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Denis Freitas, Fereshteh Najaf, Pedro Mauro,
Marcelo Martinez, Carlos Meira, Sex & Crime 2
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Magazi ne
ENDEREO DO SITE: www.ilustrarmagazine.com

2a 2b
Ricardo Antunes
So Paulo / Lisboa
ricardoantunesdesign@gmail.com
www.ricardoantunesdesign.com
Novo lanamento...
Ilustrar Magazine est de volta cheia de novidades, e dessa
vez com uma muito especial: o lanamento do segundo volume da
coleo Sex & Crime, do grande ilustrador Benicio.
Falamos sobre o livro em uma das sees desta edio, que tambm
conta com a participao de Denis Freitas na seo Portfolio, falando
da fuso do graffti e da ilustrao digital, e tambm com a presena
de Pedro Mauro, ilustrador publicitrio com grande experincia nos
Estados Unidos, trazendo seus trabalhos para a seo Sketchbook.
No passo a passo, um dos maiores mestres da ilustrao com papel
recortado, Carlos Meira, e no artigo Opinio temos o designer editorial
e ilustrador Marcelo Martinez analisando do ponto de vista do design
os personagens das Copas do Mundo, em um divertido artigo.
E para fecharmos, na seo Internacional trouxemos a iraniana
Fereshteh Najaf, que hoje vive na Itlia e apresenta o seu trabalho de
ilustrao para livros infantis, alm da seo Espao Aberto com novos
talentos.
Espero que gostem, e at a prxima edio.
Grande abrao
A
EDITORIAL: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
PORTFOLIO: Deni s Fr ei t as . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
INTERNACIONAL: Fer esht eh Naj af i . . . . . . . . . . . . . . . . 13
SKETCHBOOK: Pedr o Maur o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
STEP BY STEP: Carl os Mei ra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
OPINIO: Mar cel o Mar t i nez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
ESPECIAL: Sex & Cri me 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
ESPAO ABERTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
CURTAS.............................................................. 59
LINKS DE IMPORTNCIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
DIREO, COORDENAO E ARTE-FINAL: Ricardo Antunes
ricardoantunesdesign@gmail.com
DIREO DE ARTE: Neno Dutra - nenodutra@netcabo.pt
Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com
REDAO: Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com
COLABORARAM NESTA EDIO:
Angelo Shuman (Divulgao) - shuman@uol.com.br

ILUSTRAO DE CAPA: Benicio - www.benicioilustrador.com.br
PUBLICIDADE: ilustrarmagazine@gmail.com
DIREITOS DE REPRODUO: Esta revista pode ser copiada, impressa, publicada, postada,
distribuda e divulgada livremente, desde que seja na ntegra, gratuitamente, sem qualquer
alterao, edio, reviso ou cortes, juntamente com os crditos aos autores e co-autores, e com
indicao do site ofcial para download.
Os direitos de todas as imagens pertencem aos respectivos ilustradores de cada seo.
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Editorial Nesta edio
Ficha tcnica
J est venda o livro Sex & Crime Volume 2, do grande ilustrador Benicio.
So 72 pginas cheias das mais incrveis e sensuais pin-ups, feitas por
um dos mais geniais artistas do Brasil. No blog da editora h um preview do livro:
http://goo.gl/XfWeGl
O livro est venda apenas em 3 lugares:
- na loja on line da Reference Press, atravs de carto de crdito/PayPal:
www.reference-press.com
ou por tranferncia bancria ou depsito, no blog da Reference Press:
www.referencepress.blogspot.com
- em So Paulo, poder comprar tambm na livraria Comix (Al. Ja, 1998)
- em So Paulo, poder comprar tambm na Galeria Ornitorrinco (Av. Pompia, 520)
Reference Press. A sua referncia em arte.
"SEX & CRIME" 2
J venda!
DENIS
FREITAS
alguns anos na rea
editorial, o ilustrador Denis Freitas
utiliza recursos digitais para
expressar na ilustrao muitos dos
efeitos do graffti.
Isto natural uma vez que ele tem
uma trajetria de trabalho mais
longa com o graffti e street art,
onde assina com o nome Dme.
Denis faz parte de um projeto
de graffti na cidade de Santo
Andr, em SP, chamado B-47
em parceria com um colega,
e em 2014 o projeto completou
13 anos: http://b-47.com.br
Dessa fuso da ilustrao com o
graffti surge o trabalho editorial
de Denis Freitas, que mostrado
a seguir.
H
Sempre gostei de desenho animado e
quadrinhos, dos 10 aos 13 anos tentei
fazer alguns cursos de desenho, mas
no obtive muito sucesso, e continuei
comprando livros e revistas, praticando
desenho de observao, at que no
fnal dos anos 90 comecei a fazer
graffti.
Com 15 anos comecei a trabalhar como
offce boy e me arriscava tambm
como assistente de arte em um
escritrio de design junto com meu
irmo; ele j cursava design e sempre
trazia referncias como o zine Caos e
Efeito e o Design de Bolso, e com isso
tive um contato mais prximo com a
ilustrao, depois segui como operador
de scanner e arte fnalista em um
bureau de pr impresso. Nessa poca
eu sempre utilizava os equipamentos
que trabalhava para scanear e colorir
meus desenhos e fotos de graffti, era
bem prtico utilizar os equipamentos
que estavam inseridos no meu dia a dia
para manter a produo autoral.
Segui atuando como arte fnalista at
entrar na faculdade de design grfco,
e foi quando comecei a trabalhar como
designer em uma editora voltada
para rea de tecnologia, mas tambm
ilustrava algumas matrias. E no
ltimo ano da faculdade surgiram
oportunidades de ilustrar para outras
publicaes.
O C O M E O
4a 4b
Denis Freitas
Santo Andr - SP
denis@denisfreitas. com
www. denisdme. blogspot. com


