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Apostila Autocad Avanado
Apostila Autocad Avanado
Apresentao:
Introduo e utilizao do AutoCAD.............................................................................................................04 Configuraes bsicas.................................................................................................................................05
Conhecendo o AutoCAD:
Tela padro...................................................................................................................................................06
Entrada de Coordenadas:
Coordenadas Absolutas................................................................................................................................09 Coordenadas Relativas.................................................................................................................................10 Coordenadas Cilndricas Relativas................................................................................................................10 Coordenadas Esfricas Relativas..................................................................................................................11
Object UCS...........................12 UCS Previous.................................12 UCS Word..............................13 X Axis Rotate.............................13 Y Axis Rotate.............................13 Z Axis Rotate.............................13
3D Orbit.14 Orbit...14 More......15 Projection.....16 Shading Modes...16 Visual Aids.....16 Reset View....17 Preset Views......17
Visualizaes e rbitas:
Named Views...18 Top View...19 Botton View......19 Front View.........20 Back View.........20 Left View...........21 Right View........21 SW Isometric View.......22 SE Isometric View........22 NE Isometric View.......23 NW Isometric View..........23
View:
Manipulao de Slidos:
Editando Faces:
Extrude Face.................................................................................................................................................36 Move Face....................................................................................................................................................37 Offset Face................................................................................................................................................37 Delete Face..................................................................................................................................................38 Rotate Face..................................................................................................................................................38 Taper Face....................................................................................................................................................39 Copy Face....................................................................................................................................................39 Color Face....................................................................................................................................................40
Editando Vrtices:
Copy Edges...................................................................................................................................................41 Color Edges...................................................................................................................................................41 Shell...............................................................................................................................................................42
Shade:
2D Wireframe.................................................................................................................................................43 3D Wireframe.................................................................................................................................................43 Hidden................................................................................................................................................43 Flat Shaded, sem Edges.....................................................................................43 Flat Shaded, com Edges........................................................................................43 Ground Shaded, sem Edges......................................................................................43 Ground Shaded, com Edges.....................................................................................43
Materiais:
Biblioteca de Materiais..................................................................................................................................44 Materiais........................................................................................................................................................45 Modify Standard Materials..........................................................................................................................46 Modify Standard Materials..........................................................................................................................46 Adjust Material Bitmap Placement..........................................................................................................47
Mapping:
Mapping..................................................................................................................................48
Background: Fog:
Background..............................................................................................................................49
Fog....................................................................................................................................50
Landscape New:
Landscape New.........................................................................................................................................51
Light:
Point Light......................................................................................................................................................53 Spotlight.....................................................................................................................................................54 Distant Light...................................................................................................................................................55
Scenes:
Scenes.......................................................................................................................................................57
Renderizao:
Renderizando Cenas.....................................................................................................................................58
Plotagem:
Plotando Desenhos.......................................................................................................................................61
Configuraes bsicas
Tela Padro:
3 Menu Standard 4 -Menu View 1 - Barra de Arquivo e Endereo 2 - Minimiza, Maximiza e Fecha Seo
11 Menu UCS
8 Menu Modify II
5 Menu Solids
9 -Menu Shade
13 Coordenadas Cartesianas
12 - Linha de Comando
Com estes trs quadros, Minimizar, Restaurar, Fechar, Teremos o controle da seo do AutoCAD, que ser feito da seguinte maneira, seguindo a ordem da esquerda para a direita: clicando o quadro Minimizar (o primeiro), a seo do AutoCAD permanecer aberta e visvel no Menu Iniciar; clicando o quadro Restaurar (o quadro mediano), a seo minimizada ser reativada e retomada como janela atual; clicando o quadro Fechar ( o ltimo), aparecer uma janela perguntando se o usurio deseja salvar as alteraes ou no, e logo em seguida a seo do AutoCAD ser finalizada.
Neste menu teremos as ferramentas padro do Windows( Abrir, Salvar, Cortar...), algumas ferramentas de internet e tantos outros objetos de controle do AutoCAD que sero estudados posteriormente, junto com todos os menus antes mencionados.
4. Menu View:
Com este menu poderemos visualizar os desenhos nas seis vistas planas, e em quatro vistas isomtricas.
5. Menu Solids:
Com este menu poderemos criar objetos slidos, como esferas, caixas.
Com este menu poderemos criar objetos slidos, como esferas, caixas.
7. Menu Render:
Com este menu poderemos criar senas, renderizar objetos.
Com este menu poderemos fazer edies mais avanadas, com blocos, hachuras e atributos.
9. Menu Shade:
Com este menu poderemos fazer preenchimentos de cores nos objetos slidos.
Com este menu poderemos criar objetos slidos, como cones, tringulos.
Com este menu poderemos fazer edies mais avanadas, com blocos, hachuras e atributos.
Este campo nos mostra simultaneamente s coordenadas cartesianas o plano por onde o cursor est percorrendo.
Cursor
Coordenadas Absolutas:
So as coordenadas reais, do seu plano cartesiano, com origem no ponto 0,0,0; ou seja, a coordenada 3,2,4 s h um ponto correspondente a ela em todo o plano infinito do AutoCAD. Exemplo: Para definirmos um ponto P1, basta digitar - mos 3,2,4, onde X = 3, Y = 2 e Z = 4, conforme dito anteriormente.
Coordenadas Relativas:
So coordenadas em relao ao ultimo ponto clicado no plano cartesiano. Exemplo: Para criarmos a reta P1 P2, basta acionar o comando Line, mencionarmos o ponto P1, que 3,2,4, e em seguida digitar mos @2,0,0, e ento a line ir deslocar se duas unidades em X, 0 em, Y, e 0 em Z, conforme pedido no comando @2,0,0. O caractere @ utilizado para fixar o ltimo ponto clicado no plano cartesiano, como o ponto 0,0,0; ou seja, neste exemplo dado agora, o caractere @ fixou o ponto 3,2,4 e andou 2,0,0 a partir dele; indo para o ponto 5,2,4.
10
Plano Cartesiano
Para termos um direcionamento no plano cartesiano, devemos nos orientar por estas duas figuras abaixo. A primeira para desenhos em 2D e a segunda para desenhos em 3D. Estes cones podero ser desligados digitando o na linha de comando: Command: ucsicon <ENTER>, e escolher uma das opes ON ou OFF <ENTER>.
A plataforma CAD (Computer Aided Designer), utiliza o sistema internacional de coordenadas, o que facilita a entrada de valores que poder ser feita com um simples clique na tela, ou digitando na linha de comando. O AutoCAD possui um plano cartesiano infinito, ou seja, tudo que voc for desenhar nele, dever ser feito em escala real (1:1), acertando assim o tamanho do desenho apenas na hora da plotagem.
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UCS: