lhe for possvel; b) De acordo com os limites estabelecidos pelas regras, um jogador tem o direito de ocupar uma posio em campo, desde que essa posio no esteja j ocupada ou que no provoque contacto para a ocupar; c) Um jogador que tenha saltado de um local do campo de jogo, tem o direito de cair no mesmo local ou de cair noutro local, desde que esse local no esteja ocupado por adversrios no momento em que iniciou o salto; d) O contacto por detrs no normal no basquetebol. O jogador que se encontra por detrs , normalmente, responsvel pelo contacto porque est numa posio desfavorvel em relao bola e ao seu adversrio; e) Se ocorre um contacto faltoso, a falta provocada pelo jogador responsvel pelo contacto.

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Os rbitros devero estabelecer um critrio de interpretao dos contactos que no seja penalizador. Esse critrio dever ser consistente ao longo de todo o jogo de forma a que os jogadores possam, antecipadamente, saber que faltas lhes sero assinaladas em consequncia das suas aces.

Penalidade Em todos os casos uma falta pessoal deve ser averbada ao infractor e adicionalmente: a) Se a falta cometida sobre um jogador que no est em acto de lanamento: 1) O jogo recomear por uma reposio de bola em jogo de fora do campo, pela equipa do jogador que sofreu a falta, no local mais prximo daquele onde ocorreu a infraco; 2) Se a equipa que cometeu a falta estiver em situao de penalidade por faltas de equipa (tem mais de 4 faltas num perodo), ento 2 lances livres so concedidos, excepto se a falta for cometida por um jogador enquanto a sua equipa est de posse de bola sendo ento concedida a reposio da bola em jogo de fora do campo (ver ponto 6.3). b) Se a falta cometida sobre um jogador que est em acto de lanamento: 1) Se o cesto obtido, conta e dever ser concedido um (1) lance livre; 2) Se se trata de um lanamento ao cesto, no obtido, efectuado da rea de dois pontos, devero ser concedidos dois (2) lances livres; 3) Se se trata de um lanamento ao cesto, no obtido, efectuado da rea de trs pontos, devero ser concedidos trs (3) lances livres; 4) Se a falta cometida sobre um jogador, coincidente ou no com o sinal sonoro do cronmetro de jogo assinalando o fim do tempo de jogo, de um perodo ou de um perodo suplementar, ou com o sinal sonoro do aparelho de 24 segundos, enquanto a bola ainda est na(s) mo(s) do jogador e o cesto obtido, este no conta. Dois (2) ou trs (3) lances livres devero ser concedidos. c) Se a falta cometida por um jogador enquanto a sua equipa tem posse de bola, o jogo recomear por uma reposio de bola em jogo de fora de campo, pela equipa do jogador que sofreu a falta. Se a bola entrou, o cesto no conta.

EXCEPO:

Estas penalidades no se aplicam para a falta dupla, falta antidesportiva, falta desqualificante ou falta tcnica.

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2.3

Princpio do cilindro O princpio do cilindro definido como o espao de um cilindro imaginrio ocupado por um jogador no solo. Compreende o espao acima do jogador assim delimitado: frente, pelas palmas das mos; Na retaguarda, pelas ancas e Nos lados, pela parte exterior dos braos e das pernas.
Figura 2.1

As mos e os braos de um jogador podem ser estendidas frente do tronco, no ultrapassando a posio dos ps, com os braos dobrados de modo a que as mos e os antebraos estejam numa posio vertical.

A distncia entre os ps de um jogador dever ser proporcional sua altura.

2.4

Posio legal de defesa Um defensor estabelece uma posio legal de defesa quando: a) Est de frente para o seu adversrio e b) Tem ambos os ps no solo. A posio legal de defesa estende-se verticalmente acima do defensor (cilindro), do solo at ao tecto. O defensor pode elevar, na vertical, os seus braos e mos acima da cabea ou saltar mantendo a posio vertical no interior do cilindro imaginrio. legal que um jogador estenda as mos ou os cotovelos para fora do seu cilindro para ocupar uma posio no solo. No entanto, se um adversrio passa por ele, deve recolhe-los j que, se ocorre contacto, falta por obstruo ou por agarrar. Durante o jogo, um jogador pode estabelecer uma posio de defesa que no seja considerada posio legal de defesa (pernas demasiado abertas ou braos estendidos lateralmente), desde que no provoque contacto pessoal com um adversrio. Contudo, se ocorre contacto o jogador o responsvel por esse contacto e uma falta pessoal dever-lhe- ser assinalada.

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No sendo o responsvel pelo contacto, permitido ao defensor desprezar a posio legal de defesa com o objectivo de se proteger ou de evitar uma leso. Assim, se um atacante carrega sobre um defesa, este pode recuar mas no pode avanar em direco ao seu adversrio ou estender as pernas ou os braos para fora do seu cilindro.

2.5

Princpio da verticalidade Num jogo de basquetebol, cada jogador tem o direito de ocupar qualquer posio (cilindro), no campo de jogo, no ocupada por um adversrio. Este princpio protege o espao no solo que o jogador ocupa e o espao por cima e por baixo dele, quando salta verticalmente nesse espao. Assim que um jogador abandona a sua posio vertical (cilindro) e ocorre um contacto com o corpo de um adversrio que j tinha estabelecido a sua prpria posio vertical (cilindro), o jogador que abandonou a sua posio vertical (cilindro) o responsvel pelo contacto.
Figura 2.2

O defensor no deve ser penalizado por abandonar, verticalmente, o solo (dentro do seu cilindro) ou por ter estendido, para cima, as mos ou os braos no interior do seu cilindro. O atacante, no solo ou no ar, no pode provocar o contacto com o defensor que se encontre numa posio legal de defesa: a) Utilizando os braos para criar espao adicional; b) Abrindo as pernas ou os braos, para provocar um contacto durante ou imediatamente a seguir a um lanamento ao cesto.

O princpio da verticalidade um dos mais importantes princpios do basquetebol que no pode ser desprezado: se o defesa salta verticalmente e ocorre contacto, frequentemente a falta assinalada ao defesa quando, de acordo com as regras, a responsabilidade do atacante. Nesta situao, no assinalar nada melhor do que assinalar falta ao defesa.

Ao jogador com bola no deve ser dada maior proteco ou considerao que ao defesa no julgamento do princpio da verticalidade.

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Na Figura 2.3, o defesa estabeleceu uma posio legal de defesa de frente para o lanador. Este salta para a frente e se ocorrer contacto este deve ser considerado como falta atacante. Na Figura 2.4, o defesa, aps ter estabelecido uma posio legal de defesa salta na vertical. O lanador salta para a frente, sendo o responsvel pelo contacto j que violou o princpio da verticalidade.

Figura 2.3

Figura 2.4

O atacante, perto da linha final (Figura 2.5), salta obliquamente para trs com o objectivo de lanar ao cesto tendo ocorrido contacto com o defensor que tinha estabelecido uma posio legal de defesa (Figura 2.6). Nesta situao a responsabilidade do contacto do atacante que violou o princpio da verticalidade.

Figura 2.5

Figura 2.6

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Um defensor coloca as mos por cima de um jogador que pretende efectuar um lanamento ao cesto em suspenso (Figura 2.7). Durante o salto, as mos do defesa contactam com as do lanador (Figura 2.8) provocando falta defensora por ter sido violado o princpio da verticalidade.

Figura 2.7

Figura 2.8

Devido a uma simulao do atacante, o defensor salta na vertical (Figura 2.9). Enquanto este est no ar, o atacante inicia um drible provocando contacto j que se movimenta por debaixo do defensor (Figura 2.10). O jogador com bola, por ter violado o princpio da verticalidade, o responsvel pelo contacto e, se for assinalada falta, esta dever ser atacante.

Figura 2.9

Figura 2.10

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Enquanto o atacante roda sobre o seu p eixo, o defensor inclina-se sobre o seu plano vertical. Na Figura 2.11, no ocorre contacto pelo que no existe falta. Na Figura 2.12, o jogador com bola endireita-se e o contacto ocorre. uma falta defensora porque a responsabilidade do contacto do defensor que violou o cilindro do atacante, j que este tem o direito ao espao por cima de si (princpio da verticalidade).

Figura 2.11

Figura 2.12

2.6

Jogador que est no ar Um jogador que saltou de qualquer local do campo de jogo, tem o direito de cair no mesmo local. Tem o direito de cair noutro local do campo de jogo, desde que o caminho directo entre o local de salto e o de queda, incluindo este, no esteja ocupado por adversrio(s) no momento em que deixa o solo. Se um jogador saltar e ao cair provocar contacto com um adversrio que havia ocupado uma posio legal de defesa, prxima do ponto de queda, a responsabilidade do contacto do saltador. Um jogador no pode meter-se no caminho de um adversrio, depois deste estar no ar devido a um salto. Colocar-se debaixo de um jogador que est no ar e provocar, assim, um contacto, , normalmente, uma falta antidesportiva e, em certas circunstncias, pode ser considerada falta desqualificante.

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Para efectuar um lanamento ao cesto, um jogador salta para a frente indo cair num local que no estava ocupado quando iniciou o salto (Figura 2.13). O defensor d um passo em frente na direco do lanador (Figura 2.14). Nesta situao, se ocorre contacto, a falta dever ser defensora.

Figura 2.13

Figura 2.14

Um atacante simula um lanamento ao cesto, em consequncia, o defesa, no campo de viso do atacante, salta com o objectivo de interceptar o lanamento ao cesto e de regressar ao solo no local que deixou livre (Figura 2.15). O jogador com bola ao ver o seu adversrio no ar, com o objectivo de lhe arrancar uma falta, salta para o cilindro do defesa (Figura 2.16). Como o defesa tem o direito de regressar ao local onde iniciou o salto e no tem possibilidades de mudar de direco, quando se encontra no ar, o contacto que ocorreu da responsabilidade do atacante.

Figura 2.15

Figura 2.16

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Alguns jogadores tentam arrancar faltas penalizadas com lances livres, estendendo as suas pernas ou braos com o objectivo de provocar contacto, durante ou imediatamente aps o lanamento ao cesto, quando o defesa salta para interceptar o lanamento e cai junto dele (Figura 2.17 e Figura 2.18). Nesta situao os rbitros no devem penalizar o defesa j que foi o atacante que violou o princpio da verticalidade e o do jogador no ar. Se o contacto interpretado como faltoso, deve ser imputado ao atacante.

