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Apresentao Oi, eu sou o Goku!

Meu nick no League of Legends paiN Kami Razer, sou solo laner e capito da lineup de LoL da paiN Gaming e comecei a jogar LoL exatamente 3 anos atrs, em Maro de 2010. Fui o Top 1 BR e nico (?) BR a pegar 2220 de Elo na Season 1, junto com apenas outros 130~ jogadores. Fui o Top 1 BR (por top rating) na Season 2 e atualmente sou o top 1 BR na liga Desafiante. Por que eu estou dizendo isso? Porque o que vem a seguir um texto grande, e quem escreve um texto grande precisa provar que no est falando muitas baboseiras. Ento, essa a minha experincia com Solo Queue. Um pouco de histria... Como eu falei pra vocs, comecei a jogar esse jogo em Maro de 2010. Naquele tempo no havia comeado a Season 1, no existiam Ranked Games, no existia um ranking, no existia Draft Mode, jogadores eram fadados a jogar normal games eternamente por um fator remoto: diverso. Mas quem se importa com diverso? Vamos ao que interessa: as filas. Quando a Primeira Temporada comeou e finalmente tivemos draft mode e ranked games, foi uma maravilha! Todo mundo queria jogar partidas mais competitivas! Todo mundo queria entrar no Ranking! Todo mundo queria ganhar! E isso assim at hoje, afinal, quem no quer ganhar? Ah, sim... Os trolls. Os trolls A primeira vez que vi um troll foi no primeiro filme do Harry Potter, e confesso que fiquei com medo! Brincadeira, eu sempre soube que havia um tipo pior de troll, o troll da solo queue. Eles existem, sim! Aguardam no escuro de seus quartos por vtimas despercebidas e, quando menos se espera, eles atac-BOO! Assustei vocs? Que bom, no era minha inteno mesmo. Por que eles trollam, em primeiro lugar? A resposta pra isso eu no sei, afinal existem tipos diferentes de pessoas e cada tipo pensa de um modo nico. Provavelmente pra se divertir enchendo o saco das pessoas, ou pra se vingar de algum que o encheu o saco durante a partida, ou simplesmente por no ter nada melhor pra fazer. Mas ningum liga pros motivos deles, o que as pessoas querem saber como lidar com essa inconvenincia. Cada um um, bvio, mas o que eu fao e recomendo que todos faam : mantenham a calma e ignorem. Isso me lembra de um tpico mais importante do que trolls, quem quer falar de trolls, afinal? Vamos l antes que eu me esquea. Mantendo a calma Provavelmente a parte mais difcil da solo queue, e onde muitas pessoas infelizmente pecam. normal ficar chateado quando se perde um jogo, principalmente quando no foi sua culpa (ou ser que foi? Vamos falar disso depois), mas o que nunca se deve fazer permitir que o estresse o domine. Por que? Porque pessoas estressadas no conseguem se focar totalmente no que est a frente delas, no hp dos minions, no minimapa, no Shaco que acabou de dar deceive do mato e OPS, te matou. Jogar com problemas na cabea

apenas faz com que voc se estresse ainda mais e, em alguns casos, pode acabar descontando em pessoas prximas a voc. No deixe que uma defeat te afete, aprenda a ignorar e deixar o que passou pra trs. League of Legends um jogo, e em um jogo, normal perder de vez em quando. Mas o que fazer para no deixar que uma derrota o afete? Bom, em primeiro lugar, crie pausas entre os jogos, no precisam ser pausas longas, isso sinceramente vai depender de voc. V ler algum site legal, d uma caminhada pela casa, enfim, seja criativo! O que eu fao? Eu me culpo, mas vamos falar desse mtodo depois! Segundo, no momento que voc parar de se divertir com o jogo, feche o client. No se force a jogar algo que no lhe agrada apenas pra provar pra si mesmo que consegue passar de liga ou diviso. Quando voc joga o jogo no s com o objetivo de ganhar, vai parar de se irritar tanto com derrotas, e vai se animar ainda mais com vitrias. Algumas pessoas me perguntavam se eu fazia Yoga. No, no fao, mas tem uma palestra bem interessante no TED que pode ajudar algumas pessoas. Trata-se de um tipo de meditao que achei bem interessante, no s pra jogar Ranked