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Portfolio
Nessa questo de infuncias destacaria
os muralistas mexicanos e tambm o
gravurista Jos Guadalupe Posada, que
acabaram sendo tema do meu Trabalho
de Concluso de Curso em 2008.
Outro artista que tenho como referncia
o muralista equatoriano Oswaldo
Guayasamn.
Para citar algumas pessoas que
acompanho e gosto do trabalho: Lula
Palomanes, Lars Henkel, Vitche, Victo
Nagai, Patryk Hardziej, Kako, Onesto,
Samuel Casal, Kboco e Speto.
Mas hoje todo dia descobrimos uma
principal infuncia atravs da
internet e portflios on line, sempre
temos contato com produes cada
vez mais originais e de lugares mais
distantes.
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Digital eu costumo dizer que a
ltima etapa do processo, onde
de fato consigo organizar as idias,
e mesclar tudo o que fltrei, desde
o esboo manual aos elementos da
minha biblioteca, tais como objetos
fotografados, texturas e manchas.
No meu ponto de vista e no meu dia a
dia, considero a ilustrao digital muito
prtica no que diz respeito a cumprir as
demandas do mercado, como produzir
alteraes com mais agilidade e adaptar
a diversos formatos.
Mas, de forma geral, gosto muito da
relao arte e tecnologia, um assunto
que sempre norteou minhas pesquisas
dentro da arte e acaba infuenciando
at na msica que gosto de ouvir.
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O meu contato com design e ilustrao
sempre esteve voltado para o mercado
editorial, e se somarmos sero mais de
10 anos de atividade.
No podemos dar as costas para a
realidade, nos ltimos anos vimos
vrios ttulos e redaes sendo
fechados, o que de fato preocupante.
O mercado editorial (assim como
muitos outros) sofrem as consequncias
da nova forma com que o ser humano
est se relacionando com a informao,
e acredito que se adaptar a este mar
algo extremamente complicado... se
um dia criarem uma frmula para isso,
segundos depois ela estar velha.
Penso que a ilustrao e todos os
desdobramentos que partem da prtica
do desenho so extremamente amplos,
cada vez mais o profssional ter que
buscar novos horizontes e isso no
signifca fazer um milho de coisas ao
mesmo tempo, mas ter conscincia
exata do momento que seu talento vira
produto e valorizar isso.
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Acho que, no dia a dia, dentro do
trabalho de ilustrao, a produo
precisa ter um destino, cumprir uma
demanda, seja ela dentro de uma
campanha ou ilustrando um texto.
Precisamos fazer escolhas para atender
com competncia os briefngs, e o
graffti acaba sendo uma linguagem
onde procuro manter o carter
experimental e autoral. No projeto B-47
procuramos no atender demandas
que tragam temas pr-estabelecidos,
isso j fechou algumas portas, mas
no decorrer dos nove anos de projeto
vimos que essa escolha foi certa e
o projeto o que nos renova como
profssionais e vice versa.
Algo que gosto no graffti a
oportunidade de desenhar em uma
proporo muito grande, as vezes com
5 ou 9 metros de altura, isso faz pensar
de forma diferente e fazer vrios tipos
de escolhas que o trabalho em estdio
no proporciona.
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FERESHTEH
NAJAFI
U ma das mais
conhecidas ilustradoras de livros
infantis do Ir, a ilustradora
Fereshteh Najaf mudou para a
Itlia em 2008, levando consigo
muito da tradio e da arte
iraniana.
Com uma licenciatura em design
grfco, acabou por fundir
muito das tradies orientais e
ocidentais em seu trabalho de
ilustrao na Itlia, se dedicando
sempre a livros infantis, em
especial aqueles que narram
antigas histrias e fbulas, em
uma tcnica delicada que as
vezes remete s antigas
tapearias persas.
E entre seus vrios projetos,
neste momento est terminando
de ilustrar um livro para o Brasil.
Eu tenho uma licenciatura em design
grfco e tenho trabalhado tanto com
design como com pintura, no entanto
sempre tive uma atrao especial pela
ilustrao, talvez porque a ilustrao,
principalmente a ilustrao para livros
infantis, est diretamente relacionada