Figura 2.17

Figura 2.18

O atacante recebe um passe vindo de trs e, aps ter deixado o solo, o defensor estabelece uma posio legal de defesa a uma distncia que no impede o atacante de cair no solo (Figura 2.19). Se o jogador com bola, aps ter cado no solo, no consegue parar da sua responsabilidade o contacto que entretanto ocorreu falta atacante (Figura 2.20).

Figura 2.19

Figura 2.20

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O atacante recebe um passe vindo de trs e, aps ter deixado o solo, o defesa estabelece uma posio legal de defesa (Figura 2.21). O atacante ao cair no consegue evitar que ocorra contacto pelo que falta defensora (Figura 2.22).

Figura 2.21

Figura 2.22

2.7

Defesa a um jogador sem posse de bola Um jogador que no tem posse de bola, tem o direito de se movimentar livremente no campo de jogo e tomar qualquer posio ainda no ocupada por outro jogador.

Na defesa a um jogador que no tem posse de bola, os elementos de tempo e distncia devem ser aplicados.

Um defensor no pode ocupar uma posio to perto e/ou to rpida no caminho de um adversrio em movimento, se este no tiver tempo ou distncia suficiente para parar ou mudar de direco.
A distncia directamente proporcional velocidade do adversrio, nunca menos de um (1) nem mais de dois (2) passos normais.

Se um jogador no respeita os elementos de tempo e distncia, ao estabelecer a sua posio legal de defesa inicial e ocorrer contacto com um adversrio, o responsvel pelo contacto.

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Uma vez que o defensor tenha estabelecido uma posio legal de defesa inicial: No pode provocar contacto com o adversrio com o objectivo de evitar que este passe por ele, estendendo os braos, ombros, movendo as ancas ou pernas no seu caminho; Pode rodar ou colocar os braos frente do seu corpo, no interior do seu cilindro, a fim de evitar algum acidente.

Na Figura 2.23, o defensor estabelece uma posio legal de defesa a uma distncia de 1 a 2 passos do atacante sem bola, dando-lhe, assim, oportunidade para parar ou mudar de direco. Se o atacante no pra e carrega o defensor, o contacto que ocorre da sua responsabilidade. Na Figura 2.24, o defensor estabelece, tardiamente, uma posio legal de defesa no dando tempo e distncia ao atacante para parar ou mudar de direco. Neste caso uma falta defensora.

Figura 2.23

Figura 2.24

2.8

Defesa ao jogador com posse de bola Quando se defende um jogador com posse de bola (que a segura ou dribla), os elementos de tempo e distncia no se aplicam.

Um jogador com bola deve esperar ser defendido e estar preparado para parar ou mudar de direco sempre que um adversrio estabelea uma posio legal de defesa sua frente, mesmo que isso acontea numa fraco de segundo.

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O defensor deve estabelecer uma posio legal de defesa inicial, evitando provocar contacto com o corpo antes de estabelecer a sua posio. Uma vez que o defensor tenha estabelecido uma posio legal de defesa, pode deslocar-se com o objectivo de defender o seu adversrio, mas no pode estender os braos, ombros, mover as ancas ou pernas para impedir o driblador de passar.

O defesa pode deslocar-se para o caminho em que se movimenta o seu adversrio com posse de bola, estabelecendo uma posio legal de defesa numa fraco de segundo e a uma curta distncia (Figura 2.25). Nesta situao, o atacante tem a responsabilidade de evitar o contacto mudando de direco ou parando. Se o contacto ocorre e for considerado faltoso, ser falta atacante (Figura 2.26).

Figura 2.25

Figura 2.26

Se, na mesma situao, o atacante no tem posse de bola, o defensor poder ser responsabilizado pelo contacto porque se moveu para o caminho do adversrio, no salvaguardando a adequada distncia (1 2 passos), para que este pudesse parar ou mudar de direco.

muito importante compreender a diferena entre a defesa ao jogador com posse de bola e a defesa ao jogador sem posse de bola.

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O atacante, com os ps no solo, recebe um passe vindo de trs enquanto o defesa estabelece uma posio legal de defesa (Figura 2.27). O atacante devido ao facto de estar a olhar por cima do ombro, com o objectivo de apanhar a bola, est impossibilitado de evitar a carga sobre o defensor (Figura 2.28). Nesta situao, se uma falta assinalada esta ser da responsabilidade do atacante.

Figura 2.27

Figura 2.28

Um driblador no tem uma razovel possibilidade de passar entre a linha limite e um seu adversrio (Figura 2.29) ou entre dois adversrios (Figura 2.30), sem que provoque contacto. Se o defensor estabelecer uma posio legal de defesa, quando ocorrer o contacto, mesmo que este no ocorra no torso mas sim nos ombros, a falta ser do driblador.

Figura 2.29

Figura 2.30

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O defensor corre atrs do driblador no mesmo caminho deste (Figura 2.31). Os elementos de tempo e distncia devem ser considerados pelo defensor de forma a que lhe permitam parar e mudar de direco se, surpreendentemente, o driblador pra (Figura 2.32). Nesta situao, o contacto, se ocorrer, da responsabilidade do defensor.

Figura 2.31

Figura 2.32

No exemplo ilustrado pela Figura 2.33, o defesa corre atrs do driblador mas num percurso paralelo ao deste. O driblador numa tentativa de arrancar uma falta pessoal, muda de direco para o percurso do defensor e, inesperadamente, pra de forma a que o defensor no pode evitar o contacto (Figura 2.34). O driblador o responsvel pelo contacto j que no teve em considerao os elementos de tempo e distncia, para que o defensor pudesse mudar de direco ou parar, pelo que uma falta atacante dever ser assinalada.

Figura 2.33

Figura 2.34

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2.9

Carga - obstruo Carregar o contacto pessoal ilegal, com ou sem bola, empurrando ou tentando passar em fora contra o torso de um adversrio. Obstruo um contacto pessoal ilegal, com ou sem bola, que impede a progresso de um adversrio. falta atacante! No pode ser! falta do defesa. Comentrios como estes, so muitas vezes ouvidos quando o driblador se desloca ou o lanador salta em direco ao cesto e ocorre contacto pessoal entre ele e o seu adversrio. No basquetebol, a parte mais difcil do jogo , provavelmente, julgar as situaes de carga/obstruo. Para julgar uma situao de carga/obstruo de um jogador com posse de bola, um rbitro deve seguir os princpios seguintes: 1. 2. 3. O defensor deve estabelecer uma posio legal de defesa inicial de frente para o jogador com bola e com os dois ps no solo; O defensor pode ficar imvel, saltar verticalmente ou deslocar-se lateralmente ou para trs com o objectivo de manter a posio legal de defesa; Quando um defensor se desloca para manter a posio legal de defesa inicial, um ou ambos os ps podem, por um instante, deixar de estar em contacto com o solo, desde que o movimento seja lateral ou para trs, mas no em direco ao jogador com bola; O contacto deve ocorrer no torso. Neste caso, o defensor considerado como tendo chegado primeiro. Aps ter estabelecido uma posio legal de defesa, o defensor pode rodar no interior do seu cilindro a fim de amortecer o choque ou evitar eventuais leses.

4. 5.

Nas situaes anteriormente descritas, a falta deve ser considerada como tendo sido cometida pelo jogador com bola falta atacante.

Existem situaes em que os rbitros devem ser muito cuidadosos porque h jogadores que tm o hbito de simularem que sofreram faltas. So o caso dos defensores que comeam a cair antes de ocorrer qualquer contacto. Por isso, os rbitros devem ter o cuidado em no penalizarem, injustamente, os atacantes.

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Uma falta atacante se forem preenchidos os trs requisitos seguintes: Um jogador estabelece uma posio legal de defesa, de frente para o seu adversrio e com os dois ps assentes no solo (Figura 2.35); -lhe permitido mover-se, lateralmente ou para a retaguarda, com o objectivo de manter a posio legal de defesa anteriormente estabelecida (Figura 2.35); Chega primeiro e o contacto ocorre no torso (Figura 2.36).

Figura 2.35

Figura 2.36

Um defensor estabelece uma posio legal de defesa e move-se lateralmente para manter a sua posio (Figura 2.37). Contudo, no chega primeiro e o contacto no ocorre no torso mas sim na perna e/ou no ombro (Figura 2.38). Nesta situao uma falta defensora por obstruo.

Figura 2.37

Figura 2.38

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2.10 Bloqueio Ocorre bloqueio quando um jogador tenta atrasar ou impedir que um adversrio, que no tem posse de bola, de obter uma posio desejada no campo de jogo. O bloqueio pode ser legal ou ilegal. O bloqueio legal, quando o jogador encarregue de bloquear um adversrio: Est parado (no interior do seu cilindro) e Tem os dois ps no solo quando ocorre o contacto. Est em movimento No d a distncia suficiente ao fazer o bloqueio fora do campo de viso de um adversrio parado

O bloqueio ilegal, quando o jogador que est a tentar bloquear um adversrio:

No respeita os elementos de tempo e distncia quando o adversrio est em movimento quando ocorreu o contacto. Se o bloqueio for feito dentro do campo de viso (frontal ou lateral) de um adversrio parado, o jogador pode faz-lo, to perto quanto o deseje, desde que no provoque o contacto. Se o bloqueio for feito fora do campo de viso de um adversrio parado, o jogador que bloqueia tem de permitir que o adversrio d um (1) passo normal na direco do bloqueio sem que ocorra contacto. Se o adversrio estiver em movimento, os elementos de tempo e distncia devero ser aplicados. O jogador que bloqueia deve deixar espao suficiente para que o jogador bloqueado possa evitar o bloqueio, parando ou mudando de direco. A distncia exigida nunca ser menor do que um (1) nem maior do que dois (2) passos normais. Um jogador legalmente bloqueado responsvel pelo contacto com o jogador que efectuou o bloqueio. Um jogador que tenta efectuar um bloqueio, comete falta por obstruo se ocorre contacto, quando se move por o seu adversrio parar ou retroceder relativamente a ele. Se um jogador despreza a bola e muda de posio quando o adversrio tambm muda, o principal responsvel por qualquer contacto que ocorra, a no ser que outros factores estejam envolvidos. A expresso a no ser que outros factores estejam envolvidos refere-se a empurrar deliberadamente, carregar ou agarrar o jogador que est a ser bloqueado.
Se um bloqueio feito legalmente e ainda que o contacto seja forte, mas ningum colocado em desvantagem, nenhuma falta deve ser assinalada. Se um bloqueio feito em movimento mas no ocorre qualquer contacto, nenhuma falta dever ser assinalada.

