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ARGUMENTORETOVIDEOJUEGOS

1. Introduccin
Todovideojuegodebeceirseaunargumentoquedelimitelahistoria,yquedunhori
zonte que permita el desenvolvimiento de los personajes, el entorno con el que interac
tanyelfinltimodeunjuego,entretener.
Adicionalaello,unjuegopuedetenerunplusadicional,comoloeseducarypormediode
lainteraccinmejorarcomportamientosyotrosestmulosqueanivelcognitivopotencian
lacurvadeaprendizajedeelusuariodelmismo.

2. Condicionesgenerales
Eljuegonodebetenercontenidoviolento.
Elfinltimodelmismoesconcientizarsobrelaimportanciadelcuidadodelmedio
ambienteparalosnios,quienessernlosusuariosdenuestrojuego.
Lacreatividadeneldesarrollodelmismoestcentradaenaplicaralosescenarios
propuestosunenfoquedivertidoyalavezgeneradordeconcienciadelcuidado
denuestromedioambiente
Loselementosfacilitadosparaeldesarrollodelvideojuegocomomontaas,barri
les,rboles,paredes,piedras,arbustosnolimitanalaporteydesarrollodenuevos
elementosy/ofuncionalidades.
ElpersonajeprincipaldebeserTecnobotyobligatoriamentedebecumplirsurol
protagonistaenlahistoria.

ARGUMENTORETOVIDEOJUEGOS
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3. Resultadosesperados
Lafinalidaddelejercicioesdemostrarlashabilidadesdeanimacin,juntoconunahistoria
coherenteenmarcadadentrodelatemticapropuesta,sinrestringirseentemasdecrea
tividad e imaginacin. De sta manera proponemos un nuevo enfoque para tres temti
cas:
1. Videojuegos
2. Educacin
3. Conservacindelmedioambiente.

BienvenidosalReto!

4. MsInformacin

TecnoparqueColombiaNodoCazuc
AutopistaSurTransversal7No.840
Telfono:(091)5461600IP1855918560
Soacha,Cundinamarca.
Colombia

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