Games. O link para a palestra vai estar no final do tpico. Falando em tpico, o prximo tema pode ajudar bastante quando o assunto manter a calma. Ladder Anxiety J se encontrou alguma vez clicando em Jogar, mas com medo de clicar no infame boto de "Encontre uma equipe para mim"? Pois , isso tem um nome e bem comum no Starcraft II. Chama-se Ladder Anxiety. Pode parecer bobo, ficar ansioso por causa de uma partida ranqueada? Pois , mas algo real, que existe, que h, que est, e que acima de tudo... Ok chega. Mas como lidar com ela? No final do tpico eu vou deixar alguns links do Teamliquid com dicas (em ingls) que podem ajudar a combater a ansiedade. As que mais me chamaram a ateno foram: No fique muito tempo parado, aquea seus dedos e os acostumem a mover-se rapidamente; Faa exerccios! Caminhe um pouco, por exemplo; Oua msicas que lhe acalme! No meu caso, so soundtracks de Animes. D preferncia a msicas no-vocais; Perder normal. Os melhores jogadores perdem 40~45% dos seus jogos; Perder no significa que voc pior que os outros! Assim como ganhar no significa que voc melhor; Pense em ranked games apenas como um treinamento, no como um torneio que vale dinheiro; Tente no ficar inseguro com voc mesmo, confie na sua habilidade e jogue como se estivesse tentando impressionar algum, sem ligar para o nome de quem est na partida; No se foque em coisas ruins, no se preocupe com o last hit que voc acabou de perder, ou com o que acabou de acontecer na bot lane, ou com o Shaco que deu deceive do mato e OPS, te matou porque voc no estava prestando ateno no seu jogo. Gaste sua energia focando em qual ser seu prximo passo na partida; Perca o ego, se preocupe em se divertir e melhorar, no em se lamentar ou xingar seus

teammates por causa de uma defeat. Mas no final das contas, o que voc precisa fazer continuar jogando. Depois de jogar centenas de partidas, voc vai parar de se preocupar com a prxima. Matchmaking De agora em diante vamos cham-lo de MM. O que ele faz? Como funciona? Sei l! Vou ler na Wiki, brb. . . . Ok, pelo que eu entendi, o sistema estima quais so as suas chances de ganhar baseandose em quem voc derrota e em quem te derrota. Com base nesses dados, o MM cria partidas em que voc tem teoricamente, 50% de chance de ganhar. Isso significa tambm que se voc for duo, o sistema vai te colocar em partidas mais difceis, afinal, voc est com um amiguinho, enquanto o outro time est sozinho. Basicamente, o sistema reconhece o quo forte voc como jogador e tenta te colocar em partidas com jogadores do mesmo nvel. Vamos falar um pouco sobre os problemas do matchmaking no servidor brasileiro? Por que jogadores das ligas mais altas caem com jogadores das mais baixas? Sinceramente, eu no sei, mas cada vez mais comum. De qualquer forma o propsito desse tpico no falar sobre algo que cabe Riot. O que podemos tirar de informao til daqui : se voc for duo, esteja preparado para enfrentar oponentes mais fortes. Caso contrrio, teoricamente voc vai entrar em uma partida cuja chance de sair vencedor de 50%. Elo Hell Muita gente fala sobre Elo Hell, mas qual seria a definio desse to falado termo? Eu tenho uma opinio no muito popular sobre Elo Hell e vou divid-la com vocs. Elo Hell se trata do Elo em que um jogador, por mais que tente, no consegue sair, seja caindo ou subindo. Ele fica preso e sem perceber, ganha e perde o mesmo nmero de jogos. Eu chamo isso de True Elo. O domnio de variao de Elo em que um jogador tem 50% de chance de ganhar onde ele deve ficar. Claro que com a mudana de Elo pra Ligas, fica difcil aplicar essa definio, afinal no tem como cair uma vez que voc chega l, porm o princpio ainda o mesmo. Se voc fica muito tempo na mesma liga, sem conseguir avanar, provavelmente essa liga a que voc realmente merece estar. H excees? Sim, com certeza, mas a grande maioria assim. "Isso quer dizer que eu sou mesmo Silver V? :(". Talvez, mas isso no quer dizer que voc no possa melhorar, mas como melhorar? Vamos ao prximo tema.

Aproveitando as derrotas "Aw, perdi, mas no tem problema! Foi culpa do meu time!". Nananano. Esse tipo de atitude depois de uma defeat no o ideal. necessrio adquirir o hbito de analisar os jogos perdidos e ver quais foram as suas falhas. Culpar o time fcil. Admitir que foi uma falha sua e super-la um pouquinho mais difcil. Vou dar um exemplo. Seu jungler foi na sua lane e morreu. Culpa dele? Talvez. Mas ser que voc no tinha como evitar isso? Por que voc no pingou pra ele voltar? Por que voc no percebeu que ele poderia morrer e avisou pra ele? Por que voc no acertou todas as skillshots? Por que voc no usou o combo na hora certa? Por que voc no deu follow-up como deveria? Por que voc no falou que seria melhor ele ajudar as outras lanes? Isso s um caso, existem inmeras situaes em que voc pode pensar que no foi culpa sua, e talvez no tenha sido mesmo, mas voc poderia ter evitado que algo ruim acontecesse se tivesse sido mais rpido ou mais inteligente. Reconhecer o erro o primeiro passo para melhorar individualmente como jogador. League of Legends um jogo fcil. Com exceo de alguns champions, no tem muito o que aprender mecanicamente. O que diferencia os jogadores a noo de jogo de cada um, saber onde ele pode ficar e quando, por quanto tempo, esse tipo de coisa. Resumindo, veja onde voc errou e faa desse erro, o ltimo. Champion Select Um dos momentos mais importantes da partida. Aqui voc entra em contato pela primeira vez com seu time, com pessoas que voc provavelmente nunca viu antes, mas vai ter que trabalhar em equipe e confiar para chegar ao resultado que ambas as partes esperam: a vitria. O maior problema aqui : quem vai top? Quem vai mid? Quem vai jungle? Quem vai de AD? E principalmente, quem vai support? natural que a maioria das pessoas no queiram jogar de Support, afinal, quem no prefere matar, ficar forte, e carregar o time, certo? Mas support uma das funes mais importantes em solo queue, e eu vou explicar por qu. Na verdade, eu vou explicar o que cada role deve fazer em um jogo de solo queue para ter uma chance maior de carregar. Support: necessrio entender que nem todo mundo gosta dessa funo, e se voc for Last Pick, talvez tenha que ir de Support, mas no tenha medo! uma funo como outra qualquer, a diferena? Ela talvez a mais importante quando o assunto bot lane. Um Support que sabe o que est fazendo vai levar a bot lane a maior parte do tempo, e eu no falo isso pra incentivar as pessoas a jogarem de Support, no. Eu falo por experincia prpria, j tive que jogar de AD e j tive que jogar de Support vrias vezes e pude concluir que um Support bom destri bot lane em solo queue. Isso se d pela bot lane do oponente ter uma comunicao fraca, pois no se conhecem e provavelmente no vo estar em um programa de voz. Ou seja, abusando de champions fortes early game, voc

cria uma vantagem que s tende a crescer na bot lane, eventualmente feedando o seu AD Carry e ganhando o jogo. Bons champions pra fazer isso? Sona (max Q), Lulu (max Q ou E), Janna (max W ou E), Thresh (OP), Blitz (Mais difcil que os outros). No tenha medo de pegar AD ou AP ou Mpen ou Armorpen nas suas runas, nem de fazer uma build mais voltada pra dano, se achar melhor. S lembre-se que seu time vai contar com voc para comprar a maior parte de wards durante o jogo, ento no os deixe na mo. Viso de mapa um mecanismo muito eficiente para snowballar um jogo. Exemplos de jogadores de Support que j foram/so top 1 no NA: Spellsy e c9 LemonNation. AD Carry: A funo que menos influencia no comeo do jogo, mas que mais importa no final. Normalmente em uma lane equilibrada, no vo haver kills bot, apenas quando o jungler resolver gankar. O que o AD Carry deve focar em