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Na Figura 2.39, o bloqueio feito legalmente no campo de viso do adversrio. O defensor pode evitar o contacto parando, mudando de direco ou contornando o bloqueador. Nesta situao, o jogador bloqueado responsvel pelo contacto que ocorra com o jogador que efectuou o bloqueio. Na Figura 2.40 o bloqueio ilegal porque no feito de forma parada, encontrando-se o bloqueador em movimento. Nesta situao uma falta atacante deve ser assinalada.

Figura 2.39

Figura 2.40

O jogador com bola efectua um bloqueio ao defensor do seu colega de equipa (Figura 2.41 e Figura 2.42). Nesta situao, a responsabilidade do contacto do jogador com bola j que deveria ter dado tempo e distncia ao defensor, para parar ou mudar de direco evitando, assim, o contacto.

Figura 2.41

Figura 2.42

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2.11 Uso ilegal das mos, hand checking O uso ilegal das mos ocorre quando um jogador, em posio de defesa, coloca permanentemente a(s) mo(s) em contacto com um adversrio, com ou sem bola, para impedir a sua progresso. Tocar um adversrio com as mo(s), em si, no , necessariamente, uma falta. Os rbitros devem decidir se o jogador que provocou o contacto obteve vantagem. Se esse contacto restringe, de algum modo, a liberdade de movimentos do adversrio, ento uma falta. O uso ilegal das mo(s) ou do(s) brao(s) estendidos ocorre quando o defensor, em posio de defesa, o(s) coloca permanentemente em contacto com um adversrio, com ou sem bola. Tocar ou empurrar repetidamente um adversrio, com ou sem bola, pode ser considerado falta se isso conduzir a jogo violento. Um atacante com bola comete uma falta se: Prender ou envolver com o brao ou cotovelo volta um defensor com o objectivo de obter vantagem; Empurrar para impedir que o defensor jogue ou tente jogar a bola, ou com o objectivo de criar mais espao entre ele e o defensor; Enquanto dribla, estender o antebrao ou a mo para impedir que o adversrio se aposse da bola.

Um atacante sem bola comete uma falta se empurra um adversrio com o objectivo de: Ficar livre para receber a bola; Impedir o defensor de jogar ou tentar jogar a bola; Criar mais espao entre ele e o defensor.

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O defensor que estenda o brao pela frente do driblador para lhe roubar a bola (Figura 2.43), no comete falta se no ocorrer contacto com o corpo deste. No entanto, se ocorre contacto entre os braos do defensor e o corpo do driblador, falta do defensor ainda que este alcance a bola. Na Figura 2.44, o driblador, quando efectua um drible de inverso, estende o seu brao e impede o adversrio de o defender. Esta aco d uma vantagem ao atacante e, por isso, uma falta deve-lhe ser assinalada.

Figura 2.43

Figura 2.44

Quando o defensor bate a bola que est na posse de um atacante, e toca acidentalmente nas mos do adversrio, que esto em contacto com a bola (Figura 2.45), no justifica que se assinale falta. De igual modo, legal quando o defensor desarma o lanador contactando com as mos deste que esto sobre a bola (Figura 2.46).

Figura 2.45

Figura 2.46

Tocar as mos legal, se no for no acto de golpear ou de dar uma palmada.

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Um jogador ao tentar interceptar um lanamento ao cesto, toca o brao ou a mo do lanador antes de a bola ter deixado a(s) mo(s) deste (Figura 2.47). Como o contacto que ocorreu pode influenciar a preciso do lanamento, uma falta deve ser assinalada. Contudo, se ocorreu um ligeiro e acidental contacto com a mo ou com o antebrao, aps a bola ter deixado a(s) mo(s) do lanador (Figura 2.48), que no coloca este numa situao desvantajosa, nenhuma falta deve ser assinalada. O mesmo se aplica se o defensor permanece com os braos e com as mos no interior do seu cilindro.

Figura 2.47

Figura 2.48

Um jogador poste recebe um passe em arco. Para se desembaraar do seu defensor, empurra-o (Figura 2.49), ficando, assim, em melhor posio para receber a bola ou lanar ao cesto. Nesta situao, o atacante ganhou uma vantagem e, por isso, uma falta deve-lhe ser assinalada.

Figura 2.49

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Alguns jogadores tem o hbito de tocar os seus adversrios quando estes se movimentam no campo de jogo. Esta aco deve ser considerada um contacto pessoal ilegal j que no acidental, no existindo, por isso, justificao para que ocorra. Avisando os jogadores, os rbitros podem prevenir a ocorrncia destes contactos. No entanto, se restringem a liberdade de movimentos do adversrio, devem ser considerados falta sem que seja feito qualquer aviso.
Figura 2.50

Acontece frequentemente que um jogador, quando executa um lanamento ao cesto, estende o brao que no utiliza para proteger a bola e impedir que o defesa intercepte o seu lanamento (Figura 2.51). O contacto ocorre entre os antebraos dos dois jogadores e, por isso, nenhuma falta dever ser assinalada. Na Figura 2.52, o jogador atacante executa um lanamento ao cesto, perde o equilbrio quando o contacto ocorre parecendo que, por isso, sofreu uma falta. Nesta situao o defensor no pode ser, injustamente, punido por ter procedido correctamente. Assim, no assinalar nada a melhor deciso. No entanto, se o atacante afasta o defensor, uma falta atacante dever-lhe- ser assinalada.

Figura 2.51

Figura 2.52

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2.12 Defesa pela retaguarda Defesa ilegal pela retaguarda o contacto pessoal de um defensor com o seu adversrio por detrs. O simples facto de o defensor tentar jogar a bola, no justifica o contacto com o adversrio pela retaguarda. Na Figura 2.53, o jogador poste recebe um passe. O seu adversrio na tentativa de agarrar a bola provoca um contacto pessoal por detrs. O defensor o responsvel por este contacto. Contrariamente, na Figura 2.54 o defensor alcana a bola sem que provoque qualquer contacto por detrs com o seu adversrio.

Figura 2.53

Figura 2.54

2.13 Jogo do poste O princpio da verticalidade tambm se aplica ao jogo do poste. Um atacante na posio de poste, assim como o adversrio que o defende, tm que respeitar o mtuo direito verticalidade (cilindro). Na posio de poste, um atacante ou um defensor comete uma falta se empurra o seu adversrio com os ombros ou quadris ou interfere com a liberdade de movimentos deste, estendendo os cotovelos, braos, joelhos ou qualquer outra parte do corpo.

O defesa tem o mesmo direito que o atacante de ocupar uma posio no campo de jogo.

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O contacto acidental e o empurrar corpo contra corpo admissvel mas, empurrar, agarrar com as mos ou cotovelos no permitido. A um jogador com bola deve-lhe ser permitido efectuar movimentos atacantes sem restrio ilegal do defesa.

O jogo do poste deve ser agressivo mas no violento.

Na Figura 2.55, temos uma situao em que no deve ser assinalada falta j que o atacante e o defesa disputam a posio, apoiando os corpos um no outro, com fora igual que aceite por ambos. Na Figura 2.56, o atacante utiliza o corpo e o cotovelo para empurrar o defesa para fora da posio desejada. utilizada uma fora desigual de um jogador contra o outro no sendo aceite pelos jogadores. Este tipo de contacto coloca o defesa em desvantagem e, por isso, uma falta atacante dever ser assinalada.

Figura 2.55

Figura 2.56

2.14 Bola perdida e ressalto Quando dois ou mais jogadores, de ambas as equipas, tentam alcanar a bola e ocorre contacto pessoal, o rbitro, ao assinalar falta, dever ter em considerao a posio dos jogadores relativamente bola. Se um jogador tenta alcanar a bola, quando est ao lado ou na retaguarda de um seu adversrio que se encontra em posio mais favorvel para a agarrar, se ocorre contacto pessoal, este da sua responsabilidade e, por isso, uma falta pessoal deve-lhe ser assinalada.

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Se dois adversrios, em frente um do outro, esto em idnticas condies favorveis para alcanarem a bola e ocorre contacto, este deve ser desprezado, a no ser que um dos jogadores empurre o seu adversrio utilizando os braos, ombros, ancas ou pernas. Se ocorre um contacto, particularmente violento, que envolve os dois adversrios, uma falta dupla dever ser assinalada. O princpio anteriormente enunciado tambm se aplica situao de ressalto, quando dois ou mais adversrios tentam, simultaneamente, alcanar a bola. Note-se que se um jogador em posio desfavorvel, agarrar a bola por detrs do seu adversrio no comete falta se tocar somente a bola evitando o contacto com o adversrio. Na Figura 2.57 verifica-se que o jogador posicionado atrs comete falta j que provoca contacto com o adversrio.
Figura 2.57

Na Figura 2.58, o defensor bloqueia o adversrio e, simultaneamente, agarra-o por detrs. Nesta situao, se a bola ressaltar para os dois jogadores, o defensor obtm uma vantagem, pelo que uma falta deve-lhe ser assinalada. Na Figura 2.59, numa situao de ressalto, o atacante, com o objectivo de obter a melhor posio para agarrar a bola, empurra o seu adversrio por detrs antes de saltar, cometendo falta.

Figura 2.58

Figura 2.59

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Dois adversrios tentam apossar-se de uma bola perdida que rola pelo solo (Figura 2.60). Apesar do jogador de cales pretos se encontrar numa posio mais favorvel, o seu adversrio, colocado nas suas costas, faz uma ltima tentativa para se apossar da bola (Figura 2.61). Nesta situao, no se deve considerar bola presa mas sim falta do jogador de cales brancos.

Figura 2.60

Figura 2.61

Um atacante, bloqueado defensivamente, para alcanar a bola durante um ressalto, salta por detrs de um adversrio provocando contacto nas costas deste (Figura 2.62). Se a bola ressalta na direco dos dois jogadores e o defesa, por ter sido colocado em ntida desvantagem, no pode agarrar a bola, ento uma falta deve ser assinalada ao atacante. Se o contacto que ocorrer for ligeiro e o defesa pode agarrar a bola, isto , no foi colocado em desvantagem, ento o contacto deve ser desprezado. No entanto, legal que o atacante (jogador que salta por detrs) agarre a bola no espao vertical acima do defesa sem que provoque contacto (Figura 2.63).

