Você está na página 1de 7

Excellence teamwork Leadership Corporate Culture

Competition and transform in a fun and adventurous way

Organized by

Rundown
!"#$! % !&#'(
Start dari Hotel, peserta berangkat menuju kawasan Ubud - Gianyar, untuk melakukan aktivitas bersama di alam terbuka.

Pada kegiatan kali ini peserta akan di ajak berkolaborasi dengan berbagai kegiatan / traditional aktivitas yang di kemas dalam nuansa T !"#$%&. &ualitas &omunikasi, &oordinasi , &erjasama serta komitment pada team menjadi 'al yang sangat vital dalam penerapan plan/ strategy untuk penyelesaian setiap tantangan yang diberikan.

!&#'( % !)#!!
Peserta tiba di lokasi

*ce +reaking
$pening "otivation Focus games, Cacth the Finger, Etc. Grouping : 70 orang akan dibagi menjadi 8 kelompok

!)#!! % !)#,(
Madness Games : all ! "nalogi kompetisi merebut Marketshare #

Equipment :
-

- (ola warna- warni sebagai analogi "arket. Hulla Hop sebagai analogi base )amp/ perusa'aan tiap group.

Starting Position
-

Setiap anggota group mengambil posisi start dari area perusa'aan/base)amp masing-masing menuju area "arket * (ola warna warni + yang di tempatkan di tenga' , tenga' area di antara semua perusa'aan/ Group yang sedang berkompetisi.

Our Challenge
-

Setiap group ditugaskan untuk mendapatkan market sebanyak- banyaknya dalam waktu yang di tentukan baik dari sumber market * area market yang di taru' ditenga' area kompetisi + maupun dari 'asil men)uri market dari )ompetitor di sebela' mereka. Total -umla' (ola yang di dapatkan akan di 'itung ole' panitia di ak'ir kegiatan tsb.

Rules and Sacrifices


-

.alam proses mengambil market * (ola + tiap peserta 'anya bole' mengambil maksimum / bola dan dalam penempatannya 'arus benar- benar ada di dalam area masing-masing. * yaitu lingkaran Hulla Hop, yang dianggap sebagai 0perusa'aan1+ .alam proses mendapatkan market, peserta tidak di perkenankan melempar bola, memasukan bola ke dalam kaos atau alat lain. * 'anya menggunakan tangan +

.alam memperta'ankan market yang di dapat, peserta tidak diperkenankan menduduki area mereka * Hula Hop masing-masing group +, atau sangat di larang untuk menutup akses dengan menggunakan )ara meniduri/menindi' market yang terdapat di area masing , masing.

Debriefing
Sebelum permainan dimulai, leader dari setiap group akan memun)ulkan strategy tersendiri dalam pen)apaian target yg diinginkan. %espe)t dan &egesitan * !gility + dari setiap 2ndividu dalam group untuk a)tion menterjema'kan 3isi dari sang leader dalam pen)apaian target market akan sangat terli'at dalam permainan ini. 4asilitator akan mengara'kan agar setiap 5eader memberikan "otivasi/ Semangat berkompetisi sesuai aturan yang di tetapkan kepada setiap individu di group tersebut untuk men)apai 'asil yang terbaik.

!)#,( % !)#$! "d$enture %he Culture %raditional Creati$it&


Sebelum masuk pada tantangan selanjutnya, setiap 5eader/ Pimpinan group akan di tugaskan membuat rangkaian udeng / ikat kepala adat bali dengan lembaran kain batik yang di berikan serta 6lue yang ada. Setela' Udeng selesai baru kemudian group tersebut memasuki ta'apan tantangan teamwork games selanjutnya.

0'.(0 ) *0.(0

%E"M+,-. G"ME/ 0 1enjor .reasi 0

Peserta akan di ajak mengenal lebi' dekat ke'idupan so)ial budaya serta aktivitas adat daera' (ali, melalui kolaborasi kreativitas membuat kreasi janur seder'ana, serta (agaimana mebuat ba'an dasar Penjor. Seluru' rangkaian kegiatan akan di pandu 2nstruktur &'usus di tamba' dengan bantuan 6lue * Terlampir +. Selama berlangsungnya kegiartan ini juga peserta di ajak menikmati )o77ee break.

,!#$! % ,!#(! Games : 2&u3un .eben 41ersonal alance Games ! Emotional 5 .onsistensi #

!naloginya adala' 8 Peserta akan di berikan sebua' pekerjaan yang asing bagi mereka. Setiap peserta di berikan Uni7orm * kain bali + serta e9uipment kerja

* !nyaman keben yang ada pemberatnya * Symbol dari Produk yang 'arus di emban sang karyawan +. Peserta 'arus ber'asil meng'adapi tantangan menjunjung sesajen di atas kepala tanpa memegang sesajen tersebut, melewati rintangan lintasan yang di lalui 'ingga 7inis'. &emudian di lanjutkan ole' peserta lain dalam group tersebut. (erapa kali !nda Gagal/ menjatu'kan produk !nda: .an apaka' !nda termotivasi untuk terus bangkit dari kegagalan anda dengan terus men)oba 'ingga ak'ir garis 7inis': !tau !nda 7rustasi, Putus asa, dan menyera' di tenga' jalan;..: .i ak'ir permainan ini tiap Group akan mendapatkan potongan , potongan repli)a sebua' )andi yang 'arus mereka susun pada permainan berikutnya.

,!#(! % ,-#!! Collaboration .one


advise dan manage relationship /antangan Construction the lost 0onument

Peserta akan di tugaskan menggabungkan potongan sebua' yang tela' mereka bantuan petunjuk akan menyusun potongan )andi yang ada Candi6Monument yang gambar di atas +

untuk potongan , monument / )andi dapatkan, dengan gambar, mereka potongan , menjadi sebuah sempurna. * seperti

,-#!! % ,$#!!

Peserta makan siang sekaligus preview t'e ne<t a)tivities

Você também pode gostar