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GALERÍA EN FLASH

Con carga externa

Hola, les dejo mi primer tutorial de


flash es una galeria muy sencilla de
carga externa de jpg, no se necesita
tener mucho conocimiento, si estan
iniciando mejor. Lo mas importan-
te es que tengan todas las ima-
genes dentro de una carpeta , en
este ejemplo las imagenes grandes
estan en una carpeta llamada img y
el swf esta fuera de esta carpeta.

1 - Abrir un documento nuevo, yo


use las medidas por defecto

2 - crear 2 capas, en la primera


colocar los botones, en este caso
son solo dos imagenes de 50 x 50
pixeles, que son las miniaturas de
las imagenes mas grandes (direc-
tamente las importe a la biblioteca
menu archivo > importar > im-
portar a bliblioteca). haciendo clic
en la imagen y presionando F8 (o
menu modificar > convertir en sim-
bolo) crean el boton , yo los llame
boton y boton2 respectivamente.

Y en la capa clip crean un rectan-


gulo y lo convierten en un clip de
pelicula con el nombre clip1 entren
al clip de pelicula y borren el
rectangulo por ultimo vuelvan a la
escena principal.

Hecho por Verys


1
El circulito blanco le indica en
donde se vana a cargar las ima-
genes desde el vertice superior
izquierdo en el ejemplo estan a una
distancia en

X=100
Y=20

este clip de pelicula coloquenle un


nombre de instancia clip1

3 - Ahora volvemos con los boto-


nes, hacen clic en un boton y abren
el panel acciones (menu ventana
> acciones) y colocan la siguiente
accion

on (press) {
clip1.loadMovie(“img/1g.jpg”)
}

En donde:
on (press) es la accion de presio-
nar el boton
clip1 es el lugar en donde se van a
cargar las imagenes
loadMovie carga la imagen
img es la carpeta en donde estan
las imagenes y la barra le dice que
las imagenes estan dentro de esta
carpeta
1g.jpg es el nombre de la imagen

Con los otros botones hacen lo


mismo solo deben cambiarle los
nombres a las imagenes mante-
niendo siempre la misma ruta para
no tener dolores de cabeza.

Saludos =)
Hecho por Verys
2

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