Figura 2.62

Figura 2.63

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3.
3.1

Faltas antidesportivas e desqualificantes


Definies Uma falta antidesportiva uma falta pessoal cometida por um jogador que, no critrio do rbitro, no uma tentativa legtima de jogar directamente a bola, dentro do esprito e inteno das regras.
Faltas antidesportivas devero ser interpretadas de forma consistente durante todo o jogo. O rbitro deve julgar somente a aco.

No julgamento de faltas antidesportivas, os rbitros devero aplicar os princpios seguintes: Se um jogador no faz qualquer esforo para jogar a bola e ocorre um contacto, isto uma falta antidesportiva. Se um jogador, no esforo de jogar a bola, provoca um contacto excessivo (falta dura), este contacto deve ser considerado como falta antidesportiva. falta antidesportiva se um deliberadamente um adversrio. jogador agarrar, bater ou empurrar

Se um jogador comete uma falta enquanto faz um esforo legtimo para jogar a bola (jogo normal), no uma falta antidesportiva.

Um jogador que comete duas antidesportivas desqualificado.

faltas

Toda a flagrante conduta antidesportiva de um jogador, substituto, treinador, treinador adjunto ou de um acompanhante uma falta desqualificante. Um jogador ser desqualificado, quando lhe forem averbadas duas (2) faltas antidesportivas em consequncia do seu comportamento antidesportivo.

3.2

Penalidades Uma falta antidesportiva ou desqualificante dever ser averbada a cada infractor. Se um jogador for desqualificado em consequncia de lhe terem sido averbadas (2) duas faltas antidesportivas, s a falta antidesportiva deve ser penalizada e nenhuma penalidade adicional, pela desqualificao, deve ser administrada. O jogador que comete uma falta desqualificante, ter de abandonar o jogo devendo dirigir-se e permanecer no balnerio da sua equipa ou, se preferir, abandonar o pavilho onde se realiza o jogo.

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O nmero de lances livres concedidos deve ser: a) Dois (2) lances livres, se a falta foi cometida sobre um jogador que no se encontrava em acto de lanamento; b) Se a falta foi cometida sobre um jogador que se encontrava em acto de lanamento: Se a bola entrou, o cesto conta e concedido um (1) lance livre adicional. Se a bola no entrou, so concedidos dois (2) ou trs (3) lances livres de acordo com a rea onde o lanamento ao cesto foi efectuado.

Durante a execuo do(s) lance(s) livre(s), os jogadores no podem alinhar ao longo da rea de lance livre. Devem permanecer atrs do prolongamento da linha de lance livre e atrs da linha de trs pontos at que seja(m) executado(s) o(s) lance(s) livre(s). Aps o(s) lance(s) livre(s), independentemente de o ltimo ou nico lance livre ter sido ou no convertido, a bola ser reposta em jogo por qualquer jogador da equipa do executante do(s) lance(s) livre(s), no prolongamento da linha central oposta mesa dos oficiais de mesa. O jogador encarregue de repor a bola em jogo, dever ter um p de cada lado do prolongamento da linha central e tem o direito de passar a bola para um jogador colocado em qualquer ponto do campo de jogo.

Na Figura 3.1 o jogador tem o caminho aberto para entrar para o cesto. Durante o acto de lanamento, empurrado por detrs por um adversrio sem que o objectivo seja o de jogar a bola. uma falta antidesportiva ou, em caso flagrante, uma falta desqualificante. Na Figura 3.2, o jogador liberta-se do seu adversrio e quando tem o caminho livre para o cesto, o defensor agarra-o pela camisola. falta antidesportiva. Na Figura 3.3, o jogador intercepta a bola quando o seu adversrio o agarra com o objectivo de o impedir de ir para o cesto. falta antidesportiva.

Figura 3.1

Figura 3.2

Figura 3.3

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Na Figura 3.4 falta antidesportiva, porque o defensor provoca um contacto perigoso ao deslocar se para debaixo do lanador que se encontra no ar. Empurrar um adversrio que se encontra longe da bola (Figura 3.5), uma falta antidesportiva.

Figura 3.4

Figura 3.5

Na Figura 3.6, o defensor, aps ganhar o ressalto, roda os seus cotovelos com o objectivo de se libertar do adversrio. Se, enquanto roda os cotovelos provoca contacto, este dever ser penalizado com falta antidesportiva ou, em caso flagrante, com uma falta desqualificante. uma falta desqualificante se um jogador agride um adversrio (Figura 3.7).

Figura 3.6

Figura 3.7

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4.
4.1

Falta dupla
Definio Uma falta dupla uma situao em que dois adversrios cometem falta, um sobre o outro, aproximadamente, ao mesmo tempo.

4.2

Penalidade Uma falta pessoal ser averbada a cada jogador. No sero concedidos lances livres. O jogo reinicia-se da forma seguinte: Se, aproximadamente ao mesmo tempo, um cesto obtido, a bola deve ser reposta em jogo, na linha final, pelos adversrios da equipa que marcou o cesto; Se uma equipa tinha posse de bola ou direito a ela, a reposio da bola em jogo, de fora do campo, ser efectuada por esta equipa no ponto mais prximo onde ocorreu a infraco; Se nenhuma das equipas tinha a posse de bola ou direito a ela, o jogo reinicia-se por uma situao de bola ao ar (posse alternada).

Situao: A4 comete uma violao de passos. Antes de um jogador da equipa B ter a bola sua disposio para a reposio em jogo, ocorre uma falta dupla entre A5 e B5.

Interpretao: Reposio em jogo para a equipa B. No obstante a equipa B no ter ainda a posse de bola, tem direito a ela. Recusar-lhe a posse de bola seria contrariar o esprito e a inteno das regras.

Situao: Falta tcnica do treinador B. O jogador A4 executa dois lances livres seguidos da posse de bola para a equipa A. Imediatamente aps o segundo lance livre, ocorre uma falta dupla entre A5 e B5.

Interpretao: Reposio em jogo para a equipa A. No obstante a equipa A no ter ainda a posse de bola, tem direito a ela.

Situao: A4 tem direito execuo de dois (2) lances livres. Aps o primeiro lance livre, uma falta dupla ou uma falta tcnica (uma a cada jogador) assinalada a A5 e a B5.

Interpretao: Esta uma situao especial. A penalidade das faltas cancelada A4 executa o segundo lance livre e o jogo recomea como aps execuo de qualquer ltimo ou nico lance livre.

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Na Figura 4.1 temos um jogador com posse de bola e na Figura 4.2 temos um jogador sem posse de bola em que ambos se envolvem numa situao de falta dupla. Nas duas situaes, a equipa de cales pretos tem posse de bola quando ocorre a falta dupla. Aps as faltas serem averbadas, o jogo reinicia-se por reposio da bola em jogo, favorvel equipa de cales pretos, sem que seja concedido novo perodo de 24 segundos.

Figura 4.1

Figura 4.2

Na sequncia de um lanamento ao cesto, a bola est no ar quando ocorre uma falta dupla. Se a bola entra no cesto (Figura 4.3), o cesto conta e um jogador da equipa que sofreu o cesto, tem o direito reposio da bola pela linha final. Na Figura 4.4 a bola no entra no cesto. Quando ocorreu a falta dupla nenhuma das equipas tinha posse de bola, pelo que o jogo dever ser reiniciado com uma situao de bola ao ar (posse alternada).

Figura 4.3

Figura 4.4

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Sempre que existam decises contraditrias dos rbitros ou a ocorrncia, aproximadamente ao mesmo tempo, de infraces s regras, se uma das penalidades anular um cesto de campo, esta penalidade prevalece e nenhuns pontos devem ser averbados.

Situao: Durante um lanamento ao cesto, houve contacto fsico entre o lanador A4 e B4. A bola entrou no cesto. O rbitro avanado assinalou falta atacante a A4 e, por isso, o cesto no deveria contar. O rbitro recuado assinalou falta defensiva a B4 e, por isso, o cesto deveria contar.

Interpretao: uma falta dupla e o cesto no conta. O jogo reiniciado por uma situao de bola ao ar.

Na Figura 4.5 a bola sai pela linha lateral tocada em ltimo lugar pelo jogador de cales brancos. Antes da reposio da bola pela linha lateral, uma falta dupla assinalada (Figura 4.6). Como a equipa de cales pretos tinha direito posse de bola antes de ter ocorrido a falta dupla, o jogo reiniciar-se- com a reposio da bola pela linha lateral pela equipa de cales pretos (no local onde saiu), no sendo concedido novo perodo de 24 segundos (Figura 4.7).

Figura 4.5

Figura 4.6

Figura 4.7

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5.
5.1

Faltas tcnicas
Definio O desenrolar normal do jogo exige uma inteira e leal colaborao dos elementos das duas equipas (jogadores, substitutos, treinadores, treinadores adjuntos e acompanhantes de equipa) para com os rbitros, oficiais de mesa e comissrio. As duas equipas devem fazer o seu melhor para conseguirem a vitria, no mais elevado esprito de desportivismo e de fair play. A falta de cooperao deliberada ou repetida, ou toda a falta de respeito ao esprito desta regra, dever ser considerada uma falta tcnica e penalizada de acordo. O rbitro pode evitar as faltas tcnicas, advertindo os elementos das equipas ou ignorando as pequenas infraces tcnicas de carcter administrativo, que no sendo intencionais no tem influncia directa sobre o jogo, a no ser que sejam repetidas aps advertncia. Se descoberta uma infraco tcnica depois de a bola estar viva, o jogo dever ser interrompido e uma falta tcnica assinalada. A penalidade dever ser administrada como se a falta tcnica tivesse ocorrido no momento em que foi assinalada. Tudo o que ocorreu, durante o intervalo entre a infraco tcnica e a interrupo do jogo, vlido. Actos de violncia contrrios ao esprito desportivo e ao fair play podem ocorrer durante o jogo. Estes actos devem ser parados imediatamente pelos rbitros e, se necessrio, pelas foras responsveis pela manuteno da ordem pblica. Quando ocorrem actos de violncia entre jogadores, substitutos, treinadores e acompanhantes, os rbitros devem tomar as medidas necessrias para os parar. Todos os elementos das equipas, culpados de flagrantes actos de agresso contra os adversrios ou rbitros devem ser imediatamente desqualificados do jogo. Os rbitros devem relatar o incidente ao organismo responsvel pela competio. A fora encarregue da manuteno da ordem pblica, pode entrar no campo de jogo a pedido dos rbitros. No entanto, se os espectadores entram no campo de jogo com a inteno de cometer actos de violncia, a fora de manuteno da ordem pblica deve intervir, imediatamente, para proteger as equipas e os rbitros. Todas as outras reas, incluindo acessos, sadas e balnerios etc. esto sob jurisdio do organismo responsvel pela competio e da fora responsvel pela manuteno da ordem pblica. As aces fsicas de jogadores, substitutos, treinadores, treinadores adjuntos e acompanhantes, que possam conduzir degradao do equipamento relacionado com o jogo, no devem ser permitidas pelos rbitros. Quando um comportamento desta natureza observado pelos rbitros, o treinador da equipa responsvel dever ser, imediatamente, advertido. Se esta conduta se repete, ela ser imediatamente penalizada por uma falta tcnica assinalada a quem est envolvido. Se o(s) nome(s) deste(s) no consta(rem) no boletim de jogo, a falta tcnica ser assinalada ao treinador da equipa e inscrita com B no boletim de jogo.