com narrar histrias e comunicar com
crianas.
Todo o processo de ilustrao, desde o
ponto de partida at a ltima etapa,
encantador para mim: desde a busca
para cenrios e fundos, at design
de personagens, o enquadramento,
a aplicao de cores e, fnalmente, o
livro completo, que todas as etapas
forescem criatividade. Na verdade,
a concepo e ilustrao com cores e
histrias so partes indispensveis da
minha vida.
O que a levou a escolher a ilustrao
infantil como seu gnero de trabalho?
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Fereshteh Naj af i
Ir / Itlia
artinoos@yahoo. com
www. fereshtehnaj af i. com
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Internacional
As antigas histrias e poesias persas
esto lindamente misturadas com
flosofa, amor, sabedoria e cenas
picas, criando uma bela imagem na
mente do leitor.
O livro Shahnameh (pico dos Reis),
de Ferdowsi um exemplo bvio.
Shahnameh um pico, composto
em poema, e conta os antigos picos e
histrias msticas do povo persa.
Tenho ilustrado algumas das histrias
baseadas neste livro como Arash, o
Arqueiro e Zahhak: O Rei Drago.
Minhas ilustraes para a histria
de Zahhak foram selecionadas em
2012 para a International Exhibition
Ilustration, em Belonia.
Acredito que atravs da ilustrao para
histrias antigas, eu posso fazer uma
viagem ao passado e me benefciar das
antigas cores e padres persas. Por
outro lado, pela minha ilustrao eu
posso trazer as velhas histrias para o
presente e dar-lhes uma cara moderna.
A tradio literria do Iran muito antiga,
e inclui tambm a literatura infantil.
Quanto dessa tradio voc absorveu
para aplicar em seu trabalho atual?
* ilustrao do livro ZAHHAK
* ilustrao do livro ARASH KAMANGIR
Eu sempre fui infuenciada por padres
antigos, colorao e esculturas que
lembram a arte persa antiga.
Alm disso, eu tenho uma paixo
bem estranha em desenhar em uma
tamanho pequeno, usando a cor em
tom creme e quebrando a perspectiva,
que so as caractersticas da antiga
arte de miniaturas persa, como se tudo
isso existisse no meu sangue.
Em certos momentos seu trabalho de
ilustrao lembra muito a tapearia, que
tambm tradicional no Ir. Houve algum
tipo de inspirao ou influncia?
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Tanto quanto eu me lembro, o
Ir sempre esteve agitado e em
turbulncia. Aps a revoluo,
tivemos a guerra de 8 anos entre o
Ir e o Iraque, que nos trouxe tempos
difceis de bombardeio e escassez de
alimentos.
Em seguida, foram proibidos alguns
dos principais cursos universitrios,
como msica e escultura. Muitos
artistas foram obrigados a sair e um
grande nmero deles escolheram a
emigrao.
Ento, quem pode crescer em
tais circunstncias? No entanto, a
ilustrao cresceu recentemente
e foi apresentada em vrias feiras
internacionais.
Em 1979 voc tinha 5 anos quando
aconteceu a Revoluo Islmica no Ir.
Como a Revoluo afetou as artes e
ilustrao? Houve alguma mudana na
forma de expressar nas artes em geral?
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Em 2008, meu marido e eu viemos
para a Itlia para ter uma chance
de viver e estudar em uma situao
pacfca e saudvel dentro de um
ambiente aberto e livre.
Mas logo descobrimos que a Itlia no
foi uma boa escolha, devido crise
econmica que o pas est sofrendo.
Por isso, estamos pensando em um
outro destino para realizar nossos
objetivos. Apesar disso, eu amo a
Itlia e sua gente.
Histrias e ilustraes orientais tm
razes em mitos antigos e literatura do
oriente. Eles carregam todo o passado
e as tradies com eles e por isso que
eles so to infuentes.
Por outro lado, devido existncia
de liberdade ou menos limitaes no
ocidente, pode ser visto mais variedade
em histrias e livros ocidentais.
No entanto, eu acredito que estes
dois so mais atraentes e perceptveis
quando esto lado a lado.
Em 2008 voc se mudou para a Gnova,
na Itlia, onde mora at hoje. Qual o
motivo dessa mudana? E porque a Itlia
como destino?
Com a sua experincia vivendo na Itlia,
como voc v a diferena entre ocidente
e oriente na forma como representa a
