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Introduccin: La campaa empieza como si los jugadores fueran contratados por una especie de mago o alquimista misterioso llamado Philibus. Los aventureros tienen el encargo de eliminar al heredero de una familia noble corrupta y recuperar el objeto que provoca su corrupcin para que sea destruido por Philibus: Una antiqusima mscara. Al da siguiente de que la misin haya concluido y la mscara haya sido entregada a Philibus, los aventureros tendrn un inesperado encuentro en la posada donde descansaban antes de emprender un nuevo viaje: Dos extraos, que se presentan como Cornelius y Thebas de Myr vienen a reclamar los servicios de los aventureros para que les ayuden a recuperar una antigua reliquia (la mscara) de las manos de una familia noble y corrupta y as evitar que caiga en las manos de alguien llamado Philibus que va tras ella Al parecer los hroes le han entregado una de las 3 msticas reliquias a la persona menos adecuada (Philibus). Los hroes no tienen ms remedio que intentar resolver este entuerto y ayudar a Cornelius y Thebas a buscar y recuperar las reliquias de Ierach para destruirlas y conservar el equilibrio entre las fuerzas de la luz y de la oscuridad. Los hroes debern recuperar las 3 reliquias (La mascara del prncipe, El espejo del bardo y El bculo del equilibrio) el oscuro legado de creado por Ibrahim Ierach, un viejo monje de gran sabiduria, que en el final de sus aos se convirtio en un loco anacoreta de las tierras del norte. Las reliquias deben ser destruidas para evitar que caigan en malas manos y que as puedan desplegar su maligno poder. Las reliquias no pueden destruirse de cualquier manera, es necesario destruirlas con una herramienta y mtodos especiales que los hroes debern descubrir. La campaa representa una frentica carrera a dos bandos por encontrar y recuperar estas reliquias. Personajes comunes de la campaa: Philibus: Descripcin fsica: Es un hombre de edad avanzada, con el pelo largo y gris, viste una tnica prpura y roja y un medalln con un gran rub engastado sobre una runa de plata. Datos: Es uno de los ltimos 5 guardianes de la sabidura y trabajaba junto a Cornelius y otros 3 sabios en el conclave de la sabidura intentando guardar el equilibrio de fuerzas entre la luz y la oscuridad. Pasado: Hace ya algunos aos que tras un error en uno de sus experimentos su espritu se vio contaminado por la mancha de la sombra, poco a poco esta mancha ha ido creciendo en su interior y ahora es un fiel servidor de La Umbra Cineris: La faccin oscura de las criaturas que poblan la tierra. As pues, con su posicin en el conclave que pugna por mantener el equilibrio entre las fuerzas de la luz y la oscuridad se ha vuelto un elemento muy peligroso para las fuerzas de la luz. Cornelius: Descripcin fsica: Es un hombre viejo de barba rala y de lacio pelo blanco (en realidad tiene ms de 250 aos). Viste una vieja tnica verde y dorada y numerosos colgantes con extraos amuletos y gemas. Datos: Por su aspecto algo harapiento no se dira que es uno de los filsofos y sabios ms grandes de Bretonia y uno de los ltimos 5 guardianes de la sabidura, una especie de
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