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As decises dos rbitros so definitivas e no podem ser contestadas ou desrespeitadas.

importante que os rbitros utilizem, apropriadamente, a falta tcnica: possvel que possam perder o controlo do jogo por no terem assinalado faltas tcnicas. Contudo, tambm possvel que uma falta tcnica assinalada por uma pequena infraco possa criar um mau ambiente que conduza a que o jogo s possa ser controlado com o assinalar de mais faltas tcnicas. Em alguns casos a advertncia pode ser a soluo. No entanto, o jogo no deve ser interrompido para advertir um jogador ou um treinador. A advertncia dever ser feita quando o cronmetro estiver parado. Se o jogo for interrompido, ento uma falta tcnica dever ser assinalada.

5.2

Falta tcnica a um jogador H falta tcnica a um jogador, quando este ignora as advertncias dos rbitros ou tem atitudes tais como: a) Desrespeitar a advertncia dos rbitros; b) Dirigir-se ou tocar, desrespeitosamente, os rbitros, o comissrio, os oficiais de mesa ou os adversrios; c) Usar uma linguagem ou gestos susceptveis de ofender ou incitar os espectadores; d) Perturbar um adversrio ou obstruir a sua viso agitando as mos perto dos olhos; e) Retardar o jogo, tocando, deliberadamente, a bola aps esta ter passado atravs do cesto ou impedindo que uma reposio da bola de fora de campo seja feita rapidamente; f) Cair, simulando um contacto faltoso; g) Pendurar-se no aro de modo que o peso do jogador seja suportado pelo aro; h) Tocar a bola (pelo jogador defensor) no ltimo ou nico lance livre, antes desta tocar o aro ou seja evidente que vai tocar nele.

Quando um rbitro adverte um jogador por uma aco ou um comportamento que, se repetido, pode determinar uma falta tcnica, essa advertncia tambm deve ser comunicada ao treinador dessa equipa e aplicvel a todos os membros para o resto do jogo. A advertncia s deve ser efectuada quando o cronmetro de jogo estiver parado e a bola morta.
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Situao: Um membro da equipa A advertido por: a) Interferir com a reposio da bola de fora de campo; b) Bater palmas junto ao rosto de um adversrio que se encontra em acto de lanamento; c) Comportamento antidesportivo; d) Qualquer outra aco que, se repetida, pode determinar um falta tcnica.

Interpretao: A advertncia tambm deve ser comunicada ao treinador da equipa A e aplicvel a todos os membros desta equipa para o resto do jogo.

Ao afundar um jogador pode: Agarrar o aro momentnea e acidentalmente; Pendurar-se no aro se, no critrio do rbitro, tenta evitar um acidente relativamente a ele prprio ou a outro jogador.
Situao: A4 encontra-se em acto de lanamento ao cesto, quando B4 tenta distra- -lo, gritando ou batendo, fortemente, com os ps no solo. O lanamento ao cesto foi: a) Obtido; b) Falhado. Interpretao: a) Uma advertncia deve ser feita a B4 e comunicada ao treinador da equipa B. Esta advertncia deve aplicar-se a todos os outros jogadores da equipa B, para um comportamento semelhante durante o resto do jogo; b) Deve ser assinalada uma falta tcnica a B4.

Situao: A4 afunda de forma espectacular e suspende-se momentaneamente no aro durante um ou dois segundos, no final do seu afundano. Situao: A4 afunda. Em simultneo ou imediatamente antes, A5 ou B5 escorrega e cai no solo sob o cesto. A4 suspende-se no aro com o objectivo de no lesionar A5 ou B5.

Interpretao: legal.

Aco

Interpretao: legal.

Aco

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Situao: A4 encesta com um lanamento executado no ar e suspende-se exageradamente no aro, sem nenhuma razo vlida (como um macaco).

Interpretao: Deve ser dada uma advertncia e, em caso de reincidncia, uma falta tcnica ao jogador. Se a aco flagrante, uma falta tcnica deve ser imediatamente assinalada.

Penalidade Uma falta tcnica averbada ao prevaricador e dois (2) lances livres concedidos aos adversrios, seguidos de posse de bola no prolongamento da linha central, oposta mesa dos oficiais. Os lances livres podem ser executados por qualquer jogador designado pelo treinador. Em caso de flagrante e persistente infraco a esta regra, o jogador dever ser desqualificado, afastado do jogo e a mesma penalidade da falta desqualificante dever ser aplicada. Todas as faltas tcnicas cometidas durante os intervalos de jogo, devero ser tratadas e penalizadas como se tivessem ocorrido no incio do tempo de jogo do perodo seguinte. No entanto, para o primeiro perodo, o jogo dever iniciar-se sempre com uma bola ao ar. Para todos os restantes intervalos, a seta de posse alternada manter-se- para a mesma equipa.
Situao: Aps o sinal sonoro para o fim do primeiro perodo de jogo, um rbitro assinala uma falta tcnica ao jogador A5, que se encontra no campo de jogo. A seta de posse alternada favorvel equipa A. Como deve iniciar-se o segundo perodo de jogo? Interpretao: uma falta tcnica assinalada durante o intervalo do jogo. A falta tcnica dever ser averbada ao jogador A5 e contar como uma das faltas de equipa no segundo perodo do jogo. A penalidade de 2 lances livres e posse de bola. O segundo perodo de jogo iniciar-se- com lances livres para a equipa B, seguidos de reposio de bola de fora de campo, na linha central (oposta mesa dos oficiais) para a equipa B, resultante da falta tcnica. A direco da seta de posse alternada no alterada mantendo-se para a equipa A.

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Um jogador no se pode dirigir de forma desrespeitosa ao rbitro (Figura 5.1) ou expressar publicamente o seu desacordo em relao a uma deciso do rbitro (Figura 5.2).

Figura 5.1

Figura 5.2

Aps cesto obtido, um jogador que retarda o jogo afastando para longe a bola com uma palmada (Figura 5.3), dever ser, inicialmente, advertido e em caso de reincidncia deve-lhe ser assinalada uma falta tcnica. De igual modo, tambm uma falta tcnica dever ser assinalada ao jogador que, batendo a bola para fora das mos do adversrio que efectua uma reposio da bola por uma das linhas limite (Figura 5.4), provoca a demora da reposio da bola em jogo.

Figura 5.3

Figura 5.4

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Numa situao de afundano (Figura 5.5), um jogador que, momentaneamente, se dependura no aro no deve ser penalizado. Contudo, se ele se dependura de forma a que o seu peso seja suportado pelo aro, ento uma falta tcnica dever ser assinalada. No entanto, se o jogador se dependura no aro com o objectivo de evitar lesionar-se ou lesionar qualquer outro jogador (Figura 5.6), no falta tcnica.

Figura 5.5

Figura 5.6

5.3

Falta tcnica ao banco de equipa Os treinadores, treinadores adjuntos, substitutos ou acompanhantes da equipa no podem dirigir-se desrespeitosamente ou tocar nos rbitros, no comissrio, nos oficiais de mesa ou nos adversrios. Os treinadores, treinadores adjuntos, substitutos e acompanhantes da equipa, so as nicas pessoas autorizadas a estarem na rea do banco de equipa e devem a permanecer, com as excepes seguintes: a) Um treinador, treinador adjunto, substituto ou acompanhante da equipa pode entrar no campo de jogo, com autorizao de um rbitro, para assistir um jogador acidentado, antes que este seja substitudo. b) Um mdico pode entrar no campo de jogo sem autorizao de um rbitro se, na sua opinio, o jogador acidentado estiver em perigo e necessitar de cuidados imediatos; c) Um substituto pode pedir a substituio mesa dos oficiais; d) Um treinador ou um treinador adjunto pode solicitar um desconto de tempo;

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e) Um treinador, treinador adjunto, substituto ou acompanhante da equipa, pode entrar no campo de jogo, durante um desconto de tempo, para se dirigir aos elementos da sua equipa, desde que permanea na proximidade da rea do banco da sua equipa. Todavia, um treinador pode dirigir-se aos seus jogadores durante o jogo, desde que permanea na rea do banco da sua equipa; f) Quando o cronmetro de jogo est parado, o treinador ou o treinador adjunto pode solicitar informaes estatsticas mesa dos oficiais. Deve-o fazer de uma forma correcta e sem interferir com o desenrolar normal do jogo.

S ao treinador permitido permanecer em p durante o jogo.

Esta determinao tambm se aplica ao capito de equipa quando substitui o treinador por qualquer razo vlida.

Penalidade Uma falta deve ser averbada ao treinador e dois lances livres devem ser executados por qualquer jogador da equipa adversria, indicado pelo treinador. Durante a execuo dos lances livres, os jogadores no podem alinhar ao longo da rea de lance livre. Devem permanecer atrs do prolongamento da linha de lance livre e atrs da linha de trs pontos, at que sejam executados os lances livres. Aps os lances livres, independentemente do ltimo ou nico lance livre ter sido ou no convertido, a bola ser reposta em jogo por qualquer jogador da equipa do executante dos lances livres, no prolongamento da linha central oposta mesa dos oficiais de mesa. O jogador encarregue de repor a bola em jogo, dever ter um p de cada lado do prolongamento da linha central e tem o direito de passar a bola para um jogador colocado em qualquer parte do campo de jogo.

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Durante o jogo, o treinador responsvel pela conduta de todas as pessoas sentadas no banco de equipa (Figura 5.7). O treinador no pode incitar os espectadores ou discordar, publicamente, das decises dos rbitros (Figura 5.8). Este tipo de conduta antidesportiva e, por isso, uma falta tcnica deve ser assinalada. Os rbitros no devem permitir que um treinador aja de forma antidesportiva e de modo teatral.

O treinador responsvel pela conduta de todas as pessoas sentadas no banco de equipa.

Figura 5.7

Figura 5.8

Os membros de uma equipa no podem provocar os espectadores (Figura 5.9). Quando o treinador de dirigir mesa dos oficiais de mesa, deve utilizar uma boa conduta desportiva, nunca devendo ser descorts ou agressivo (Figura 5.10).

Figura 5.9

Figura 5.10

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Deve ser assinalada uma falta tcnica ao treinador que entrar em campo para expressar a sua discordncia para com os rbitros (Figura 5.11). No entanto, um treinador ou acompanhante de equipa pode entrar em campo para prestar assistncia a um jogador acidentado, aps ter recebido autorizao de um dos rbitros (Figura 5.12).

Figura 5.11

Figura 5.12

Enquanto o cronmetro de jogo estiver a andar, nenhum elemento do banco de uma equipa pode dirigir-se mesa dos oficiais de mesa, excepto: a) Para solicitar um desconto de tempo (pelo treinador ou treinador adjunto) (Figura 5.13); b) Para solicitar uma substituio (pelo substituto). Quando o cronmetro de jogo estiver parado, o treinador ou treinador adjunto pode solicitar mesa dos oficiais de mesa uma informao relativa ao resultado, ao tempo de jogo, ao nmero de faltas ou solicitar a correco de um erro, desde que o faa com cortesia e no interfira com o normal desenrolar do jogo (Figura 5.14).

Figura 5.13

Figura 5.14

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5.4

Desqualificao do treinador ou acompanhante Um treinador dever ser desqualificado e ter de abandonar o jogo, devendo dirigir-se e permanecer no balnerio da sua equipa ou, se preferir, abandonar o pavilho onde se realiza o jogo, quando: a) Tem uma conduta antidesportivo); antidesportiva flagrante (excessivo comportamento

b) Lhe so averbadas duas (2) faltas tcnicas (C) em consequncia da sua conduta antidesportiva; c) Lhe so averbadas trs (3) faltas tcnicas acumuladas em consequncia da conduta antidesportiva do treinador adjunto, substituto ou acompanhante da equipa que se encontra no banco de equipa (B), ou uma combinao de trs (3) faltas tcnicas, uma das quais foi averbada ao prprio treinador (C); d) Abandona a rea do banco de equipa, durante uma desavena ou durante qualquer outra situao que possa conduzir a violncia, e no ajuda os rbitros a manter ou a restaurar a ordem. Contudo, se ajuda os rbitros no dever ser desqualificado.

Se um treinador for desqualificado de acordo com as alneas b) e c) anteriores, esta falta tcnica deve ser a nica falta a ser penalizada e nenhuma penalidade adicional pela desqualificao deve ser administrada. Um treinador que foi desqualificado tem de ser substitudo pelo treinador adjunto, conforme inscrio no boletim de jogo. Se no houver treinador adjunto inscrito no boletim de jogo, o treinador ser substitudo pelo capito de equipa. Toda a flagrante conduta antidesportiva do treinador adjunto, substituto(s) ou dos acompanhantes de equipa uma falta desqualificante e ter de abandonar o jogo devendo dirigir-se e permanecer no balnerio da sua equipa ou, se preferir, abandonar o pavilho onde se realiza o jogo.

5.5

Violncia Violncia a interaco fsica entre duas ou mais pessoas (jogadores, substitutos, treinadores, treinadores adjuntos e acompanhantes). Os substitutos ou acompanhantes que abandonem a rea do banco de equipa, durante uma desavena ou durante qualquer outra situao que possa conduzir violncia, tm de ser desqualificados. S ao treinador e/ou treinador adjunto permitido abandonar a rea do banco de equipa durante uma desavena ou durante qualquer outra situao que possa conduzir violncia, a fim de auxiliar os rbitros a manter(em) ou a restabelecer(em) a ordem. Nesta situao, o treinador e/ou o treinador adjunto no sero desqualificados.

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Se o treinador e/ou o treinador adjunto abandona(m) a rea do banco de equipa e no auxilia(m) ou tenta(m) auxiliar a manter ou a restabelecer a ordem, ter(o) de ser desqualificado(s). Violncia e 24 segundos Se uma equipa est de posse de bola no momento em que se desencadeia ou ameaa desencadear-se uma situao de violncia, esta equipa, quando o jogo se reiniciar deve ter apenas o tempo remanescente do perodo de vinte e quatro segundos.
Situao: A equipa A tem posse de bola vinte segundos, quando ocorre uma situao que pode conduzir a uma aco violenta. Os rbitros desqualificam membros das duas equipas, por terem abandonado os limites das reas dos bancos de equipa. Interpretao: A equipa A, que tinha posse de bola antes da situao de violncia, deve-lhe ser concedida reposio da bola de fora do campo, no prolongamento da linha central oposta mesa dos oficiais, faltando apenas quatro segundos para completar o perodo de vinte e quatro segundos.

Penalidade Independentemente do nmero de substitutos ou acompanhantes da equipa desqualificados, por terem abandonado a rea do banco de equipa, uma nica falta tcnica averbada ao treinador (B). No caso de serem desqualificados elementos das duas equipas, devido a violncia e no existirem outras penalidades de falta, o jogo reinicia-se por uma situao de bola ao ar (posse alternada).
Situao: A equipa A tem a posse de bola quando ocorre uma situao que pode gerar violncia. Os rbitros desqualificam as seguintes pessoas por terem deixado a rea do banco de equipa: a) Equipa A: Substituto A10 Equipa B: Substituto B10 e Treinador B; b) Equipa A: Substituto A10 Equipa B: Substituto B10. Interpretao: Em ambos os casos o jogo deve recomear com uma bola ao ar (posse alternada).

Todas as faltas desqualificantes so registadas e no contam para as faltas de equipa. Todas as penalidades de faltas ocorridas antes de os substitutos e acompanhantes de equipa terem abandonado a rea do banco de equipa, tm de ser administradas de acordo com as Situaes especiais (ver ponto 6.7).

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S o treinador e/ou treinador adjunto pode abandonar a rea do banco de equipa se surge uma situao de violncia, com o objectivo de auxiliar a manter ou a restabelecer a ordem. Na Figura 5.15, constatamos que dois substitutos entram no campo de jogo quando dois adversrios lutam. Independentemente de tomarem ou no parte na luta, os dois substitutos tero de ser desqualificados do jogo. Em face disso, tero de abandonar o jogo, devendo dirigir-se e permanecer no balnerio da sua equipa ou, se preferirem, abandonaro o pavilho onde se realiza o jogo. Uma nica falta tcnica ser averbada ao treinador da equipa e penalizada de acordo.

Figura 5.15

5.6

Falta tcnica no intervalo do jogo Podem ser assinaladas faltas tcnicas durante um intervalo do jogo se : a) No perodo que antecede o incio do jogo (20 minutos); b) No intervalo entre perodos, intervalo de meio-tempo e intervalo antes de cada perodo suplementar. O intervalo do jogo comea 20 minutos antes do incio do jogo ou com o sinal do cronometrista para o fim de tempo de jogo de um perodo. O intervalo do jogo acaba: No incio do 1 perodo, quando a bola legalmente tocada por um dos saltadores na bola ao ar; No incio dos outros perodos, quando a bola, numa reposio de fora de campo, toca ou legalmente tocada, no campo de jogo por um jogador.
Um desconto de tempo no intervalo de jogo.

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Situao: Durante os dois (2) primeiros perodos, cinco (5) faltas so assinaladas a A4 que abandona o campo de jogo. Durante o intervalo de jogo, enquanto se dirigia para o balnerio da sua equipa, insulta os rbitros tendo-lhe sido assinalada uma falta tcnica.

Interpretao: Aps ter cometido cinco (5) faltas, A4 passa a ter o estatuto de acompanhante. Assim, esta falta ser averbada ao seu treinador com B e no contar como uma das faltas de equipa.

O comportamento dos jogadores, treinadores e acompanhantes de equipa deve de estar de acordo com o esprito desportivo, em todos os momentos incluindo os intervalos de jogo. Uma violao, deliberada ou repetida, do esprito das regras do jogo pode ser considerada uma falta tcnica e pode ser assinalada durante o intervalo. No so permitidas, pelos rbitros, aces de jogadores, substitutos, treinadores, treinadores adjuntos e de acompanhantes de equipa que conduzam degradao do equipamento do jogo. Quando qualquer comportamento desta natureza observado pelos rbitros, uma falta tcnica deve ser assinalada ao treinador e inscrita com um B no boletim de jogo. As decises tomadas pelos rbitros so finais e no podem ser contestadas ou ignoradas.

Penalidade Se uma falta tcnica assinalada a: a) Um elemento da equipa inscrito como jogador, averbada como falta de um jogador e so concedidos dois (2) lances livres aos adversrios. Esta falta conta como falta de equipa (ver ponto 6.3); b) Um treinador, treinador adjunto, treinador jogador ou acompanhante de equipa, averbada ao treinador e so concedidos dois (2) lances livres aos adversrios. A falta no conta como falta de equipa (ver ponto 6.3). Aps a execuo dos lances livres, o jogo comea ou recomea da forma seguinte: No incio do 1 perodo, com bola ao ar; Nos restantes perodos, incluindo perodos suplementares, com reposio da bola em jogo de fora de campo, no ponto mdio das linhas laterais oposto mesa dos oficiais de mesa (posse alternada).