ilustrao infantil?
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PEDRO
MAURO
O sketchbook de importncia
fundamental pra mim. Nele eu
coloco minhas primeiras ideias de
como vou desenhar uma cena, o
enquadramento, personagens, etc.
Ele pode infuenciar todo um trabalho,
porque para mim sempre o primeiro
esboo, o primeiro trao, tem uma
carga emocional mais precisa, ou
seja, mesmo que eu mude alguma
coisa, o essencial est ali, e com
esse estudo que o trabalho vai se
completar.
ascido na cidade
de Nova Europa, interior de
So Paulo, e hoje residindo
em It (tambm no interior
de So Paulo), Pedro Mauro
comeou a carreira desenhado
quadrinhos de western nos
anos 70.
Depois passou a ilustrar
para as principais agncias
de publicidade e editorias e,
nos ltimos 15 anos, viveu e
trabalhou nos Estados Unidos,
para onde trabalha com
ilustrao at hoje.
Entre os novos projetos,
comeou este ano a desenhar
uma srie em quadrinhos para
a Sergio Bonelli Editore.
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22a 22b
Pedro Mauro
It - SP
pedromauro53@terra. com. br
www. facebook. com/pedro. mauro. 31
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Sketchbook
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J est venda na loja da Reference Press o livro Sex & Crime Volume 1,
60 pginas cheias das mais incrveis e sensuais pin-ups, feitas por
um dos mais geniais artistas do Brasil, o grande ilustrador Benicio.
No blog da editora h um preview do livro: http://tinyurl.com/beniciopreview
Para comprar basta acessar a loja da Reference Press: www.reference-press.com
E para conhecer outras formas de pagamento e estar por dentro das ltimas
novidades, acesse tambm o blog da Reference:
http://referencepress.blogspot.com
Reference Press. A sua referncia em arte.
"SEX & CRIME"
J venda!
CARLOS
MEIRA
x-designer e ex-diretor de
arte em agncias de publicidade,
o ilustrador Carlos Meira acabou
descobrindo quase sem querer
uma variante da ilustrao
que acabou se tornando a sua
imagem de marca: o papel
recortado.
Com um trabalho delicado
e preciso, Carlos acabou se
frmando no mercado com essa
tcnica, que comeou durante os
anos que morou em Portugal.
Neste passo a passo ele mostra
toda a sua tcnica, e no fnal
existe ainda uma indicao de
outro passo a passo, em video.
No trabalho de
ilustrao com
papel recortado
existe um detalhe
importante no
resultado fnal, que
a iluminao na
hora de fotografar...
nela que ir se
extrair os efeitos de
tridimensionalidade,
por isso todos os
elementos devem
ser pensados
antecipadamente
para se conseguir
o efeito certo
no momento da
iluminao.
Neste trabalho,
comeo fazendo o
esboo da ilustrao,
defnindo todos os
objetos e detalhes
que faro parte da
cena e que sero
depois preparados
um a um com papel
colorido.
E
Esta ilustrao foi criada para a campanha
de Natal do Shopping Colinas, em So
Jos dos Campos, SP.
A proposta de decorao daquele ano se
tratava de uma estao de trem natalina.
Ento procurei criar uma pequena estao
com neve, pinheiros, cu estrelado e
elementos decorativos bem tradicionais
conforme exigia o briefng.
S pediram para no fazer o trem, j que
naquele espao vazio do lado direito seria
colocada a foto dos modelos da campanha.
A agncia foi a Mestra Comunicao, e
espero que gostem do resultado.
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Carlos Meira
Rio de Janeiro - RJ
carlos. meira@carlosmeira. com. br
www. carlosmeira. com. br
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INTRODUO
PROCESSO
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Step by Step
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Pinto o esboo de forma bsica com lpis de cor apenas para
identifcar as cores que pretendo usar. A partir da separo os papis
com cores aproximadas para cada elemento da ilustrao.
Fao a ampliao do esboo para o tamanho fnal que irei fazer a
ilustrao e acerto todos os detalhes.
2 3
Hora de transferir, uma a uma, cada parte da ilustrao para os
papeis de cor correspondente, decalcando o desenho.
