Você está na página 1de 1

Regras

Incio do Jogo
Um Jogador 1 escolhe cinco esconderijos, um para cada PEA, e ir colocar as cartas viradas para baixo em todos os esconderijos !endo "ue as cartas com jogadores devem estar distribu#das entre os cinco esconderijos escolhidos $ Jogador % inicia a busca no centro da rea verde do tabuleiro Jogadas Jogador % !e estiver no ptio, o Jogador % dever jogar um dado por ve&, movendo sua pe'a pelo tabuleiro, at( chegar em um c)modo *aso j esteja em um c)modo, o Jogador % poder optar por sair ou +a&er uma busca no c)modo Para reali&ar uma busca, o Jogador % dever jogar dois dados para obter a pontua',o m#nima, correspondente - di+iculdade de se encontrar algu(m escondido na"uele local *aso consiga, poder virar a carta para veri+icar se h algu(m escondido !e houver, ou seja, se a carta indicar um jogador escondido, dever +icar com a carta e substitu#.la por outra em branco, caso contrrio, dever deix. la virada para baixo no mesmo lugar Jogador 1 !empre "ue o Jogador % +i&er uma busca, o Jogador 1 tem a op',o de tentar +a&er uma troca de esconderijo de "ual"uer c)modo, inclusive do c)modo ocupado pelo Jogador % Para isso, o Jogador % deve jogar dois dados e obter a pontua',o m#nima do c)modo ocupado pelo Jogador 1 *aso consiga, ir trocar as cartas de dois c)modos, sem vir.las, independente se +orem cartas em branco ou com jogadores *aso n,o consiga, ir anunciar uma tentativa +rustrada de troca de esconderijo *$/E*A *$RR01A

Você também pode gostar