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6.
6.1

Penalidades
A quem deve ser averbada a falta? a) As faltas de jogadores, quer sejam pessoais ou tcnicas, devero ser averbada aos prprios jogadores; b) Faltas cometidas, antes do incio ou durante um intervalo do jogo, por elementos da equipa inscritos como jogadores, so averbadas a esses elementos e contam para as cinco (5) faltas de jogador (ver ponto 6.2); c) Uma falta de um jogador que j cometeu, anteriormente, cinco faltas averbada ao treinador e inscrita com um B no boletim de jogo;
EXCEPO: Se um jogador permanece em jogo devido ao facto de os oficiais de mesa no o terem avisado da sua 5 falta e comete uma falta, esta falta dever ser averbada ao jogador. Nenhuma penalidade deve ser assinalada ao treinador da equipa porque a situao foi provocada por erro dos oficiais de mesa.

d) Uma falta tcnica assinalada ao treinador pelo seu comportamento dever ser averbada ao prprio treinador com um C no boletim de jogo; e) Faltas aos elementos do banco de equipa, so faltas tcnicas averbadas ao treinador dessa equipa com um B.

Situao: A4 o jogadortreinador da equipa A e -lhe assinalada uma falta tcnica por: a) Se ter dependurado no aro durante o aquecimento, realizado antes do jogo ou durante o intervalo entre os dois meios-tempos; b) Comportamento antidesportivo durante um intervalo do jogo.

Interpretao: Em ambas as situaes a falta tcnica deve ser assinalada a A4 como jogador. A falta deve contar como uma das que conduziro a uma situao de penalidade de equipa no perodo seguinte, assim como uma das cinco faltas que obrigaro A4 a deixar o jogo.

6.2

Cinco faltas de jogador Um jogador que cometeu cinco (5) faltas, pessoais e/ou tcnicas, deve ser informado e tem que abandonar o jogo imediatamente, sendo substitudo dentro de 30 segundos. No entanto, este jogador pode permanecer sentado no banco de equipa e o seu estatuto o de acompanhante de equipa.

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6.3

Penalidade por faltas de equipa Uma equipa considerada como estando em situao de penalidade por faltas de equipa, quando cometeu, no decorrer de um perodo, quatro (4) faltas de equipa resultantes de faltas pessoais ou tcnicas assinaladas a qualquer jogador dessa equipa. Todas as faltas de equipa cometidas em qualquer perodo suplementar, sero consideradas como fazendo parte do quarto perodo. Todas as faltas de equipa cometidas em qualquer intervalo do jogo, so consideradas como fazendo parte do perodo ou do perodo suplementar que se segue. Quando uma equipa que se encontra na situao de penalidade por faltas de equipa, todas as faltas pessoais subsequentes, cometidas sobre um jogador que no se encontra em acto de lanamento, sero penalizadas com dois (2) lances livres em vez da posse de bola para reposio em jogo. Se uma falta pessoal cometida por um jogador da equipa de posse de bola viva ou de uma equipa, que tem o direito reposio de bola em jogo, esta falta pessoal no ser penalizada por dois (2) lances livres.

6.4

Falta de um jogador de uma equipa que tem posse de bola ou o direito a ela Se um jogador comete uma falta enquanto a sua equipa tem a posse de bola ou o direito a ela, a bola fica imediatamente morta e nenhuns pontos podem ser averbados. Quando um jogador salta sobre um adversrio e o contacto ocorre antes que ele tenha largado a bola, uma falta da equipa de posse de bola e se o cesto entra, no conta.

Situao: A4 comete uma violao de passos. Antes que um jogador da equipa B tenha a bola sua disposio para a reposio em jogo, B5 comete uma falta sobre A5 que a 5 falta da equipa B.

Interpretao: A falta de B5 no penalizada por dois lances livres j que a equipa B tinha direito posse de bola no momento em que B5 cometeu a falta. Os direitos reposio em jogo das duas equipas cancelam-se e, por consequncia, o jogo recomea por uma situao de bola ao ar (posse alternada).

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Situao: Falta tcnica do treinador A. O jogador B4 executa dois lances livres seguidos da posse de bola para a equipa B. Aps o segundo lance livre, antes que a bola esteja disposio da equipa B para a reposio em jogo, B5 comete uma falta sobre A5 que a 5 falta da equipa B.

Interpretao: Nenhum lance livre concedido j que no momento em que B5 cometeu a falta, a equipa B tinha direito posse de bola. Este direito de reposio em jogo faz parte da penalidade e no pode ser utilizado para cancelar o ltimo direito a reposio em jogo para a equipa A. Assim, a equipa B perde o seu direito de reposio e o jogo recomea por uma reposio em jogo para a equipa A.

Penalidade Quando um jogador da equipa que tem posse de bola ou tem direito a ela, comete uma falta (falta pessoal, no uma falta antidesportiva ou desqualificante), independentemente do nmero de faltas de equipa, a penalidade a perda de bola para a outra equipa que tem o direito de a repor em jogo. Na Figura 6.1, o atacante salta sobre um adversrio que estabeleceu uma posio legal de defesa em frente dele. Quando ocorre o contacto, a bola ainda est em contacto com a sua mo pelo que uma falta atacante da equipa de posse de bola. O cesto, se a bola entrou, no conta e a equipa adversria tem direito reposio da bola em jogo. Na Figura 6.2, o contacto ocorre depois de a bola ter deixado a mo do lanador. Nesta situao, a bola j no est na mo do jogador e, como tal, a equipa no tem posse de bola. O cesto, se a bola entrou, conta e a equipa adversria repor a bola em jogo pela linha final, a no ser que a equipa que fez a falta esteja na situao de penalidade por faltas de equipa, pelo que o jogador que sofreu a falta executar dois lances livres.

Figura 6.1

Figura 6.2

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Um atacante efectuou um bloqueio ilegal com o objectivo de libertar o seu colega para lanar ao cesto. Se o contacto ocorre quando a bola ainda est em contacto com a mo do lanador (Figura 6.3), o cesto no pode contar e a equipa adversria tem o direito a repor a bola em jogo. Se o contacto ocorre depois de a bola ter deixado a mo do lanador (Figura 6.4), o cesto conta e, dependendo do nmero de faltas de equipa (penalidade por faltas de equipa), a equipa que sofreu o cesto repe a bola em jogo pela linha final ou executa 2 lances livres.

Figura 6.3

Figura 6.4

Num passe, um defesa intercepta a bola que em consequncia saltita pelo campo de jogo. Um defesa e um atacante correm para agarrarem a bola (Figura 6.5). O atacante (cales pretos) empurra o seu adversrio durante a disputa da posse de bola. falta da equipa de posse de bola porque o controle da bola por parte da equipa de cales pretos ainda no terminou e, independentemente do nmero de faltas de equipa, o jogo reiniciado com reposio da bola em jogo pela equipa adversria (cales brancos).

Figura 6.5

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Uma equipa tem o direito reposio da bola em jogo, por uma das linhas limite, resultante da penalidade de uma falta, de uma violao ou por a bola estar disposio do jogador que faz a reposio. Em seguida, um colega do jogador que efectua a reposio da bola em jogo, com o objectivo de se libertar do seu adversrio, empurra-o (Figura 6.6). Nesta situao, independentemente do nmero de faltas de equipa, a falta no dever ser penalizada com dois lances livres j que a equipa adversria ainda no ganhou a posse de bola.

Figura 6.6

Se uma falta foi assinalada antes que a bola esteja disposio do jogador que a vai repor em jogo, a bola ainda est morta e por isso uma situao especial (ver ponto 6.7). Ambas as penalidades cancelam-se e o jogo reinicia-se por uma situao de bola ao ar (posse alternada). Se a falta foi assinalada depois de a bola estar disposio do jogador que a vai repor em jogo, a bola est viva e a penalidade da falta inicial no pode ser utilizada para cancelamento. Independentemente do nmero de faltas de equipa, o jogo dever ser reiniciado por reposio da bola em jogo pela equipa adversria.

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6.5

Jogador em acto de lanamento O acto de lanamento comea quando o jogador efectua o movimento que precede normalmente a largada da bola e que, no entender do rbitro, iniciou uma tentativa de encestar, de afundar ou de executar uma tapinha para o cesto adversrio. O acto de lanamento continua at que a bola deixa a(s) mo(s) do jogador. O acto de lanamento de um jogador com os ps no solo, continua at que a bola deixe a(s) mo(s) do jogador. No h qualquer relao entre o nmero de passos legais efectuados e o acto de lanamento. Na situao de um lanador em suspenso, o acto de lanamento continua at que a tentativa se complete (a bola deixe a(s) mo(s) do jogador) e os dois ps regressem ao solo.

Definio

Acto de lanamento e posse de bola A posse de bola da equipa termina assim que a bola deixe a(s) mo(s) do lanador, mas o acto de lanamento continua se o jogador est em suspenso. Falta em acto de lanamento Para que uma falta seja considerada como tendo sido cometida sobre um jogador em acto de lanamento, deve ocorrer, no entender do rbitro, depois do jogador ter iniciado o movimento contnuo do(s) seu(s) brao(s) e/ou do seu corpo para lanar ao cesto. Movimento contnuo Os critrios que devem ser respeitados para que um jogador tenha iniciado um movimento contnuo so os seguintes: a) Comea assim que a bola est na(s) mo(s) de um jogador e o movimento de lanar, habitualmente para cima, foi iniciado; b) Pode incluir o movimento do(s) brao(s) e/ou do corpo do jogador na tentativa de lanar ao cesto; c) Termina se um movimento completamente novo efectuado. Se o critrio relativamente ao movimento contnuo est de acordo com o anteriormente exposto, ento o jogador considerado em acto de lanamento. Sempre que uma falta cometida sobre um jogador que iniciou o acto de lanamento, o cesto se obtido, conta, mesmo que a bola deixe as mos do lanador aps ter soado o apito do rbitro. Se soa o sinal de 24 segundos ou de fim de perodo simultaneamente com o apito do rbitro, o cesto, se obtido, conta se a bola deixou a(s) mo(s) do lanador depois de ter soado o sinal.
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Se o jogador est em acto de lanamento, quando a falta cometida sobre ele e o sinal dos 24 segundos ou de fim de perodo soa antes de a bola ter deixado a(s) mo(s) do lanador, o cesto no conta, mas dois ou trs lances livres devem ser concedidos. EXCEPO: Um jogador considerado em acto de lanamento somente se o lanamento efectuado para o cesto adversrio. Se, por confuso, o lanamento efectuado para o seu prprio cesto, o jogador no considerado em acto de lanamento sofrendo, por isso, as consequncias da decorrentes.