Trabalho chato, mas necessrio.
Com um estilete de preciso comeo a cortar os papis, fao as
dobras, os vincos e as curvas para os efeitos tridimencionais e de
sombras. E, tal como um quebra-cabeas, vou juntando todas as
peas para ir formando cada objeto da cena, colando levemento.
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Os elementos principais da ilustrao esto prontos, e comeo a
preparar o cenrio.
Para as partes que sero usadas no cu, eu uso papel branco e pinto
com aquarela, para dar um efeito de cu mais interessante.
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Defno o desenho das nuvens e transfro para o papel que vai ser
cortado...
... e com o estilete de preciso comeo a cortar o papel.
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Acrescento os elementos que j estavam prontos sobre o fundo, e aos
poucos a ilustrao vai sendo fnalizada.
Termino acrescentando os elementos que faltam, tomando ateno
para a modelagem do papel, para que o efeito com a iluminao seja
perfeito.
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Para saber mais: h um video com Carlos Meira mostrando um
outro passo a passo sensacional no Youtube: http://goo.gl/Je7Lz
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Do Leo
ao Tat-bola
por Marcelo Martinez
Eu tinha dez anos e a nossa seleo era
o mximo! Colecionava a revista Placar
e acompanhava o Minuto da Copa na
tv, religiosamente. A Copa do Mundo
de 1982 era na Espanha, minha famlia
espanhola. Ele era uma laranjinha
gente boa e, embora eu apenas
suspeitasse que a inspirao veio do
rico cultivo da fruta naquele pas eu
gostava muito de suco de laranja
isso bastava.
A comearam a passar um desenho
animado, em que o laranjinha
contracenava com seu amigo limo
enquanto viajavam pelo mundo do
futebol. Pronto! Pongo (do lbum
dos chicletes Ping Pong; no trao de
Cu dEllia) e Pacheco (o camisa 12
da Gillette) que me desculpassem,
mas no tinha para mais ningum:
Naranjito seria o meu mascote
predileto de todos os tempos.
O que faz um mascote ser um sucesso?
Naranjito era simptico, tinha um certo
carisma, e aparecia jogando bola! Isso
era algo raro num desenho animado
at ento, j que a maior parte do
que a gente assistia na tv dos anos 80
vinha dos Estados Unidos, onde Pica
Pau e outros podiam jogar beisebol,
tnis, boxe e at golfe; mas futebol
que bom, nem pensar. O laranjinha
estava nos lbuns de fgurinhas, nas
tabelas encartadas em diversas peas
de comunicao e nas vinhetas da tv.
Sua srie animada Futebol em ao
teve 26 episdios de 20 minutos cada
e passava no Globinho (memorvel
programa infantil apresentado pela
Paula Saldanha). Era o embaixador
certo na hora certa.
O personagem foi criado pela dupla
Jos Mara Martn Pacheco e Mara
Dolores Santos. Pacheco (o autor, no o
camisa 12 da Gillette) falou sobre sua
criao para o dirio esportivo espanhol
As em 2007, quando o mascote
completou 25 anos: Vi as laranjas e
me perguntei: por que no? Queria
evitar o touro ou a pandeireta como
mascotes do Mundial. (...) Pagaram um
milho de pesetas a mim e agncia,
e logo depois a federao vendeu os
direitos de merchandising por cerca de
1.4 bi. (confra: http://goo.gl/uByw3Q).
Isso d uma certa dimenso do alcance
que o personagem teve atravs do
licenciamento. E, se na poca de seu
lanamento muita gente estranhou
a escolha de uma laranja, deveriam
agradecer a dupla por no ter insistido
no pandeiro. ;o)
A palavra mascote, de origem francesa
(mascotte, mascoto, masco)
signifca talism ou encanto. Dicionrios
mais recentes j aceitam o uso do
substantivo no masculino (e este texto
agradece). utilizada para designar
aquilo cuja presena nos traz boa sorte
ou felicidade, tal qual um amuleto.
No mundo das marcas, os mascotes
exercem o papel de embaixadores,
uma interface mais tangvel e simptica
para o pblico. Como bons emissrios/
representantes, devem comunicar
valores e conquistar o consumidor.
E, por que no?, ser uma fonte de
renda considervel, como no caso dos
grandes eventos esportivos.