fazer? Acompanhar os movimentos do Support, que quem normalmente vai iniciar as jogadas. Farmar. Ser melhor que o outro AD Carry na hora de trocar/dar harass/defender o Support. Se a sua Sona for pra cima dar Harass, d cobertura. Talvez o que ela tenha feito seja errado, dependendo da situao, mas se voc ficar parado olhando, a chance de dar errado vai ser maior ainda! Entenda que voc tem a role mais importante do seu time para o late game, salvo raras excees. Ser pego no late game vai significar perder o jogo, se o outro time souber o que est fazendo. Sua habilidade de posicionamento deve ser a melhor possvel, voc precisa ter muita noo de jogo para saber onde deve estar durante uma team fight. No tenha medo de bater no tank se ele for o nico target disponvel para voc. No se jogue no meio da team fight para bater no outro AD Carry. No perca last hit de bobeira. Melhores AD Carries em solo queue na minha opinio: Miss Fortune, Graves, Draven, Vayne (hard), Ezreal (hard), Caitlyn (hard). Jungler: Ah o bom e velho Jungler, sempre sobra a culpa pra ele, no mesmo? Talvez as pessoas estejam to acostumadas a verem junglers com presena em todas as lanes durante o jogo inteiro, que quando pegam um jungler que prefere ser mais passivo, acabam achando que ele ruim. Eu joguei por pouco tempo nessa funo nas minhas aventuras em solo queue, ento difcil pra mim dizer qual deve ser o seu comportamento no jogo. Enfim, vou tentar dar algumas dicas. No perca muito tempo tentando gankar uma lane. Ficar 1 minuto no mato esperando em muitos casos no vale a pena por uma kill que voc nem sabe se vai pegar. Cuidado com counter-ganks, importante saber onde o outro jungler vai estar em cada minuto do jogo, embora seja difcil adquirir essa noo. Eu prefiro junglers com habilidades de iniciao para o time, pois voc vai ter a liberdade de iniciar team fights quando achar melhor, sem depender das outras pessoas do seu time.

Sugestes: Vi, Jarvan IV, Amumu, Hecarim, Volibear, Nocturne, Fiddlesticks (hard), Nautilus (hard), Rammus (hard). Mas no existem s esses junglers! Tem os que focam em counter-jungle, support pro time, ou early ganks, por exemplo: Alistar (hard), Elise, Kayle, Lee Sin (hard), Nunu, Shaco (hard), Zed. Todos esses champions podem fazer jungle decentemente, alguns com mais dificuldade que outros, e cada um com um estilo de jogo diferente que voc deve aprender com a prtica. Lembre-se de timear os objetivos! 5 minutos pro Blue e pro Red, 6 minutos pro Dragon e 7 minutos pro Baron. No gaste Smite a toa no late game! Voc nunca sabe quando o outro time vai decidir fazer Baron. No se sinta culpado por no conseguir gankar ou, caso ganke, por pegar uma kill. Procure pegar experincia e gold nas lanes quando algum der back, mas respeitando a preferncia de algumas pessoas de no pushar a lane! Top: A lane do Snowball e do Splitpush. Aqui o importante no ficar pra trs de forma alguma. Aprenda a perceber quando o jungler est vindo te gankar. Compre wards, de preferncia comece o jogo com alguma. No fique preso na sua lane pra sempre, isso s d certo se seu time no perder mid e/ou bot. Ajude o seu time no Dragon se voc sentir que necessrio. No tenha medo de levar a torre, mas cuidado pra no ficar muito avanado caso o fizer. Seja ousado! Seja o que bate, no o que apanha. Conhea os limites do seu champion. Ser solado no top a pior coisa que pode acontecer. Se estiver perdendo, no tenha vergonha de pedir ganks, mas no bote a culpa no seu jungler caso voc morra. Champions que focam em dar snowball matando/dando harass/deny: Zed, Riven, Elise, Irelia, Rumble, Kha'Zix, Akali, Garen, Wukong, Swain, Darius, Renekton. Champions que focam em dar snowball farmando: Singed, Udyr, Olaf, Nasus, Malphite, Cho'Gath, Gangplank, Kayle, Shen. Mid: A lane central. Alguns dizem que a mais importante. Com certeza a que mais pessoas querem na hora de entrar no jogo. Mas... O que fazer no mid? Bom, em primeiro lugar, essa lane parecida com o top. Voc no pode ser solado! Se um mid snowballar, muito fcil para ele gankar bot ou top e acabar com o jogo. Tenha noo do que voc pode e no pode fazer. CUIDADO com ganks. Compre wards sempre que voltar pra base, e tente comear com pelo menos uma. No se desespere por ficar um pouco atrs em cs. Se o TF for gankar bot, AVISE, mas no perca tempo indo at l dizer oi, a no ser que voc consiga fazer alguma coisa ou se for para cobrir um dive. No fique com vergonha de pedir ganks cedo se for uma lane difcil. No culpe o seu jungler caso algo d errado. AJUDE o seu jungler, voc est na lane onde mais rpido chegar at seu Maokai que est sendo gankado pelo Shaco e OPS... O mid dele est l tambm, por que voc no avisou? Por que no wardou? Este tipo de coisa no pode acontecer. Um mid laner tem que passar o mximo de informao possvel pro time. Avise mia sempre. Coordene ganks com seu jungler. Ajude bot e top. No se mate toa por uma kill, nem sempre vale a pena. Estude cada situao. Esteja um passo a frente do seu oponente na lane. Pense nas reaes dele pra cada movimento seu. No tome harass de bobeira.

E agora vamos aos champions que eu julgo serem bons no mid. Alguns melhores que outros, cabe a voc decidir qual melhor em cada situao. ADs: Kha'Zix, Zed, Ezreal, Caitlyn, Draven, Jayce, Lee Sin, Irelia, Graves, Nocturne, Vi, Wukong, Pantheon. APs: Ahri, Akali, Anivia, Annie, Cassiopeia (hard), Diana, Gragas, Kayle, Fizz (hard), Karthus (hard), Kassadin, LeBlanc, Karma, Katarina, Master Yi, Lux, Zyra, Nidalee, Syndra, Ryze, Rumble, Twisted Fate (hard), Xerath, Ziggs. uma lista grande, eu sei, mas esses champions nas mos de algum que sabe us-los podem fazer a diferena no jogo. A sua atitude no jogo A moral do time algo muito importante para a vitria e ter uma atitude positiva no jogo muito importante. Quando o jogador A xinga o jogador B, os dois ficam tensos, e o resto do time percebe essa tenso, e isso prejudica todo mundo. Talvez por causa desse xingamento, o player B deixe o player A morrer em uma situao em que seria fcil ficar vivo, coisas assim. Elogios so muito bons para levantar a moral de algum. Seu jungler gankou a sua lane e matou? Agradea! Um simples "gj" faz milagres! Alguma vez voc j ganhou um 5x4? Se sim, deve ter notado que entre vocs 4 existia um tipo de respeito e confiana mtua, enquanto no outro time, provavelmente os 5 estavam discutindo e tentando achar um culpado a cada team fight perdida. Resumindo: elogie boas jogadas, seja positivo caso algo d errado, e no insulte ningum durante a partida. Se achar necessrio, coloque os bobes na ignore list durante o jogo. Colocando em prtica... Na verdade, essa rea vai ser apenas um lugar onde eu vou escrever dicas, erros comuns e coisas assim. Ok, chegamos at aqui. O jogo comeou. A Sra. Narradora j anunciou a liberao das tropas. Voc foi para a sua lane e... No, pera, tem algo errado. Ahh sim, voc esqueceu de comprar itens, que feio, em? Mas isso no importa, ainda tem tempo pra dar recall, so s 8 segundos... OH NOES, ELES INVADIRAM, E SEU JUNGLER MORREU, E DEU RAGE QUIT! AHHHHHH! Lgico que a situao acima foi culpa sua, afinal, voc no estava defendendo a sua jungle! Mas o exemplo serve apenas para mostrar como um probleminha pode escalar e se tornar um problemo. Quando voc entra em um jogo ranked, voc est compromissado com 4 outros jogadores do seu time, e precisa dar o seu melhor para chegar ao resultado que todos esperam: Victory.