Na Figura 6.7, uma falta cometida sobre um jogador que est em acto de lanamento (a bola ainda est na sua mo). Na Figura 6.8, apesar de a bola j ter deixado a mo do lanador, este ainda se encontra no ar (ainda no retornou ao solo) e, por isso, em acto de lanamento quando sofreu a falta.

Figura 6.7

Figura 6.8

Em ambas as situaes (Figura 6.7 e Figura 6.8), se a bola no entra no cesto, devero ser concedidos 2 ou 3 lances livres dependendo do valor da tentativa de lanamento (2 ou 3 pontos). Se a bola entra no cesto, este conta (2 ou 3 pontos) e dever ser concedido um lance livre adicional.

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6.6

Quadro de penalidades

TIPO DE FALTA

PENALIDADE

1) Falta sobre um jogador no lanador Falta pessoal Falta antidesportiva ou desqualificante Falta dupla Faltas de equipa no perodo 1 - 4 Faltas de equipa no perodo 5 Equipa com posse de bola Todas as situaes Reposio da bola p/ linha limite (*) 2 lances livres Reposio da bola p/ linha limite 2 lances livres + reposio da bola p/ linha central Bola ao ar (situao de posse alternada) ou reposio da bola pela linha limite (**)

2) Falta sobre o lanador e a bola no entra no cesto Falta pessoal Falta antidesportiva ou desqualificante Lanamento de 2 pontos Lanamento de 3 pontos Lanamento de 2 pontos Lanamento de 3 pontos 2 lances livres 3 lances livres 2 lances livres + reposio da bola p/ linha central 3 lances livres + reposio da bola p/ linha central

3) Falta sobre o lanador e a bola entra no cesto Falta pessoal Falta antidesportiva ou desqualificante O cesto conta (2 ou 3 pontos) + 1 lance livre O cesto conta (2 ou 3 pontos) + 1 lance livre + reposio da bola p/ linha central

4) Falta tcnica De um jogador Do treinador, substitutos ou acompanhantes Durante o intervalo (qualquer) Falta desqualificante
(*) (**)

2 Lance livre + reposio da bola p/ linha central 2 Lances livres + reposio da bola p/ linha central 2 Lances livres 2 Lances livres + reposio da bola p/ linha central

Se simultaneamente com a falta um cesto obtido e a falta foi cometida pela equipa atacante, o jogo reinicia-se por reposio da bola pela linha final. Se simultaneamente com a dupla falta um cesto obtido, o jogo reinicia-se com reposio da bola pela linha final; Se uma equipa tem posse de bola ou direito a ela quando ocorre a falta dupla, o jogo reinicia-se com reposio da bola por uma linha limite favorvel a esta equipa; Se nenhuma equipa tem posse de bola ou direito a ela quando a falta dupla ocorre, o jogo reinicia-se com bola ao ar (situao de posse alternada).

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6.7

Situaes especiais Cada rbitro tem poderes para assinalar faltas independentemente do outro, em qualquer momento do jogo, quer a bola esteja viva ou morta. Qualquer nmero de faltas pode ser assinalado contra uma ou ambas as equipas. Independentemente da penalidade, cada falta deve ser registada, no boletim de jogo, ao jogador que a cometeu. Se faltas so assinaladas, simultaneamente, s duas equipas, os rbitros tm de determinar a ordem pela qual elas ocorreram. Isto no se aplica s situaes de falta dupla. Durante o mesmo perodo de bola morta e cronmetro parado, que se segue a uma falta ou a uma violao, situaes especiais podem surgir quando falta(s) adicional(is) (so) cometida(s). Todas as faltas so registadas e todas as penalidades so definidas. A ordem pela qual as faltas foram cometidas deve ser determinada. Todas as penalidades iguais contra as duas equipas e todas as penalidades por faltas duplas devem ser canceladas. Uma vez canceladas as penalidades, so consideradas como se no tivessem ocorrido. O direito posse de bola, como parte da ltima penalidade, cancela todos os anteriores direitos posse de bola. Uma vez que a bola fique viva para o primeiro ou nico lance livre, ou para uma reposio da bola em jogo, esta penalidade no pode mais ser utilizada para cancelar outra penalidade. Todas as penalidades restantes devem ser executadas pela ordem que foram assinaladas. Se, aps o cancelamento de penalidades iguais para as duas equipas, no restam outras penalidades para serem administradas, o jogo reiniciar-se- da forma seguinte: Se, aproximadamente ao mesmo tempo, um cesto de campo vlido foi obtido, a bola deve ser concedida equipa que sofreu o cesto para a sua reposio pela linha final; Se uma equipa tinha a posse de bola ou o direito a ela, a sua reposio de fora de campo deve ser efectuada, por esta equipa, no ponto mais prximo onde ocorreu a primeira infraco; Se nenhuma das equipas tinha a posse de bola ou o direito a ela, ocorre uma situao de bola ao ar (posse alternada).

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Exemplos (durante o mesmo perodo de bola morta)


Ordem das faltas 1 2 Resoluo Falta dupla de B4 e A6. Reposio da bola por uma linha limite favorvel equipa B. Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B 1 LL Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B Reposio -

Descritivo Falta pessoal de A8 s/ B9, 1 falta de equipa.

Ordem das faltas 1 2 Resoluo Falta dupla de B4 e A6. 1 lance livre para B9.

Descritivo Falta pessoal de A8 s/ o lanador B9. O cesto conta.

Ordem das faltas 1 2 Resoluo Violao por passos de A4.

Descritivo

Benefcio da penalidade Equipa A Reposio Equipa B Reposio

Falta pessoal de B8 s/ A9, 1 falta da equipa. Reposio da bola por uma linha limite favorvel equipa A. (*)

(*) - Considerando que, quando ocorreu a falta, a bola j estava disposio de um jogador da equipa B para reposio por uma das linhas limite (bola viva).

Ordem das faltas 1 2 Resoluo Violao por passos de A4.

Descritivo

Benefcio da penalidade Equipa A Reposio Equipa B Reposio

Falta pessoal de B8 s/ A9, 1 falta da equipa. Bola ao ar (situao de posse alternada) (**)

(**) - Considerando que, quando ocorreu a falta, a bola ainda no estava disposio de um jogador da equipa B para reposio por uma das linhas limite (bola morta).

Ordem das faltas 1 2 Resoluo Falta tcnica a B5.

Descritivo Falta antidesportiva de A7 s/ o lanador B9. A bola no entrou.

Benefcio da penalidade Equipa A 2 LL + PB Equipa B 2 LL + PB

Bola ao ar (situao de posse alternada). Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B 1 LL + PB 2 LL + PB

Ordem das faltas 1 2 Falta tcnica a A5.

Descritivo Falta antidesportiva de A7 s/ o lanador B9. O cesto conta.

Resoluo

1 LL por B9 + 2 LL por qualquer jogador da equipa B, seguidos de posse de bola pela linha central favorvel equipa B.

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AS FALTAS NUM JOGO DE BASQUETEBOL

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Ordem das faltas 1 2 3 Resoluo Falta desqualificante de A5. Falta desqualificante de B5.

Descritivo Falta de A5. A equipa A tem posse de bola.

Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B Reposio 2 LL + PB 2 LL + PB

Reposio da bola por uma linha limite favorvel equipa B. Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B 2 LL + PB 2 LL + PB 2 LL + PB

Ordem das faltas 1 2 3 Falta desqualificante de A5.

Descritivo Falta antidesportiva de A7 sobre B9. Falta tcnica ao treinador da equipa B.

Resoluo

2 LL por qualquer jogador da equipa B, seguidos de posse de bola pela linha central favorvel equipa B.

Ordem das faltas 1 2 3 Resoluo Falta desqualificante de A5. Falta desqualificante de B5.

Descritivo Falta antidesportiva de A7 s/ o lanador B9. O cesto conta.

Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B 1 LL + PB 2 LL + PB 2 LL + PB

1 LL por B9, seguido de posse de bola pela linha central favorvel equipa B. Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B 2/3 LL 2 LL + PB 2 LL + PB

Ordem das faltas 1 2 3 Resoluo Falta antidesportiva de A9. Falta desqualificante de B4. 2 ou 3 LL por B9.

Descritivo Falta pessoal de A8 s/ o lanador B9. A bola no entrou.

Ordem das faltas 1 2 3 Resoluo

Descritivo Falta pessoal de A8 s/ B9, 1 falta de equipa. Falta tcnica ao substituto A12. Falta antidesportiva a B6. Reposio da bola por uma linha limite favorvel equipa B.

Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B Reposio 2 LL + PB 2 LL + PB

Ordem das faltas 1 2 3 Resoluo Falta antidesportiva a A5.

Descritivo Falta pessoal de A8 s/ B9, 5 falta de equipa. Falta tcnica ao treinador da equipa B. 2 LL por B9.

Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B 2 LL 2 LL + PB 2 LL + PB

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AS FALTAS NUM JOGO DE BASQUETEBOL

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Ordem das faltas 1 2 3 Resoluo Falta desqualificante a A9. Falta tcnica a B7.

Descritivo Falta antidesportiva de A7 s/ o lanador B9. O cesto conta.

Benefcio da penalidade Equipa A Equipa B 1 LL + PB 2 LL + PB 2 LL + PB

1 LL por B9, seguido de posse de bola pela linha central favorvel equipa B. Benefcio da penalidade Equipa A 2 LL + PB 2 LL+ PB Equipa B Reposio

Ordem das faltas 1 2 3 Resoluo Falta tcnica a B5. Falta tcnica a A6.

Descritivo Violao de 24 segundos pela equipa A.

Reposio da bola por uma linha limite favorvel equipa B. Benefcio da penalidade Equipa A 2 LL + PB 2 LL + PB Equipa B Reposio

Ordem das faltas 1 2 3 Resoluo Falta tcnica a B5. Falta tcnica a A6.

Descritivo Falta dupla de B4 e A6. A equipa B tinha aposse de bola.

Reposio da bola por uma linha limite favorvel equipa B. Benefcio da penalidade Equipa A 2 LL 2 LL + PB 2 LL + PB Equipa B

Ordem das faltas 1 2 3

Descritivo Falta pessoal de B8 s/ A8, 5 falta de equipa. Falta antidesportiva de B7 s/ A4. Falta tcnica ao treinador da equipa B.

Resoluo

2 LL por A8 + 2 LL por A4 + 2 LL por qualquer jogador da equipa A, seguidos de posse de bola na linha central favorvel equipa A.

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