A Copa de 1966, na Inglaterra, foi um
dos primeiros destes grandes eventos
a adotar um mascote. Willie, o Leo,
surgiu em um momento em que as
marcas j se posicionavam como
produtos, em uma Copa que bateu
a marca de 50 mil espectadores por
partida. Foi um grande sucesso.

Juanito, o garoto de uniforme do


Mxico e sombrero, deu ainda mais
certo: a copa de 1970 foi a primeira
a ser televisionada em larga escala,
garantindo que a simpatia do povo
mexicano fosse levada aos quatro
cantos do mundo.

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Marcelo Martinez
Rio de Janeiro - RJ
contato@laboratoriosecreto. com
www. laboratoriosecreto. com
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Opinio
Os alemes pegaram a dica e, em
1974, lanaram Tip e Tap, dois garotos
felizes e amiguinhos, representando
a unio e a cortesia entre as duas
Alemanhas, na poca ainda separadas
por um muro. Pegou bem.

J o Gauchito, da Copa da Argentina
em 1978, fcou marcado como uma
espcie de clone do mascote da Copa
de 70. Portava um desnecessrio
chicotinho como se no bastassem o
nome, o leno e o chapu de vaqueiro
para dar o recado ; e por que diabos
o logo da Puma aparece em vrias
verses na camisa do personagem
apenas mais um mistrio em uma
Copa do Mundo cheia deles (vide a
goleada de 6x0 da Argentina sobre o
Peru no at hoje polmico quadrangular
classifcatrio para a fnal).

J Striker foi criado na (eterna)
tentativa de se ganhar o mercado
interno americano para a Copa de
1994. Desenhado pela Warner, era uma
verso genrica de um Bibo Pai, insosso
e com cara de quem nunca sujou o
uniforme. Se o Pique era uma espcie
de Walter (o fsicamente improvvel
destaque do Gois no Brasileiro de
2013), Striker parecia mais o garoto
pereba da rua, que no emprestava a
bola nova para no estragar.

Footix, da Copa da Frana de 1998,
era simples e funcional. O galo, um dos
smbolos nacionais do pas sede, tinha
um desenho minimalista e simptico,
com um discreto charme europeu.

A organizao da Copa de 2002 foi
dividida entre Coreia do Sul e Japo.
Kaz, Ato e Nik foram criados para
abastecer o mercado asitico, que,
Talvez essa quebra na sequncia de
mascotes-garotinhos-clichs-tpicos
tenha contribudo para o sucesso de
Naranjito em 1982. No repeteco do
Mxico como sede, em 1986, veio
Pique, uma pimenta bigoduda com
uma sacada grfca bacana. Se um
leo, uma laranja e Miguelitos podiam
jogar bola, por que no um jalapeo
com cara de peladeiro?

Um boneco formado por blocos
coloridos nas cores da Itlia e com
cabea de bola foi o mascote da
Copa de 1990. Ciao era mais uma
marca viva do que um personagem
propriamente dito. Talvez por isso seja
um cone muito forte at hoje. Um
kit de montar da poca permitia que
voc escrevesse Italia com os blocos
separados da cabea. Realmente muito
til. #SQN

por si s, tem flego sufciente para
consumir trs mascotes de uma vez.
Mas as criaturas futuristas eram
genricas demais. Faltava identidade
(duvido que voc saiba dizer qual
qual), e a aceitao foi ruim.

Ao invs de aprender com os erros
dos outros, os alemes apresentaram
para a Copa de 2006 o catastrfco
leo Goleo VI e sua assustadora bola
amiguinha, Pille (cuja sonoridade
lembra tanto Pel quanto uma das
formas de se falar bola de futebol em
alemo).
Algum achou que seria uma baita
ideia fazer um mascote j totalmente
de pelcia. Desta forma, no haveriam
diferenas de estilo na criao dos
bonecos, o item mais rentvel na
venda de produtos (e que se dane o
fato de no existir uma msera verso
decente do personagem em 2D). A
fantasia mega tecnolgica do leo era
fabricada ao custo de 250 mil euros
pela legendria Jim Henson Company.
Mas, desculpa a, Jim, a percepo
geral era que o personagem, de to
tosco, poderia fazer parte da trupe do
Trenzinho Carreta Furaco. Entre as
crticas, dizia-se que o leo calava
chuteiras e vestia uma camisa, mas no
usava calas. Que o leo smbolo da
Holanda e Inglaterra, no da Alemanha.
Que nem parecia um leo, mas sim um
setter irlands. A empresa que licenciou
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e comercializou o bicho pediu falncia
antes da Copa comear.

E o Zakumi? O mascote da Copa da
frica do Sul em 2010 foi apresentado
primeiro em sua verso ator
fantasiado, em um evento. Angariou
simpatia imediata. O guepardo
um animal esguio, magrelo, o que
funcionava muito bem para o traje
de ator. Sua cabeleira rastafari e seu
sorriso lembravam um personagem de
Banana Split (o programa de tv mucho
loco que passou por aqui nos anos
1970; no a sobremesa).
merchandising deve crescer bastante
at o Mundial.
Talvez a gente seja implicante demais.
E, talvez, no momento em que voc
estiver lendo este artigo, um moleque
de uns dez anos esteja colando
fgurinhas no seu lbum da Copa de
2014, enquanto descobre que existe
um mundo bem legal por trs daquele
personagem desenhado na capa.
Curiosamente, sua verso em 2D era
totalmente diferente (ser que os
alemes tinham razo? Nein!), em
uma proporo de 2 e 1/2 cabeas num
estilo meio mang-fofo-com-atitude.
Durante a Copa, a verso fantasia
reapareceu, j adaptada ao novo
design do personagem. De qualquer
forma, o guepardo de juba verde (para
camufagem nos campos, explicava
o release) fez um enorme sucesso,
gerando mais de 3 bilhes de dlares
em licenciamento.