Por este motivo necessrio que voc no decore, mas aprenda tudo o que eu escrevi acima. Precisa estar no sangue que quando voc sair da base, vai ter os itens comprados e vai em direo sua jungle proteg-la, no ficar parado na torre olhando as flores. necessrio exercer a sua funo no jogo com a maior perfeio possvel! Mas ningum perfeito. Voc vai errar. Talvez no no comeo, mas no meio, ou no final. Todos erram. natural, e sabe quem tambm vai errar? O seu time, e qual vai ser a sua reao? Exato, no vai xingar ningum, no vai apontar os erros de ningum, porque voc j sabe que este tipo de coisa s piora a situao. Voc vai seguir com o seu jogo, fazendo o que pode para ganhar a sua lane, independente de qual seja a mesma. E depois que voc matar o seu oponente a primeira vez, voc provavelmente vai voltar pra base e comprar. No adianta nada pegar uma kill e ficar com o gold guardado. Se fizer isso, muito provavelmente o seu oponente que acabou de morrer vai voltar mais forte que voc, pois ele j vai ter comprado alguma coisa. Por falar em comprar, itens so importantes. Eu aprendi isso fora no jogo da paiN contra Fnatic na IEM CeBIT onde minha build nos custou o jogo, mas isso no vem ao caso, apenas quis usar como outra prova de que todo mundo erra, e vai errar denovo eventualmente. Mas j que puxei esse assunto, vamos falar um pouco sobre itens. Na verdade, no sobre itens, sobre algo que voc deve aprender a fazer: gastar o gold. Sabe, no tem motivo pra juntar 3k de gold antes de comprar a sua B.F.. Ao fazer este tipo de coisa, voc apenas est deixando que seu oponente fique com mais liberdade, pois se voc j tivesse +45 AD, com certeza estaria dando muito mais trabalho pra ele! Ah sim, e por falar em ficar rico e comprar itens, algo muito comum a "sndrome de whatever". A sndrome de whatever um fenmeno muito comum que ocorre quando algum est muito forte comparado aos outros players do outro time. Os sintomas mais comuns so: se matar por uma kill, spammar insultos no All, se matar por outra kill, falar "aff" pro time, e perder o jogo. necessrio entender que quando voc est mais forte que os outros, SUA responsabilidade ficar vivo e usar a vantagem que voc tem da melhor forma possvel. O que isso quer dizer? Que voc NO PODE MORRER por qualquer coisinha. extremamente comum as pessoas reclamarem porque perderam um jogo em que estavam 10/1. Mas e da que voc estava 10/1? No adianta nada ter 400 de AD se voc morreu antes de fazer qualquer coisa porque queria provar que matava o Shen. Entenderam o princpio da coisa? No jogar vantagem fora. Glossrio Como eu uso alguns termos em ingls, achei melhor criar essa seo para evitar confuses, se algum ver uma palavra que no entendeu me avise por favor! :) Cs: Creep Score FP: First pick. Primeiro a pickar LP: Last pick. ltimo a pickar Mia: Missing in action. Quando voc no v seu oponente na lane MM: Matchmaking

Pickar: Escolher um champion Snowball: Bola de neve, significa crescer muito em um curto perodo de tempo Fontes & Links importantes All it takes is 10 mindful minutes, TED Talk by Andy Pidducombe (em ingls) http://www.youtube.com/watch?v=qzR62JJCMBQ Matchmaking (em ingls) - http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Matchmaking Lidando com ansiedade (em ingls) - http://wiki.teamliquid.net/starcraft...g_with_anxiety Lidando com ansiedade 2 (em ingls) http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=332584 AMA com c9 LemonNation, support top 1 do NA (em ingls):http://www.reddit.com/r/leagueoflege...y_support_and/ Vou completar e adicionar mais coisas depois, achei que ia conseguir terminar tudo direto, mas fiquei cansado no meio. Anyway, crticas e sugestes so bem-vindas.

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