Eis que chegamos ao nosso Fuleco.
Embora massacrado em seu
lanamento (o nome no ajuda, ele
herdou as roupas do Zakumi, a piada
do tatu-bola bvia demais, falta
carisma), o design do mascote da
Copa do Mundo do Brasil 2014, criado
pela agncia paulista 100% Design,
efciente.
Segundo o vdeo de lanamento
(http://goo.gl/oyjzl5), o tatu-bola
foi escolhido entre 47 propostas de
seis empresas diferentes (acho que
nenhuma envolvia um pandeiro). J so
mais de 30 produtos licenciados, e a
fantasia no tosca (ufa!).
E, a julgar pela receptividade na Copa
das Confederaes (onde o bon com
a sacadinha do focinho fez bastante
sucesso), o potencial para a venda de
* Marcelo Martinez designer grfco, ilustrador e autor. Naranjito, Misha
e outros tm uma boa parcela de culpa por isso. Conselheiro da SIB desde
2002, criou e co-organizou o Livro-Jogo das Copas Globo Esporte em 2010,
vencedor de um prmio por seu projeto grafco.
www.laboratoriosecreto.com
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BENICIO
SEX & CRIME 2
ia 5 de fevereiro foi um dia
de festa, com o lanamento de Sex
& Crime Volume 2, livro que traz a
continuao das maravilhosas pin-ups
que o grande ilustrador Benicio produziu
com enorme talento para as capas
de livros de bolso da antiga Editora
Monterrey.
Lanado pela Reference Press com
produo e impresso de alto nvel, o
livro recupera mais uma vez ilustraes
que estiveram perdidas no tempo.
Na poca em que foram publicadas,
entre os anos 60 e 80, as ilustraes
estiveram sempre em poder da editora
at o seu encerramento, quando as
ilustraes desapareceram.
S 20 anos depois foram reencontradas
em um sebo no Rio de Janeiro,
guardadas em caixas.
D
A maioria das artes se encontravam
ainda em excelente estado, o que
permitiu a sua recuperao.
A reimpresso das artes no livro, em
tamanho natural, traz um vislumbre da
qualidade impressionante do trabalho
do Benicio, que produziu mais de 3 mil
capas ao longo de 20 anos.
O lanamento do livro aconteceu em
So Paulo, na recentemente inaugurada
Galeria Orinitorrinco, a primeira galeria
fsica de ilustrao do Brasil, projeto
que tem por trs os veteranos da
ilustrao Mauro Souza (que tambm
trabalha nos estdios de Mauricio de
Sousa) e Mrcio Guerra.
Estiveram presentes muitos dos
grandes nomes da ilustrao brasileira,
como Mauricio de Souza, Paulo Caruso,
Eduardo Baptisto, Orlando Pedroso,
Edurado Schaal, Rogrio Soud, Felipe
Massafera, Rosana Urbes, Sidney
Gusman, Chris Eich, Julia Bax, Hiro,
Marcelo Braga, Rosso, e muitos outros.
Felicssimo com o livro, Benicio
distribuiu sorrisos e abraos a
todos, como de costume. Um evento
importante para marcar mais um
lanamento da Reference Press, com
o registro do trabalho do mestre.
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Sex & Crime 2
referencepress@gmail. com
www. reference-press. com
www. referencepress. blogspot. com
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Especial
NOITE DE LANAMENTO
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Waleska Ruschel
Florianpolis - SC
waalkchan@gmail. com
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Espao Aberto
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Eduardo Azevedo
Fortaleza - CE
edu. azevedu02@gmail. com
www. facebook. com/desenhoseduardoazevedo


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Espao Aberto
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Marcos Rodrigues
Americana - SP
markartt@hotmail. com
https: //www. facebook. com/pages/Marcos-Rodrigues-Desenhista/534977596569869


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Espao Aberto
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Leandro Lassmar
Governado Valadares - MG
leandrolassmar@gmail. com
www. lassmar. com


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Espao Aberto
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A Revista Ilustrar abriu espao para
os leitores, fs e amigos que queiram ter
seus trabalhos divulgados na mais importante
revista de ilustrao do Brasil, por meio da seo
Espao Aberto.
Para participar simples: mande um e-mail com o ttulo
ESPAO ABERTO para ricardoantunesdesign@gmail.com com
o nome, cidade onde mora, e-mail e site que pretenda ver publicados,
uma autorizao simples de publicao dos trabalhos na revista, e
no mnimo 7 ilustraes a 200 dpi (nem todas podero ser usadas).
A Ilustrar vai disponibilizar para cada artista selecionado 4 pginas inteiras.
Por isso escolham seus melhores trabalhos; esta pode ser a oportunidade de
ter seus trabalhos publicados ao lado dos maiores profssionais do mercado.
ESPAO ABERTO, a sua entrada na Revista Ilustrar.
Como participar
J venda a coleo
SKETCHBOOK
experience
A maior coleo de sketchbooks com os melhores artistas do mercado! Um
material nico e imperdvel, venda apenas na loja da Reference Press:
www.reference-press.com
Ou acesse o nosso blog para mais informaes: referencepress.blogspot.com
Reference Press. A sua referncia em arte.
venda somente na Reference Press!
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Um dos maiores problemas para quem
trabalha na rea de criao, em especial
msica e ilustrao, justamente
conseguir garantias de direito autoral,
mais ainda porque fazer o registro de
uma pea era burocraticamente chato.
Mas agora foi criado um timo servio
de registro de direito autoral chamado
AVCTORIS (se pronuncia auctoris).
rpido, barato (apenas R$9,90 por
obra), pode ser feito em casa atravs da
internet e o registro sai na hora atravs
do seu prprio e-mail.
E vlido para msicas, textos, fotos,
ilustraes, logotipos, personagens, e
muito mais, e vlido em 167 pases.
https://avctoris.com
A Adobe tem um simptico
aplicativo on line gratuito
chamado Kuler, com uma
srie de recursos para
pesquisar, gerar, misturar e
compor paletas de cores.
Uma das coisas bacanas que
d para importar rapidamente
uma imagem, e ele gera a
paleta de cores a partir dal.
Programinha simples mas
rpido e efciente, e que pode
ser uma boa ajuda para quem
precisa de auxlio com uma
paleta de cores bacana:
https://kuler.adobe.com
Finalmente surgiu no Brasil a primeira
galeria fsica dedicada inteiramente
ilustrao.
J existiam galerias apenas na internet
(como a prpria galeria da Reference
Press), mas um espao real, com quadros
na parede, a primeira vez, e se chama
Galeria Ornitorrinco.
Por trs do projeto esto os ilustradores
veteranos Mauro Sousa (que tambm
trabalha nos estdios de Mauricio de
Sousa) e Mrcio Guerra, garantindo a
alta qualidade do espao.
Alm de exposies fxas e eventos, ainda
conta com salas para cursos e workshops,
alm da venda de livros de ilustrao,
incluindo todos os livros da Reference
Press. Imperdvel!
A Orinitorrinco fca em So Paulo, na Av.
Pompia, n 520. Fone (11) 2338-1156
www.galeriaornitorrinco.com
Existem na internet vrios servios de
envio de arquivos pesados, e um dos
melhores e mais bem sucedidos era at
agora o WeTransfer, onde era possvel
enviar at 2Gb de graa, em um servio
rpido, simples e sem publicidade.
Agora existe outra opo de peso: o
MyAirBridge.
Com um servio bastante similar
ao WeTransfer, a diferena que o
MyAirBridge pode enviar, de graa
e em uma tacada s, at 5Gb:
www.myairbridge.com
Curtas
GUIA DO ILUSTRADOR - Guia de Orientao Prossional
ILUSTRAGRUPO - Frum de Ilustradores do Brasil
SIB - Sociedade dos Ilustradores do Brasil
ACB / HQMIX - Associao dos Cartunistas do Brasil / Trofu HQMIX
UNIC - Unio Nacional dos Ilustradores Cientcos
ABIPRO - Associao Brasileira dos Ilustradores Prossionais
AEILIJ - Associao de Escritores e Ilustradores de Literatura Infantil e Juvenil
ADG / Brasil - Associao dos Designers Grcos / Brasil
ABRAWEB - Associao Brasileira de Web Designers
CCSP - Clube de Criao de So Paulo
TUPIXEL - Maior banco de dados de ilustradores do Brasil
www.guiadoilustrador.com.br
http://br.groups.yahoo.com/group/ilustragrupo
www.sib.org.br
www.hqmix.com.br
http://ilustracaocientifca.multiply.com
http://abipro.org
www.aeilij.org.br
www.adg.org.br
www.abraweb.com.br
Aqui encontrar o contato da maior parte das agncias de publicidade
de So Paulo, alm de muita notcia sobre publicidade:
www.ccsp.com.br
www.tupixel.com.br
Dia 1 de Maio tem mais... dia 1 dia de Ilustrar
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Uma produo
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prmio HQMix 2011
www.reference-press.com
http://referencepress.blogspot.com
www.ilustrarmagazine.com

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